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霜星,“冬痕”
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2023-07-06更新
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更新日期:2023-07-06
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编号 FNF
霜星,“冬痕”
攻击方式
远程
伤害类型
法术
- • 普通攻击和冰环均能造成法术伤害,且对目标施加【寒冷】效果;
- • 冰环法术对被【冻结】的目标伤害加倍;
- • 第二形态下会有一段无敌时间,且攻击和技能威力更强大




0
LEVEL0
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
冰环 | 10.5 | 10.5 | 对半径2范围内所有我方单位造成相当于100%攻击力的法术溅射伤害并施加持续10秒的寒冷,对被【冻结】目标造成的伤害提升至200% |
冰封 | 35 | 35 | 在半径2的范围内随机冻结2格地面 |
1
LEVEL1
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
冰环[重生后] | 10.5 | 10.5 | 对半径3.3范围内所有我方单位造成相当于100%攻击力的法术溅射伤害并施加持续10秒的寒冷,对被【冻结】目标造成的伤害提升至200% |
冰封[重生后] | 35 | 35 | 在半径2的范围内随机冻结4格地面 |
召唤寒潮 | 0 | 0 | 召唤源石冰晶 |