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PRTS,“源代码”

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2025-06-05更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2025-06-05

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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乌聋猹
阿尔法不是贝塔
小穹最爱的小悠


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

源石造物

编号 RI1

PRTS,“源代码”

攻击方式

不攻击

伤害类型

PRTS,“源代码”.png

Icon enemy mass.png 重量

6

Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

A

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

A

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

A+

Icon enemy 防御力.png 防御力

S+

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

S

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

C

介绍
PRTS的原始代码覆写了权限,它开始抹除你们在罗德岛上留存的一切痕迹。
能力

  • • 【安全待机模式】未击倒场上的<拟态机械>时,不可被攻击。

  • • 【危机响应模式】<拟态机械>倒地复原期间,每受到一次伤害,<拟态机械>的复原时间缩短1秒

  • • 【热重启模式】<拟态机械>被击倒时,部署费用的回复速度大幅提高

  • • 【清除协议】在场上存在较长时间后,扣除所有目标生命值
抗性
Icon enemy 晕眩.png 免疫晕眩
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡
Icon enemy 战栗.png 免疫战栗
Icon enemy 恐惧.png 免疫恐惧
Icon enemy 诱导.png 免疫诱导
该敌方出场信息
共出场2次。以下为出场关卡:
15-20, H15-4

拟态机械.png

关联敌人

拟态机械

Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
PRTS的原始代码覆写了权限,它开始抹除你们在罗德岛上留存的一切痕迹。
战斗开始420s后获得,并立即以作战失败结算本次战斗。
场上的拟态机械未进行重生时,自身拥有,场上的拟态机械进行重生时,每秒获得1sp,自身每次受击时获得1sp。
最大生命值
50000
攻击力
1000
防御力
3000
法术抗性
75
移动速度
1.0
攻击间隔
1.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
10
重量等级
6
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
热重启模式 0.0 0.0 该技能需要50sp触发,触发时立即复原拟态机械


1

LEVEL1

等级1
PRTS的原始代码覆写了权限,它开始抹除你们在罗德岛上留存的一切痕迹。
战斗开始420s后获得,并立即以作战失败结算本次战斗。
场上的拟态机械未进行重生时,自身拥有,场上的拟态机械进行重生时,每秒获得1sp,自身每次受击时获得1sp。
最大生命值
60000
攻击力
1000
防御力
3000
法术抗性
75
移动速度
1.0
攻击间隔
1.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
10
重量等级
6
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
热重启模式 0.0 0.0 该技能需要50sp触发,触发时立即复原拟态机械