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施工团队亟待需要人手。急需愿意来帮忙建设游戏攻略、角色百科(基本信息、角色经历、人物评价等)、故事梗概的伙伴!
玩家群:958179957 维基编者群:964568738
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旧新手攻略
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2024-11-10更新
最新编辑:Aava_Aana
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更新日期:2024-11-10
最新编辑:Aava_Aana
发车点 阅前须知
玩家交流群:958179957 欢迎随时联系编者增减信息 有疑问随便提
页面内容较多,包含大量示意图,建议在wifi环境下阅读。
请善用目录和ctrl+F用以速查你感兴趣的内容。
本攻略致力于让刚入坑的玩家快速阅览一遍游戏内容,整合了游戏内的帮助文档。
第一站 安装游戏
通过应用市场直接安装
首先不得不提示新玩家的是,由于谷歌的规定,Google Play上超过100MB的应用都需要使用Android App Bundle。所以直接从其他玩家分享apk文件安装是不可行,安装后会显示libmain.io错误。
此外对于某些国产手机机型(小米/红米/黑鲨等),使用QooApp安装游戏前可能需要更改一下系统设置(见下图)。
玩家可参考的手动安装方式
对于没有谷歌框架也不方便使用qoo的玩家,本站提供一个手动安装方式。
先下载并安装这个:xapk installer
然后下载这个:apkcombo.com提供的游戏本体xapk安装包,需要挂梯
确保游戏本体.xapk文件在自己的手机储存上并赋予xapk installer读取本级文件的权限,通过xapk installer能完整安装游戏。此后游戏版本更新都需要从apkcombo.com上获取新的游戏包,也可以加维基站的玩家讨论群后通过群文件获取新版本安装包。
打开游戏
新设备下载好游戏后自动进入主线故事,跳过的话可以通过游戏内STORY——MAIN STORY——Th0. Blank Slate重新阅读。
来到游戏标题页,同意coly的用户条约后开始下载游戏数据,游戏数据下载完后将会提示您设定您的用户名和您的女主人公的名字(姓氏不可改),这些设定都可以之后在游戏内通过玩家档案页更改。
主线故事播放过后自动开始游戏内的新手教程。通过新手教程之后看OP继续下载更多数据就可以选择喜欢的角色继续开始游戏啦!
- 这里选择角色后获得是角色的初始SR卡,初始系列卡在游戏卡池内常驻,在选择上不需要顾虑。
- 如果选择症困难的话可以直接选择城瀬由鶴。城瀬由鶴的初始SR卡的auto加分技能很适合帮助新手解锁SS评价。
- 这里选择角色后获得是角色的初始SR卡,初始系列卡在游戏卡池内常驻,在选择上不需要顾虑。
第二站 建立账号
如果您想有一个更适合自己心意的账号,您也许会想不断重开账号以获得心仪的卡牌。
- 游戏教程将指引您进行三次抽卡,这三次将会固定让您获得本部的三位成员的R卡。
- 在首页获取礼物箱(见#首页),里面至少会有1500水晶(500水晶=10连)和一张初始SSR随机券。SSR随机券所在的卡池永远不会变更所以可以毫无顾虑直接抽。
- 使用水晶和抽卡券抽卡。
- 如果不满意您的结果,回到游戏标题页,删除用户数据(见下图),从头开始。一直点右侧的按钮确认就可以了。
- 游戏教程将指引您进行三次抽卡,这三次将会固定让您获得本部的三位成员的R卡。
