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恩田灯世的PlaylistB面攻略
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2024-10-14更新
最新编辑:得瑟糖果
阅读:
更新日期:2024-10-14
最新编辑:得瑟糖果
dispatch
曲名 | 属性 | 分类 | B面碎片 | B面目标 |
---|---|---|---|---|
dispatch | 普通 | ×64 |
- 关卡目标
- 消除三级玻璃板*64
- 关卡速度
- 总体偏快,临结尾处速度会突然加快
- 注意事项
- 该关卡速度偏快,而且三级玻璃板消除难度较大,相当于消除一级玻璃板192个(64*3),最好使用大量消除的sp技能,多带auto SHOWER的技能。
- 为应对开局速度过快,可如图进行开局准备。
- 编队思路
- 队长卡sp技能可引发大量消除/碎玻璃
- 同属性编队auto SHOWER技能
- (某属性出现概率up技能)
Contrator
曲名 | 属性 | 分类 | B面碎片 | B面目标 |
---|---|---|---|---|
Contrator | 普通 | ×4 |
- 关卡目标
- 消除一级玻璃板*4
- 关卡速度
- 总体稳定
- 注意事项
- 因本关卡谱面特殊性,玩家不能直接完成消除目标,常规消除顺序应为:
- 二级蝴蝶→三级蝴蝶→一级玻璃板(如图所示)
- 另外炸弹可使一级玻璃板在不受蝴蝶的影响下直接消除,而大范围消除技能不能实现。
- 编队思路
- 队长卡sp技能:引发大量消除
(优先选择炸弹技能)
- 同属性编队auto技能:SHOWER技能
(某属性出现概率up技能)
last dance
曲名 | 属性 | 分类 | B面碎片 | B面目标 |
---|---|---|---|---|
last dance | 普通 | ×6 |
- 关卡目标
- 消除一级蝴蝶*6
- 关卡速度
- 稳定缓慢
- 注意事项
- 在关卡中,通过消除会随机生成定向炸弹(横竖向),炸弹的用途即为消除不在可消除范围的一级蝴蝶,如图所示:
- 其中生成的定向炸弹大多为竖向,有小概率在上排第一行与下排最后一行生成横向,一个横向炸弹就可以消除同行的一级蝴蝶*3。
- 需注意范围炸弹的爆炸可以引爆定向炸弹,若队长卡sp技能会生成多个炸弹,在引爆炸弹时要注意是否还有定向炸弹需要移动。
- 编队思路
- 队长卡sp技能引发大量消除
- 同属性编队auto SHOWER技能
- (某属性出现概率up技能)
alley
曲名 | 属性 | 分类 | B面碎片 | B面目标 |
---|---|---|---|---|
last dance | 普通 | ×6 |
- 关卡目标
- 消除三级大音符*1(6及6个以上同色方块发生同时消除产生)
- 关卡速度
- 稳定缓慢
- 注意事项
- 连击大音符需要6及6个以上同色方块发生同时消除产生,大量同色方块的生成更有利于通关关卡,建议编队时编入同属性卡,且某卡牌的auto技能为SHOWER,使属性出现概率up。
- 如果队长卡sp技能为消除其属性某色方块*x,会导致分散在各处的同色方块通过技能消除。此时编队时最好多带auto SHOWER技能,否则难以连击生成大音符。
- 编队思路
- 队长卡sp技能引发大量消除
- 同属性编队auto SHOWER技能
- (某属性出现概率up技能)
Botanical Cascade
曲名 | 属性 | 分类 | B面碎片 | B面目标 |
---|---|---|---|---|
Botanical Cascade | 活动 | ×130 |
- 关卡目标
- 消除绿色方块*130
- 关卡速度
- 总体稳定,临近结尾时仅有一面速度加快
- 注意事项
- 本关卡为日属性关卡,但通关目标较为特殊,全日属性编队难以完成目标。
- 在编队时要根据所使用的队长卡属性慎重考虑编队auto技能。
- 起始谱面固定,可采用以下两种方法完成12连消(如图所示)
- 方法一:
- 方法二:
- 编队思路
①优先推荐(高分):
- 星属性队长卡sp技能转换绿色+日属性队员卡
②其次推荐(稳过目标):
- 日属性队长卡sp技能可引发大量消除
- 星属性编队auto SHOWER技能
- (星属性出现概率up技能)