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阵地击球手

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2025-03-17更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2025-03-17

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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乌聋猹
阿尔法不是贝塔


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 IB17

阵地击球手

攻击方式

近战

伤害类型

物理

阵地击球手.png

Icon enemy mass.png 重量

0

Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

S

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

A

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

B

Icon enemy 防御力.png 防御力

C

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

B

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

BWIKI提示
Icon 精英敌人.pngBWIKI发现该敌方显示的地位与实际判定不同,实际作战中该敌方将被判定为精英级敌人,请额外注意!!
介绍
让一只鼷兽来当击球手不是没有道理的:如果它能跳得很高,它也一定能把球踢得很远——很远。
能力

  • • 优先朝我方球门方向攻击足球
该敌方出场信息



0

LEVEL0

等级0
如果它能跳得很高,它也一定能把球踢得很远——很远
受到致命伤害时进行20s的重生,恢复100%生命值
优先向我方球门位置进行射门,半径2.5范围内存在球类时前往该球所在位置,随后进行1.5力度的射门或以1.2的力度向其他敌方单位传球
最大生命值
30000
攻击力
1100
防御力
300
法术抗性
20
移动速度
1.5
攻击间隔
3.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
0
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
射门 0.0 2.0 若自身与我方球门最接近或自身为场上最后一个可以射门的敌方单位,则以1.8力度向我方球门射门;若足球处于运动状态下,则在3s内停止足球并射门
传球 0.0 2.0 若自身并不与我方球门最接近,则以1.2力度向离我方球门最接近的敌方单位传球;若足球处于运动状态下,则在3s内停止足球并传球


1

LEVEL1

等级1
如果它能跳得很高,它也一定能把球踢得很远——很远
受到致命伤害时进行20s的重生,恢复100%生命值
优先向我方球门位置进行射门,半径2.5范围内存在球类时前往该球所在位置,随后进行1.5力度的射门或以1.2的力度向其他敌方单位传球
最大生命值
80000
攻击力
2250
防御力
300
法术抗性
20
移动速度
1.5
攻击间隔
3.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
0
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
射门 0.0 2.0 若自身与我方球门最接近或自身为场上最后一个可以射门的敌方单位,则以1.8力度向我方球门射门;若足球处于运动状态下,则在3s内停止足球并射门
传球 0.0 2.0 若自身并不与我方球门最接近,则以1.2力度向离我方球门最接近的敌方单位传球;若足球处于运动状态下,则在3s内停止足球并传球