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游戏将于2024年11月01日10:00~16:00进行版本更新,更新详情:更新公告

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“物欲拮抗者”

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2023-09-02更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2023-09-02

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

无人机

编号 CST

“物欲拮抗者”

攻击方式

远程

伤害类型

法术

“物欲拮抗者”.png

Icon enemy mass.png 重量

6

Icon enemy lifepoint2.png
2
Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

C

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

B

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

D

Icon enemy 防御力.png 防御力

B

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

A

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
试图保护斯第奇·画布的施工用机械,误以为斯第奇即将遭受袭击。在解释原委之前,先用力量决出个高下吧。
能力

初始形态

  • • 飞行单位
  • • 在场时所有【机械】敌人变得更强
  • • 攻击会派出小无人机在一段时间内对目标持续造成法术伤害,优先攻击没有被小无人机锁定的目标
  • • 周期性刷新可以抵挡物理与法术伤害的屏障,屏障存在期间攻击范围内的其他敌人获得隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标
  • • 周期性锁定身边人数最多的我方单位不断对其周围造成法术伤害
  • • 周期性锁定身边人数最少的我方单位不断对其周围造成晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
  • • 生命值降为0时,斯第奇会出现


司第奇形态

  • • 出现时晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能一段时间
  • • 不进行攻击,无法被阻挡
该敌方出场信息
共出场5次。以下为出场关卡:
IC-9, IC-EX-8, IC-S-4, TN-2 大块头和小不点, “特制小水坑”
Icon 领袖敌人.png

0

LEVEL0

等级0
屏障存在期间范围内敌人获得隐匿,持续轰炸我方单位最密集的区域,持续干扰我方单位最稀疏的区域
初始为【无人机】单位,进行远程攻击。在场时,当前场上所有【机械】敌人的攻击力提升20%

第一形态(飞行形态)
可以周期性刷新一个可吸收3333点物理/法术伤害的屏障,该屏障存在时自身攻击范围内的敌方获得隐匿。
每次攻击时派出一个无人机锁定目标,并在15秒内每秒对该目标造成攻击力20%的持续法术伤害。
生命值首次降为0后,进入重生形态,出现斯第奇,切换为近战单位。

重生形态
若单位未到达(1,1)点,则瞬移至(1,1)点后开始重生。花费1秒回复100%生命值,并晕眩30秒。

第二形态(斯第奇形态)
此形态下,斯第奇的防御力-400,法术抗性-40,但移动速度提升至2.0,无法被阻挡
最大生命值
55000
攻击力
500
防御力
600
法术抗性
50
移动速度
0.5
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
6
生命值扣除数
2
攻击范围半径
2.5
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
自我防护 80 80 仅在飞行形态下触发
产生一个可吸收3333点物理/法术伤害的屏障。屏障未被打破时使攻击范围内的单位获得隐匿
轰炸区 20 31 仅在飞行形态下触发
锁定场上我方单位中,周围8格存在我方单位最多的单位,每5秒对其及周围造成攻击力100%的法术轰炸,持续4.17秒
瘫痪区 35 31 仅在飞行形态下触发
锁定场上我方单位中,周围8格存在我方单位最少的单位,每5秒对其及周围造成3秒眩晕,持续4.17秒


1

LEVEL1

等级1
屏障存在期间范围内敌人获得隐匿,持续轰炸我方单位最密集的区域,持续干扰我方单位最稀疏的区域
初始为【无人机】单位,进行远程攻击。在场时,当前场上所有【机械】敌人的攻击力提升20%

第一形态(飞行形态)
可以周期性刷新一个可吸收3333点物理/法术伤害的屏障,该屏障存在时自身攻击范围内的敌方获得隐匿。
每次攻击时派出一个无人机锁定目标,并在15秒内每秒对该目标造成攻击力20%的持续法术伤害。
生命值首次降为0后,进入重生形态,出现斯第奇,切换为近战单位。

重生形态
若单位未到达(1,1)点,则瞬移至(1,1)点后开始重生。花费1秒回复100%生命值,并晕眩30秒。

第二形态(斯第奇形态)
此形态下,斯第奇的防御力-400,法术抗性-40,但移动速度提升至2.0,无法被阻挡
最大生命值
75000
攻击力
700
防御力
800
法术抗性
50
移动速度
0.5
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
6
生命值扣除数
2
攻击范围半径
2.5
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
自我防护 40 40 仅在飞行形态下触发
产生一个可吸收3333点物理/法术伤害的屏障。屏障未被打破时使攻击范围内的单位获得隐匿
轰炸区 20 31 仅在飞行形态下触发
锁定场上我方单位中,周围8格存在我方单位最多的单位,每5秒对其及周围造成攻击力100%的法术轰炸,持续4.17秒
瘫痪区 35 31 仅在飞行形态下触发
锁定场上我方单位中,周围8格存在我方单位最少的单位,每5秒对其及周围造成3秒眩晕,持续4.17秒