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“雷之主”
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2026-06-01更新
最新编辑:乌聋猹
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更新日期:2026-06-01
最新编辑:乌聋猹
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编号 ZIN
“雷之主”
攻击方式
近战 远程
伤害类型
法术
蓄电状态
- • 【蓄电】原地进行蓄电,每次蓄电成功后会增加1层蓄电层数。达到一定层数后,进入超带电状态
- • 【雷鸣咆哮】使以自身为中心一定半径范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能一段时间
- • 【雷光飞扑】蓄力后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对一定范围内的我方单位造成伤害。随后蓄力并跳跃到一定范围内我方单位攻击范围覆盖较少的区域,进行2次【蓄电】
- • 【苍雷猛进】蓄力锁定一定范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台会停止冲刺。对经过的我方单位造成伤害。随后进行2次【蓄电】
- • 【追踪雷光弹】蓄力后,跳跃到一定范围内我方单位攻击范围覆盖较少的区域,发射三个造成法术伤害的雷光弹。随后进行2次【蓄电】
超带电状态
- • 【苍雷之铠】免疫麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层,获得抵抗晕眩、寒冷、冻结等异常状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
- • 【雷光逸散】受到一定伤害或进入御龙后,回到蓄电状态
- • 【真·雷鸣咆哮】使以自身为中心一定半径范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能一段时间,获得持续一段时间的攻击力提升
- • 【连环重雷叩击】蓄力后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对一定范围内的我方单位造成3次伤害
- • 【缠雷突进】蓄力锁定一定范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台会停止冲刺。对经过的我方单位造成伤害
- • 【扩散雷光弹】蓄力后,跳跃到一定范围内我方单位攻击范围覆盖较少的区域,发射六个造成法术伤害的雷光弹
御龙状态
- • 【御龙·苍雷猛进】放置“御龙:雷狼龙”后,“雷之主”会朝目标方向冲刺。冲刺期间若撞到高台会对自身造成大量伤害。若御龙期间撞击了2次高台,则“雷之主”会倒地一段时间,期间防御力和法术抗性下降,且受到一定伤害后尾巴会被切断

0
LEVEL0
蓄电状态
若蓄电层数不小于6,则清空所有蓄电层数触发技能【超带电】进入【超带电状态】。
超带电状态
该状态下免疫麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层,获得抵抗晕眩、寒冷、冻结等异常状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)。
累计受到90000点伤害或进入御龙后,回到【蓄电状态】。
超带电状态
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 蓄电 | 5 | 70 | 获得一层蓄电层数一次,该敌方单位为1级时,改为获得2层蓄电层数一次,为2级时改为获得4层蓄电层数一次。 |
| 双重蓄电 | 5 | 70 | 获得一层蓄电层数两次,该敌方单位为1级时,改为获得2层蓄电层数两次,为2级时改为获得4层蓄电层数两次。 |
| 雷鸣咆哮【蓄电状态】 | 0 | 80 | 使自身半径5.0范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s。 |
| 雷光飞扑【蓄电状态】 | 18 | 52 | 蓄力6s后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对半径1.25范围内的我方单位造成150%攻击力的法术伤害。随后蓄力5s并跳跃到一定范围内我方单位攻击范围覆盖较少的区域,触发技能【双重蓄电】。 |
