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更新日期:2024-10-04

  

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IapIac

本页面介绍内容浏览器以及与其相关的编辑器。

编辑器

挑战编辑器

可以自己设计并制作挑战。

玩家可以修改一些参数配置,让游戏更具趣味性和挑战性。

制作完成后,需要完整通过一次后才能发布到浏览器中。

在编辑器内部的游戏中不能使用力量和双倍金币模式,也无法解锁成就等内容。

玩家自定义内容

基础信息
可调整参数 备注
难度
游戏模式 不受难度的限制
初始金钱 范围0~9999999,不输入则为默认值
初始/最大生命 范围1~9999999,输入0或者不输入则为默认值
起始/结束回合 范围1~300,但不能超过玩家通过的最高回合数
特殊情况 可以设置为最少金币和最少阶
防御塔限制

玩家可以设置游戏中的防御塔种类和升级路线限制。

其中英雄只能选择一个固定的英雄,或者选择玩家自选的英雄。

参数调整

每次最小的调整的单位为1%。

可调整参数 范围 备注
气球/飞艇速度 5%-500%
陶瓷气球生命 10%-2000% 不影响损失生命
飞艇生命 5%-2000% 不影响损失生命
重生速度 5%-1500%
技能冷却时间 5%-500%
移除障碍物费用 0%-1199% 包括任何需要实际花费的地方
可以额外设置为禁用(拉到最大)
开关

以下内容均为对应开关打开时的效果

  • 出售
  • 力量
  • 猴子知识
  • 继续(花费猴币复活)
  • 禁用双倍金币模式
  • 所有气球均为迷彩气球
  • 所有气球均为重生气球

征程编辑器

可以自己设计并制作征程。

玩家可以自行设置地图数量、极限模式等内容,大部分的设置参数与挑战编辑器内相同。

不同点:

  • 像征程一样,可以选择最大的猴子种数(最多16个)和最多的猴子数
  • 生命值和防御塔的设置在所有地图中共享,无法在每张地图中单独设置
  • 可以选择力量种数、力量个数等相关内容,但测试阶段依然无法使用

制作完成后,需要完整通过一次后才能发布到浏览器中。

地图编辑器

可以自己设计并制作地图,包含各种障碍物、可移除物品、气球变速等常规的地图内容。

部分特殊的地图机制不会出现(比如工坊的两个机关)。

需要通过一局游戏后才能发布到浏览器中,任何难度和模式均可

地图发布后需要经过审核才能被其他玩家在浏览器中看到

地图编辑器需要玩家在50级后花费6000猴币解锁或者氪金

内容浏览器

包含挑战浏览器、征程浏览器和地图浏览器。玩家在浏览器中可以分开查看。

浏览器中,玩家可以根据如下条件筛选内容:

  • 趋势:根据流行趋势排序
  • 最新:根据发布时间排序
  • 最受欢迎:根据游玩人数排序
  • 休闲:根据通过率排序,通过率高的在前
  • 专家:根据通过率排序,通过率低的在前
  • 已收藏:只展示玩家点赞过的内容
  • 正在关注:只展示玩家正在关注的人的内容
  • 我保存的游戏:只展示玩家有存档的内容
  • 我的挑战:只展示玩家自己的内容
  • 已玩游戏:只展示玩家已经玩过的内容

玩家也可以根据挑战名称或代码找到特定的挑战。