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“唤醒”

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2025-06-05更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2025-06-05

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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一直在作死的千岛酱
我欠你钱3
白内瞕看不清
小穹最爱的小悠
阿尔法不是贝塔


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 BBR

“唤醒”

攻击方式

远程

伤害类型

物理

“唤醒”.png

Icon enemy mass.png 重量

10

Icon enemy lifepoint2.png
2
Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

E

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

A

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

D

Icon enemy 防御力.png 防御力

B

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

A

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
多萝西亲手制造的“梦境”,在这里,人们不必再忍受跋涉之苦。科技无法做到的事情,爱与希望可以。
能力

  • • 无法移动
  • • 唤醒”受到伤害时,将50%的伤害转移给场上其他多萝西实验体


第一形态

  • • 每隔一段时间将自己转移至指定地块并施放【破碎愿景】,对场上所有单位造成一次巨大物理伤害,该伤害将由所有友方单位平均分摊
  • • 每隔一段时间,向左右两个方向施放【旅程】,对首个击中的单位造成物理伤害;


第二形态

  • • 第二形态下攻击力提升
  • • 立刻激活场上所有R系列动力装甲
  • • 【破碎愿景】还能使处于高台的单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
  • • “唤醒”会向周围4个方向施放【旅程】。
抗性
Icon enemy 晕眩.png 免疫晕眩
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡
Icon enemy 恐惧.png 免疫恐惧
Icon enemy 诱导.png 免疫诱导
该敌方出场信息
共出场2次。以下为出场关卡:
DV-8, DV-EX-8
Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
多萝西亲手制造的“梦境”,在这里,人们不必再忍受跋涉之苦。
无法主动移动
受到伤害时,若当次伤害不高于999999点,则将50%的所受伤害转移至当前场上的其他实验体
首次击败后花费10秒进行重生,生命值恢复至100%。重生时获得无敌状态,重生完毕后进入第二形态
第二形态攻击力提升25%
最大生命值
37500
攻击力
1200
防御力
650
法术抗性
50
移动速度
0.1
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
闪现 50 38 技能触发时,移动至下一检查点,同时触发技能【破碎愿景】
旅程(第一形态) 5 5 向自身左右释放攻击波,该冲击波将对触碰到的首个我方单位造成攻击力100%的物理伤害
旅程(第二形态) 5 5 向自身周围4个方向释放攻击波,该冲击波将对触碰到的首个我方单位造成攻击力100%的物理伤害
破碎愿景(第一形态) 0.0 0.0 3秒后,向当前场上所有我方单位造成“唤醒”攻击力500%的物理伤害,并平均分摊至场上的各个单位
破碎愿景(第二形态) 0.0 0.0 3秒后,向当前场上所有我方单位造成“唤醒”攻击力500%的物理伤害,并平均分摊至场上的各个单位
此技能还可对我方高台单位额外造成15秒眩晕


1

LEVEL1

等级1
多萝西亲手制造的“梦境”,在这里,人们不必再忍受跋涉之苦。
无法移动
受到伤害时,若当次伤害不高于999999点,则将50%的所受伤害转移至当前场上的其他实验体
首次击败后花费10秒进行重生,生命值恢复至100%。重生时获得无敌状态,重生完毕后进入第二形态
第二形态攻击力提升25%
最大生命值
50000
攻击力
1350
防御力
750
法术抗性
70
移动速度
0.1
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
闪现 50 38 技能触发时,移动至下一检查点,同时触发技能【破碎愿景】
旅程(第一形态) 5 5 向自身左右释放攻击波,该冲击波将对触碰到的首个我方单位造成攻击力100%的物理伤害
旅程(第二形态) 5 5 向自身周围4个方向释放攻击波,该冲击波将对触碰到的首个我方单位造成攻击力100%的物理伤害
破碎愿景(第一形态) 0.0 0.0 3秒后,向当前场上所有我方单位造成“唤醒”攻击力500%的物理伤害,并平均分摊至场上的各个单位
破碎愿景(第二形态) 0.0 0.0 3秒后,向当前场上所有我方单位造成“唤醒”攻击力500%的物理伤害,并平均分摊至场上的各个单位
此技能还可对我方高台单位额外造成15秒眩晕