矩兽
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2025-10-20更新
最新编辑:乌聋猹
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更新日期:2025-10-20
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早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。
编号 JU
矩兽
攻击方式
不攻击
伤害类型
无
- • 【明力】晕眩、寒冷、冻结等异常状态的持续时间大幅降低,受到的物理与法术伤害大幅降低,被阻挡或停止移动时伤害降低效果减少
- • 【尚同】持续对周围造成物理伤害,每次被阻挡时对周围额外造成一次高额物理伤害
- • 【非命】生命值首次低于50%时,自身占用阻挡数、攻击力与移动速度提升
- • 【兼爱】自身被击倒或退场时,使场上除<后兽>以外的所有敌人退场,对场上所有友方单位造成一次无视隐匿的高额物理伤害
关联敌人

0
LEVEL0
每2.5s对自身半径1.6的所有我方单位造成100%攻击力的物理伤害,被阻挡时触发技能【尚同】。
生命值首次低于50%时,自身占用阻挡数+1、攻击力+50%,移动速度提升至200%。
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 尚同 | 0 | 2 | 只能由天赋触发,对自身半径1.6的所有我方单位造成200%攻击力的物理伤害 |


沪公网安备 31011002002714 号