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阿利斯泰尔,帝国余晖
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2024-11-26更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2024-11-26
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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无
编号 ALS
阿利斯泰尔,帝国余晖
攻击方式
远程
伤害类型
物理
- • 生命值降至一半及以下时,防御力及法术抗性提升,【莫非王土】每次活化两件装备
- • 【斥退】战斗经过较长时间后,对全场我方单位造成法术溅射伤害, 并扣除所有目标生命
- • 【王权号令】锁定一个我方单位及其周围四格,对范围内目标造成一次高额物理伤害并在此范围内的地块上生成随机装备
- • 【莫非王土】场上存在装备时,使一件装备活化,不同的装备将产生不同效果。
0
LEVEL0
生命值降至50%以下时,防御力增加100%,法术抗性增加45,且技能【莫非王土】每次活化两件装备。
此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
斥退 | 350 | 350 | 对场上所有我方单位造成100%攻击力的法术溅射伤害,并扣除100点目标生命。 |
王权号令 | 25 | 25 | 锁定一个我方单位及其周围四格,对范围内所有我方单位造成一次200%攻击力的物理伤害并在此范围内的各地块上生成一件随机装备。 |
莫非王土 | 0 | 0 | 当场上存在未装配刀片/防护背心/冲击式施术单元时,使距离自身最近的一个装备活化并退场,根据装备种类触发不同的活化效果。 未装配刀片:对一个我方单位造成一次200%攻击力的物理伤害。 |
1
LEVEL1
生命值降至50%以下时,防御力增加100%,法术抗性增加45,且技能【莫非王土】每次活化两件装备。
此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
斥退 | 350 | 350 | 对场上所有我方单位造成100%攻击力的法术溅射伤害,并扣除100点目标生命。 |
王权号令 | 25 | 25 | 锁定一个我方单位及其周围四格,对范围内所有我方单位造成一次200%攻击力的物理伤害并在此范围内的各地块上生成一件随机装备。 |
莫非王土 | 0 | 0 | 当场上存在未装配刀片/防护背心/冲击式施术单元时,使距离自身最近的一个装备活化并退场,根据装备种类触发不同的活化效果。 未装配刀片:对一个我方单位造成一次200%攻击力的物理伤害。 |