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BOSS气球

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2024-11-08更新

    

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IapIac

BOSS气球是《气球塔防6》中的一种特殊的气球。

基本特性

每种BOSS都有普通和精英两种,两种BOSS均有1~5阶。随着阶数的上升,BOSS的生命值会越来越高,技能强度也会有一定程度的提升。精英BOSS相比同阶的普通BOSS强度也会有所上升。

所有BOSS气球跟BAD一样,免疫一切秒杀、控制,甚至还额外免疫百分比伤害能力,不过可以挂上DoT和易伤Debuff。

BOSS都是飞艇,能受到对飞艇造成的额外伤害。

BOSS出现时,屏幕上会方出现一个血条。血条以带有头骨BossSkullPipOff.png的灰线平均分成数个部分,每当血条到达一个头骨BossSkullPipOn.png时BOSS会释放特定技能。

充气机——布隆纳留斯

居住在污泥中的充气机在受到伤害时会喷出气球,并在血量到达血条上的每个头骨时喷出大量的气球。充气机将污泥注入壳内,使它移动缓慢但极其坚韧。

BOSS信息

充气机有着缓慢的速度和极高的血量,并且能产生气球。

  • 血量每减少1%时会喷出气球,随机散布到BOSS路径上各处,但不会太靠近路径终点。
  • 当血量到达头骨BossSkullPipOn.png时会额外喷出更多气球,并会在BOSS位置附近喷出一些大气球。
  • 喷出的气球不会有任何金钱收益。

主题曲:Primal One(至尊)(B站搬运)


普通充气机BossSkullPipOn.png×3
血量和速度
阶数血量速度
单人双人三人四人绝对数值相对红气球
1200002400028000320001.255%
275000900001050001200001.255%
33500004200004900005600001.255%
4750000900000105000012000001.56%
530000003600000420000048000001.56%
气球生成
阶数1%血量召唤BossSkullPipOn.png额外召唤BossSkullPipOn.png大召唤
18个Green.png30个Green.png30个Ceramic.png
215个Yellow.png60个Yellow.png60个Ceramic.png
325个Pink.png100个Pink.png6个MoabIcon.png
415个Zebra.png60个Zebra.png10个ZomgIcon.png
525个Rainbow.png100个Rainbow.png1个BadIcon.png
精英充气机BossSkullPipOn.png×7
血量和速度
阶数血量速度
单人双人三人四人绝对数值相对红气球
1500006000070000800001.255%
23000003600004200004800001.255%
320000002400000280000032000001.255%
48000000960000011200000128000001.56%
5400000004800000056000000640000001.56%
气球生成
阶数1%血量召唤BossSkullPipOn.png额外召唤BossSkullPipOn.png大召唤
110个Pink.png40个Pink.png70个Ceramic.png
210个Rainbow.png40个Rainbow.png16个BfbIcon.png
313个Ceramic.png50个Ceramic.png6个DdtIcon.png+1个BadIcon.png
48个MoabIcon.png+2个BfbIcon.png100个CeramicRegrowFortified.png20个DdtFortifiedIcon.png+2个BadFortifiedIcon.png
56个无迷彩属性的DdtIcon.png+2个ZomgFortifiedIcon.png30个MoabIcon.png4个BadFortifiedIcon.png

回合变动

回合 变动
40 改为6个Ceramic.png
60 改为6个MoabIcon.png
80 改为6个BfbIcon.png
100 改为15个DdtIcon.png和10个ZomgIcon.png

应对策略

充气机可以生成大量的气球,所以需要擅长处理气球海的防御塔在1阶时,通常使用402回旋镖猴(在打完boss后就移除)或140德鲁伊。在2阶及以后时,一般使用150德鲁伊。在精英充气机5阶时,将不会有任何的气球海,而是飞艇,所以可以把150德鲁伊卖掉以获得更多的现金,用以获得更高的模范度。

墓穴领主——巫妖

墓穴领主巫妖会从你的猴子身上吸取buff,并从中回复生命。当血量到达头骨处时,巫妖会进入“超凡”状态,复活最近被击破的MOAB级气球的空壳。当处于超凡状态时,在所有被复活的气球和能吸取生命的灵魂飞艇被击破前无法被伤害。被复活的飞艇不会产生子气球,而出售防御塔会为巫妖回血。

