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刀客塔

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2023-06-26更新

    

最新编辑:斯卡蒂、泥岩老公

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更新日期:2023-06-26

  

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阿尔法不是贝塔
小穹最爱的小悠
一直在作死的千岛酱


刀客塔hd.jpg
为了我们共同的信念,我愿意赌上我的全部,去倾覆这片大地!


  • 立绘
  • 精英化2
刀客塔cg.jpg
刀客塔up2.jpg
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请上传文件『刀客塔皮肤5.jpg』,文件大小不超过2M。

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Doctor
刀客塔
职业 文件:辅助logo.png辅助 星级 6
阵营 罗德岛 性别
画师 唯@W[1]
CV 日文CV:我们
中文CV:来自炎国的我们
干员编号 B101
特性 不进行攻击,持续恢复范围内所有友军的生命(每秒恢复相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取最高)影响
标签 远程位、支援、削弱
实装日期 2019年5月1日
获取途径 1559M,加一份热爱
基础档案

【专精】战术指挥、数据运算、信息收集、开水煮泡面某猞猁握力计
【战斗经验】5年以上
【出身地】M34-4602151-B
【真实姓名】你的名字是...?
【生日】农历正月初七
【种族】未知
【身高】你说呢?
【重量】你说呢?
【矿石病感染情况】
Top-secret
■■■■■■■■,■■■■■■■。
■■■、■■■、■■■■,■■■■■■■■■■■■■■■■■。
……
……
………………………………
滴--
权限不足。
警告。您所拥有的权限不足。

客观履历
刀客塔,罗德岛高层管理人员之一,罗德岛战术指挥官,拥有极其卓越的指挥能力。因为某些原因丧失了过去的记忆。

不知道他还记不记得■■,记不记得■■...
或者说,记得多少?

当昔日的恶灵以熟悉的面孔重回陌生的战场,人们知道,战争的天平又将倾斜。
  • 立绘
  • 精英化2
刀客塔cg.jpg
刀客塔up2.jpg
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请上传文件『刀客塔皮肤4.jpg』,文件大小不超过2M。
请上传文件『刀客塔皮肤5.jpg』,文件大小不超过2M。
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职业 文件:辅助logo.png辅助 星级 6
阵营 罗德岛 性别
特性 不进行攻击,持续恢复范围内所有友军的生命(每秒恢复相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取最高)影响
标签 远程位、支援、削弱
实装日期 2019年5月1日
干员编号 B101
获取途径 1559M,加一份热爱
画师 唯@W[1]
CV 日文CV:我们
中文CV:来自炎国的我们
  • 基本信息
  • 技能
  • 培养材料
  • 天赋潜能
  • 基建技能
  • 人员档案
  • 特别礼物
  • 语音台词
分支模组
Icon 吟游者.png吟游者 不进行攻击,持续恢复范围内所有友军的生命(每秒恢复相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取最高)影响
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 2 攻击速度 模板:攻速
初始费用 14 完美部署费用 13
再部署时间 模板:再部署时间
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 999 1350 1754 2306
攻击 344 492 640 801 +50
防御 144 213 281 331 +50
法抗 0 0 0 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能多方制衡
新获得天赋兜帽人
攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
50
龙门币
30000
辅助芯片
5
发白光的人力资源包 发紫光的人力资源包
精英化2阶
属性上限提升

获得新技能石棺
天赋兜帽人获得提升
新获得天赋首要保护目标

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
180000
辅助双芯片
4
发金光的人力资源包 发火光的人力资源包
干员技能