- 如果满意您的结果,请务必引继账号,不要在未引继账号的情况下继续游戏,未引继的账号若账号数据丢失不可找回,游戏公司声明不会为这样的账号负责。如何引继账号见下图。
有关coly id:coly id是coly新推出的一种账号模式。其实对国内玩家来说直接当coly通行证理解就可以了,注册了这个之后coly家游戏通用,不过在不想使用引继码的情况下刷好账号一定要确定绑到了自己的coly id上。另外使用coly id可以获得coly pt,coly pt在游戏氪金时有折扣。1 coly pt=1円
有条件可以浏览一下游戏内的帮助文档,你可以随时通过游戏内菜单页找到它(见下图)。
第三站 首页
HOME
在首页,您可以访问公告和礼物盒等功能,也可以移动到Puzzle和故事等各种功能。
[PUZZLE]您可以选择一个曲集玩一个律动组合消消乐[1]玩消消乐的话,除了可以获得卡牌Lv.经验值和角色点赞数之外,还可以获得强化卡牌用的道具。
[STAFF]可以确认持有的卡牌一览。使用PUZZLE和SPIN掉落的道具可以强化卡牌。
[SPIN]spin快照玩法在用户等级6时解锁。游玩spin可以获得解放卡牌故事所需的Lv.经验值,强化故事Lv.用的道具还有角色点赞数等。
[GACHA]可以使用水晶和抽卡券道具获得STAFF们的卡牌。卡牌可以用以游玩PUZZLE和SPIN。
[STORY]可以阅读足足有21名STAFF登场的主线剧情和能更深入地了解STAFF们的个人本篇等本游所有故事。
[公告]公告可以确认正在举办的Event、Campaign、版本更新内容等游戏的最近信息。
更换首页
可以更改在主页上显示的Live2D模型、主页背景、卡面图。
主页有卡牌插图和Live2D模型两种模式。
[卡面图]
最多可以设置4张卡。
[Live2D模型]
最多可以设置两个员工的Live2D和主页背景。
主页选用卡面还是Live2D是由上方的选项卡切换的,点击返回按钮应用最后显示的设置。
任务
任务可以根据游戏内的游玩状况获得报酬。
任务的类型:
- 每日任务:每日北京时间03:00重置任务。
- 主要任务:配合游戏的各种游玩情景设计的任务,与每日任务不同,不会重置。
- 成就:游戏内可解锁的各种成就。
- 特别任务:在Campaign举办期间登场。
- 里程碑任务:游玩PUZZLE和SPIN时消耗体力可获得里程碑点数。1体力=1里程碑点数。根据积累的里程碑点数,可以在里程碑任务中获得奖励。里程碑任务将在每个月第一天的03:00重置。
- 在购买里程碑通行证的情况下,将会追加更多报酬。
- 在购买里程碑通行证的情况下,将会追加更多报酬。
- 每日任务:每日北京时间03:00重置任务。
任务奖励可以单独领取也可以一键领取全部,在任务结束之前没有领取的任务报酬,在第二天登陆时可通过礼物箱获取。请注意礼物箱有领取期限。
礼物箱
礼物箱可以领取各种登录奖励和运营商发放的奖励。
有关礼物:
- 礼物可以用“受け取る”按钮领取或“一括受け取り”按钮一键领取。
- 礼物设置了领取期限。请确认礼物上显示的“领取期限”。
※未领取的件数超过200件的话,会从最早的礼物开始直接删除
※超过领取期限的礼物也会被删除,请注意
领取历史:
- 已领取过的报酬可以通过下方[受け取り履歴]按钮查看。
- 最多显示7天内收到的200件礼物。
- 已领取过的报酬可以通过下方[受け取り履歴]按钮查看。
体力
体力在玩PUZZLE和SPIN N SNAP的时候会被消耗。
- 恢复体力:体力每经过10分钟就会恢复1次。※体力在20以上时,不会根据时间经过进行恢复
