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伤害

一个子弹击中目标后使其减少的生命值。

击中一个气球后,如果伤害将其外层击破后依然有多余的伤害,则可以将剩余的伤害作用于所有的子气球中。

通常情况下,伤害不在飞艇层中传递。

注意:如果一个子弹的伤害为0,则这个伤害可以受到伤害的增益效果;没有伤害的,则不能受到伤害的增益效果。

伤害类型

每个伤害都有其伤害的类型。其名称和可以击破的气球种类如下:

英文名称 本wiki使用的中文名称 可击破的气球种类
铅气球 黑气球 白气球 紫气球 冰冻气球
Normal 普通
Acid
Sharp 尖锐
Shatter 粉碎
Cold 冰冻
Glacier 冰川
Explosion 爆炸
Energy 能量
Plasma 等离子
Fire 火焰

穿透

表示一个子弹最多能够击中的目标数。

在本游戏中,每个子弹,甚至是每个爆炸每次能够有效击中的目标是有限的。极少数的攻击为无限穿透。

部分子弹对于不同的攻击目标会消耗额外的穿透。

注释