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“雷之主”

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2026-06-01更新

    

最新编辑:乌聋猹

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以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 ZIN

“雷之主”

攻击方式

近战 远程

伤害类型

法术

“雷之主”.png

Icon enemy mass.png 重量

10

Icon enemy lifepoint2.png
2
Icon enemy 生命值.png 生命值

S+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

B

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

B

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

C

Icon enemy 防御力.png 防御力

B

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

B+

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
前代“异兽”,缠绕雷电的身姿令其得名“雷之主”。据称其狩猎时通过聚集无数雷光虫,可令身缠电力获得飞跃性提升,并变化为“超带电状态”。
能力

蓄电状态

  • • 【蓄电】原地进行蓄电,每次蓄电成功后会增加1层蓄电层数。达到一定层数后,进入超带电状态
  • • 【雷鸣咆哮】使以自身为中心一定半径范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能一段时间
  • • 【雷光飞扑】蓄力后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对一定范围内的我方单位造成伤害。随后蓄力并跳跃到一定范围内我方单位攻击范围覆盖较少的区域,进行2次【蓄电】
  • • 【苍雷猛进】蓄力锁定一定范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台会停止冲刺。对经过的我方单位造成伤害。随后进行2次【蓄电】
  • • 【追踪雷光弹】蓄力后,跳跃到一定范围内我方单位攻击范围覆盖较少的区域,发射三个造成法术伤害的雷光弹。随后进行2次【蓄电】

超带电状态

  • • 【苍雷之铠】免疫麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层,获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
  • • 【雷光逸散】受到一定伤害或进入御龙后,回到蓄电状态
  • • 【真·雷鸣咆哮】使以自身为中心一定半径范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能一段时间,获得持续一段时间的攻击力提升
  • • 【连环重雷叩击】蓄力后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对一定范围内的我方单位造成3次伤害
  • • 【缠雷突进】蓄力锁定一定范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台会停止冲刺。对经过的我方单位造成伤害
  • • 【扩散雷光弹】蓄力后,跳跃到一定范围内我方单位攻击范围覆盖较少的区域,发射六个造成法术伤害的雷光弹

御龙状态

  • • 【御龙·苍雷猛进】放置“御龙:雷狼龙”后,“雷之主”会朝目标方向冲刺。冲刺期间若撞到高台会对自身造成大量伤害。若御龙期间撞击了2次高台,则“雷之主”会倒地一段时间,期间防御力和法术抗性下降,且受到一定伤害后尾巴会被切断
抗性
Icon enemy 晕眩.png 免疫晕眩
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡
该敌方出场信息
共出场3次。以下为出场关卡:
TD-8, TD-EX-8, TD-S-1
Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
前代“异兽”,缠绕雷电的身姿令其得名“雷之主”。据称其狩猎时通过聚集无数雷光虫,可令身缠电力获得飞跃性提升,并变化为“超带电状态”。
累计受到1000点翔虫技伤害后可被御龙,御龙状态持续25s后解除。



蓄电状态
若蓄电层数不小于6,则清空所有蓄电层数触发技能【超带电】进入【超带电状态】。

超带电状态
该状态下免疫麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层,获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
累计受到90000点伤害或进入御龙后,回到【蓄电状态】。

