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2024-06-26更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2024-06-26
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- 立绘
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| 职业 | 干员附带单位 |
|---|---|
| 特性 |
- 基本信息
- 天赋潜能
- 技能
| 干员附带单位 |
|---|
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
| 阻挡数 | 0 | 部署费用 | 0 |
|---|---|---|---|
| 攻击间隔 | 1.5s | 攻击速度 | 100 |
| 再部署时间 | 嘲讽等级 | 0 |
| 属性 | 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 |
|---|---|---|---|---|
| 精二MAX数值 | 2000 | 750 | 500 | 10 |
| 满信赖加成 |
攻击范围
| 初始
|
|---|
|
| 初始攻击范围 |
|---|
天赋
| 天赋 | 描述 |
|---|---|
| 天赋 | |
|---|---|
| 天赋 | 描述 |
|---|---|
| 天赋 | |
|---|---|
召唤物技能
乌鸦
| 乌鸦 | ||||
| 等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | 0 | 0 | 0 |
| 6 | 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | 0 | 0 | 0 |
| 7 | 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | 0 | 0 | 0 |
| 专精1 | 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | 0 | 0 | 0 |
| 专精2 | 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | 0 | 0 | 0 |
| 专精3 | 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | 0 | 0 | 0 |
| 乌鸦 | |||
| 等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 |
| 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | |||
| 2 | 0 | 0 | 0 |
| 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | |||
| 3 | 0 | 0 | 0 |
| 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | |||
| 4 | 0 | 0 | 0 |
| 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | |||
| 5 | 0 | 0 | 0 |
| 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | |||
| 6 | 0 | 0 | 0 |
| 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | |||
| 7 | 0 | 0 | 0 |
| 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | |||
| 专精1 | 0 | 0 | 0 |
| 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | |||
| 专精2 | 0 | 0 | 0 |
| 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | |||
| 专精3 | 0 | 0 | 0 |
| 攻击范围与本体相同,但只能攻击一个敌人,在与本体攻击同一个敌人时额外造成乌鸦攻击力20%的物理伤害,技能结束或本体退场时强制撤退(固定物伤,不吃天赋) | |||


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