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2024-10-14更新

    

最新编辑:得瑟糖果

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更新日期:2024-10-14

  

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得瑟糖果

dispatch

曲名 属性 分类 B面碎片 B面目标
dispatch 综合.png 普通 赤青绿 玻璃板.png×64
  • 关卡目标
消除三级玻璃板*64
  • 关卡速度
总体偏快,临结尾处速度会突然加快
  • 注意事项
该关卡速度偏快,而且三级玻璃板消除难度较大,相当于消除一级玻璃板192个(64*3),最好使用大量消除的sp技能,多带auto SHOWER的技能。
为应对开局速度过快,可如图进行开局准备。

恩田灯世-dispatch1.png
恩田灯世-dispatch2.png

  • 编队思路
队长卡sp技能可引发大量消除/碎玻璃
同属性编队auto SHOWER技能
(某属性出现概率up技能)

Contrator

曲名 属性 分类 B面碎片 B面目标
Contrator 星.png 普通 赤青绿 玻璃板.png×4
  • 关卡目标
消除一级玻璃板*4
  • 关卡速度
总体稳定
  • 注意事项
因本关卡谱面特殊性,玩家不能直接完成消除目标,常规消除顺序应为:
二级蝴蝶→三级蝴蝶→一级玻璃板(如图所示)

恩田灯世-Contrator1.png

另外炸弹可使一级玻璃板在不受蝴蝶的影响下直接消除,而大范围消除技能不能实现。
  • 编队思路
队长卡sp技能:引发大量消除

(优先选择炸弹技能)

同属性编队auto技能:SHOWER技能

(某属性出现概率up技能)


last dance

曲名 属性 分类 B面碎片 B面目标
last dance 日.png 普通 赤空绿 蝴蝶.png×6
  • 关卡目标
消除一级蝴蝶*6
  • 关卡速度
稳定缓慢
  • 注意事项
在关卡中,通过消除会随机生成定向炸弹(横竖向),炸弹的用途即为消除不在可消除范围的一级蝴蝶,如图所示:

恩田灯世-last dance1.png
恩田灯世-last dance2.png

其中生成的定向炸弹大多为竖向,有小概率在上排第一行与下排最后一行生成横向,一个横向炸弹就可以消除同行的一级蝴蝶*3

恩田灯世-last dance3.png

需注意范围炸弹的爆炸可以引爆定向炸弹,若队长卡sp技能会生成多个炸弹,在引爆炸弹时要注意是否还有定向炸弹需要移动。
  • 编队思路
队长卡sp技能引发大量消除
同属性编队auto SHOWER技能
(某属性出现概率up技能)

alley

曲名 属性 分类 B面碎片 B面目标
last dance 日.png 普通 赤空绿 蝴蝶.png×6
  • 关卡目标
消除三级大音符*1(6及6个以上同色方块发生同时消除产生)
  • 关卡速度
稳定缓慢
  • 注意事项
连击大音符需要6及6个以上同色方块发生同时消除产生,大量同色方块的生成更有利于通关关卡,建议编队时编入同属性卡,且某卡牌的auto技能为SHOWER,使属性出现概率up。
如果队长卡sp技能为消除其属性某色方块*x,会导致分散在各处的同色方块通过技能消除。此时编队时最好多带auto SHOWER技能,否则难以连击生成大音符。

恩田灯世-alley1.png

  • 编队思路
队长卡sp技能引发大量消除
同属性编队auto SHOWER技能
(某属性出现概率up技能)

Botanical Cascade

曲名 属性 分类 B面碎片 B面目标
Botanical Cascade 日.png 活动 赤青绿 绿.png×130
  • 关卡目标
消除绿色方块*130
  • 关卡速度
总体稳定,临近结尾时仅有一面速度加快
  • 注意事项
本关卡为日属性关卡,但通关目标较为特殊,全日属性编队难以完成目标。
在编队时要根据所使用的队长卡属性慎重考虑编队auto技能
起始谱面固定,可采用以下两种方法完成12连消(如图所示)
方法一:

恩田灯世-Botanical Cascade1.png
恩田灯世-Botanical Cascade2.png

方法二:

恩田灯世-Botanical Cascade3.png
恩田灯世-Botanical Cascade4.png

  • 编队思路

①优先推荐(高分):

星属性队长卡sp技能转换绿色+日属性队员卡

②其次推荐(稳过目标):

日属性队长卡sp技能可引发大量消除
星属性编队auto SHOWER技能
(星属性出现概率up技能)



本攻略由 莫桑 制作