超带电状态

放置“御龙:雷狼龙”后,“雷之主”会朝目标方向冲刺。冲刺期间若撞到高台则触发技能【碰壁】。若御龙期间撞击了2次高台,则“雷之主”会触发就技能【倒地】。
最大生命值
420000
攻击力
680
防御力
650
法术抗性
45
移动速度
0.7
攻击间隔
4.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
蓄电 5 70 获得一层蓄电层数一次,该敌方单位为1级时,改为获得2层蓄电层数一次,为2级时改为获得4层蓄电层数一次。
双重蓄电 5 70 获得一层蓄电层数两次,该敌方单位为1级时,改为获得2层蓄电层数两次,为2级时改为获得4层蓄电层数两次。
雷鸣咆哮【蓄电状态】 0 80 使自身半径5.0范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s。
雷光飞扑【蓄电状态】 18 52 蓄力6s后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对半径1.25范围内的我方单位造成150%攻击力的法术伤害。随后蓄力5s并跳跃到一定范围内我方单位攻击范围覆盖较少的区域,触发技能【双重蓄电】。
苍雷猛进【蓄电状态】 12 45 蓄力3s锁定自身半径8.0范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台则停止冲刺。经过我方单位时对其造成300%攻击力的法术伤害。随后触发技能【双重蓄电】。
追踪雷光弹【蓄电状态】 7 50 蓄力4s后跳跃到我方单位攻击范围覆盖较少的区域,分别以-20°、0°、+20°角度发射3个爆炸范围为半径4.0的造成100%攻击力法术伤害的雷光弹,随后触发技能【双重蓄电】。
超带电 0 0 只能由天赋触发,获得5s,使自身半径15.0范围内所有单位晕眩5s并造成对我方单位造成50%攻击力的法术伤害。
真·雷鸣咆哮【超带电状态】 2 80 使自身半径15.0范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s。同时自身攻击力+20%,持续50s。
连环重雷叩击【超带电状态】 10 30 蓄力4s后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对半径2.0范围内的我方单位造成三次100%攻击力的法术伤害。
缠雷突进【超带电状态】 15 35 蓄力3s锁定自身半径5.0范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台则停止冲刺。经过我方单位时对其造成300%攻击力的法术伤害。
扩散雷光弹【超带电状态】 19 40 蓄力4s后跳跃到我方单位攻击范围覆盖较少的区域,分别以-20°、0°、+20°角度发射6个爆炸范围为半径4.0的造成100%攻击力法术伤害的雷光弹,随后触发技能【双重蓄电】。
碰壁 0 0 对自身造成20000点真实伤害。
倒地 0 0 倒地20s,期间法术抗性-30,防御力-80%,且累计受到50000伤害后尾巴会被切断。


1

LEVEL1

等级1
前代“异兽”,缠绕雷电的身姿令其得名“雷之主”。据称其狩猎时通过聚集无数雷光虫,可令身缠电力获得飞跃性提升,并变化为“超带电状态”。
累计受到1000点翔虫技伤害后可被御龙,御龙状态持续25s后解除。



蓄电状态
若蓄电层数不小于6,则清空所有蓄电层数触发技能【超带电】进入【超带电状态】。

超带电状态
该状态下免疫麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层,获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
累计受到90000点伤害或进入御龙后,回到【蓄电状态】。

超带电状态

放置“御龙:雷狼龙”后,“雷之主”会朝目标方向冲刺。冲刺期间若撞到高台则触发技能【碰壁】。若御龙期间撞击了2次高台,则“雷之主”会触发就技能【倒地】。
最大生命值
460000
攻击力
750
防御力
750
法术抗性
50
移动速度
0.7
攻击间隔
4.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
蓄电 5 70 获得一层蓄电层数一次,该敌方单位为1级时,改为获得2层蓄电层数一次,为2级时改为获得4层蓄电层数一次。
双重蓄电 5 70 获得一层蓄电层数两次,该敌方单位为1级时,改为获得2层蓄电层数两次,为2级时改为获得4层蓄电层数两次。
雷鸣咆哮【蓄电状态】 0 80 使自身半径5.0范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s。
雷光飞扑【蓄电状态】 18 52 蓄力6s后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对半径1.25范围内的我方单位造成150%攻击力的法术伤害。随后蓄力5s并跳跃到一定范围内我方单位攻击范围覆盖较少的区域,触发技能【双重蓄电】。
苍雷猛进【蓄电状态】 12 45 蓄力3s锁定自身半径8.0范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台则停止冲刺。经过我方单位时对其造成300%攻击力的法术伤害。随后触发技能【双重蓄电】。
追踪雷光弹【蓄电状态】 7 50 蓄力4s后跳跃到我方单位攻击范围覆盖较少的区域,分别以-20°、0°、+20°角度发射3个爆炸范围为半径4.0的造成100%攻击力法术伤害的雷光弹,随后触发技能【双重蓄电】。
超带电 0 0 只能由天赋触发,获得5s,使自身半径15.0范围内所有单位晕眩5s并造成对我方单位造成50%攻击力的法术伤害。
真·雷鸣咆哮【超带电状态】 2 80 使自身半径15.0范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s。同时自身攻击力+20%,持续50s。
连环重雷叩击【超带电状态】 10 30 蓄力4s后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对半径2.0范围内的我方单位造成三次100%攻击力的法术伤害。
缠雷突进【超带电状态】 15 35 蓄力3s锁定自身半径5.0范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台则停止冲刺。经过我方单位时对其造成300%攻击力的法术伤害。
扩散雷光弹【超带电状态】 19 40 蓄力4s后跳跃到我方单位攻击范围覆盖较少的区域,分别以-20°、0°、+20°角度发射6个爆炸范围为半径4.0的造成100%攻击力法术伤害的雷光弹,随后触发技能【双重蓄电】。
碰壁 0 0 对自身造成20000点真实伤害。
倒地 0 0 倒地20s,期间法术抗性-30,防御力-80%,且累计受到50000伤害后尾巴会被切断。