BOSS信息

  • 墓穴领主每12秒能吸收附近猴子的非永久buff(详见下表)并从每个buff中回复2%血量。当防御塔被吸收buff时,会被眩晕5秒。1~4阶的吸收范围为100,5阶为全屏。
    • 英雄、力量,以及地图提供的加成不会被吸收
  • 墓穴领主在场时,如果有防御塔被出售也会回复血量。回复量为(1+等级数)×1%(按升级最多的路线计算),哨兵等子防御塔被视作未升级的防御塔。
  • 当血量到达头骨BossSkullPipOn.png时会释放灵魂飞艇,同时在路径起点复活最近20秒中被击破的飞艇(除了BAD)。被复活的MOAB级气球会有绿色锁链标示,血量和移速增加,但无法产生子气球。
  • 灵魂飞艇具有BOSS属性,但可以受到模范提供的控制效果。当其存在时,每4秒会吸取玩家一定数量的生命,墓穴领主为无敌状态且本体速度减半。灵魂飞艇到达路径终点时会让游戏结束。墓穴领主的无敌时间至少为6秒。

主题曲:Onslaught(突击)(B站搬运)

墓穴领主可吸收的buff一览
FanClubIcon.png超猴侠粉丝会 PlasmaMonkeyFanClubUpgradeIcon.png等离子猴粉丝会 TurbochargeUpgradeIcon.png涡轮充能 PermaChargeUpgradeIcon.png永久强化 BuffIconIcex5x.png绝对零度的攻速增益
BuffIconSniperLeakxx5.png精英防御者的4倍射速被动 PopandAweUpgradeIcon.png震慑打击的伤害增益 EmergencyUnlockMkAA.png紧急解锁(机枪猴知识) BuffIconAlchemistxxx.png酸性化合物浸渍 BuffIconAlchemist3xx.png狂暴啤酒
BuffIconAlchemist4xx.png强效兴奋剂 BuffIconAlchemist5xx.png永久啤酒 TransformingTonicUpgradeIcon.png变身药水和强化变身 DirectedSpikesUpgradeIcon.png智能刺钉的回合开始时攻速提升 BuffIconVillagex4x.png战争号令
BuffIconHomelandDefense.png国土防御 CleansingFoamUpgradeIcon.png清洁泡沫的回合开始时攻速提升 BuffIconEngineerx4x.png超频 BuffIconEngineerx5x.png永久超频


普通墓穴领主BossSkullPipOn.png×5
血量和速度
阶数血量速度
单人双人三人四人绝对数值相对红气球
1140001680019600224002.39.2%
2525006300073500840002.39.2%
32200002640003080003520002.510%
45250006300007350008400002.710.8%
521000002520000294000033600002.710.8%
BossSkullPipOn.png特技
阶数灵魂巫妖复活飞艇加成
血量吸取生命血量速度
1128011.6×
2305021.7×
3700051.8×
414500101.9×
54700017
精英墓穴领主BossSkullPipOn.png×7
血量和速度
阶数血量速度
单人双人三人四人绝对数值相对红气球
1300003600042000480002.510%
21800002160002520002880002.710.8%
311000001320000154000017600002.911.6%
44800000576000067200007680000312%
5240000002880000033600000384000003.112.4%
BossSkullPipOn.png特技
阶数灵魂巫妖复活飞艇加成
血量吸取生命血量速度
11600111.8×
25600121.9×
32500015
41000002010×2.1×
54850002712×2.2×

回合变动

回合 变动
40 改为6个Ceramic.png
41 增加1个MoabIcon.png
42 增加1个MoabIcon.png
43 增加1个MoabFortifiedIcon.png
44 增加2个MoabIcon.png
45 增加1个MoabIcon.png和1个MoabFortifiedIcon.png
46 增加1个MoabIcon.png和1个MoabFortifiedIcon.png
47 增加2个MoabFortifiedIcon.png
48 增加2个MoabFortifiedIcon.png
60 改为6个MoabIcon.png
80 改为6个BfbIcon.png
100 改为10个ZomgIcon.png和15个DdtIcon.png

应对策略


致命的空气大师——漩涡

漩涡像闪电一般移动,并能加速其它气球!

