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“无数的伊萨科斯”

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2026-01-25更新

    

最新编辑:斯卡蒂、泥岩老公

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更新日期:2026-01-25

  

最新编辑:斯卡蒂、泥岩老公

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页面贡献者 :
陆沉奴
阿尔法不是贝塔
小穹最爱的小悠


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 XAN

“无数的伊萨科斯”

攻击方式

近战

伤害类型

物理

“无数的伊萨科斯”.png

Icon enemy mass.png 重量

7

Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

C

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

B+

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

C

Icon enemy 防御力.png 防御力

C

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

B+

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
为了保护脚下这片土地,他们尸骨无存。
能力

  • • 攻击为三连击,并造成物理溅射伤害

  • • 【神谕示显】闪避来自非入戏状态我方单位的物理和法术伤害

  • • 【“苦痛”】<“无数的伊萨科斯”>停止攻击,无敌,引导并汲取一定范围内喷泉水池的水量

  • • 【“希望”】在【“苦痛”】引导结束后立即施放,无敌,在一段时间内对所有未处于入戏状态的我方单位造成数次法术伤害
该敌方出场信息
共出场2次。以下为出场关卡:
ME-8, ME-EX-8

赞索斯,复仇者.png

关联敌人

赞索斯,复仇者

Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
为了保护脚下这片土地,他们尸骨无存。闪避非入戏我方单位的物理和法术伤害。
近战攻击造成3次攻击力100%的物理伤害,并对攻击目标周围半径1.5的敌对单位造成攻击力30%的物理溅射伤害。
技能触发时,获得
受到伤害时,如伤害来源为未处于入戏状态的敌对单位,100%闪避当次造成的物理和法术伤害。
自身死亡时,每0.5秒检测一次赞索斯,复仇者状态,如不处于消失状态=,使赞索斯,复仇者受到“无数的伊萨科斯”最大生命值100%的真实伤害(无来源),并进入10秒晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能,【枯涸的河道】不再生效。
重生时可坠落
最大生命值
90000
攻击力
900
防御力
300
法术抗性
30
移动速度
0.5
攻击间隔
3.6
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
7
生命值扣除数
1
攻击范围半径
1.1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
希望,在苦痛之后 10 60 额外技力信息:技力需求10,初始技力0,技力30,自动回复,每秒1点技力。
切换攻击模式,在10秒内:不进行攻击,转为扣除喷泉水池生命值(真实伤害),累计2000点。该行为将选取半径4范围内生命值不低于0.1%的装置,无视禁选中,选取数量不限。
扣除生命值结束后,15秒内,每5秒对全场不处于入戏状态的敌对所有单位造成1次攻击力150%的法术伤害(该行为不使用攻击间隔)


1

LEVEL1

等级1
为了保护脚下这片土地,他们尸骨无存。闪避非入戏我方单位的物理和法术伤害。
近战攻击造成3次攻击力100%的物理伤害,并对攻击目标周围半径1.5的敌对单位造成攻击力30%的物理溅射伤害。
技能触发时,获得
受到伤害时,如伤害来源为未处于入戏状态的敌对单位,100%闪避当次造成的物理和法术伤害。
自身死亡时,每0.5秒检测一次赞索斯,复仇者状态,如不处于消失状态=,使赞索斯,复仇者受到“无数的伊萨科斯”最大生命值100%的真实伤害(无来源),并进入10秒晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能,【枯涸的河道】不再生效。
重生时可坠落
最大生命值
115000
攻击力
1050
防御力
420
法术抗性
30
移动速度
0.5
攻击间隔
3.6
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
7
生命值扣除数
1
攻击范围半径
1.1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
希望,在苦痛之后 10 60 额外技力信息:技力需求10,初始技力0,技力30,自动回复,每秒1点技力。
切换攻击模式,在10秒内:不进行攻击,转为扣除喷泉水池生命值(真实伤害),累计2000点。该行为将选取半径4范围内生命值不低于0.1%的装置,无视禁选中,选取数量不限。
扣除生命值结束后,15秒内,每5秒对全场不处于入戏状态的敌对所有单位造成1次攻击力150%的法术伤害(该行为不使用攻击间隔)