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“殉道者”,安多恩
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2023-08-16更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2023-08-16
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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编号 AND
“殉道者”,安多恩
攻击方式
远程
伤害类型
物理





0
LEVEL0
“光赐于苦”:范围:模板:空精1攻击范围,效果:获得50%的物理/法术闪避;受到的物理/法术伤害减少30%
第一形态
生命值首次降为0时花费5秒重生。重生结束后获得20秒无敌时间。
此形态下,每损失50%生命值释放一次“光赐于苦”。
第二形态
此形态下,攻击力提升20%,进入此形态后立即释放【皆为尘土】,此后周期性释放该技能。
每损失25%生命值释放一次“光赐于苦”。
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
皆为尘土 | 70 | 100 | 仅在第二形态下释放。 释放时,安多恩停止攻击10秒,产生一条竖线,花费12秒从左至右扫描整个战场,扫描时锁定5个我方单位(包括我方“冰淇淋机”),锁定规则为从左至右,从上至下。 扫描结束后,对被锁定的单位造成当前攻击力200%的物理伤害,若被锁定的是“冰淇淋机”,则此伤害倍率提升至1000%,同时回复自身所有弹药。 |
1
LEVEL1
“光赐于苦”:范围:模板:空精1攻击范围,效果:获得50%的物理/法术闪避;受到的物理/法术伤害减少30%
第一形态
生命值首次降为0时花费5秒重生。重生结束后获得20秒无敌时间。
此形态下,每损失50%生命值释放一次“光赐于苦”。
第二形态
此形态下,攻击力提升20%,进入此形态后立即释放【皆为尘土】,此后周期性释放该技能。
每损失25%生命值释放一次“光赐于苦”。
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
皆为尘土 | 70 | 100 | 仅在第二形态下释放。 释放时,安多恩停止攻击10秒,产生一条竖线,花费12秒从左至右扫描整个战场,扫描时锁定5个我方单位(包括我方“冰淇淋机”),锁定规则为从左至右,从上至下。 扫描结束后,对被锁定的单位造成当前攻击力200%的物理伤害,若被锁定的是“冰淇淋机”,则此伤害倍率提升至1000%,同时回复自身所有弹药。 |