隐蔽转移 多方制衡 赌注

隐蔽转移
隐蔽转移
等级 生命 攻击 防御 法抗 费用
lv1
精一lv1
精二lv1
精二lv80 {{{召唤物1精二lv80生命}}} {{{召唤物1精二lv80攻击}}} {{{召唤物1精二lv80防御}}} {{{召唤物1精二lv80法抗}}} {{{召唤物1精二lv80费用}}}
精二lv90
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 开启技能后特性效果提高至20%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少10% 70 10 20
2 开启技能后特性效果提高至21%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少12% 70 13 20
3 开启技能后特性效果提高至22%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少14% 70 16 20
4 开启技能后特性效果提高至23%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少16% 65 20 21
5 开启技能后特性效果提高至24%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少18% 65 23 21
6 开启技能后特性效果提高至25%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少20% 65 26 21
7 开启技能后特性效果提高至26%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少22% 60 30 22
专精1 开启技能后特性效果提高至27%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少24% 55 33 23
专精2 开启技能后特性效果提高至28%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少26% 55 36 24
专精3 开启技能后特性效果提高至30%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少30% 50 40 25
隐蔽转移
隐蔽转移
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 70 10 20
开启技能后特性效果提高至20%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少10%
2 70 13 20
开启技能后特性效果提高至21%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少12%
3 70 16 20
开启技能后特性效果提高至22%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少14%
4 65 20 21
开启技能后特性效果提高至23%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少16%
5 65 23 21
开启技能后特性效果提高至24%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少18%
6 65 26 21
开启技能后特性效果提高至25%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少20%
7 60 30 22
开启技能后特性效果提高至26%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少22%
专精1 55 33 23
开启技能后特性效果提高至27%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少24%
专精2 55 36 24
开启技能后特性效果提高至28%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少26%
专精3 50 40 25
开启技能后特性效果提高至30%,范围内所有干员获得迷彩不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击),退场时再部署时间减少30%
隐蔽转移攻击范围
等级 生命 攻击 防御 法抗 费用
lv1
精一lv1
精二lv1
精二lv80 {{{召唤物1精二lv80生命}}} {{{召唤物1精二lv80攻击}}} {{{召唤物1精二lv80防御}}} {{{召唤物1精二lv80法抗}}} {{{召唤物1精二lv80费用}}}
精二lv90
多方制衡
多方制衡 此处查看技能范围
等级 生命 攻击 防御 法抗 费用
lv1
精一lv1
精二lv1
精二lv80 {{{召唤物2精二lv80生命}}} {{{召唤物2精二lv80攻击}}} {{{召唤物2精二lv80防御}}} {{{召唤物2精二lv80法抗}}} {{{召唤物2精二lv80费用}}}
精二lv90
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力20%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力20%攻击力和防御力 50 15 25
2 开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力20%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力20%攻击力和防御力 47 15 25
3 开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力20%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力20%攻击力和防御力 44 15 25
4 开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力25%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力25%攻击力和防御力 40 15 25
5 开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力25%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力25%攻击力和防御力 37 15 25
6 开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力25%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力25%攻击力和防御力 34 15 25
7 开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力30%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力30%攻击力和防御力 30 15 25
专精1 开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力35%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力35%攻击力和防御力 27 15 25
专精2 开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力40%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力40%攻击力和防御力 24 15 25
专精3 开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力45%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力45%攻击力和防御力 20 15 25
多方制衡
多方制衡
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 50 15 25
开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力20%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力20%攻击力和防御力
2 47 15 25
开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力20%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力20%攻击力和防御力
3 44 15 25
开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力20%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力20%攻击力和防御力
4 40 15 25
开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力25%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力25%攻击力和防御力
5 37 15 25
开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力25%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力25%攻击力和防御力
6 34 15 25
开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力25%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力25%攻击力和防御力
7 30 15 25
开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力30%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力30%攻击力和防御力
专精1 27 15 25
开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力35%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力35%攻击力和防御力
专精2 24 15 25
开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力40%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力40%攻击力和防御力
专精3 20 15 25
开启技能时攻击范围扩大,进入短暂停止状态,5秒后解除,解放后提升范围内相当于博士攻击力45%的攻击力和防御力,同时降低敌方相当于博士攻击力45%攻击力和防御力
多方制衡攻击范围
等级 生命 攻击 防御 法抗 费用
lv1
精一lv1
精二lv1
精二lv80 {{{召唤物2精二lv80生命}}} {{{召唤物2精二lv80攻击}}} {{{召唤物2精二lv80防御}}} {{{召唤物2精二lv80法抗}}} {{{召唤物2精二lv80费用}}}
精二lv90
赌注
赌注 此处查看技能范围此处查看召唤物属性
等级 生命 攻击 防御 法抗 费用
lv1 0 0 0 0
精一lv1 0 0 0 0
精二lv1 0 0 0 0
精二lv80 {{{召唤物3精二lv80生命}}} {{{召唤物3精二lv80攻击}}} {{{召唤物3精二lv80防御}}} {{{召唤物3精二lv80法抗}}} {{{召唤物3精二lv80费用}}}
精二lv90 0 0 0 0
挡0
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长50%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