| 苍雷猛进【蓄电状态】 | 12 | 45 | 蓄力3s锁定自身半径8.0范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台则停止冲刺。经过我方单位时对其造成300%攻击力的法术伤害。随后触发技能【双重蓄电】。 |
| 追踪雷光弹【蓄电状态】 | 7 | 50 | 蓄力4s后跳跃到我方单位攻击范围覆盖较少的区域,分别以-20°、0°、+20°角度发射3个爆炸范围为半径4.0的造成100%攻击力法术伤害的雷光弹,随后触发技能【双重蓄电】。 |
| 超带电 | 0 | 0 | 只能由天赋触发,获得5s 无敌 ,使自身半径15.0范围内所有单位晕眩5s并造成对我方单位造成50%攻击力的法术伤害。异常效果:无敌: 无法被敌对单位选中,且受到的伤害变为0 |
| 真·雷鸣咆哮【超带电状态】 | 2 | 80 | 使自身半径15.0范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s。同时自身攻击力+20%,持续50s。 |
| 连环重雷叩击【超带电状态】 | 10 | 30 | 蓄力4s后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对半径2.0范围内的我方单位造成三次100%攻击力的法术伤害。 |
| 缠雷突进【超带电状态】 | 15 | 35 | 蓄力3s锁定自身半径5.0范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台则停止冲刺。经过我方单位时对其造成300%攻击力的法术伤害。 |
| 扩散雷光弹【超带电状态】 | 19 | 40 | 蓄力4s后跳跃到我方单位攻击范围覆盖较少的区域,分别以-20°、0°、+20°角度发射6个爆炸范围为半径4.0的造成100%攻击力法术伤害的雷光弹,随后触发技能【双重蓄电】。 |
| 碰壁 | 0 | 0 | 对自身造成20000点真实伤害。 |
| 倒地 | 0 | 0 | 倒地20s,期间法术抗性-30,防御力-80%,且累计受到50000伤害后尾巴会被切断。 |
1
LEVEL1
蓄电状态
若蓄电层数不小于6,则清空所有蓄电层数触发技能【超带电】进入【超带电状态】。
超带电状态
该状态下免疫麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层,获得抵抗晕眩、寒冷、冻结等异常状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)。
累计受到90000点伤害或进入御龙后,回到【蓄电状态】。
超带电状态
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 蓄电 | 5 | 70 | 获得一层蓄电层数一次,该敌方单位为1级时,改为获得2层蓄电层数一次,为2级时改为获得4层蓄电层数一次。 |
| 双重蓄电 | 5 | 70 | 获得一层蓄电层数两次,该敌方单位为1级时,改为获得2层蓄电层数两次,为2级时改为获得4层蓄电层数两次。 |
| 雷鸣咆哮【蓄电状态】 | 0 | 80 | 使自身半径5.0范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s。 |
| 雷光飞扑【蓄电状态】 | 18 | 52 | 蓄力6s后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对半径1.25范围内的我方单位造成150%攻击力的法术伤害。随后蓄力5s并跳跃到一定范围内我方单位攻击范围覆盖较少的区域,触发技能【双重蓄电】。 |
| 苍雷猛进【蓄电状态】 | 12 | 45 | 蓄力3s锁定自身半径8.0范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台则停止冲刺。经过我方单位时对其造成300%攻击力的法术伤害。随后触发技能【双重蓄电】。 |
| 追踪雷光弹【蓄电状态】 | 7 | 50 | 蓄力4s后跳跃到我方单位攻击范围覆盖较少的区域,分别以-20°、0°、+20°角度发射3个爆炸范围为半径4.0的造成100%攻击力法术伤害的雷光弹,随后触发技能【双重蓄电】。 |
| 超带电 | 0 | 0 | 只能由天赋触发,获得5s 无敌 ,使自身半径15.0范围内所有单位晕眩5s并造成对我方单位造成50%攻击力的法术伤害。异常效果:无敌: 无法被敌对单位选中,且受到的伤害变为0 |
| 真·雷鸣咆哮【超带电状态】 | 2 | 80 | 使自身半径15.0范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s。同时自身攻击力+20%,持续50s。 |
