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2024-11-08更新
最新编辑:IapIac
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更新日期:2024-11-08
最新编辑:IapIac
在《气球塔防6》中,可以由最多4名玩家共同完成一局游戏。
基础信息
玩家在20级解锁合作模式。
玩家可以加入快速游戏,或者通过代码加入游戏,也可以自行创建一个游戏。
玩家可以加入3种快速游戏:
游戏类型 | 地图难度 | 游戏难度 | 游戏模式 |
---|---|---|---|
任意游戏 | 任意 | 任意 | 任意 |
中等游戏 | 新手/中级/高级 | 任意 | 标准/仅初级/仅军事/反向/仅魔法/双倍生命值MOAB |
长游戏 | 中级/高级 | 困难 | 除金币减半外所有困难难度的模式 |
创建游戏的玩家可以修改地图、难度、模式以及地图划分等内容,创建的游戏可以通过分享代码或者公开游戏的方式让其他玩家加入游戏。
每张地图都有默认的划分方式,但游戏创建者可以再游戏开始前修改。地图的划分决定每个玩家可放置防御塔的位置。
在合作中获得胜利后一样可以获得猴币和勋章,但是会使单人游戏中同地图同模式下获胜后获得猴币减少,即使玩家在单人游戏中没有在此游戏中获胜过,反之亦然。
游戏内机制
游戏的初始金钱根据游戏模式和人数确定:
游戏人数 | 每个玩家起始金钱 | 总起始金钱 | ||
---|---|---|---|---|
常规 | 通货紧缩 | 常规 | 通货紧缩 | |
2 | 550 | 12000 | 1100 | 24000 |
3 | 500 | 8500 | 1500 | 25500 |
4 | 450 | 7000 | 1800 | 28000 |
玩家击破气球的金钱会根据游戏人数平均分,但防御塔产生的金钱会由防御塔的拥有者独享。
开启了双倍金币模式的玩家获得的金钱加倍,但不会影响其他玩家获得的金钱。
回合结束后,英雄的经验会根据场上的英雄数量均分。
玩家可以在游戏内向其他玩家提供金钱,通常情况下提供的金钱为当前金钱的1/5,但可提供金钱不足100时,改为提供100金钱,金钱不足100时改为将所有金钱给出去。
玩家也可以向其他玩家求助,以获得金钱,求助对所有玩家可见。