120 0 40
2 攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长53%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

116 0 40
3 攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长56%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

112 0 40
4 攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长60%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

108 0 45
5 攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长63%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

104 0 45
6 攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长66%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

100 0 45
7 攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长70%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

96 0 50
专精1 攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长73%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

92 0 55
专精2 攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长76%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

86 0 55
专精3 攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长80%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

80 0 60
赌注
赌注
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 120 0 40
攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长50%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

2 116 0 40
攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长53%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

3 112 0 40
攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长56%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

4 108 0 45
攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长60%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

5 104 0 45
攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长63%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

6 100 0 45
攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长66%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

7 96 0 50
攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长70%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

专精1 92 0 55
攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长73%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

专精2 86 0 55
攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长76%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

专精3 80 0 60
攻击范围扩大至整个战场,所有敌方单位时间流速减缓攻击速度,移动速度按比例降低,技能冷却时间,受到效果时间按比例延长80%,技能结束后该干员被替代成石棺

石棺无敌,无法被撤退,周围八格范围内有友方干员时获得充能,充能完毕后替换为干员博士

赌注攻击范围

点我查看

等级 生命 攻击 防御 法抗 费用
lv1 0 0 0 0
精一lv1 0 0 0 0
精二lv1 0 0 0 0
精二lv80 {{{召唤物3精二lv80生命}}} {{{召唤物3精二lv80攻击}}} {{{召唤物3精二lv80防御}}} {{{召唤物3精二lv80法抗}}} {{{召唤物3精二lv80费用}}}
精二lv90 0 0 0 0
挡0
技能升级消耗
精英化
精英化1阶
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能多方制衡
新获得天赋兜帽人
攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
50
龙门币
30000
辅助芯片
5
发白光的人力资源包 发紫光的人力资源包
精英化2阶
属性上限提升

