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托斯卡特尔,末日敕令

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2026-10-25更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2026-10-25

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔
半糖不可燃


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 TCT

托斯卡特尔,末日敕令

攻击方式

近战

伤害类型

物理

托斯卡特尔,末日敕令.png

Icon enemy mass.png 重量

10

Icon enemy lifepoint2.png
30
Icon enemy 生命值.png 生命值

SS

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

C

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

A+

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

B

Icon enemy 防御力.png 防御力

A

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

B+

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
诞于日蚀的古老乌托邦意志的化身,一度在战争中与死敌同归于尽。杀生并非为了屠戮,而是要献上鲜活的生命,如此往复便能点燃第五轮太阳。
能力

受到的物理伤害大幅降低,日照信仰的增长速度降低

  • • 普通攻击为3连击,且会同时攻击自身周围的目标
  • • 我方干员撤退或被击倒时自身回复一定比例生命值
  • • 【熄日的祭仪】与我方单位处于同一直线时蓄力砍出剑气,对剑气碰到的首个目标及其周围造成高额物理伤害
  • • 在本形态若日蚀信仰进度再次满溢,转变为强化形态

强化形态

  • • 属性大幅提升,普通攻击变为5连击
  • • 不可阻挡,免疫束缚无法移动、停顿移动速度降低80%
抗性
Icon enemy 晕眩.png 免疫晕眩
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡

沉沦之人.png

关联敌人

沉沦之人

Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
诞于日蚀的古老乌托邦意志的化身,一度在战争中与死敌同归于尽。杀生并非为了屠戮,而是要献上鲜活的生命,如此往复便能点燃第五轮太阳。
拥有日照信仰与日蚀信仰计量条,二者上限均为120点。在未到达上限时日照信仰每秒增长0.825点,日蚀信仰每秒增长2.5点。受到法术伤害时使日照信仰增长0.33点,到达上限时触发技能【满溢转化:祝日】;受到物理伤害时使日蚀信仰增长1点,到达上限时触发技能【满溢转化:末日强化】。形态转换后触发技能【陨石】。

自身受到异常状态影响时获得一层对应异常状态的抵抗增益(上限为2层),持续时间40s,重复获得时刷新持续时间。当增益达到上限时,在增益持续时间内自身免疫对应的异常状态。
初始形态
攻击力+500,防御力+2000,移动速度+0.2,受到的物理伤害-95%。
普通攻击为间隔为0.1s的3连击,且会同时攻击自身半径1.0范围内的目标。
我方干员撤退或被击倒时自身回复3%生命值。
强化形态
攻击力+2000,防御力+3000,法术抗性+20,移动速度+0.4,受到的物理伤害-95%。
普通攻击为间隔为0.1s的5连击,且会同时攻击自身半径1.1范围内的目标。

强化形态持续40s,结束后转变为普通形态下的沉沦之人。
最大生命值
800000
攻击力
1800
防御力
1000
法术抗性
30
移动速度
0.6
攻击间隔
3.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
30
攻击范围半径
-1
沉默抗性
有
晕眩抗性
有
冻结抗性
有
浮空抗性
有
沉睡抗性
有
战栗抗性
无
恐惧抗性
无
麻痹抗性
无
诱导抗性
无

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
满溢转化:祝日 0 0 技能优先级:1
只能由天赋触发,进行持续0.5s的转化,期间清空信仰计量条并停止信仰的增长,结束后使自身转变为艾穆拉伊,祝日降临。
陨石 0 0 技能优先级:0
只能由天赋触发,进行持续2s的蓄力,期间自身获得99%减伤,蓄力结束后对最后部署至场上的两名我方单位(强化状态下增加至四名)及其周围四格的我方单位造成一次350%攻击力的物理伤害,并在对应位置生成一个祭台(上限为5个)。
满溢转化:末日强化 0 0 技能优先级:1
只能由天赋触发,进行持续0.5s的转化,期间清空信仰计量条并停止信仰的增长,结束后使自身进入强化形态。
熄日的祭仪【初始形态】 3 10 技能优先级:0
蓄力4s后,选择自身所在行/列上的一个我方单位或祭台为目标向目标发射剑气,在触碰到第一个目标后对目标与目标自身半径1.1半径范围内的我方单位造成350%攻击力的物理伤害。
熄日的祭仪【强化形态】 5 10 技能优先级:0
蓄力2s后,选择自身所在行/列上的一个我方单位或祭台为目标向目标发射剑气,在触碰到第一个目标后对目标与目标自身半径1.1半径范围内的我方单位造成350%攻击力的物理伤害。