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“终始”

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2026-05-04更新

    

最新编辑:陆沉奴

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更新日期:2026-05-04

  

最新编辑:陆沉奴

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陆沉奴


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 E0B

“终始”

攻击方式

不攻击

伤害类型

“终始”.png

Icon enemy mass.png 重量

6

Icon enemy lifepoint2.png
3
Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

E

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

B+

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

A+

Icon enemy 防御力.png 防御力

B+

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

D

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
没有绝对的起点,没有绝对的终点,在自我吞噬中自我孕育,它以此走向长久的闭合。直到今日,这个圆环断出拒不愈合的缺口,而她,将成为缺口上的起点。
能力

  • • 每失去一定生命值,获得无敌,期间若完成指定交互则受到伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能一段时间,否则回复一定生命值

  • • 【防火墙】自身周围的边界拥有“防火墙”,受到来自“防火墙”外的物理与法术伤害大幅降低

  • • 【信息洪流】对固定方向发射信息洪流,使首个击中的单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能一段时间,期间持续受到真实伤害

  • • 【中断】战斗经过较长时间后,消失,并扣除50点目标生命

  • • 无法被传送
抗性
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 恐惧.png 免疫恐惧
Icon enemy 诱导.png 免疫诱导
该敌方出场信息
共出场1次。以下为出场关卡:
17-18

AMa-10.png

关联敌人

AMa-10

AMa-10异构体.png

关联敌人

AMa-10异构体

Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
没有绝对的起点,没有绝对的终点,在自我吞噬中自我孕育,它以此走向长久的闭合。直到今日,这个圆环断出拒不愈合的缺口,而她,将成为缺口上的起点。
每失去20%生命值,获得无敌,期间若完成指定交互则受到一定伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能一段时间,否则回复20%生命值 ,【防火墙】自身周围的边界拥有“防火墙”,受到来自“防火墙”外的物理与法术伤害降低90% ,【信息洪流】对固定方向发射信息洪流,使首个击中的单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能一段时间,期间持续受到真实伤害,【中断】战斗经过999秒后,消失,并扣除50点目标生命
最大生命值
88888
攻击力
888
防御力
888
法术抗性
8
移动速度
0.0
攻击间隔
1.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
6
生命值扣除数
3
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
信息洪流 15 25 对一个方向内三格发射信息洪流,使首个击中的单位晕眩10秒时间,期间每秒受到300点真实伤害 。
损伤交互 0 0 每失去20%生命值,获得无敌,7秒内若完成指定交互则受到5%伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能一段时间,否则回复20%生命值