获得新技能石棺
天赋兜帽人获得提升
新获得天赋首要保护目标

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
180000
辅助双芯片
4
发金光的人力资源包 发火光的人力资源包
技能升级消耗
潜能突破
2 3 4 5 6
部署费用-1 再部署时间-6秒 攻击力+27 第一天赋效果增强 部署费用-1
天赋
天赋 解锁条件 描述
兜帽人 精英化1 消耗3点费用使一位其他干员伪装成博士,获得博士的所有效果,主动发动攻击后破除伪装短时间内攻击力提升10%,攻击速度提高10,持续15秒。
兜帽人 精英化2 消耗3点费用使一位其他干员伪装成博士,获得博士的所有效果,主动发动攻击后破除伪装短时间内攻击力提升15%(+5%),攻击速度提高10,持续20秒。
天赋 解锁条件
兜帽人 精英化1
消耗3点费用使一位其他干员伪装成博士,获得博士的所有效果,主动发动攻击后破除伪装短时间内攻击力提升10%,攻击速度提高10,持续15秒。
兜帽人 精英化2
消耗3点费用使一位其他干员伪装成博士,获得博士的所有效果,主动发动攻击后破除伪装短时间内攻击力提升15%(+5%),攻击速度提高10,持续20秒。
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
首要保护目标 精英化2 周围八格范围内有我方干员时,博士受到伤害的10%直接转移给范围内我方所有单位承担(同类效果取最高)
天赋 解锁条件
首要保护目标 精英化2
周围八格范围内有我方干员时,博士受到伤害的10%直接转移给范围内我方所有单位承担(同类效果取最高)
天赋2攻击范围
基建技能
技能名 解锁条件 效果设施 描述
“ 9 9 6 ” 初始携带 控制中枢 进驻控制中枢时,基建内所有干员工作效率+10%
↓【 “ 9 9 6 ”】精英化2后提升为【“ 0 0 7 ”】↓
“ 0 0 7 ” 精英化2 控制中枢 进驻控制中枢时,基建内所有干员工作效率+15%,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
技能名 解锁条件 效果设施
“ 9 9 6 ” 初始携带 控制中枢
进驻控制中枢时,基建内所有干员工作效率+10%
↓【 “ 9 9 6 ”】精英化2后提升为【“ 0 0 7 ”】↓
“ 0 0 7 ” 精英化2 控制中枢
进驻控制中枢时,基建内所有干员工作效率+15%,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
技能名 解锁条件 效果设施 描述
信任 精英化2 控制中枢 进驻控制中枢时,控制中枢内每个罗德岛干员可使基建内所有干员的心情每小时恢复+0.01
技能名 解锁条件 效果设施
信任 精英化2 控制中枢
进驻控制中枢时,控制中枢内每个罗德岛干员可使基建内所有干员的心情每小时恢复+0.01
基础档案
专精 战术指挥、数据运算、信息收集、开水煮泡面某猞猁握力计
战斗经验 5年以上
出身地 M34-4602151-B
真实姓名 你的名字是...?
生日 农历正月初七
种族 未知
身高 你说呢?
重量 你说呢?
矿石病感染情况 Top-secret

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……
……
………………………………
滴--
权限不足。
警告。您所拥有的权限不足。

客观履历
刀客塔,罗德岛高层管理人员之一,罗德岛战术指挥官,拥有极其卓越的指挥能力。因为某些原因丧失了过去的记忆。

不知道他还记不记得■■,记不记得■■...
或者说,记得多少?
当昔日的恶灵以熟悉的面孔重回陌生的战场,人们知道,战争的天平又将倾斜。

综合体检测试

【物理强度】缺陷
【战场机动】缺陷
【生理耐受】缺陷
【战术规划】■■
【战斗技巧】缺陷
【源石技艺适应性】缺陷

潜能提升信物
不知何人的照片.jpg


<舱内影像记录000000001α>
一张照片,记录着过去、现在,与不知道是否存在的未来。

合同描述

罗德岛无权为他描述...或者说,这片大地无权为他描述

临床诊断分析

特蕾西娅殿下亲启
造影检测结果显示,博士体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
博士没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.00u/L
博士在救助矿石病患者时做了严格防护,并未检测出有感染矿石病风险。

博士的身体没有发现任何与源石有关的迹象
但似乎...博士的身体有比源石病更奇怪的情况
建议您有空到会议室了解一下情况
——凯尔希

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档案资料一

车外的雨连绵不绝,像一首永不停息的华尔兹,在莱塔尼亚上空盘旋
严谨,浪漫,这就是莱塔尼亚。这里从不缺少幻想家,而这座城邦本身的成长,也是得益于一个个基于各种古老幻想的研究成果。你可以讨厌它,你可以喜欢它,但你无法否认,这里绝对不无趣。连手里那高大上的《LEITHANIEN SCIENCE》,在这里显得普普通通。

