女妖河谷的拂哀菈
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2025-12-12更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2025-12-12
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萨卡兹
编号 VOV
女妖河谷的拂哀菈
攻击方式
近战
伤害类型
物理 法术
攻击造成物理伤害,并对目标周围大范围内的我方单位、热气球和强力热气球造成一定溅射伤害
- • 【归于遗忘】依次锁定最多2名我方单位造成逐渐提高的法术伤害;若其撤退或被击倒,则在技能剩余时间内使其所在“可浮空区块”额外抵消2层浮力;优先锁定地面单位
- • 【归于遗忘】结束后一段时间内,攻击力、防御力和法术抗性降低;技能锁定的目标数越多,持续时间越久
- • 生命值首次降为0时,使场地升入天空并重生
升空阶段
- • 场地永久变化:强制击倒处于地面的所有单位;处于地面的地块和“可浮空区块”立即损毁
- • 初始攻击力、防御力和法术抗性提高;免疫晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能、冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15、恐惧无法被阻挡并四散逃跑;【归于遗忘】额外锁定1名目标

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LEVEL0
攻击造成物理伤害,并对以目标中心
生命值首次降为0时,使作战场地改变并进行持续15s的重生,回复100%生命值,重生结束后进入升空阶段。
升空阶段
进入该阶段时使作战场地永久变化:强制击倒处于地面的所有单位;并立即移除处于地面的地块和“可浮空区块”。
自身攻击力+20%,防御力+50%,法术抗性+20,攻击间隔+0。
免疫晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能、冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15、恐惧无法被阻挡并四散逃跑。
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 归于遗忘 | 30 | 40 | 优先锁定位于地面的我方单位为目标,进行持续12s的施法,技能触发时锁定一个我方单位,施法4s后锁定另一个我方单位。每秒对目标造成(20%+2.5%×施法持续时长)攻击力 的法术伤害并占用目标所属的“可浮空区块”0层浮力,若其撤退或被击倒,则在技能剩余时间内使其所在“可浮空区块”额外抵消2层浮力。技能结束后5s内,攻击力降低50%,防御力降低70%,法术抗性降低50%,若技能锁定了一个额外单位,持续时间变为10s。 |
| 归于遗忘【升空阶段】 | 30 | 40 | 优先锁定位于地面的我方单位为目标,进行持续12s的施法,技能触发时锁定一个我方单位,施法4s后锁定另外两个我方单位。每秒对目标造成(20%+2.5%×施法持续时长)攻击力 的法术伤害并占用目标所属的“可浮空区块”0层浮力,,若其撤退或被击倒,则在技能剩余时间内使其所在“可浮空区块”额外抵消2层浮力。技能结束后5s内,攻击力降低50%,防御力降低70%,法术抗性降低50%,若技能锁定了一个额外单位,持续时间变为10s,,若技能锁定了两个额外单位,持续时间变为15s。 |
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LEVEL1
攻击造成物理伤害,并对以目标中心
生命值首次降为0时,使作战场地改变并进行持续15s的重生,回复100%生命值,重生结束后进入升空阶段。
升空阶段
进入该阶段时使作战场地永久变化:强制击倒处于地面的所有单位;并立即移除处于地面的地块和“可浮空区块”。
自身攻击力+20%,防御力+50%,法术抗性+20,攻击间隔+0。
免疫晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能、冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15、恐惧无法被阻挡并四散逃跑。
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 归于遗忘 | 30 | 40 | 优先锁定位于地面的我方单位为目标,进行持续12s的施法,技能触发时锁定一个我方单位,施法4s后锁定另一个我方单位。每秒对目标造成(20%+2.5%×施法持续时长)攻击力 的法术伤害并占用目标所属的“可浮空区块”0层浮力,若其撤退或被击倒,则在技能剩余时间内使其所在“可浮空区块”额外抵消2层浮力。技能结束后5s内,攻击力降低50%,防御力降低70%,法术抗性降低50%,若技能锁定了一个额外单位,持续时间变为10s。 |
| 归于遗忘【升空阶段】 | 30 | 40 | 优先锁定位于地面的我方单位为目标,进行持续12s的施法,技能触发时锁定一个我方单位,施法4s后锁定另外两个我方单位。每秒对目标造成(20%+2.5%×施法持续时长)攻击力 的法术伤害并占用目标所属的“可浮空区块”0层浮力,,若其撤退或被击倒,则在技能剩余时间内使其所在“可浮空区块”额外抵消2层浮力。技能结束后5s内,攻击力降低50%,防御力降低70%,法术抗性降低50%,若技能锁定了一个额外单位,持续时间变为10s,,若技能锁定了两个额外单位,持续时间变为15s。 |


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