当血量到达头骨时,漩涡释放风盾保护自己并释放冲击波眩晕周边的防御塔,然后在路径上倒退一段距离。

漩涡每隔一段时间释放气流消除所有射弹,包括放置在路径上的非力量射弹。

BOSS信息

致命的空气大师是移速最快的BOSS。

  • 当致命的空气大师在场上时,所有在它后方的气球移速×2.5,超过漩涡后恢复原速。如果气球与漩涡不在同一条路径上,则移速将一直保持×2.5。
  • 每5秒漩涡将释放气流,移除80范围内所有防御塔产生的射弹(包括香蕉等可收集物品,但不包括力量)。粘性炸弹等黏在BOSS身上的仍然会造成伤害,刺钉地雷和超级地雷会直接爆炸(能造成伤害)。
  • 当血量到达头骨BossSkullPipOn.png时,致命的空气大师会后退100个单位,并在大范围内眩晕所有防御塔一段时间。被眩晕的防御塔会禁用,不过猴子村这类被动buff塔仍然可用。
  • 当血量到达头骨BossSkullPipOn.png时,致命的空气大师会产生一个范围80的风盾,持续6秒。风盾会无害地弹开大多数射弹,除了一些不能偏转或速度较快的射弹(特别是瞬间命中/弹道投掷攻击/扫描攻击的射弹,如狙击手猴、迫击炮猴等等),也不能弹开护盾内的射弹。

使用音乐:Primal One(至尊)(B站搬运)


普通致命的空气大师BossSkullPipOn.png×3
血量和速度
阶数血量速度
单人双人三人四人绝对数值相对红气球
1200002400028000320003.614.4%
26280075360879201004803.614.4%
32940003528004116004704003.915.6%
462800075360087920010048004.0516.2%
525125003015000351750040200004.216.8%
BossSkullPipOn.png冲击波
阶数眩晕时间眩晕范围
11660
21965
32170
42475
52780
精英致命的空气大师BossSkullPipOn.png×7
血量和速度
阶数血量速度
单人双人三人四人绝对数值相对红气球
1418005016058520668803.7515%
22510003012003514004016004.0516.2%
316750002010000234500026800004.518%
4670000080400009380000107200004.6518.6%
5335000004020000046900000536000004.819.2%
BossSkullPipOn.png冲击波
阶数眩晕时间眩晕范围
11860
22165
32470
42775
53080

回合变动

回合 标题文本
5 增加6个Yellow.png
12 所有气球层数+1
24 改为20个Pink.png和1个YellowCamo.png
30 增加4个Yellow.png和5个Pink.png
40 改为6个Ceramic.png
41 增加60个Pink.png
60 改为6个MoabIcon.png
80 改为6个BfbIcon.png
100 改为4个ZomgIcon.png和6个DdtIcon.png

应对策略


装甲巨兽——恐怖气球

装甲巨兽拥有铅属性,并能使所受的所有伤害降低1.

当血量到达每个头骨时,装甲巨兽会长出一层陶瓷护甲,并在路径起点产生岩石气球。
装甲巨兽生成时免疫初级塔,血量在每个头骨上这种免疫改编为不同的塔类型:军事、魔法、支援。岩石气球和陶瓷护甲也有这些免疫。

岩石气球有一个强大的嘲讽,注意你的防御塔的目标!

BOSS信息

  • 自身具有铅气球的属性。
  • 降低受到所有伤害,如果攻击没能造成伤害会显示文字“抵抗”。
    • 精英4阶伤害减少2,精英5阶减少3,其他情况伤害减少1。
  • 对塔的类型免疫会随血量到达的头骨BossSkullPipOff.png而变化,分别为初级、军事、魔法、支援。免疫时显示文字“免疫”。
  • 入场和血量到达头骨BossSkullPipOn.png时会生成一层陶瓷护甲,在5秒内产生岩石气球,且持续产生岩石气球直到陶瓷护甲被摧毁。陶瓷护甲和岩石气球拥有和本体相同的抗性。
  • 岩石气球拥有巨大的生命值和BOSS属性,无法被无法击中MOAB的攻击击中(如0级胶水炮手),到达路径尽头不会结束游戏而是损失一定生命,当防御塔的目标设置为强力时,会改为优先攻击岩石气球。
  • 陶瓷护甲状态时,BOSS带有陶瓷属性,且不会降低伤害,BOSS速度也会降低:普通减为原先的30%,精英减为原先的35%。

使用音乐:Primal One(至尊)(B站搬运)


