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萨卡兹的无终奇语/年代追忆

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2024-07-23更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-07-23

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔

当玩家不处于年代生效期间时,每前进一步,均有概率进入年代。年代将会持续一定的步数。
同时只会存在一种年代,经过一定步数后,将会自动离开年代
难度环境越高,年代效果越强大
年代 等级 效果
Rogue4 disaster 1.png
天灾年代
成型期
出现额外的<年代之刺>,<年代之刺>与<饮泣之刺>的最大生命值提升100%
扩张期
出现额外的<年代之刺>,<年代之刺>与<饮泣之刺>的最大生命值提升150%
在这个年代,碎石砸向大地,晶花茁壮成长
鼎盛期
出现额外的<年代之刺>,<年代之刺>与<饮泣之刺>的最大生命值提升200%


年代 等级 效果
Rogue4 disaster 2.png
魔王年代
成型期
【萨卡兹】敌人的攻击力+20%,处于年代印痕中的干员无法主动撤退
扩张期
【萨卡兹】敌人的攻击力+35%,处于年代印痕中的干员无法主动撤退
在这个年代,黑王冠从不消逝
鼎盛期
【萨卡兹】敌人的攻击力+50%,处于年代印痕中的干员无法主动撤退


年代 等级 效果
Rogue4 disaster 3.png
苦难年代
成型期
所有我方单位部署时损失当前生命值的25%(每个单位退场前只会生效一次)
扩张期
所有我方单位部署时损失当前生命值的50%(每个单位退场前只会生效一次)
在这个年代,矿石病是最无害的病症
鼎盛期
所有我方单位部署时损失当前生命值的70%(每个单位退场前只会生效一次)


年代 等级 效果
Rogue4 disaster 4.png
金融年代
成型期
诡意行商中的物品将以较高价格出售,所有友方单位部署费用+2
扩张期
诡意行商中的物品将以较高价格出售,所有友方单位部署费用+3
在这个年代,数字=财富
鼎盛期
诡意行商中的物品将以更高价格出售,所有友方单位部署费用+5


年代 等级 效果
Rogue4 disaster 5.png
奇观年代
成型期
构想的负荷+1,所有敌人生命值+20%
扩张期
构想的负荷+1,所有敌人生命值+30%
在这个年代,出现了无数流传至后世的建筑
鼎盛期
构想的负荷+2,所有敌人生命值+50%


年代 等级 效果
Rogue4 disaster 6.png
拥挤年代
成型期
可部署人数-1
扩张期
可部署人数-2
在这个年代,人们摩肩接踵,空间弥足珍贵
鼎盛期
可部署人数-3


年代 等级 效果
Rogue4 disaster 7.png
哲学年代
成型期
去伪存真出现杂念横生的概率小幅度提升,并有概率无法解读
扩张期
去伪存真出现杂念横生的概率一定幅度提升,并有概率无法解读
在这个年代,百家争鸣,各表一枝
鼎盛期
去伪存真出现杂念横生的概率提升,并有概率无法解读


年代 等级 效果
Rogue4 disaster 8.png
繁荣年代
成型期
战场的宝箱出现概率大幅提升,我方单位最大生命值提升20%
扩张期
战场的宝箱出现概率大幅提升,我方单位最大生命值提升30%
在这个年代,生活满足了一切需求
鼎盛期
战场的宝箱出现概率大幅提升,我方单位最大生命值提升50%


年代 等级 效果
Rogue4 disaster 9.png
悖论
成型期
战场上我方单位的形象不再可见
扩张期
这段故事并不严谨,不合常理才是常理
鼎盛期