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野兽之主
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2025-05-23更新
最新编辑:IapIac
阅读:
更新日期:2025-05-23
最新编辑:IapIac
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基本资料 | |
中文名称 | 野兽之主 |
英文名称 | Beast Handler |
价格 | 250 |
射程 | 20 |
占地 | 7 |
类别 | 支援 |
解锁条件 | 30级后打3000000个气球解锁 |
“ | 训练陆地、水中和天空的野兽。多个野兽之主可以训练自己的野兽,或者携手训练出一只更强大的野兽。 | ” |
——游戏内描述 |
基本介绍
(待补充)
基础数据
攻击方式
每1.4秒发动近战攻击,最多可击中4个气球,造成1点能量伤害。
攻击目标
与常见攻击目标一致。
升级信息
在任何一条路线升级后,初始的攻击效果会消失,且防御塔自身射程增至50。
只有50范围内有水时才能购买这条路线的升级。
![]() | 食人鱼 | 升级价格:160 | 解锁经验:250 |
升级描述:指挥一只身形小巧但精力充沛的小鱼从气球附近的水中跃出。 | |||
升级效果:射程25,伤害1,穿透1,攻击间隔0.6秒,伤害类型为尖锐,但每次攻击需要0.4秒跳向目标(后续省略) |
![]() | 梭子鱼 | 升级价格:810 | 解锁经验:500 |
升级描述:梭子鱼可以击退气球并且可以使用自己锋利的牙齿击破多层气球。 | |||
升级效果:射程30,伤害2,穿透6,攻击间隔0.6秒 造成伤害后击退气球150%,铅气球和陶瓷气球改为125%,持续0.2秒 | |||
合成加成:伤害+2,穿透+8,攻击间隔-0.20634秒 |
野兽
野兽之主升级后,会训练一只对应的野兽,升到更高级时会用更强大的野兽替换掉原来的野兽。
野兽之力
每只野兽都对应一个确定的野兽之力,每个等级的野兽都对有相应的最大值和最小值:
等级 | 野兽之力 | |
---|---|---|
最小值 | 最大值 | |
1 | 1 | 1 |
2 | 3 | 6 |
3 | 8 | 24 |
4 | 16 | 64 |
5 | 36 | 132 |
野兽合并
玩家可以将野兽之主的一个野兽合并到另一个野兽之主的相同升级路线的野兽上,但如果目标的野兽之力达到最大值时则不能合并。合并后原先的野兽会消失,然后将原先的野兽之力增加到对应的目标上。当目标野兽之主被出售后,原先用来合成的野兽之主会重新获得此前用来合并的野兽。
玩家不能将被合并的野兽升级到比目标野兽更高的等级。对于5级野兽,需要同时额外合并相同路线的3个4级野兽才能获得。
数值加成
以下内容若无特殊说明,b表示野兽之力的值。
野兽的各项数值与野兽当前的野兽之力在最大值和最小值之间的比例有关:
加成项 | 说明 | 实际公式 |
---|---|---|
穿透p | 随野兽之力线性增加,向下取整 | [math]\displaystyle{ p=p_{min}+\lfloor\frac{b-b_{min}}{b_{max}-b_{min}}\ast p_+\rfloor }[/math] |
伤害d | 随野兽之力线性增加,向下取整 | [math]\displaystyle{ d=d_{min}+\lfloor\frac{b-b_{min}}{b_{max}-b_{min}}\ast d_+\rfloor }[/math] |
对眩晕目标的额外伤害sd | 与野兽之力提供的伤害加成有关 | [math]\displaystyle{ sd=sd_{min}+\lfloor\frac{1}{3}(\frac{b-b_{min}}{b_{max}-b_{min}}\ast d_+)\rfloor }[/math] |
攻击间隔r | 随野兽之力线性减少 大白鲨溅射间隔系数亦适用 |
[math]\displaystyle{ r=r_{min}-\frac{b-b_{min}}{b_{max}-b_{min}}\ast r_+ }[/math] |
击退时间k | 随野兽之力线性增加 | [math]\displaystyle{ k=k_{min}+\frac{b-b_{min}}{b_{max}-b_{min}}\ast k_+ }[/math] |
飞行速度f | 随野兽之力线性增加 | [math]\displaystyle{ f=f_{min}+\frac{b-b_{min}}{b_{max}-b_{min}}\ast f_+ }[/math] |
技能冷却时间cd | 技能冷却减少的百分比与攻击间隔有关 基础值会受到知识点的加成,计算时不计入其他加成 |
[math]\displaystyle{ cd=cd_{min}\ast(1-\frac{r_{min}-r}r) }[/math] |
其中下标含义:
下标 | 含义 |
---|---|
(无) | 当前野兽之力下的数值 |
[math]\displaystyle{ _{max} }[/math] | 野兽之力最大值下的数值 |
[math]\displaystyle{ _{min} }[/math] | 野兽之力最小值下的数值 |
[math]\displaystyle{ _+ }[/math] | 野兽之力最大值时相对于最小值时的数值加成 |
为方便起见,此处提供了野兽数值的计算器,方便各位读者查阅:
属性 | 数值 | |
---|---|---|
攻击 | 伤害 | 1 |
穿透 | 1 | |
攻击间隔 | 0.6 |
图片
升级立绘
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