普通装甲巨兽BossSkullPipOn.png×3
血量和速度
阶数血量速度
单人双人三人四人绝对数值相对红气球
17500900010500120001.255%
2250003000035000400001.255%
31200001440001680001920001.255%
42600003120003640004160001.56%
510000001200000140000016000001.56%
BossSkullPipOn.png陶瓷护甲
阶数血量
单人双人三人四人
13750450052506000
212500150001750020000
360000720008400096000
4130000156000182000208000
5500000600000700000800000
BossSkullPipOn.png岩石气球
阶数血量损失生命速度5秒内额外产生数产生间隔
130052254
2600102273
39001522103
490002022142.5
5225002522192
精英装甲巨兽BossSkullPipOn.png×3
血量和速度
阶数血量速度
单人双人三人四人绝对数值相对红气球
1150001800021000240001.35.2%
2900001080001260001440001.35.2%
365000078000091000010400001.35.2%
426250003150000367500042000001.56%
5125000001500000017500000200000001.56%
BossSkullPipOn.png陶瓷护甲
阶数血量
单人双人三人四人
1750090001050012000
245000540006300072000
3325000390000455000520000
41312500157500018375002100000
562500007500000875000010000000
BossSkullPipOn.png岩石气球
阶数血量损失生命速度5秒内额外产生数产生间隔
1600202253
22500302272.5
3100005022102
4220007522141.5
54500010022191

回合变动

对于所有的回合:

  • 铅气球和陶瓷气球均拥有强化属性
  • 所有斑马气球变为铅气球
  • 所有彩虹气球变为陶瓷气球
  • 40回合开始,每2个MOAB获得强化属性,70回合开始,每个MOAB都有强化属性
回合 变动
39 18个Rainbow.png改为12个LeadFortified.png和6个Ceramic.png
40 改为10个LeadFortified.png和8个CeramicFortified.png
43 10个Rainbow.png改为10个LeadFortified.png
46 改为1个MoabFortifiedIcon.png
48 40个Rainbow.png和3个CeramicFortified.png改为20个CeramicFortified.png
49 前10个Rainbow.png改为10个LeadRegrowFortified.png
60 改为3个MoabFortifiedIcon.png和40个LeadFortified.png
80 改为重来一遍75回合

应对策略


现实扭曲者——菲茨

菲茨有迷彩属性和现实之盾,当盾处于激活状态时可以提高它的速度。

当血量到达每一个头骨时,菲茨重建现实之盾并向前扭曲现实,在现实的结构上打开一个裂口,让气球在裂口上产生。
头骨也会在菲茨周围触发一个缓慢光环,降低所有猴子塔的攻击速度。
菲茨每24秒触发雷达干扰,禁用一切探测迷彩的buff,并重置自身迷彩属性。

雷达干扰也会把气球拉到菲茨的位置,并赋予他们迷彩属性。

BOSS信息

  • 现实扭曲者拥有迷彩属性,可以使用微光等防御塔消除。
  • 现实扭曲者在产生和血量到达头骨BossSkullPipOn.png时会产生一个“现实之盾”,抵挡伤害的同时增加移速。
  • 现实扭曲者每24秒产生一次“雷达干扰”,持续12秒,此期间禁用一切迷彩探测buff和移除迷彩的手段,同时重置自身迷彩属性。雷达干扰持续期间现实扭曲者将后面的气球和飞艇拉向自己,并被赋予迷彩属性。
  • 现实扭曲者在血量到达头骨BossSkullPipOn.png时会扭曲空间向前移动8%的路径长度,并在原位置撕裂出一个传送门作为所有气球的生成位置。扭曲空间时,现实扭曲者免疫一切伤害,并会清除途经的投射物。
  • 现实扭曲者在血量到达头骨BossSkullPipOn.png时产生一个缓慢光环,在现实扭曲者接近被击败前增加所有防御塔的攻击间隔,但不影响技能冷却。

主题曲:The Reality Warper(现实扭曲者)(B站搬运)


普通现实扭曲者BossSkullPipOn.png×3
血量和速度
阶数血量速度
单人双人三人四人绝对数值相对红气球
1100001200014000160000.93.6%
2375004500052500600000.93.6%
31750002100002450002800000.93.6%
43750004500005250006000000.93.6%
515000001800000210000024000000.93.6%
BossSkullPipOn.png现实之盾
阶数血量速度加成
单人双人三人四人
125003000350040001.3×
293751125013125150001.35×
3437505250061250700001.4×
4937501125001312501500001.45×
53750004500005250006000001.5×
BossSkullPipOn.png缓慢光环
阶数攻击间隔影响
第一个BossSkullPipOff.png第二个BossSkullPipOff.png第三个BossSkullPipOff.png
1-51.1×1.15×1.2×
精英现实扭曲者BossSkullPipOn.png×5
血量和速度
阶数血量速度
单人双人三人四人绝对数值相对红气球
1200002400028000320000.93.6%
21200001440001680001920000.93.6%
3800000960000112000012800000.93.6%
432000003840000448000051200000.93.6%
5160000001920000022400000256000000.93.6%
BossSkullPipOn.png现实之盾
阶数血量速度加成
单人双人三人四人
150006000700080001.45×
2300003600042000480001.5×
32000002400002800003200001.55×
4800000960000112000012800001.6×
540000004800000560000064000001.65×
BossSkullPipOn.png缓慢光环
阶数攻击间隔影响
第一个BossSkullPipOff.png第二个BossSkullPipOff.png第三个BossSkullPipOff.png第四个BossSkullPipOff.png第五个BossSkullPipOff.png
1-21.1×1.15×1.2×1.25×1.3×
31.2×1.3×1.4×1.5×1.6×
41.3×1.45×1.6×1.75×1.9×
51.4×1.6×1.8×2.2×


