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游戏将于2024年11月01日10:00~16:00进行版本更新,更新详情:更新公告

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玛利图斯,“海嗣”

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2024-06-18更新

    

最新编辑:易碎宇宙

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更新日期:2024-06-18

  

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乌聋猹
易碎宇宙
阿尔法不是贝塔


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

海怪

编号 MSB

玛利图斯,“海嗣”

攻击方式

远程

伤害类型

玛利图斯,“海嗣”.png

Icon enemy mass.png 重量

6

Icon enemy lifepoint2.png
2
Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

C

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

E

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

C

Icon enemy 防御力.png 防御力

E

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

SS

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
玛利图斯,先哲,叛徒,伟人,罪人。他的诸多身份注定相互矛盾,但它只自视为“海嗣”。海洋原本属于阿戈尔,直到玛利图斯将之用作哺育生机的养料。深蓝的残迹于是成了海的子嗣。
能力

不攻击,永久无敌

  • • 周期性于自身位置召唤2个<单核掠食者>或<异光体掠食者>

第一形态

  • • 【引导演化】周期性选择场上1个当前生命值最高的海怪使其进化:攻击力和生命值大幅度提升,攻击额外造成神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒;其被击倒时自身流失一定比例的生命值

第二形态

  • • 每有一个海怪被击倒时,自身流失一定比例的生命值
  • • 每隔一段时间使所有海怪攻击力提升(可叠加)
  • • 【哺育生机】一段时间内持续引导与所有海怪进行连接,每秒流失一定比例的最大生命值,期间使所有海怪敌人受到致命伤时不死亡,转而进入沉睡无敌且无法行动且每秒回复一定比例的最大生命值。
  • • 【人性之囚】选取一名我方干员,使其获得“生命值未满时不断流失生命值”和“所有技能自动开启”效果,持续一段时间;该干员撤退或被击倒时,所在地块及其周围四格变为不可部署
抗性
Icon enemy 晕眩.png 免疫晕眩
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡
该敌方出场信息
共出场2次。以下为出场关卡:
BP-8, BP-EX-8

单核掠食者.png

关联敌人

单核掠食者

异光体掠食者.png

关联敌人

异光体掠食者

Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
玛利图斯,先哲,叛徒,伟人,罪人。他的诸多身份注定相互矛盾,但它只自视为“海嗣”。永久无敌
永久无敌,被击倒时停止自身技能对所有单位的影响

第一形态
每40s在自身位置以自身路径召唤两个单核掠食者,被击倒时进行10s重生,恢复100%生命值随后进入第二形态
第二形态
每25s在自身位置以自身路径召唤两个单核掠食者
每有一个【海怪】敌人被击倒,自身失去生命值上限1.8%的生命值

每60s使场上所有非领袖单位的【海怪】敌人获得一层攻击力+25%的增益(上限为3层)
最大生命值
80000
攻击力
100
防御力
0
法术抗性
90.0
移动速度
0.5
攻击间隔
4.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
6
生命值扣除数
2
攻击范围半径
2.0
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
引导演化(第一形态) 10.0 40.0 场上受该技能影响的敌方单位不足2个时可触发:选择场上一个生命值最高且未被该技能影响的非领袖【海怪】敌人,使其生命值上限+350%,攻击力+300%,攻击额外造成10%其自身攻击力的神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒,当该敌方单位被击倒时,玛利图斯受到其生命值上限40%的伤害。
哺育生机(第二形态) 28.0 55.0 进行20s的施法,期间每秒失去1%生命值上限的生命值;使其他【海怪】敌人获得:受到致命伤害时生命值不会低于1并且进入20s的沉睡无敌且无法行动,期间每秒回复5%生命值上限的生命值。
人性之囚(第二形态) 10.0 40.0 选择一名未被该技能影响的我方单位,令其获得持续50s的减益效果:在生命值未满时每秒失去150生命值(最低保留1点生命值)、技能变为自动开启;当该干员撤退或被击倒时,所在地块及其周围四格变为不可部署。


1

LEVEL1

等级1
玛利图斯,先哲,叛徒,伟人,罪人。他的诸多身份注定相互矛盾,但它只自视为“海嗣”。永久无敌
永久无敌,被击倒时停止自身技能对所有单位的影响

第一形态
每40s在自身位置以自身路径召唤两个异光体掠食者,被击倒时进行10s重生,恢复100%生命值随后进入第二形态
第二形态
30s在自身位置以自身路径召唤两个异光体掠食者
每有一个【海怪】敌人被击倒,自身失去生命值上限 2.5%的生命值

55s使场上所有非领袖单位的【海怪】敌人获得一层攻击力+35%的增益(上限为3层)
最大生命值
100000
攻击力
100
防御力
0
法术抗性
99.0
移动速度
0.5
攻击间隔
4.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
6
生命值扣除数
2
攻击范围半径
2.0
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
引导演化(第一形态) 15.0 40.0 场上受该技能影响的敌方单位不足2个时可触发:选择场上一个生命值最高且未被该技能影响的非领袖【海怪】敌人,使其生命值上限+150%,攻击力+150%,攻击额外造成25%其自身攻击力的神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒,当该敌方单位被击倒时,玛利图斯受到其生命值上限40%的伤害。
哺育生机(第二形态) 20.0 55.0 进行20s的施法,期间每秒失去1.25%生命值上限的生命值;使其他【海怪】敌人获得:受到致命伤害时生命值不会低于1并且进入12s沉睡无敌且无法行动,期间每秒回复20%生命值上限的生命值
人性之囚(第二形态) 12.0 30.0 选择一名未被该技能影响的我方单位,令其获得持续50s的减益效果:在生命值未满时每秒失去180生命值(最低保留1点生命值)、技能变为自动开启;该干员撤退或被击倒时,所在地块及其周围四格变为不可部署。