- 使用水晶和道具的恢复:点击体力显示旁边的[+]按钮的话,使用水晶和道具可以恢复体力。使用水晶或道具时,最多可以恢复体力到30。※超过体力上限不能恢复
- 恢复体力:体力每经过10分钟就会恢复1次。※体力在20以上时,不会根据时间经过进行恢复
金币
可以用于强化卡,也可以在交换所兑换物品。
金币的获得方法
- 可以作为Puzzle、Spin、任务的报酬获得。
- 可以在交换所用水晶等兑换获得。
- 可以作为Puzzle、Spin、任务的报酬获得。
水晶(钻)
水晶道具可用于如下行为:
- 扭蛋
- 恢复体力
- 在水晶交换所与兑换物品
- 水晶的获得方法
- 水晶的获得方法
除了可以在商店购买之外,还可以作为任务等游戏内的报酬获得。
- 关于有偿水晶和无偿水晶
- 关于有偿水晶和无偿水晶
水晶有有偿水晶和免费水晶。一部分的卡池等,有时只能消耗有偿水晶参与。
- ※不区分有偿、无偿消费水晶时,优先从无偿水晶消费
- ※不区分有偿、无偿消费水晶时,优先从无偿水晶消费
用户等级
积累玩Puzzle和Spin获得的用户等级经验值可以给用户等级升级。
提高用户等级的话,好友的关注上限会增加,也可以解锁主线故事。
当前的用户等级可以在主页画面左上角确认。
- 用户等级上限
- 用户等级上限
- 用户等级有上限。
- 达到上限后,代替用户等级经验值,根据消耗的体力,可以获得道具[ランクリワード](等级石)。
等级石
用户等级达到上限时,不会获得用户等级经验值,而是根据消耗的体力而获得等级石。
获得的等级石可以在交换所兑换道具。
- 关于等级石的入手量
- 等级石一周最多有1000个入手限制。
- 现在的获得状况可以在等级石交换所确认。
- ※等级石的入手限制在每周一的3:00(北京时间)重置
- 等级石一周最多有1000个入手限制。
- 关于等级石的入手量
登录奖励
每天登录时都会分发奖励。
登录奖励类型:
- 每日登录奖励:一天可以领一次的报酬。※每天北京时间3:00更新
- 累计登录奖励:可以根据累计登录天数收取报酬。
- 特别登录奖励:在特殊活动或活动期间举办。
CHECK
点击主页画面的[CHECK]按钮,可以一览正在举办的活动和扭蛋。
菜单
全局菜单
点击画面右上方显示的[MENU]按钮,可以打开全局菜单。
全局菜单内容如下:
商店
在商店可以购买水晶等。
里程碑通行证
购买里程碑通行证后,可以获得该期里程碑的衣装和道具,在完成里程碑任务时也会追加额外的奖励。
年龄确认
第一次购买商店时需要登记出生年月日。
与简介的生日设定不同,在商店登记出生年月日时请务必输入正确的出生年月日。
※一次确定的出生年月日不能变更
商店购买上限
根据年龄的不同,一个月可以购买的金额上限是固定的。
未满16岁5000日元(含税)为止
未满18岁20000日元(含税)为止
18岁以上没有限制
Profile
可以设定用户信息、称号、喜欢的卡来DIY自己的简介。
按下右上角的[確認]按钮后,选择[シェア]按钮,可以保存DIY的个人Profilr图像,也可以在SNS上共享。
※可以选择一部分信息不公开
○支援卡设置
点击简介首页右下方的卡图标就可以更改支援卡。
○收藏卡设置
点击简介首页左下角的框,最多可以设定4张喜欢的卡。
○其他用户的简介
其他用户的简介可以从朋友和支援卡选择画面中确认。
编辑Profile
点击简介首页右上角的[編集]按钮,可以设定和变更各种项目。
○简介设置
■简介卡 [プロフィールカード] 可以变更在简介首页左侧显示的卡片插图。
■用户名 [ユーザー名] 可以更改用户名。※用户名会向朋友等其他用户公开
■签名 [コメント] 可以更改签名
■生日 [誕生日] 可以设定任意的生日。 ※和商店初次购买时设定的出生年月日不同 ※生日只能变更一次
