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香蕉农场
阅读
2024-11-16更新
最新编辑:IapIac
阅读:
更新日期:2024-11-16
最新编辑:IapIac
基本资料 | |
中文名称 | 香蕉农场 |
英文名称 | Banana Farm |
价格 | 1250 |
射程 | 40 |
占地 | 30×30 |
类别 | 支援 |
解锁条件 | 22-24或26级 |
“ | 每回合对战中生成香蕉,香蕉可转换成游戏金币,用来购买更多东西。 | ” |
——游戏内描述 |
基本介绍
(待补充)
基础数据
每回合生产4串香蕉:
- 在香蕉附近手动收集(点击并划过即可)后获得20金币
- 不收集则在15秒后消失
升级数据
产量提升 | 升级价格:500 | 解锁经验:200 | |
升级描述:每回合多长出2串香蕉。 | |||
升级效果:每回合香蕉产量+2 |
产量飙升 | 升级价格:600 | 解锁经验:750 | |
升级描述:每回合再长出2串香蕉。 | |||
升级效果:每回合香蕉产量+2 |
香蕉种植园 | 升级价格:3000 | 解锁经验:3000 | |
升级描述:每回合长出16串香蕉。 | |||
升级效果:每回合香蕉产量+8 |
香蕉研究所 | 升级价格:19000 | 解锁经验:20000 | |
升级描述:每回合生产5大箱香蕉,每箱价值300块。 | |||
升级效果:每回合改为生产5箱香蕉,每箱价值300 |
香蕉中心 | 升级价格:115000 | 解锁经验:50000 | |
升级描述:你想要香蕉?我们有香蕉! | |||
升级效果:香蕉价值1200 所有香蕉研究所香蕉价值×125% |
长寿香蕉 | 升级价格:300 | 解锁经验:200 | |
升级描述:香蕉在腐烂前持续存在30秒,而不是15秒。 | |||
升级效果:香蕉存活时间增至30秒 |
珍贵香蕉 | 升级价格:800 | 解锁经验:1000 | |
升级描述:每串香蕉价值提高25%。 | |||
升级效果:香蕉价值×125% |
IMF贷款 | 升级价格:7200 | 解锁经验:20000 | |
升级描述:IMF贷款技能:给你9000块,但你必须按时还款。 | |||
升级效果:存款上限+3000 获得贷款技能(冷却85秒):
|
猴子经济政策 | 升级价格:100000 | 解锁经验:50000 | |
升级描述:当你规模太大而不能失败时可以考虑... | |||
升级效果:技能冷却减为60秒,且无需还款 |
便捷收集 | 升级价格:250 | 解锁经验:200 | |
升级描述:香蕉的收集半径更大。自动收集未收集的香蕉可获得一半现金。猴子银行在存储满并准备收集时会发光。 | |||
升级效果:香蕉收集距离增加 香蕉消失后获得50%的钱 |
香蕉抢收 | 升级价格:400 | 解锁经验:950 | |
升级描述:自动收集未收集的香蕉可获得几乎全部现金,猴子银行在存储满会自动收集。农场回收率提高10%。 | |||
升级效果:香蕉消失后获得85%的钱 自身售价+10% |
集市 | 升级价格:2700 | 解锁经验:3200 | |
升级描述:每回合生成一笔钱并将其计入总额。别大惊小怪。 | |||
升级效果:每回合香蕉产量+12 自动收集香蕉 |
中央市场 | 升级价格:15000 | 解锁经验:20000 | |
升级描述:每回合获得大量金钱,并使商人收入+10%。 | |||
升级效果:每串香蕉价值70金币 所有商船收入+10%,最多叠加10次 |
猴子华尔街 | 升级价格:70000 | 解锁经验:50000 | |
升级描述:猴子交易中心赚取巨大的收入,每回合产生生命并在半径范围内收集收入 | |||
升级效果:射程+35 每回合结束后获得4000金币和15生命 自动收集射程内的香蕉 |
策略
详细数值
游戏版本:V43.3
请注意时效性 |
初始 | 200 | 220 | 320 | 302 | 203 | 023 | 003 | 420 | 204 | 024 | 420
(吃500buff) |
005猴村 | 520 | 025 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
总投资 | 1250 | 2350 | 3450 | 6450 | 6000 | 5700 | 5700 | 4600 | 25450 | 20700 | 20700 | 25450 | 20250 | 140450 | 90700 |
当次投资 | 3000 | 3000 | 2700 | 2700 | 2700 | 19000 | 15000 | 15000 | 19000 | 6250 | 115000 | 70000 | |||
香蕉数量 | 4 | 8 | 8 | 16 | 16 | 20 | 16 | 16 | 5 | 20 | 16 | 5 | 10 | 5 | 16 |
香蕉单价 | 20 | 20 | 26 | 26 | 20 | 20 | 26 | 20 | 390 | 70 | 91 | 487 | 120 | 1560 | 91 |
回合收入(越大越好) | 80 | 160 | 208 | 416 | 320 | 400 | 416 | 320 | 1950 | 1400 | 1456 | 2438 | 1200 | 7800 | 5456 |
性价比(越大越好)[1] | 0.064 | 0.0680 | 0.0602 | 0.0644 | 0.0533 | 0.0701 | 0.0729 | 0.0695 | 0.0766 | 0.0676 | 0.0703 | 0.0957 | 0.0592 | 0.0555 | 0.0601 |
总回本(越小越好)[2] | 15.6 | 14.6 | 16.5 | 15.5 | 18.7 | 14.2 | 13.7 | 14.3 | 13.0 | 14.7 | 14.2 | 10.4 | 16.8 | 18.0 | 16.6 |
当次升级回本(越小越好)[3] | 15.6 | 7.2 | 9.3 | 6.7 | 6.4 | 8.4 | 9.7 | 10.7 | 10.3 | 7.7 | 5.2 | 14.7 | 12.8 |
Tips:
1. 知识:只考虑了[更珍贵的香蕉:020香蕉农场加成25%->30%]其他知识,104猴村之类的都没关注。
2. 银行:银行的收益过于复杂,默认操作与收益成正比,喜欢操作,可以自己研究银行玩法(搜关键词:本杰明六贷、八贷),理论会比420/204收益要高,理由:手里有1W4时,420/204只能攒着,而银行已经用这些钱吃了一波利息了。所以银行就是极致的利用手里的每一分钱。
3. 由于各种原因算错了、版本更新了、游戏理解有问题、缺银行的数值,可能数值有计算错误,欢迎友好的提出问题,并且携带正确结果的计算逻辑与过程,进行反馈/直接编辑
附1:超频对产量的提升
520与超频 | 初始 | 104猴村 | 猴村+040超频 | 猴村+050超频 | 猴村+10层被动超频 | 猴村+10层被动+主动超频 | 猴村+10层被动+主动超频+
杰哥肥料 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
新增投资 | 14500 | 15000 | 72000 | ||||
香蕉数量 | 5 | 5 | 9 | 10 | 9 | 16 | 16 |
香蕉单价 | 1560 | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 | 2040 |
回合收入
(越大越好) |
7800 | 9000 | 16200 | 18000 | 16200 | 28800 | 32640 |
评价 | 中期-强烈推荐 | 推荐520后再出 | 极限Buff |
图片
升级立绘
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insta图标
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