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2026-04-29更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2026-04-29

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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半糖不可燃
阿尔法不是贝塔


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号

岁相

攻击方式

远程

伤害类型

岁相.png

Icon enemy mass.png 重量

9

Icon enemy 生命值.png 生命值

S

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

E

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

A

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

B+

Icon enemy 防御力.png 防御力

B

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

B+

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
能力

抗性
Icon enemy 晕眩.png 免疫晕眩
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡


0

LEVEL0

等级0
主办方在观众席前加装了许多层隔热玻璃,这才说服人们安心前来观赛。
受到来自上下两侧的伤害降低50%。攻击范围为全场。540秒内未被击倒则直接结束关卡。
阶段转换过程中,该阶段的磷火全部被击败或吸收后,丹田消失,2秒后出现。
第二、第三形态开始前的敌方全部击败后,20秒进入下一阶段。
每次在场上出现时,均以丹田形态出现。此时,丹田不可被攻击。
每次被击倒后,均向预定路径移动1格。

第一形态

此形态下,初始生命值为50%。每吸收一个磷火,则自身生命值提升5%。

第三形态

此形态下,普通攻击最多可攻击2个单位。
此形态下,若丹田吸收到磷火,则可额外使【十方吐纳】的技力提升5点。
最大生命值
130000
攻击力
1200
防御力
550
法术抗性
30.0
移动速度
0.1
攻击间隔
2.5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
9
生命值扣除数
1
攻击范围半径
0.0
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
终结 5 5 立即扣除999点关卡生命值
远山惊雷[第一阶段] 10 18 对3个远程单位造成攻击力13%的法术伤害,持续15秒
远山惊雷[第二阶段] 20 40 对3个远程单位造成攻击力20%的法术伤害,持续15秒
天坠[第二阶段] 5 18 对一名近战单位造成攻击力120%的物理伤害,初始附加攻击力25%的法术伤害,每攻击3次则附加的法术伤害提升25%,持续20秒。
远山惊雷[第三阶段] 10 30 对3个远程单位造成攻击力20%的法术伤害,持续21秒
天坠[第三阶段] 5 18 对一名近战单位造成攻击力120%的物理伤害,初始附加攻击力25%的法术伤害,每攻击3次则附加的法术伤害提升25%,持续15秒。
十方吐纳[第三阶段] 0 0 右侧造成攻击力100%的大范围持续伤害,持续7秒。攻击范围内,左侧的干员可以为右侧的干员抵挡50%的伤害。同时,左侧的未部署地块将永久无法部署单位。