■Puzzle战绩 [パズル実績] 可以选择要在Puzzle战绩中显示的播放集。显示播放集中得分最高的关卡。※等级SS获得数是所有播放集中的获得数
○称号设定 可以更改简介里的称号。
○Pins设定 可以设置简介里的Pins(贴纸)。
○BGM设置 可以更改简介中的背景音乐。
○公开设定 您可以更改要发布给其他用户的信息。可以设置公开/非公开的项目有以下几项。
●就任日 ●生日 ●主要故事 ●累计登录 ●得分等级SS ●HIGH SCORE
Friend
好友页可以确认自己关注的用户和被关注的用户。
○关注好友
可以从[おすすめ]中寻找好友,也可以通过搜索好友码加好友。
可以在个人资料中确认自己的好友码。※有关注好友数量的上限
使用关注用户的支援卡可以获得比使用随机支援卡更多的友情点(支援pt)。
※其他用户使用自己设定的支援卡时也可以获得友情点。
○取消关注
想取消对好友的关注的时候,点击朋友的关注中[フォロー中]按钮。
取消关注后,会切换显示为关注[フォローする]按钮。
○解除关注者
想要解除其他用户对自己的关注时,从“关注者” [フォロワー]栏中选择想要解除的用户,从这个用户的Profile画面中点击“解除关注”[フォロワー解除]按钮。
交换所
金币和水晶,pt等都可以进行道具和卡的交换。
○交换所的种类 交换所有以下种类。
・金币交换所 ・友情点交换所 ・等级石交换所
・水晶交换所 ・粉羽交换所 ・活动pt交换所
·扭蛋pt交换所 ・选择票交换所 ·挑战币交换所
道具
在道具画面中,可以一览确认所持有的道具。
选择道具后,说明将显示在屏幕左侧。
有些道具有使用期限。
※超过使用期限的道具不会显示在项目一览表中
Staff Data
在图鉴中可以确认选择的staff的卡、语音风格和点赞数。
○首页
通过滚动显示画面左侧名称的部分,可以切换显示的staff。
点击[BONUS]按钮,可以根据staff的点赞数来确认释放的报酬。
○相册功能
在图鉴页右侧排列的4个按钮中,从最上面的按钮可以打开相册页。
相册页可以一览staff的卡。
○语音
在图鉴页右侧排列的4个按钮中,从上面数第2个按钮,可以打开语音画面。
在语音页上可以播放staff的[共通]和[卡专用]两种语音。
○Style
在图鉴页右侧排列的四个按钮中,可以从上面数第三个按钮打开Style页。
在样式画面上可以一览工作人员的样式。在“切换”按钮上,切换样式和样式mini。
○简介
在工作人员数据顶画面右侧排列的4个按钮中,从最下面的按钮可以打开简介画面。
在个人资料画面上可以确认工作人员的详细信息。
Jukebox
点播机可以播放获得的乐曲。※播放需要下载
乐曲可以作为任务等的报酬获得。获得的乐曲在Jukebox一览上显示。
选择乐曲下载后,可以播放。
Jukebox还支持后台播放。关闭手机或使用其他应用程序的时候也能听。
※在游戏内移动到其他功能的话会停止播放
[再生/停止]可以暂停播放中的乐曲,重新开始播放
[リピート]循环播放],如果你点击一次循环播放按钮,列表循环就会生效。会按照一览中的乐曲显示的顺序进行列表循环。再次点击循环播放按钮的话,单曲循环就会生效,持续播放现在播放中的乐曲。
[シャッフル]随机播放,点击随机播放按钮的话随机播放就会生效,随机播放一览中的乐曲。
[歌词表示]播放个人歌曲等有歌词的乐曲时,可以同时显示歌词。
设定
设置可以更改游戏中的各种设置。有系统设定、故事设定、Puzzle设定3种,可以在画面上的标签上切换设定项目。
○系统设置:在系统设定中可以设定、变更以下项目。
・音量设置 ・通知设置 ・性能设置
○故事设定:在故事设定中可以设定、变更以下项目。
