后兽
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2025-10-24更新
最新编辑:乌聋猹
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更新日期:2025-10-24
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编号 HOU
后兽
攻击方式
不攻击
伤害类型
无
第一形态
- • 【无为】无法被攻击,<矩兽>被击倒或退场,以及战斗经过一定时间后进入第二形态并激活场上所有的古雕伥
- • 【时移】每隔一段时间,将自己转移至指定地块,并使场上所有部署方向与自身移动方向相反的我方单位攻击速度降低,使移动方向与自身相同的敌方单位移动速度增加
- • 【自化】除<矩兽>以外的敌人触碰到自身时,使其退场并扣除1点目标生命,对全场我方单位造成法术伤害且自身攻击力永久增加
- • 【并济】每隔一段时间,锁定与自身平行的一位我方干员进行一次直线攻击,对命中的首个干员造成法术溅射伤害并在其附近可通行地面上部署一个古雕伥
第二形态
- • 【自化】使场上除<矩兽>以外的敌人以自身为目标点移动,直到自身被击倒或退场,除<矩兽>以外的敌人触碰到自身时,使其退场并扣除1点目标生命,对全场我方单位造成法术伤害且自身攻击力永久增加
- • 【时移】每隔一段时间,使场上所有部署方向与自身移动方向相反的我方单位攻击速度降低,使移动方向与自身相同的敌方单位移动速度增加
- • 战斗经过较长时间后,消失,并扣除50点目标生命
关联敌人

0
LEVEL0
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 时移(第一形态) | 30.0 | 30.0 | 将自己转移至指定地块,并在30s内使场上所有部署方向与自身移动方向相反的我方单位攻击速度-50,同时使移动方向与自身相同的敌方单位移动速度+200%。 |
| 并济(第一形态) | 30.0 | 30.0 | 锁定与自身平行的一个我方单位为目标进行一次直线攻击,对命中的首个单位造成100%攻击力的法术溅射伤害并在其所处地块周围8格可通行地面上部署一个古雕伥。 |
| 时移(第二形态) | 30.0 | 30.0 | 在30s内使场上所有部署方向与自身移动方向相反的我方单位攻击速度-50,同时使移动方向与自身相同的敌方单位移动速度+200%。 |
| 召唤(第二形态) | 5.0 | 170.0 | 以预设路径召唤敌人。 |
| 绝后(第二形态) | 999.0 | 999.0 | 自身退场并扣除50点目标生命值。 |


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