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2024-06-12更新

    

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IapIac
Charles-坏坏
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基本信息

在气球塔防6中,绝大多数的模式下,各个回合出现的气球是一样的,但在不同回合之间获得的收益是不同的。

经验获取

经验总是在回合结束时获得,获取量与回合数和地图难度有关:

  • 第1回合获得40经验
  • 2-20回合,每回合获得经验比上一回合多20
  • 21-50回合,每回合获得经验比上一回合多40
  • 51回合及以后,每回合获得经验比上一回合多90
  • 中级图、高级图、专家图获得的经验分别增加10%、20%和30%

其中防御塔的经验值会根据场上每个种类的防御塔按花费的比例分配,然后加到每个防御塔上。

此外,每个模式在完成游戏后,如果玩家选择继续进行游戏,会进入自由游戏模式。此时如果回合数在100或之前,防御塔和玩家等级获得的经验值减少到正常的30%,101回合及之后则减少到10%。

金钱

每回合结束后,会获得$(100+回合数)的金钱。

每次击破1层气球会获得金钱,但这笔钱会随回合数降低:

回合范围 获得金钱数
1-50 1
51-60 0.5
61-85 0.2
86-100 0.1
101-120 0.05
121及以后 0.02

注意:此游戏的金钱只显示整数部分,实际上是有小数的。

81回合及以后

在所有模式中,81回合起会进入一个特殊的规则(一般称Freeplay规则)。

气球变化

所有的非飞艇气球被击破后只能产生1个子气球,其中击破斑马气球后只会产生1个黑气球。

陶瓷气球会变成超级陶瓷气球:

  • 血量增加至60,强化后血量增加至120
  • 击破陶瓷气球时会获得额外的金钱以弥补由于产生更少的子气球而造成的损失
    • 即完全击破81回合及以后的陶瓷气球产生的金钱与81回合之前相同
  • 当超级陶瓷气球到达出口时,损失65生命,强化超级陶瓷气球到达出口时,损失75生命

飞艇血量

所有飞艇从81回合开始生命值会依次增加(到达出口后损失的血量不会发生因此发生变化):

回合范围 每回合增加量
81-100 2%
101-124 5%
125-150 15%
151-250 35%
251-300 100%
301-400 150%
401-500 250%
501及以后 500%

例如,在第233回合,飞艇的血量是其基础血量的100%+20×2%+24×5%+26×15%+(233-150)×35%=3555%

气球速度

气球和飞艇的速度从81回合开始每回合增加2%,但是在部分回合有突变

  • 101回合额外增加18%。
  • 151回合额外增加40%。
  • 201回合额外增加50%。
  • 252回合额外增加48%。

例如,在第233回合,气球的速度是其基础速度的100%+(233-80)×2%+18%+40%+50%=514%

状态抵抗

部分状态的持续时间会随回合数减少:

回合范围 持续时间减少量
150-199 10%
200-249 20%
250-299 30%
300-349 40%
350及以后 50%

这些状态包括:

  • 所有眩晕效果
  • 忍者技能的减速效果
  • 040冰猴的技能效果(5级不受影响)
  • 所有的击退效果(减速的那个)

回合列表

在大多数模式和替代气球回合中,第1-140回合和第200回合的气球出场的种类、数目、顺序是完全相同的。

详见:

替代气球回合的101-140回合与正常回合相同。第200回合固定为2个间距20秒的FBAD。[1]

随机回合

自由游戏

  • 第141-162和164-199回合会出现除了FBAD之外的各种飞艇。
  • 第163回合只会出现一波又一波波的拥有随机属性的铅气球、陶瓷气球。
  • 第201-262和264-9999回合会出现全部种类的飞艇,且从第250回合开始每个回合必定会出现FBAD。
  • 第263回合只会出现一波又一波的MOAB、DDT和它们的加固形态。

自由游戏中各个飞艇以“气球组”的形式产生,第263-1000回合中BAD以下

的气球组不再发生改变(与存档“种子”有关),随机变化的只有各个气球组的出现顺序。第511回合,最后一个BAD的气球组被添加。第1000回合之后,游戏中所有的气球组都会生成。

天启

天启模式的回合取决于存档的“种子”。重新开始一局新的天启模式游戏会产生完全不同的回合,而单纯的复活、SL则不会改变既定的回合。内容浏览器中的天启模式挑战也是固定的。

以下是天启模式中部分气球/气球组的最早出现回合。

回合数 气球/气球组
1 红气球
2 蓝气球
5 绿气球
7 黄气球
10 粉气球
12 黑气球、重生气球
14 紫气球
16 白气球
19 迷彩绿气球、重生白气球
20 迷彩红气球组、铅气球、重生铅气球
24 斑马气球、迷彩重生气球
25 迷彩紫气球
29 彩虹气球、重生彩虹气球
30 迷彩彩虹气球
33 附带除了加固属性的各种属性的陶瓷气球
35 迷彩铅气球
38 加固陶瓷气球
41 MOAB
46 FMOAB
56 BFB
66 FBFB
70 50个密集的迷彩重生紫气球/迷彩重生彩虹气球/迷彩重生加固铅气球/迷彩重生加固陶瓷气球
81 ZOMG和DDT
85 FZOMG
86 FDDT
100 BAD
101+ 和自由游戏的随机回合基本相同,不过第140回合不会出现FBAD。在200回合之前不会出现FBAD
  1. 在游戏极为后期的回合也是固定的,但是正常来讲玩家不可能能打那么远。第10000回合固定为100个FBAD,第10001回合固定为9999个加固陶瓷气球,第10002回合固定为100个MOAB,第10003回合固定为100个BFB,第10004回合固定为100个ZOMG,第10005回合固定为100个DDT,第10006-536927回合固定为200个FBAD(两组间隔为0的100个FBAD),第536928-1073798回合不出现任何气球;10006-1073798这些回合的出怪情况将循环重复进行到10133701回合,10133702回合开始将不出现任何气球。