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梅菲斯特,“歌者”
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2025-06-05更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2025-06-05
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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编号 SMP
梅菲斯特,“歌者”
攻击方式
远程
伤害类型
治疗
活性状态
- • 活性状态下治疗并强化敌方宿主单位
- • 且每损失一定比例生命,对全场我方释放持续30秒可叠加的毒性粉尘
- • 生命值首次降至0后一段时间内进入休眠状态
休眠状态
- • 防御和法术抗性提升,且生命持续恢复







0
LEVEL0
普通攻击最多同时攻击2个目标,造成法术伤害
每秒对场上所有我方单位造成【毒性】层数*50的无来源真实无类型伤害,无视隐匿与迷彩
◈【毒性】效果最多叠加5层
活性状态<初始状态>
全体【宿主】敌人攻击力提升10%,攻击速度增加10
生命值每降低20%,为自身叠加一层持续30s的【毒性】效果,并立刻触发技能【粉尘释放】
◈活性状态下被击败后结束当前波次,重生(恢复100%生命)2.6s后进入休眠状态
休眠状态
防御力增加2200,法术抗性增加50,每秒治疗自身200生命值
◈该状态下拥有强制缴械效果,无法触发攻击和主动技能
进入休眠状态后获得2s无敌效果
休眠状态最长持续100s
休眠状态下被击败或到达最长持续时间后结束当前波次,重生2.6s后以当前生命值(最低50%)进入狂暴状态
狂暴状态
全体【宿主】敌人攻击力提升20%,攻击速度增加20。自身攻击力提升20%
进入狂暴状态后获得2s无敌效果
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
闪现 | 30 | 15 | 消失1.25s后闪现至下一停驻点 该技能的实际冷却依次为:75s,65s,60s,45s,30s,30s |
治疗 | 0 | 10 | 治疗场上生命值最低的3个敌方单位,无法治疗自身 |
粉尘释放 | 9999 | 9999 | 技能持续期间(1s)持有无敌+强制缴械效果 |
1
LEVEL1
普通攻击最多同时攻击2个目标,造成法术伤害
每秒对场上所有我方单位造成【毒性】层数*80的无来源真实无类型伤害,无视隐匿与迷彩
◈【毒性】效果最多叠加5层
活性状态<初始状态>
全体【宿主】敌人攻击力提升10%,攻击速度增加10
生命值每降低20%,为自身叠加一层持续30s的【毒性】效果,并立刻触发技能【粉尘释放】
◈活性状态下被击败后结束当前波次,重生(恢复100%生命)2.6s后进入休眠状态
休眠状态
防御力增加2200,法术抗性增加50,每秒治疗自身200生命值
◈该状态下拥有强制缴械效果,无法触发攻击和主动技能
进入休眠状态后获得2s无敌效果
休眠状态最长持续100s
休眠状态下被击败或到达最长持续时间后结束当前波次,重生2.6s后以当前生命值(最低50%)进入狂暴状态
狂暴状态
全体【宿主】敌人攻击力提升20%,攻击速度增加20。自身攻击力提升20%
进入狂暴状态后获得2s无敌效果
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
闪现 | 60 | 90 | 消失0.25后闪现至下一停驻点 该技能的实际冷却依次为:105s,180s,120s,120s,120s,120s |
治疗 | 0 | 10 | 治疗场上生命值最低的3个敌方单位,无法治疗自身 |
粉尘释放 | 9999 | 9999 | 技能持续期间(1s)持有无敌+强制缴械效果 |