・设定主人公名 ・音量设置 ・文字放送速度
・统一下载故事语音 ・删除故事语音缓存
※主人公名不会向其他用户公开
○Puzzle设置:在Puzzle设置中可以设定和变更以下项目。
・消除音设置 ・音量设置 ・SP技能 ・振动 ・颜色设置 ・演出
PUZZLE
Puzzle的玩法
律动组合消消乐(Groove Match Puzzle)是一款拼图和音乐相结合的新游戏。在曲子结束之前尽量消除很多碎片,以高分为目标吧。
通过消消乐,除了可以获得用户等级经验值和卡片培养所需的道具之外,还可以给编成的工作人员卡牌升级和该staff的点赞数。
消除组合
同样颜色的块排列3个以上的话可以制作消除组合。
判定线
随着音乐移动的判定线组成消除组合的话,消除组合就会被消除。
音符块
如果删除由4个以上的块组成的单元,就会产生音符块(Combo Piece)。
音符块只需触及判定线即可消除。
音符块的种类
图标 | 名称 | 生成途径 |
单连击音符块 | 同时消除4碎片后生成。 | |
双连击音符块 | 同时消除5碎片后生成。 | |
三连击音符块 | 同时消除6碎片后生成。 |
Combo连击
在判定线从盘面的边缘向另一边移动一次的期间删除消除组合或音符块的数量称为combo。
叠加连击可以获得更高的分数。
SP技能
SP技能槽会根据连击数增加。
槽满点击可以发动队长的SP技能。
SP技能的效果因卡牌而异,只有编为队长的卡牌才能发动SP技能。
自动技能
自动技能是在游戏中自动发动的技能。 清除与卡片相同属性的碎片的话,同时激活的自动技能可叠加生效。
日属性 | 红碎片 | 粉碎片 |
月属性 | 空碎片 | 蓝碎片 |
星属性 | 黄碎片 | 绿碎片 |
得分
消除碎片会提高分数。编成的卡的综合力越高,就越能打出更高的分数。
组织与舞台属性相匹配的卡,强化卡的等级,可以提高整体实力。
生命值
当判定线从一端移动到另一端时,如果没有进行消除,则会生命值会减少。
※生命值的数量根据关卡有变化
生命值归零则GAME OVER。
关卡目标
某些关卡具有目标。如果在曲子结束之前不能达成关卡目标的话,会GAME OVER。
歌曲的剩余时间可以在画面下部的进度栏中确认。
自动·循环机能
自动
在PUZZLE游戏中,点击画面右下方显示的“AUTO”按钮后,自动模式将生效,自动匹配碎片消除。
自动模式中再次点击[AUTO]按钮,将结束自动模式。
※自动游戏中SP技能会自动发动
※自动游戏中,也会有因目标未达成或生命减少而GAME OVER的情况,请注意
循环
在PUZZLE游戏中,点击画面右下方显示的[LOOP]按钮,循环模式就会生效,反复自动进行拼图游戏。
在循环播放中点击某个画面,就会有确认结束的窗口弹出,可以中断循环。
另外,以下条件时循环模式会自动中断。
- 必要的体力不足时
- 游戏中日期发生变化
- 需要返回维护开始和追加数据的下载等标题画面时
- 循环游戏中GAME OVER时
※循环模式中,第2次及以后的关卡中,支援卡会自动重新抽取
Puzzle设置
可以在“Puzzle设置”屏幕上更改与谜题相关的设置。可以从正在玩谜题的画面或全局菜单中的“设定”按钮打开。
- 消除音设定 更改消除成功时的提示音。
- 设定 可以更改拼图游戏中的BGM/效果音/声音的音量。
- Skill
- 自动发动 ON的话SP技能会自动发动。
- 2周目后羁绊视觉 ON的话不显示第二次发动SP技能的视觉特效。
- 振动
- SP技能 设定SP槽满时是否振动。
- Target 设定目标达成时是否振动。
- 颜色设定 可以将碎片的颜色变得更暗。
- 演出 设定为ON的话更新最高分记录时会显示演出。
曲集