……

我按着朋友给的地址来到了一处荒城
…说荒城也许并不太准确,这里仍有稀少的人烟,都是在科学院混不下去的三流学者,被逼迫来到这座城邦最初的诞生之地,渴望用自己的学识重回莱塔尼亚的核心。也只有在莱塔尼亚,这些人才有一丝生存的空间。毫无疑问,这里是失败者的阵营。
……真希望我没有来错地方
地址指向的是一处半倒塌的小阁楼,很雅致,很适合希望自己半夜睡觉被自己楼房砸死的人居住,如果那种人真的存在的话。
难以想象靠着三篇学术论文震撼整个源石基础理论的人会住在这里,只要他愿意,科学院那群老头应该会立刻派人把他接去学院最豪华的办公室
我试探着沿着勉强看得见遗迹的小路走进去,整座阁楼没有半丝烟火气,除了在阁楼顶层那微微泛出的灯光
我敲了下门,如果那还算是门的话。“咚咚”
没人回应。
我小心地推开,昏暗的烛光下,映入眼帘的是一个陈旧但不算凌乱的房间,一个戴着兜帽的青年正坐在一张破旧的沙发上向我问好
“来杯白兰地?”
他早就知道我要过来了
待我收拾出一处空位后,我坐到了这位享誉整个泰拉的,最优秀的源石学研究者的对面。
他拿起酒瓶泯了一小口,“这瓶酒不好,我换一瓶”
“我这次来,是想...”
“你有什么别的想喝的吗?我这里应该都有”
“不必了,我这次来有些事想找你...”
“那就红酒”一只杯子扔到我手里
暗红色的酒散发着香气,映照着与之毫不匹配的环境和那看不清表情的脸庞
他一脸坏笑地看着我因酒精而通红的脸,“你还是不擅长喝酒,凯尔希”
“我可以说正事了吗?”
他点点头
“你听说过卡兹戴尔吗?”
我给他讲述了我正在做的事,一个理想,一个叫“Babel Tower”的理想......
“如果我说我想邀请你以‘博士’的身份来从事源石研究,你愿意吗?”
他漫不经心地晃着酒杯,似乎并没有在听我说话。“卡兹戴尔除了战火什么都没有”
“卡兹戴尔是萨卡兹的生存地,萨卡兹天生亲和源石,在那里一定会有什么有趣的东西。”
“可那里并不太平”
“我们是喜欢太平的人吗?”
他被这回答逗笑了,我第一次看见他笑
他转过头用深邃的看着我,我这才发觉在此之前我从未看过他的眼睛。
“值得吗?”
“会值得的。”
“也许你是对的”

---摘自凯尔希医生的日记

档案资料二

冷静,周密,不可预知,这是绝大多数干员对于博士指挥的评价,博士的指挥总是能完美的利用上可以利用的所有环境因素,充满了许多奇思妙想。
据部分精英干员回忆,博士在最早是作为研究员而非指挥官加入的巴别塔,他第一次进行战斗指挥是在卡兹戴尔大撤离期间,当时大多数战斗人员被派往别处帮助撤离,导致了防守空虚,在凯尔希的推荐下由博士指挥了那次的作战,博士首次将队伍改编成由一名队长和12名队员组成的小队,这一编队模式被沿用致今,作为罗德岛战术规划的基础模块,那次作战之后博士接受了委托成为了巴别塔的战术指挥官并全权负责巴别塔的战术规划。
而在博士苏醒后,不少干员认为博士的指挥风格发生了不小的变化,相比于以前的诱导和突袭,现在博士的指挥方式更偏向于计算,医疗部暂时将这种变化归结于失忆导致的后果,不过就指挥效果而言,现在的指挥方式无疑是更适合罗德岛的,其一是伤亡有明显的减少,其二是作战风格更适合现在罗德岛所面对的小规模冲突模式。
虽然博士目前处于失忆状态,但是他总是能在特定环境下想去与之对应的信息,这一点在作战中尤为明显,博士能在作战中准确的判断出敌人的武器射程和火力,据博士本人所说这些信息突然就出现在了脑海里,他也不知道是什么时候了解的,基于这一点,博士的战术规划表现的精巧而周密,这也许是博士指挥无往不利的原因……
也许正如阿米娅所说,我们确实需要博士的指挥。

