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托斯卡特尔,末日敕令
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2026-10-25更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2026-10-25
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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编号 TCT
托斯卡特尔,末日敕令
攻击方式
近战
伤害类型
物理
受到的物理伤害大幅降低,日照信仰的增长速度降低
- • 普通攻击为3连击,且会同时攻击自身周围的目标
- • 我方干员撤退或被击倒时自身回复一定比例生命值
- • 【熄日的祭仪】与我方单位处于同一直线时蓄力砍出剑气,对剑气碰到的首个目标及其周围造成高额物理伤害
- • 在本形态若日蚀信仰进度再次满溢,转变为强化形态
强化形态
- • 属性大幅提升,普通攻击变为5连击
- • 不可阻挡,免疫束缚无法移动、停顿移动速度降低80%

0
LEVEL0
自身受到异常状态影响时获得一层对应异常状态的抵抗增益(上限为2层),持续时间40s,重复获得时刷新持续时间。当增益达到上限时,在增益持续时间内自身免疫对应的异常状态。
初始形态
攻击力+500,防御力+2000,移动速度+0.2,受到的物理伤害-95%。
普通攻击为间隔为0.1s的3连击,且会同时攻击自身半径1.0范围内的目标。
我方干员撤退或被击倒时自身回复3%生命值。
强化形态
攻击力+2000,防御力+3000,法术抗性+20,移动速度+0.4,受到的物理伤害-95%。
普通攻击为间隔为0.1s的5连击,且会同时攻击自身半径1.1范围内的目标。
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 满溢转化:祝日 | 0 | 0 | 技能优先级:1 只能由天赋触发,进行持续0.5s的转化,期间清空信仰计量条并停止信仰的增长,结束后使自身转变为艾穆拉伊,祝日降临。 |
| 陨石 | 0 | 0 | 技能优先级:0 只能由天赋触发,进行持续2s的蓄力,期间自身获得99%减伤,蓄力结束后对最后部署至场上的两名我方单位(强化状态下增加至四名)及其周围四格的我方单位造成一次350%攻击力的物理伤害,并在对应位置生成一个祭台(上限为5个)。 |
| 满溢转化:末日强化 | 0 | 0 | 技能优先级:1 只能由天赋触发,进行持续0.5s的转化,期间清空信仰计量条并停止信仰的增长,结束后使自身进入强化形态。 |
| 熄日的祭仪【初始形态】 | 3 | 10 | 技能优先级:0 蓄力4s后,选择自身所在行/列上的一个我方单位或祭台为目标向目标发射剑气,在触碰到第一个目标后对目标与目标自身半径1.1半径范围内的我方单位造成350%攻击力的物理伤害。 |
| 熄日的祭仪【强化形态】 | 5 | 10 | 技能优先级:0 蓄力2s后,选择自身所在行/列上的一个我方单位或祭台为目标向目标发射剑气,在触碰到第一个目标后对目标与目标自身半径1.1半径范围内的我方单位造成350%攻击力的物理伤害。 |


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