| 连环重雷叩击【超带电状态】 | 10 | 30 | 蓄力4s后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对半径2.0范围内的我方单位造成三次100%攻击力的法术伤害。 |
| 缠雷突进【超带电状态】 | 15 | 35 | 蓄力3s锁定自身半径5.0范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台则停止冲刺。经过我方单位时对其造成300%攻击力的法术伤害。 |
| 扩散雷光弹【超带电状态】 | 19 | 40 | 蓄力4s后跳跃到我方单位攻击范围覆盖较少的区域,分别以-20°、0°、+20°角度发射6个爆炸范围为半径4.0的造成100%攻击力法术伤害的雷光弹,随后触发技能【双重蓄电】。 |
| 碰壁 | 0 | 0 | 对自身造成20000点真实伤害。 |
| 倒地 | 0 | 0 | 倒地20s,期间法术抗性-30,防御力-80%,且累计受到50000伤害后尾巴会被切断。 |
2
LEVEL2
蓄电状态
若蓄电层数不小于6,则清空所有蓄电层数触发技能【超带电】进入【超带电状态】。
超带电状态
该状态下免疫麻痹每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层,获得抵抗晕眩、寒冷、冻结等异常状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)。
累计受到90000点伤害或进入御龙后,回到【蓄电状态】。
超带电状态
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 蓄电 | 5 | 70 | 获得一层蓄电层数一次,该敌方单位为1级时,改为获得2层蓄电层数一次,为2级时改为获得4层蓄电层数一次。 |
| 双重蓄电 | 5 | 70 | 获得一层蓄电层数两次,该敌方单位为1级时,改为获得2层蓄电层数两次,为2级时改为获得4层蓄电层数两次。 |
| 雷鸣咆哮【蓄电状态】 | 0 | 80 | 使自身半径5.0范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s。 |
| 雷光飞扑【蓄电状态】 | 18 | 52 | 蓄力6s后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对半径1.25范围内的我方单位造成150%攻击力的法术伤害。随后蓄力5s并跳跃到一定范围内我方单位攻击范围覆盖较少的区域,触发技能【双重蓄电】。 |
| 苍雷猛进【蓄电状态】 | 12 | 45 | 蓄力3s锁定自身半径8.0范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台则停止冲刺。经过我方单位时对其造成300%攻击力的法术伤害。随后触发技能【双重蓄电】。 |
| 追踪雷光弹【蓄电状态】 | 7 | 50 | 蓄力4s后跳跃到我方单位攻击范围覆盖较少的区域,分别以-20°、0°、+20°角度发射3个爆炸范围为半径4.0的造成100%攻击力法术伤害的雷光弹,随后触发技能【双重蓄电】。 |
| 超带电 | 0 | 0 | 只能由天赋触发,获得5s 无敌 ,使自身半径15.0范围内所有单位晕眩5s并造成对我方单位造成50%攻击力的法术伤害。异常效果:无敌: 无法被敌对单位选中,且受到的伤害变为0 |
| 真·雷鸣咆哮【超带电状态】 | 2 | 80 | 使自身半径15.0范围内的所有单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s。同时自身攻击力+20%,持续50s。 |
| 连环重雷叩击【超带电状态】 | 10 | 30 | 蓄力4s后,跳跃到一定范围内我方单位较多的区域,对半径2.0范围内的我方单位造成三次100%攻击力的法术伤害。 |
| 缠雷突进【超带电状态】 | 15 | 35 | 蓄力3s锁定自身半径5.0范围内的一名我方单位,以其为目标冲刺,若撞上高台则停止冲刺。经过我方单位时对其造成300%攻击力的法术伤害。 |
| 扩散雷光弹【超带电状态】 | 19 | 40 | 蓄力4s后跳跃到我方单位攻击范围覆盖较少的区域,分别以-20°、0°、+20°角度发射6个爆炸范围为半径4.0的造成100%攻击力法术伤害的雷光弹,随后触发技能【双重蓄电】。 |
| 碰壁 | 0 | 0 | 对自身造成20000点真实伤害。 |
| 倒地 | 0 | 0 | 倒地20s,期间法术抗性-30,防御力-80%,且累计受到50000伤害后尾巴会被切断。 |


沪公网安备 31011002002714 号