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萨卡兹哨兵
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2024-02-18更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2024-02-18
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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萨卡兹
编号 S11
萨卡兹哨兵
攻击方式
不攻击
伤害类型
无
- • 受伤后立刻发出警报,提升全体敌方单位的攻击和防御,并使待命的单位敌人立即进入临战状态



AW-8, BW-3, DM-5, DM-6, DM-8, DM-MO-1, IG-14 创造与繁殖, IG-EX-14 创造与繁殖, ISW-DU 抱头狗窜, ISW-NO 似曾相识, ISW-NO 有序清场, ISW-NO 萨卡兹的渴求, ISW-SP “喜”从箱来, TB-5, 佣兵的所属(沙中之火), 佣兵的所属(沙洲遗闻), 哎呀,人呢?, 持节之刃, 方形竞技场(沙洲遗闻), 矿脉守卫(沙中之火), 矿脉守卫(沙洲遗闻), 苔藓酒(沙中之火), 萨卡兹的无终奇语/关卡, 部落之争(沙中之火), 部落之争(沙洲遗闻), 预备方案
0
LEVEL0
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
警报 | 0.1 | 0 | 受伤后发出警报,提升全场敌人30%攻击和30%防御,并使待命单位敌人立即进入临战状态。 |