档案资料三

哈...哈...
完蛋,要迟到了,赶不上会议了。
万般庆幸,在最后一秒撞开了会议室的门
“进来,斯琳珂,”凯尔希医生的话毫无感情地传来,“下不为例”
我找了个位置坐下,今天的议题很沉重,大家似乎都不太有心情说话
......
“...整合运动的行为毫无疑问与罗德岛的宗旨背道而驰,将来也很有可能会与罗德岛产生冲突,”阿米娅瘦小的身躯站在台上,“这两年,我们已经失去了太多伙伴,我们不确定我们能不能应对整合运动所带来的变化。我认为,迎回博士会是一个选择。整合运动在撤离切城,这是我们的机会”
台下一片静默,并非出于无视,而是出于思考
“博士的存在会改变很多事情,我们在场的各位都明白这一点”阿米娅继续说道,“罗德岛需要变化。”
身旁的可露希尔拿着一沓资料站起来,“在有限的时间内,PRTS进行了尽可能多的演算,成功率为...0.00001665%...预计伤亡为8人。”
这代价比大家设想还要沉重。所有人都知道在这剩下的干员再也经不住折腾
“有必要吗?多一个人少一个人并不会改变什么...”“可博士不一样,他可以改变一切...”“你凭什么这么说...”......
“Misery,你呢?你怎么看?”周围看向了她
一直在角落沉默不语的Misery犹豫了一下,“如果是别人,我会认为这是个荒唐的决定。但我相信博士的到来的确会带来新的东西”她环顾了下四周,“反正我们也不会更糟了,不是吗?攻坚战中经常会遇到这种情况。”
坐在前面的几位精英干员摇摆不定,他们不习惯这样子的作战
“大家”阿米娅稚嫩但有力的声音让会场安静了下来,“两年以来,大家都过得很艰难。我听到有声音在讨论我们是不是走在一条正确的道路上。我可以告诉大家,罗德岛永远不会停下脚步,无论过去,现在,还是将来”她的眼神有着与平时不一样的色彩“我们现在不能再承受更多的牺牲了,这是一次豪赌,一次押上罗德岛未来的赌局。我选择相信博士,就像当初,博士曾经无数次带领我们走向胜利,这次,我相信博士也会带我们走出困境!”
我的思绪也回到了从前,想起了战场上那镇定自若的黑色背影,他....也许真的可以挽回罗德岛...
.......
“现在投票表决:
赞成:Misery,ACE...
反对:....
凯尔希医生您...弃权?”
在众干员的眼光中,凯尔希医生点了点头,她注视着阿米娅,眼神里有了什么不一样的东西...
这女人真是让人猜不透
“投票通过!切城营救计划通过!”虽然尽力克制,但阿米娅的欣喜仍然溢于言表
在这绝路之中,远处仿佛透露出一点点光。
那会是希望吗?

---摘自牺牲干员斯琳珂的日记

档案资料四

“大姐大姐,我要蜜饼!”
大姐的蜜饼真是怎么吃也不腻!而且今天不用出任务,大姐说我可以随便逛!
最喜欢大姐了!

我喜欢去找白面鸮姐姐玩,她什么都知道,也经常给我讲故事
不过今天我问她切尔诺伯格事件牺牲名单里的“霜星”为什么没有所属小队时她却不能给我提供答案。
后来我问了其他哥哥姐姐,大概是...可以把周围变得很冷很冷,会放出环状的冰...
好可怕的样子,希望不会在梦里遇到...

