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2025-04-23更新
最新编辑:IapIac
阅读:8483
更新日期:2025-04-23
最新编辑:IapIac
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基本资料 | |
中文名称 | 狙击手猴 |
英文名称 | Sniper Monkey |
价格 | 350 |
射程 | 20 |
占地 | 6 |
类别 | 军事 |
解锁条件 | 7-12级 |
“ | 可以使用远程步枪全屏射击气球,每次命中爆破两层气球。 | ” |
——游戏内描述 |
狙击手猴是军事类防御塔
狙击手猴拥有不能越过障碍的全图射程,并且能攻击射程内的气球。不过,狙击手猴能为2XX潜艇提供的视野仅包括自己周边20范围的小圈。
由于狙击手猴极大的射程和较低的基础造价,它常常被用于开局。另外,100和010低廉的升级价格使得它在前期有着不错的功能性,而各具特色的分支升级让狙击手猴成为功能性较强的防御塔。
每1.59秒开火一次,立即击中1个气球,造成2点尖锐伤害。
与常见攻击目标一致。
![]() | 全金属弹壳 | 升级价格:350 | 解锁经验:120 |
升级描述:射击能击穿四层气球,并且子弹和弹片能击破铅气球和冰冻气球 | |||
升级效果:子弹伤害+2,伤害类型改为普通 | |||
1-2-0:弹片伤害+1,伤害类型改为普通 |
![]() | 大口径子弹 | 升级价格:1300 | 解锁经验:800 |
升级描述:大口径子弹能击穿七层气球 | |||
升级效果:子弹伤害+3 | |||
2-2-0:弹片伤害+1 |
![]() | 一击毙命 | 升级价格:2500 | 解锁经验:3500 |
升级描述:每次射击造成20伤害,并对陶瓷气球造成额外伤害 | |||
升级效果:子弹伤害+13,对陶瓷额外伤害+15 | |||
3-2-0:弹片伤害+1 |
![]() | MOAB瘫痪 | 升级价格:6000 | 解锁经验:10500 |
升级描述:造成更多伤害,并能让MOAB级气球短时间内无法移动 | |||
升级效果:子弹伤害+10 子弹眩晕MOAB3秒,BFB1.5秒,ZOMG和DDT0.75秒 | |||
4-2-0:弹片伤害+2,弹片能晕眩MOAB2秒,BFB1.5秒,ZOMG和DDT0.5秒 |
狙击手猴的各条线路特色鲜明,充分搭配有着出色效果。
本章节主要针对超猩星难度
0-3-2(可升级为0-5-2)和4-0-2狙击手猴搭配4-0-1(或4-2-0)炼金术士的阵容是相当优秀的中期过渡阵容。晕狙负责控制和破皮飞艇,弹狙能有效地处理大量小气球并对扎堆的飞艇造成可观伤害。它能够廉价高效地过渡50到80回合,在为高级塔攒钱的同时也可以很方便地发展为后续多狙阵容提供基础。
对于63回合,0-3-2狙在多次削弱后很难完全处理掉,需善用英雄技能或搭配下冲流等辅助塔,也可以直接升级。
基于弹晕二狙优异的过渡能力,在85~89回合可以将炼金术士升级为5-x-x永久啤酒,并可在范围内补充0-2-5狙击手猴和一定数量的0-2-4狙击手猴。
可参考国服官方的打法讲解:视频链接
英雄选用杰拉尔多。在弹晕二狙的基础上(升级精英狙击手后)建筑2-0-5精英防御者,随后建筑3~4个0-2-4狙击手猴,并记住在90回合前建筑猴子情报局。此外,还可能需要气球破坏等辅助。
杰拉尔多的磨刀石能给为精英狙击手和全自动步枪提供穿透和伤害加成,泡菜也能发挥作用。此外,杰拉尔多的利刃陷阱、格里辣椒、精灵瓶等小道具对于游戏末期的处理有着显著作用。
英雄选用灵机。与杰七狙类似,在弹晕二狙的基础上(升级精英狙击手后)建筑2-0-5精英防御者,随后建筑3~4个0-2-4狙击手猴,并记住在90回合前建筑猴子情报局。此外,还可能需要下冲流、气球破坏等辅助。
灵机作为超级狙击手,有无视障碍的全图视野,先天和狙相配。灵机的1技能能大范围眩晕大量飞艇和陶瓷,16级之后2技能能秒杀或击飞全屏所有BFB及以下的气球,对于末期的飞艇海有着相当强劲的控制和压制能力,弥补了狙阵的输出短板。
名称和打法来源于成就“浩劫轴心”,指在一局超猩星难度的游戏下同时建筑三座不同分支的五级狙击手猴。抛开成就不谈,其本身也是一个较为强力的轴心一种挑战类打法,指在超猩星难度中同时建筑一种塔的3个5级分支,有时也允许四级乃至三级塔的存在,也有混搭轴心。
在弹晕二狙的基础上,建筑精英防御者(一般0-2-5)和升级晕狙为MOAB致残(一般5-2-0),一般会搭配情报局、下冲流、气球破坏、MOAB胶水等辅助,有时还会出永钉等塔协助过关。
在弹晕二狙的基础上建筑精英防御者(支路自行选择),并在道路末尾建筑永久刺钉(拐上丛林鼓和炼金等基本buff)。随后可以继续补狙击手猴或者增添MOAB胶水、MOAB压制等辅助防御塔。
在游戏末期建筑永久刺钉和4-0-2狙击手猴(目标锁“最后”),让4-0-2狙强控一个ZOMG或FZOMG不让它进入其它塔的攻击范围,使得永久刺钉能有充足的时间积攒钉板,便于处理游戏末期。
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