在主页点击[PUZZLE]按钮后,曲集将显示在一览表中。
选择的曲集可以通过点击屏幕下的图标部分或滑动屏幕进行切换。
点击屏幕左下的[NEXT]按钮所选曲集内的乐曲一览显示。
- 关于工作人员专用的播放列表:必须将选定播放列表中工作人员的卡组织为读取器。
- TOTAL HIGH SCORE:每个曲集显示合计曲集内所有关卡得分的总高分。
关卡
选择曲集后,会展现其中所有可以游玩的关卡。
■SIDE
更改SIDE会更改舞台内容。
※达成报酬和得分按SIDE分别记录
■关卡属性
每个关卡都设置了特定属性。
编成与舞台相同属性的卡的话,综合力会有bonus计算。
曲集有日、月、星、全四种属性。全属性的stage会将所有属性的卡都bonus计算综合力。
日属性 | 月属性 | 星属性 | 全属性 |
■解放条件
有的关卡需要达成解放条件才能开始游玩。
支援卡
玩PUZZLE的时候,除了要编入自己的卡,还需要编入支援卡。
在曲集中选择关卡后,显示自己以外的用户设定的支援卡。选择卡后进入队伍编成画面。
支持卡发挥以下效果。
- [综合力]团队的综合力将支援卡属性在内计算数值。
- [队长技能]除了自己卡牌的队长技能外,支援卡的队长技能叠加生效。
- [连携效果]连携对象的计算也包括支援卡。同时SP连携技在连携对象是支援卡的情况下也可以生效。
- [活动加成]活动加成的计算包括支援卡在内。
- [综合力]团队的综合力将支援卡属性在内计算数值。
友情点
编入支援卡完成PUZZLE后,可以获得友情点。
选择自己关注的用户作为支援,可以获得比平时更多的友情点。
如果自己设置的支援卡被其他用户使用,也可以获得友情点。
※根据被使用的次数,在第二天登录时发放
获得的友情点可以在友情点交换所与交换物品。
编队
在队伍编成画面中,编成用于游玩PUZZLE的卡。
点击好友支援位以外的4个槽,设定总共5张卡就可以开始PUZZLE了。
在显示为“LEADER”的框架中设置队长。
※在角色曲集中,只有与选择的曲集一致的角色才可以编成
○自动编队:点击[おまかせ編成]按钮的话会自动编成卡。
○编队管理:点击[チーム管理]按钮,打开编队管理画面。每个播放集最多可以保存3种编队。
○组合:点击[コンビネーション]按钮,可以确认在现在的编成中发挥的组合效果。
○变装:点击[コンビネーション]按钮右边的图标可以更改领导的工作人员的服装。
增幅道具
拥有在Puzzle中发挥特别效果的加倍道具的话,可以点击画面下的[BOOST]部分显示的按钮使用。
加倍道具有以下3种。
- [硬币加倍]:使用可以在Puzzle中获得的硬币会增加。
- [经验加倍]:使用可以在Puzzle中获得的卡牌经验会增加。
- [掉落加倍]:使用可以在Puzzle中获得的道具掉落数会增加。
- 体力消耗加倍:点击开始按钮旁边的“设定”按钮的话可以变更1次游戏消耗的体力的量。
- [硬币加倍]:使用可以在Puzzle中获得的硬币会增加。
跳过
- 跳过:点击开始按钮旁边的“跳过”按钮的话可以消耗跳过券跳过关卡。
- 跳过:点击开始按钮旁边的“跳过”按钮的话可以消耗跳过券跳过关卡。
跳过券
使用跳关票可以跳过正常的Puzzle关卡获得报酬。跳过时会为当前编队页设定的卡牌增加卡牌经验和角色点赞数。
※不能跳过没有通关的舞台
※跳过谜题时和通常的游戏一样消耗体力
※每天4:00对跳关票进行补充
- 关于跳关票的恢复:跳关票每天最多补充一张,通行证用户在通行证有效期间补充三个跳过券。如果未使用补充的跳关票,则跳关票不会在第二天补充。
- 关于跳关票的恢复:跳关票每天最多补充一张,通行证用户在通行证有效期间补充三个跳过券。如果未使用补充的跳关票,则跳关票不会在第二天补充。
