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阿利斯泰尔,帝国余晖

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2025-06-05更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2025-06-05

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔
乌聋猹


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 ALS

阿利斯泰尔,帝国余晖

攻击方式

远程

伤害类型

物理

阿利斯泰尔,帝国余晖.png

Icon enemy mass.png 重量

10

Icon enemy lifepoint2.png
15
Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

E

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

B+

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

E

Icon enemy 防御力.png 防御力

A

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

B

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
帝国最后的余晖,生锈冠冕下的幽灵。反驳他,反驳维多利亚无上的荣光与权力,他会审视,他可以宽恕。
能力

  • • 生命值降至一半及以下时,防御力及法术抗性提升,【莫非王土】每次活化两件装备

  • • 【斥退】战斗经过较长时间后,对全场我方单位造成法术溅射伤害, 并扣除所有目标生命

  • • 【王权号令】锁定一个我方单位及其周围四格,对范围内目标造成一次高额物理伤害并在此范围内的地块上生成随机装备

  • • 【莫非王土】场上存在装备时,使一件装备活化,不同的装备将产生不同效果。
抗性
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 恐惧.png 免疫恐惧
Icon enemy 诱导.png 免疫诱导
该敌方出场信息
共出场2次。以下为出场关卡:
GO-9, GO-EX-8

未装配刀片.png

关联敌人

未装配刀片

防护背心.png

关联敌人

防护背心

冲击式施术单元.png

关联敌人

冲击式施术单元

Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
帝国最后的余晖,生锈冠冕下的幽灵。反驳他,反驳维多利亚无上的荣光与权力,他会审视,他可以宽恕。
不进行移动
生命值降至50%以下时,防御力增加100%,法术抗性增加45,且技能【莫非王土】每次活化两件装备。
最大生命值
81000
攻击力
920
防御力
1030
法术抗性
20
移动速度
0.0
攻击间隔
8.2
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
15
攻击范围半径
3.4
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
斥退 350 350 对场上所有我方单位造成100%攻击力的法术溅射伤害,并扣除100点目标生命。
王权号令 25 25 锁定一个我方单位及其周围四格,对范围内所有我方单位造成一次200%攻击力的物理伤害并在此范围内的各地块上生成一件随机装备。
莫非王土 0 0 当场上存在未装配刀片/防护背心/冲击式施术单元时,使距离自身最近的一个装备活化并退场,根据装备种类触发不同的活化效果。

未装配刀片:对一个我方单位造成一次200%攻击力的物理伤害。
防护背心:生成一个方向向右的护盾(每次触发时换向为左/右),受到来自于盾侧的伤害降低80%,同时获得5000屏障,屏障消失时护盾消失。

冲击式施术单元:在该装备所处地块召唤一个黄金回响


1

LEVEL1

等级1
帝国最后的余晖,生锈冠冕下的幽灵。反驳他,反驳维多利亚无上的荣光与权力,他会审视,他可以宽恕。
不进行移动
生命值降至50%以下时,防御力增加100%,法术抗性增加45,且技能【莫非王土】每次活化两件装备。
最大生命值
92000
攻击力
1080
防御力
1030
法术抗性
20
移动速度
0.0
攻击间隔
8.2
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
15
攻击范围半径
3.4
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
斥退 350 350 对场上所有我方单位造成100%攻击力的法术溅射伤害,并扣除100点目标生命。
王权号令 25 25 锁定一个我方单位及其周围四格,对范围内所有我方单位造成一次200%攻击力的物理伤害并在此范围内的各地块上生成一件随机装备。
莫非王土 0 0 当场上存在未装配刀片/防护背心/冲击式施术单元时,使距离自身最近的一个装备活化并退场,根据装备种类触发不同的活化效果。

未装配刀片:对一个我方单位造成一次200%攻击力的物理伤害。
防护背心:生成一个方向向右的护盾(每次触发时换向为左/右),受到来自于盾侧的伤害降低80%,同时获得5000屏障,屏障消失时护盾消失。

冲击式施术单元:在该装备所处地块召唤一个黄金回响