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暴走食虫花

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2024-09-07更新

    

最新编辑:乌聋猹

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更新日期:2024-09-07

  

最新编辑:乌聋猹

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乌聋猹
阿尔法不是贝塔


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 DT5

暴走食虫花

攻击方式

不攻击

伤害类型

暴走食虫花.png

Icon enemy mass.png 重量

2

Icon enemy 生命值.png 生命值

B+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

C

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

E

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

A+

Icon enemy 防御力.png 防御力

C

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

C

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
某实验室培育的食虫植物,因为浇灌了错误的营养液而变异,现在能吃的不只有昆虫。
能力

  • • 会吞食周围一个目标,每次吞食需要长时间原地消化
Icon 精英敌人.png


0

LEVEL0

等级0
吞食它想吞食的东西,每次吞食都需要站住消化一会儿
拥有
免疫晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能冻结无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半恐惧无法被阻挡并四散逃跑
最大生命值
10000
攻击力
0
防御力
250
法术抗性
10
移动速度
0.6
攻击间隔
1.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
2
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
吞食 0.0 0.0 自身及周围八格存在我方单位/浆果虫/硕果虫/闪亮果实时将其强制击倒并使用技能【消化】。
消化 0.0 0.0 停止移动并进行持续20s的消化,期间被击倒时返还被吞食的干员/闪亮果实将其加入待部署区并使再部署时间归零,若消化完成则使该单位进入再部署状态/失去该闪亮果实