后来我去博士的房间和他说起,他却很认真的跟我说,我可以不用害怕霜星
“虽然罗德岛一直以和平的方式来解决问题,整合运动则喜欢用暴力来圈出自己的生存之地。但我们其实都有同一个信念,那就是让感染者不再受压迫。”
“那我们为什么会打起来?”
“因为我们都不喜欢对方的方式。”
今天博士话好像特别多,唠唠叨叨的样子就像“将军”爷爷一样
他给我讲了好多好多...
“我醒来后,一直认为感染者之所以受苦,只是因为矿石病无法根治...但她让我明白,想要实现阿米娅的那个愿望,还需要更多,多到让我讨厌这片大地...”
我啃着蜜饼问博士“那霜星姐姐是敌人吗?”
“不完全是”
“那是我们的同伴?”
“不完全是”
“那是什么?”
“是同志,仅此而已。”

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晋升记录

“我不曾怀揣希望。”
“我不会全部遗忘。”
“我不知是否值得。”
“我所思不止于此。”
“我无畏前路何往。”
“我与最后的赌注。”
巴别塔?罗德岛?
我不知道。我只有一个信念...

特别礼物
语音记录
记录类型
任命助理 很熟悉的岗位...
交谈1 希望是面战旗,也是副毒药,取决于你怎么使用。
交谈2 我习惯在战场上指挥,空气里的血腥味会让我更清醒
交谈3 为什么把脸藏起来?因为眼睛是扇漏风的窗户。
晋升后交谈1 阿米娅参加聚餐回来,高兴地向我说了很多大家的事,最后累得睡着了...是的,孩子总是我们不变的希望。
晋升后交谈2 我们存在的意义...?我不知道,但,总会有东西变得更好,我也这样坚持着。
信赖提升后交谈1 我感觉大家有很多事情瞒着我,但大家所给予我的信任绝不虚伪...很奇怪的感觉,不是吗?与此同时,既然他们愿意把后背交给我,我也不会在此旁观。
信赖提升后交谈2 阿米...又睡着了?...明明是孩子却拼了命一般领导着这艘巨轮,她到底是怎么做到的?
信赖提升后交谈3 当胜利的欢呼掩埋逝者的悲鸣,当胜利的旗帜被血海所托起,我明白我们获得了胜利...无论前进的步伐多么微小,身后也必然会流淌着罪孽,但如果我们止步不前,我们迄今为止的所有痕迹,都不过是过往云烟。
闲置 怎么?还没想好下一步该怎么走吗?
干员报到 为了我们共同的信念,我愿意赌上我的全部,去倾覆这片大地!
观看作战记录 emmm...这里还可以凹!~
精英化晋升1 把荣誉和勋章给其他干员吧,我身上已经够多了。
精英化晋升2 我不知道我能不能一直赢下去,但我绝对会让每一位对手付出最大的代价。
编入队伍 任务很简单,速战速决。
任命队长 我不喜欢没有意义的消耗,令行禁止,懂吗?
行动出发 兵贵神速。
行动开始 那么,游戏开始。
选中干员1 战况如何?我需要更多的信息。
选中干员2 我是棋手,也是自己的棋子
部署1 所有人立刻到达指定位置
部署2 报告显示部分区域存在深坑...派托佬小队去吧,他们很擅长这个。
作战中1 即使只有一个格子,我也有办法击退对手
作战中2 忍耐,保护好自己,你还不到流血的时候
作战中3 你知道吗?有时只要经过最简单的的布置,整场战局会自己流向胜利,无需我的双手。
作战中4 通知干员斯卡蒂所在的防线,有敌人快突破他们的包围圈了
4星结束行动 意料之中
3星结束行动 Checkmate
非3星结束行动 这次的表现不够完美,我还需要更多数据。
行动失败 怎么会...我的计算应该没有任何错误...
进驻设施 嗯,这里不是我所擅长的地方呢
戳一下 请保持社交距离
信赖触摸 我可以把后背交给你吗?
问候 今天天气一如既往地好呢,希望一直如此。
标题 明日方舟。



  1. 来源为官方“博士”Q版手办-角色设计