欢迎来到气球塔防6 BWIKI!
本WIKI目前在建设中,急需招募编辑,欢迎有意向者进群:950568164

全站通知:

猴子村

阅读

    

2024-06-18更新

    

最新编辑:清夜无尘灬

阅读:

  

更新日期:2024-06-18

  

最新编辑:清夜无尘灬

来自气球塔防6WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
IapIac
清夜无尘灬
MonkeyVillage.png
基本资料
中文名称 猴子村
英文名称 MonkeyVillage
价格 1200
射程 40
占地 11
类别 支援
解锁条件 22-24或26级

基本介绍

(待补充)

基础数据

射程内所有防御塔射程+10%

升级数据

路线1

BiggerRadiusUpgradeIcon.png更大的半径价格:$500解锁经验:160XP
增加村庄的影响半径。
射程+8
JungleDrumsUpgradeIcon.png丛林鼓价格:$1500解锁经验:1000XP
提高半径内所有猴子的攻击速度。
射程内的防御塔攻击间隔×85%
PrimaryTrainingUpgradeIcon.png初级培训价格:$800解锁经验:2000XP
所有半径中的初级猴子都会获得更大的射程、穿透和射弹速度。
射程内的初级防御塔穿透+1,射程+10%,子弹移动速度+25%
PrimaryMentoringUpgradeIcon.png初级指导价格:$2500解锁经验:12000XP
作用范围内的所有初级猴子获得1阶免费升级,射程增加,技能冷却时间缩短。
射程内的初级防御塔射程+5,技能冷却-10%,1级升级免费
PrimaryExpertiseUpgradeIcon.png初级专长价格:$25000解锁经验:32000XP
增加超级弩炮攻击,并且作用范围内所有初级猴子的击破力增加,技能冷却时间进一步减少,免费获得1阶和2阶升级。
射程+7
射程内的初级防御塔射程+10%,穿透+2,技能冷却-10%,1级和2级升级免费

每2.5秒发射弩炮:

  • 伤害10,对陶瓷气球和飞艇伤害为200,穿透100,伤害类型为普通
    • 飞艇每次消耗10穿透
  • 弩炮可以看见迷彩气球,但防御塔本身看不到迷彩气球

路线2

GrowBlockerUpgradeIcon.png生长阻断剂价格:$250解锁经验:150XP
在村庄的半径范围内防止重生气球投入战斗。
射程内的重生气球不会重生
RadarScannerUpgradeIcon.png雷达扫描仪价格:$2000解锁经验:2500XP
允许半径内的所有猴子攻击迷彩气球。
令自己和射程内的防御塔可以看见迷彩气球
MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png猴子情报局价格:$7500解锁经验:3500XP
情报局可教授猴子对付特殊气球的知识,允许附近的猴子击破所有类型的气球。
令射程内的防御塔伤害类型变为普通
CallToArmsUpgradeIcon.png战争号令价格:$20000解锁经验:20000XP
战争号令:短时间内使所有猴子的攻击速度和击破力提升50%。
获得战争号令技能(冷却45秒): 所有防御塔攻速和穿透+50%,持续15秒
HomelandDefenseUpgradeIcon.png国土防御价格:$40000解锁经验:30000XP
技能可以使所有猴子的攻速和击破力提高100%,持续20秒。
技能效果改为+100%,持续20秒

路线3

MonkeyBusinessUpgradeIcon.png猴子生意价格:$500解锁经验:250XP
为所有在村庄半径内购买的猴子和3阶或以下的升级提供10%的折扣。
射程内防御塔造价和1-3级升级价格-10%
MonkeyCommerceUpgradeIcon.png猴子商业价格:$500解锁经验:750XP
额外提供5%的折扣,最多可以和拥有2个此升级的村庄叠加。
射程内防御塔造价和1-3级升级价格-5%,最多叠加3次
MonkeyTownUpgradeIcon.png猴镇价格:$10000解锁经验:3000XP
在猴镇半径内每次击破气球都能获得额外的金币。
令射程内的防御塔击破气球获得的金钱+50%
MonkeyCityUpgradeIcon.png猴城价格:$3000解锁经验:15500XP
扩大作用范围,增加范围内的金币生成,并且每回合免费为你提供一个飞镖猴。
射程+10
射程内防御塔产生金钱+20%
每回合结束后获得一只免费飞镖猴
MetropolisUpgradeIcon.png猴子城邦价格:$5000解锁经验:28000XP
吸纳附近所有的香蕉农场和他们的产出,释放空间给新的猴子。
升到这一级时,吸收射程内的所有非5级香蕉农场,并根据吸收的香蕉农场的花费生产香蕉
  • 每回合总收入为(1000+200*max(floor(吸收的香蕉农场的总花费/2000),1))
  • 将总收入平均分成10箱香蕉,每箱香蕉不收集则在15秒后消失
这一级的实际花费为(要吸收的香蕉农场的数量*5000),不受难度影响

模范

(暂未推出)

图片