2

LEVEL2

等级2
前代“异兽”,缠绕雷电的身姿令其得名“雷之主”。据称其狩猎时通过聚集无数雷光虫,可令身缠电力获得飞跃性提升,并变化为“超带电状态”。
累计受到1000点翔虫技伤害后可被御龙,御龙状态持续25s后解除。



蓄电状态
若蓄电层数不小于6,则清空所有蓄电层数触发技能【超带电】进入【超带电状态】。

超带电状态
该状态下免疫麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层,获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
累计受到90000点伤害或进入御龙后,回到【蓄电状态】。

超带电状态

放置“御龙:雷狼龙”后,“雷之主”会朝目标方向冲刺。冲刺期间若撞到高台则触发技能【碰壁】。若御龙期间撞击了2次高台,则“雷之主”会触发就技能【倒地】。
最大生命值
520000
攻击力
835
防御力
900
法术抗性
55
移动速度
0.7
攻击间隔
4.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
蓄电 5 70 获得一层蓄电层数一次,该敌方单位为1级时,改为获得2层蓄电层数一次,为2级时改为获得4层蓄电层数一次。
双重蓄电 5 70 获得一层蓄电层数两次,该敌方单位为1级时,改为获得2层蓄电层数两次,为2级时改为获得4层蓄电层数两次。
雷鸣咆哮【蓄电状态】 0 80 使自身半径5.0范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s。
雷光飞扑【蓄电状态】 18 52 蓄力6s后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对半径1.25范围内的我方单位造成150%攻击力的法术伤害。随后蓄力5s并跳跃到一定范围内我方单位攻击范围覆盖较少的区域,触发技能【双重蓄电】。
苍雷猛进【蓄电状态】 12 45 蓄力3s锁定自身半径8.0范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台则停止冲刺。经过我方单位时对其造成300%攻击力的法术伤害。随后触发技能【双重蓄电】。
追踪雷光弹【蓄电状态】 7 50 蓄力4s后跳跃到我方单位攻击范围覆盖较少的区域,分别以-20°、0°、+20°角度发射3个爆炸范围为半径4.0的造成100%攻击力法术伤害的雷光弹,随后触发技能【双重蓄电】。
超带电 0 0 只能由天赋触发,获得5s,使自身半径15.0范围内所有单位晕眩5s并造成对我方单位造成50%攻击力的法术伤害。
真·雷鸣咆哮【超带电状态】 2 80 使自身半径15.0范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s。同时自身攻击力+20%,持续50s。
连环重雷叩击【超带电状态】 10 30 蓄力4s后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对半径2.0范围内的我方单位造成三次100%攻击力的法术伤害。
缠雷突进【超带电状态】 15 35 蓄力3s锁定自身半径5.0范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台则停止冲刺。经过我方单位时对其造成300%攻击力的法术伤害。
扩散雷光弹【超带电状态】 19 40 蓄力4s后跳跃到我方单位攻击范围覆盖较少的区域,分别以-20°、0°、+20°角度发射6个爆炸范围为半径4.0的造成100%攻击力法术伤害的雷光弹,随后触发技能【双重蓄电】。
碰壁 0 0 对自身造成20000点真实伤害。
倒地 0 0 倒地20s,期间法术抗性-30,防御力-80%,且累计受到50000伤害后尾巴会被切断。