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“唤醒”
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2024-07-09更新
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更新日期:2024-07-09
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编号 BBR
“唤醒”
攻击方式
远程
伤害类型
物理
- • 无法移动
- • 唤醒”受到伤害时,将50%的伤害转移给场上其他多萝西实验体
第一形态
- • 每隔一段时间将自己转移至指定地块并施放【破碎愿景】,对场上所有单位造成一次巨大物理伤害,该伤害将由所有友方单位平均分摊
- • 每隔一段时间,向左右两个方向施放【旅程】,对首个击中的单位造成物理伤害;
第二形态
- • 第二形态下攻击力提升
- • 立刻激活场上所有R系列动力装甲
- • 【破碎愿景】还能使处于高台的单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
- • “唤醒”会向周围4个方向施放【旅程】。
0
LEVEL0
受到伤害时,若当次伤害不高于999999点,则将50%的所受伤害转移至当前场上的其他实验体
首次击败后花费10秒进行重生,生命值恢复至100%。重生时获得无敌状态,重生完毕后进入第二形态
第二形态攻击力提升25%
此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
闪现 | 50 | 38 | 技能触发时,移动至下一检查点,同时触发技能【破碎愿景】 |
旅程(第一形态) | 5 | 5 | 向自身左右释放攻击波,该冲击波将对触碰到的首个我方单位造成攻击力100%的物理伤害 |
旅程(第二形态) | 5 | 5 | 向自身周围4个方向释放攻击波,该冲击波将对触碰到的首个我方单位造成攻击力100%的物理伤害 |
破碎愿景(第一形态) | 0.0 | 0.0 | 3秒后,向当前场上所有我方单位造成“唤醒”攻击力500%的物理伤害,并平均分摊至场上的各个单位 |
破碎愿景(第二形态) | 0.0 | 0.0 | 3秒后,向当前场上所有我方单位造成“唤醒”攻击力500%的物理伤害,并平均分摊至场上的各个单位 此技能还可对我方高台单位额外造成15秒眩晕 |
1
LEVEL1
受到伤害时,若当次伤害不高于999999点,则将50%的所受伤害转移至当前场上的其他实验体
首次击败后花费10秒进行重生,生命值恢复至100%。重生时获得无敌状态,重生完毕后进入第二形态
第二形态攻击力提升25%
此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
闪现 | 50 | 38 | 技能触发时,移动至下一检查点,同时触发技能【破碎愿景】 |
旅程(第一形态) | 5 | 5 | 向自身左右释放攻击波,该冲击波将对触碰到的首个我方单位造成攻击力100%的物理伤害 |
旅程(第二形态) | 5 | 5 | 向自身周围4个方向释放攻击波,该冲击波将对触碰到的首个我方单位造成攻击力100%的物理伤害 |
破碎愿景(第一形态) | 0.0 | 0.0 | 3秒后,向当前场上所有我方单位造成“唤醒”攻击力500%的物理伤害,并平均分摊至场上的各个单位 |
破碎愿景(第二形态) | 0.0 | 0.0 | 3秒后,向当前场上所有我方单位造成“唤醒”攻击力500%的物理伤害,并平均分摊至场上的各个单位 此技能还可对我方高台单位额外造成15秒眩晕 |