Stamia Boost
可以更改一次拼图游戏所消耗的体力。
体力消耗量可以从1倍、2倍、3倍中选择,使用Stamia Boost时的效果如下。
※Stamia Boost的效果不适用于PUZZLE中消除金币碎片获得的金币
体力消耗 | 卡牌经验和金币获得 | 道具掉落率 | 活动pt | 活动MEDAL |
1倍 | 1倍 | 1倍 | 1倍 | 1倍 |
2倍 | 1.66倍 | 1.2倍 | 2倍 | 2倍 |
3倍 | 2倍 | 1.4倍 | 3倍 | 3倍 |
消耗的活动MEDAL | 获得的卡牌经验、金币和道具掉落 | 获得的活动pt |
1倍 | 1倍 | 1倍 |
2倍 | 1倍 | 2倍 |
3倍 | 1倍 | 3倍 |
STAFF
- Staff一览 可以一览确认持有的卡。点击卡片图标打开卡片强化画面。
- 休息室 控え室 同一张卡获得多张的情况下,从第二张开始会记录在休息室。控制室的卡也可以转换成粉羽。※转换成粉羽的卡不能复原
- 排序筛选器 sort filter ソート・フィルタ 可以对列表中的卡进行排序或缩小。
- [フリーワード検索]可以从工作人员名、卡片名、技能说明文中包含的词中检索卡片。
- Staff强化 可以使用道具来强化卡。卡片强化所需的道具可以在Puzzle、Spin、交换所获得。
Status
- [ステータス]选项可以查看当前卡的状态。
- 属性 卡牌具有属性,选择和关卡属性一致的卡牌在计算综合力时有额外加成,消除关卡碎片时会按照碎片属性为该属性的卡牌技能减少cd。
- 连携 Combination SR以上的卡存在连携对象。长按ステータス画面右下的Staff的图标的话能确认连携效果。
- 卡牌等级[カードLv.]选项 可以增强卡牌等级。卡牌等级上升的话卡的综合力提高。卡牌等级强化所需的物品[依頼書]可以在Puzzle和交换所得到。
- 故事等级 [ストーリーLv.]选项 可以增强故事等级。根据卡片的故事等级解放卡片故事。故事等级强化所需的项目[ディスク](Disc磁盘)可以在Spin和交换所获得。
- Revision [リビジョン]选项可以对卡进行修正。进行修正后,卡的状态会上升,还可以获得徽章和Style等卡固有的内容。可以通过单击项目图标查看如何获取突破所需的项目。
技能
[スキル]选项可增强技能等级,技能等级的强化必要的道具的入手途径请点击道具的图标确认。或参见Puzzle。
- 技能类型
- SP技能:拼图中堆叠连击积蓄SP槽的话可以发动。提高技能等级效果会更强。
- Auto技能:在拼图中消除与卡片相同属性的碎片推进技能槽,槽满自动发动。提高技能等级效果会更强。
- 连携:连携对象在编成内时发挥效果。通过提高连携等级可以使效果得到增强。此为编入组队对象即可发动的被动效果。
- SP技能组合:将SSR卡的SP技能强化到最大值后即可释放。在编成中有组合对象的话,SP技能的效果会变得更强。
- 上限解放(突破) [上限解放]选项可以进行卡的突破。突破后卡的等级上限会上升。突破需要相同种类的卡或每个稀有度的专用道具。
- 粉羽 是通过转换休息室的卡能得到的道具。粉羽可以在商店交换道具。※超过期限的卡池pt也会转换成粉羽
GACHA
●扭蛋 ガチャ
使用水晶和扭蛋票等道具,可以获得staff的卡。
关于各扭蛋能获得的卡的一览和提供比例,可以从 [ガチャ詳細]按钮确认。
●扭蛋pt
对于特定的扭蛋,可以根据执行次数获得扭蛋pt。
扭蛋pt可以在交换所兑换卡和道具。
○注意事项
・扭蛋pt对象外的扭蛋也存在。
・扭蛋pt有有效期限。过了期限就会转换成粉色的羽毛。
・不同扭蛋池里的pt不能一起使用
STORY