回合变动

回合 变动
40 改为6个Ceramic.png
60 改为6个MoabIcon.png
80 改为6个BfbIcon.png
100 改为15个DdtIcon.png和10个ZomgIcon.png

应对策略

核心恶魔——轰炸飞艇

轰炸飞艇具有紫气球的属性,猴子塔和英雄在战斗中会受到射程减少和技能冷却时间变慢的影响。
每抵达一个骷髅,轰炸飞艇的温度就会上升并喷出火球和火山石。火球会用向防御塔和英雄喷洒岩浆,阻止出售和技能冷却,并进一步降低防御塔的射程和攻击速度。火山石会形成一个圆圈,阻挡视线直到它们失效。
所有击中的射弹都会使轰炸飞艇发热,而火焰、等离子和激光会进一步增加热量,因此使用时请自承风险!当热量条完全填满时,轰炸飞艇会直接爆炸,短暂击晕所有猴子并增加技能冷却时间。剩余的热量会导致大多数射弹比正常情况下燃烧得更快。
轰炸飞艇的被动效果是灼烧施加在其身上的任何伤害效果,使其持续伤害变得非常低。

BOSS信息

BOSS自身带有紫气球的属性。每2秒移除自身所有的持续伤害状态。忍者:……

当BOSS在场时,所有防御塔的射程-15%,所有防御塔的技能冷却时间增加。

每次被击中后会增加热量,没有受到攻击时会自然减少热量[1]

子弹类型 热量变化
不能击破紫气球 +3
不能击破白气球但能击破紫气球 -5
其他 +1

注意外部加成和知识点不影响子弹提供的热量。

当BOSS的热量满后,20秒内:

  • 所有防御塔眩晕5秒,且新放置的防御塔也会被眩晕5秒
  • 所有防御塔技能冷却增加10秒(精英为15秒)
  • 所有子弹的寿命减少0.2秒

BOSS登场时,热量直接满,并立即触发上述效果。上述效果结束后,热量会持续减少到0。

血量达到骷髅时,增加25%的总热量,并向离自己最近的、离自己最远的和场上最贵的防御塔发射火球。并在距自身50范围处周围放6个石头(精英为8个),作为障碍物。

从发射火球到被击中前,目标防御塔不能攻击或出售。被击中的防御塔会眩晕4秒。火球击中防御塔后会在15秒内地上留下范围30的熔岩,在熔岩上的防御塔射程-20%,攻击间隔+50%,子弹速度-50%,且不能被出售。

主题曲:Onslaught(突击)(B站搬运)


普通轰炸飞艇BossSkullPipOn.png×5
血量和速度
阶数血量速度
单人双人三人四人绝对数值相对红气球
11750021000245002800014%
265000780009100010400014%
330000036000042000048000014%
4650000780000910000104000014%
5300000036000004200000480000014%
被动效果
阶数技能冷却增加最大热量
1+10%1750
2+15%6500
3+20%30000
4+25%65000
5+30%300000
精英轰炸飞艇BossSkullPipOn.png×7
血量和速度
阶数血量速度
单人双人三人四人绝对数值相对红气球
14300051600602006880014%
227000032400037800043200014%
3170000020400002380000272000014%
47000000840000098000001120000014%
53500000042000000490000005600000014%
被动效果
阶数技能冷却增加最大热量
1+10%1750
2+15%6500
3+20%30000
4+25%65000
5+30%300000

回合变动

回合 变动
40 改为6个Ceramic.png
60 改为6个MoabIcon.png
80 改为6个BfbIcon.png
100 改为15个DdtIcon.png和10个ZomgIcon.png

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其他

  1. 具体减少速度未知