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BOSS活动
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2025-04-24更新
最新编辑:IapIac
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更新日期:2025-04-24
最新编辑:IapIac
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基本资料 | |
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中文名称 | BOSS活动 |
英文名称 | Boss Event |
BOSS活动是《气球塔防6》中的一个活动。
简介
一般情况下,BOSS活动开始于北京时间周六16:00[1],结束于北京时间周四11:00或10:00[2],在BOSS活动结束前1小时内不得再次进入BOSS游戏。BOSS活动关闭时,正在排位模式中游玩的玩家会被强制结束游戏;BOSS活动结束一个小时后,正在非排位模式中游玩的玩家也会被强制结束游戏。(所以千万不要在BOSS活动关闭后仍在挑战BOSS时用退出重进的方法重置本回合……)
在一次BOSS活动中,玩家需要击破5个不同阶段的BOSS以取得最终的胜利。同时,每种BOSS还会有普通和精英模式供玩家挑战。击破5阶的普通BOSS后方可挑战精英BOSS。
BOSS活动会挑选一个特定地图和一个特定BOSS,在BOSS原有的自定义回合的基础上再进行限制,例如限制英雄、防御塔种类,或者改变难度和起始回合等等。
在活动中,BOSS气球会于第40、60、80、100、120回合出现于该地图的特定路径上,依次为1~5阶BOSS。在合作模式中,玩家人数为2时,BOSS血量+20%;为3时,BOSS血量+40%;为4时,BOSS血量+60%。
当BOSS不在场地上时,游戏界面上方会出现“距离BOSS出现还有XX回合”,而当BOSS在场地上时,回合结束后不会暂停,而是立即进入下一回合,游戏界面上方会有BOSS的血条。
若要成功击败BOSS,玩家需要在这些条件下将BOSS的血条清零,否则会视为挑战BOSS失败:
- 生命值不能耗尽
- BOSS没有到达路径尽头
- 在BOSS出现后的20回合内
现在的BOSS活动循环顺序一般为布隆纳留斯、巫妖、漩涡、恐怖气球、菲茨、轰炸飞艇。新的BOSS推出时会暂时打破这个循环,并连续出4次新BOSS的活动,第五次恢复正常循环。
排位模式
每次BOSS活动都有排位模式。
在排位模式中,不得使用力量、Insta猴子、双倍金币模式和快速路径模式。玩家可以在活动中选择是否进入排位模式。在排位模式中,游戏会记录通过相关数据确定排名,确定排名的方式与当前BOSS活动规则有关。在排位模式中会进行排名,按普通/精英BOSS和不同人数分开设立榜单,同时会自动进入迷你排行榜[3]。
确定排名的方式有以下几种:
- 时间:BOSS出现在场上时,将BOSS在场的总时间计入成绩。当BOSS不在场时,当前回合气球全部产生后10秒起超时计时器会开始计时,并将其计入总时间,直到进入下一回合。想拖回合?门都没有
- 升级次数:将放置或升级防御塔的次数计入成绩,次数少的排名靠前。如果次数相同,则用时短的排名靠前。使用杰拉尔多的道具不算升级。
- 总花费金币:将总花费金币计入成绩,花费少的排名靠前。如果花费相同,则用时短的排名靠前。
重试
在BOSS活动中有着检查点的机制。游戏在每20回合前都会设立一个检查点。
在本活动中,无论是从失败的回合重试,还是从检查点重试,都是将场上的状态恢复到该回合开始前的状态。
在本活动中重试的费用见下表:
回合范围 | 从检查点重试花费 | 从失败的回合重试花费 |
---|---|---|
1~19 | N/A | 100 |
20~39 | 100 | 200 |
40~59 | 200 | 400 |
60~79 | 300 | 600 |
80~99 | 400 | 800 |
100~119 | 500 | 1000 |
120~140 | 600 | 1200 |
回合变动
在活动中,各种BOSS气球的回合相对于常规的回合均有变动。
奖励
击破BOSS活动的每一阶段的BOSS都可以立即获得奖励(每次活动只获得一次)。如果参加了排位模式,则在活动结束后会依据排名得到更多奖励。普通BOSS和精英BOSS的奖励相互独立。
游玩奖励
排位奖励
BOSS挑战
BOSS挑战长期开放,以供玩家随时挑战BOSS,但不能是当前进行活动中的BOSS。