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“异端”埃尔伯特

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2026-07-21更新

    

最新编辑:今日无鱼

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更新日期:2026-07-21

  

最新编辑:今日无鱼

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崂山长白树


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 HRS

“异端”埃尔伯特

攻击方式

不攻击

伤害类型

“异端”埃尔伯特.png

Icon enemy mass.png 重量

5

Icon enemy lifepoint2.png
5
Icon enemy 生命值.png 生命值

S

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

D

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

A

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

D

Icon enemy 防御力.png 防御力

B

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

A

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
面相凶恶但性格温和的莱塔尼亚教授。他流亡至辛嘉斯王朝,尝试以一场大型实验证明他的学说,却酿成大祸而被指为异端,再次流亡至哥伦比亚。所幸,他得到了几名好学生,他们或许将会继承他的学识与疯狂。
能力

  • • 持续释放沿地面移动的<“火种”>,遇到我方近战单位后爆炸,对周围造成法术伤害和凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害

    ◈该类损伤爆发后,若爆发对象为我方单位则生效本条效果;若为敌方单位,则生效【凋亡损伤·我方】:
    累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
    ,其伤害随移动距离增大
  • • 周期性朝目标点传送一定距离
  • • 退场后留下法杖,增加场上敌人的攻击速度和移动速度
抗性
Icon enemy 恐惧.png 免疫恐惧
Icon enemy 诱导.png 免疫诱导
该敌方出场信息
共出场2次。以下为出场关卡:
ISW-NO 冰冷流亡, 沉沦者的黑流树海/关卡
Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
面相凶恶但性格温和的莱塔尼亚教授。
持续释放沿地面移动的<“火种”>,遇到我方近战单位后爆炸,对周围造成法术伤害和凋亡损伤凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害

◈该类损伤爆发后,若爆发对象为我方单位则生效本条效果;若为敌方单位,则生效【凋亡损伤·我方】:
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
持续6秒;其伤害随“火种”的移动距离减小;周期性朝目标点传送一定距离;退场后留下法杖,使法杖半径20范围内的所有敌人的攻击速度提升50,移动速度提升150%;
最大生命值
100000
攻击力
1200
防御力
600
法术抗性
50
移动速度
0.3
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
5
生命值扣除数
5
攻击范围半径
10
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
传送 0.0 75.0 周期性朝目标点传送一定距离。