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弧光作战/巫诅骸地/指标一览
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2025-08-24更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2025-08-24
最新编辑:阿尔法不是贝塔
< 弧光作战
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指挥官厄尔苏拉:落位
20

战场中出现1个<指挥官厄尔苏拉>
20
萨卡兹骸骨漂泊术师:受唤I
15

战场中出现2个额外的<萨卡兹骸骨漂泊术师>
15
指挥官厄尔苏拉:时间流
15

<指挥官厄尔苏拉>技能<凝髓隙环>的技能冷却时间-50%
15
指挥官厄尔苏拉:硬质甲胄
25

<指挥官厄尔苏拉>生命值+60%,防御力+50%(同类效果叠加)
25
指挥官厄尔苏拉:法术甲胄
25

<指挥官厄尔苏拉>生命值+60%,法术抗性+25(同类效果叠加)
25
阵眼任务:标准能力测试
完成一次作战,同时评分大于等于200分
源石环境:活性II
20

所有敌人的生命值+50%(同类效果叠加)
20
目标:最后防线
10

我方防御点可承受的敌方数量变为1
10
环境:无处落脚I
20

战场右上方3个位置无法部署我方单位
◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x)
(5,7),(5,8),(4,8)无法部署我方单位
◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x)
(5,7),(5,8),(4,8)无法部署我方单位
20
环境:无处落脚II
20

战场右下方3个位置无法部署我方单位
◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x)
(2,8),(1,7),(1,8)无法部署我方单位
◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x)
(2,8),(1,7),(1,8)无法部署我方单位
20
环境:交战区I
10

可同时部署的单位数量减少至7
10
环境:交战区II
20

可同时部署的单位数量减少至5
20
阵眼任务:血祭潮涌测试
完成一次作战,并同时携带【环境:血溃】【萨卡兹骸骨漂泊术师:受唤II】【环境:冗余防线II】通关
反巫术变位炸弹:高效转化
⬦0
<炸弹载荷点>生成<反巫术载荷炸弹>的间隔和消耗的费用减半
0
环境:冗余防线I
10

10
萨卡兹骸骨卫士:战争意愿I
20

战场中出现2个额外的<萨卡兹骸骨卫士>,所有<萨卡兹骸骨卫士>的最大生命值+200%(同类效果叠加)
20
环境:定点维护II
20

战场中4个地面位置无法部署我方单位
◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x)
(4,6),(4,7),(2,6),(2,7)无法部署我方单位
◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x)
(4,6),(4,7),(2,6),(2,7)无法部署我方单位
20
环境:脊柱固定II
10

所有敌人的重量+1(同类效果叠加)
10
环境:定点维护I
10

战场中2个高台位置无法部署我方单位
◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x)
(6,4),(6,5)无法部署我方单位
◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x)
(6,4),(6,5)无法部署我方单位
10
源石环境:侵蚀II
20

所有我方单位的最大生命值-25%(同类效果叠加)
20
目标:隐秘行动I
10

最多可编入10名干员进入作战
10
源石环境:刺激I
10

所有敌人的攻击力+20%(同类效果叠加)
10
环境:冗余防线II
10

10
环境:冗余防线III
10

10
萨卡兹骸骨漂泊术师:受唤II
15

战场中出现3个额外的<萨卡兹骸骨漂泊术师>
15
萨卡兹骸骨鞭笞者:重罚
30

<萨卡兹骸骨鞭笞者>的生命值+75%,远程攻击时造成更多伤害
30
萨卡兹骸骨鞭笞者:远罚
30

<萨卡兹骸骨鞭笞者>的攻击力+40%,能力的范围扩大
30
目标:隐秘行动II
20

最多可编入7名干员进入作战
20
环境:血溃
20

20
环境:脊柱固定I
10

所有敌人的重量+1(同类效果叠加)
10
源石环境:侵蚀I
10

所有我方单位的最大生命值-15%(同类效果叠加)
10
阵眼任务:巨骸接战测试
完成一次作战,并同时携带【指挥官厄尔苏拉:落】【源石环境:侵蚀II】通关
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