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天赋(狼人化):攻击处于流血状态的目标使自身在己回合内提高被治疗效果。
奥义(狼人化):狂野的攻击,进行一顿乱抓,对敌方单体造成伤害并附加流血效果。
特殊(狼人化)(没变化):普通攻击时有概率恢复自身最大生命。
奥义(狼人化):狂野的攻击,进行一顿乱抓,对敌方单体造成伤害并附加流血效果。
特殊(狼人化)(没变化):普通攻击时有概率恢复自身最大生命。
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特殊(狼人化)(没变化):普通攻击时有概率恢复自身最大生命。

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天赋(狼人化):攻击处于流血状态的目标使自身在己回合内提高被治疗效果。
奥义(狼人化):狂野的攻击,进行一顿乱抓,对敌方单体造成伤害并附加流血效果。
特殊(狼人化)(没变化):普通攻击时有概率恢复自身最大生命。
奥义(狼人化):狂野的攻击,进行一顿乱抓,对敌方单体造成伤害并附加流血效果。
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