Main Story:这是主线故事。是个性丰富的21人的Aporia职员登场的故事。提升用户等级解锁更多故事。
Personal Story:这是个人故事,也可以叫角色本篇。提升角色点赞数解锁。游玩spin和puzzle可以获得角色点赞数,在角色的bdcp页面也可以获得最高500点赞数。
Card Story:这是卡牌故事。为不同的卡提升故事等级解锁不同的卡牌故事。故事等级可以通过玩Spin,或者在卡牌强化画面中使用[ディスク]进行强化。
Event Story:目前,通过获得一定数量的活动pt会逐步自动解锁活动故事。解锁后的活动故事在活动结束后也可以阅读。还可以通过活动获取道具Story Key解锁之前没解锁的Event Story。
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收藏夹
点击故事首页的[お気に入り]按钮,可以确认放入收藏夹的故事。用这个功能放入自己特别喜欢的故事吧。
书签一览
点击故事首页的[しおり一覧]按钮,可以确认夹着书签的故事。
- 在故事播放中点击右上的菜单,点击打开的菜单中的“しおり”按钮,故事就会被放入书签,可以用来记录自己的阅读进度。
- 在故事播放中点击右上的菜单,点击打开的菜单中的“しおり”按钮,故事就会被放入书签,可以用来记录自己的阅读进度。
※每个故事最多夹一个书签。
关于故事模式
通过点击画面,或者点击画面右上的“AUTO”按钮自动播放来推进故事文本。
另外,在故事模式下,通过点击位于AUTO按钮上方的菜单中可以使用以下功能:
- 设置:可以更改故事的各种设置。
- [UI OFF]:隐藏文本或按钮等。在隐藏的状态下点击画面就会恢复原状。
- [LOG]:确认已播放故事的日志
- [しおり]:可以为正在播放的故事设定书签。设定书签后,保存读到一半的状态,中止故事再生。
- [お気に入り]:将正在播放的故事加入收藏夹。
- [SKIP]:跳过正在播放的故事。
- 设置:可以更改故事的各种设置。
故事Puzzle
阅读主线故事时可能会出现Puzzle。
完成分数、等级和指定的碎片消除等的目标通过Puzzle可以解放后面的故事。
※拼图中的故事会自动播放
※完成故事Puzzle关卡并不能帮助完成任务目标
Spin
Spin的玩法
Spin是一款可以强化卡牌故事等级的快照游戏。
在喜欢的时机点击停止旋转的胶卷,可以给胶卷上的staff拍照。
被选中的角色将获得故事等级的经验值。也可以获得用于故事等级强化的Disc等项目。
如果选择金色和彩虹色的胶卷的话,就会去稀有的拍摄地点。
在稀有的拍摄地点,除了可以看到其他角色的身影之外,还可以全体获得故事等级经验值。
按下左下角的拍摄按钮就可以拍摄快照了。
如果用ALBUM功能确认拍摄的快照,可能会有特别的评论。
编成
编成5张卡就可以开始Spin了。Spin需要编成5名不同的staff。※同一staff的不同卡片不能一次编成多张
○Style变更 可以通过按下显示在每个组织槽右下角的按钮来更改组织员工的mini style。
ALBUM
在ALBUM功能中,你可以用Spin拍摄的快照DIY自己的ALBUM。
ALBUM中列出了从[KEEP]移动的快照。点击ALBUM中的“重新排列”按钮,可以移动快照顺序。
按下[确定]按钮后,将保存其顺序。
KEEP
拍摄的快照将暂时保存在[KEEP]中。
可以暂时保存的快照数最多为60张。
※KEEP中保存的快照超过60张,从旧的开始依次删除。
可以将从KEEP中选择的快照移动到ALBUM。
选择想留下的快照,保存到ALBUM里吧。
- ↑ 律动组合消消乐是本维基对名词Groove Match Puzzle的译名。