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人才系统介绍

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2023-10-10更新

    

最新编辑:星岚造意

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更新日期:2023-10-10

  

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星岚造意
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合理使用人才人才可以更顺畅的让国家强大,而国家强大可以进一步吸引人才

一.获取人才

在《大周列国志》中,人才获取除了通过玩家自己培养外,还可以通过以下形式获得:

发布荐贤令、使用集贤令、招募游士、劝降囚犯、策反他国人才,以及一定概率触发人才自荐事件。

1.发布荐贤令

操作路径:【闾里-荐贤令】、【公府律令-荐贤令】

可以使用闲置的人才(朝臣、门客、宗亲)发布荐贤令。

*荐贤质量受执行人才流派影响:儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家


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需要注意的是,门舍容量有限,当门客数量大于上限时,门客容易离开,且无法进行荐贤操作。因此各位玩家在游戏前期即可以开始扩建门舍,并适当驱逐部分不会使用的门客。


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2.使用集贤令

操作路径:【驿馆-圣人-国中豪杰、天下贤士】

使用集贤令是获得高品级人才较直接的方式,连续10次集贤可获得至少1位上士级人才。


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3.招募游士

操作路径:【驿馆-游士】

当本国人才吸引力提升至一定程度时,天下的贤人将往我国聚集,游士中出现适合的人才时,玩家可以选择招募,但招募存在被拒接的几率。

*提高“人望”可以增加游士出没的概率,并降低门客出走的概率;“人望”与国君性格、国家实力、国威等元素相关。


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4.劝降囚犯

操作路径:【禁府-监狱】

监狱内的囚犯也可以用于我国,在监狱中操作“劝降”,有一定几率可以招到心仪的人才。

*劝降把握与流派、国君属性等元素相关;劝降成功君望+5,劝降失败君威-3。


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5.策反他国人才

操作路径:【禁府-谍战行动-策反】【他国界面-外交-策反】

除了在本国内操作以获得人才的青睐外,玩家还可以使用谍战手段获取人才。

*情报网进度可提高策反把握,同时每个流派的谍战能力不同,墨家>纵横家>兵家>阴阳家>法家>儒家>道家>农家>医家,最后以双方流派和智略的综合值计算成功率。


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6.触发人才自荐事件

在游戏进程中,有一定几率会触发人才自荐事件,这里建议各位玩家不论自荐的人才品级如何都先接受,接受后可以增加本国人才吸引力。


人才主要用于朝堂官员任命、城邑大夫和执行任务

二.使用人才

1.朝臣任命

合理安排朝臣,将对国家产生大量正面影响

朝臣包含十种官职,分别是: 太师、冢宰、司马、太傅、司徒、司寇、太保、宗伯、司空、客卿 。


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部分官职需君主达到一定爵位解锁:

解锁官职对应爵位要求
官职 爵位
冢宰 伯爵
太保 侯爵
太傅 公爵
太师 王爵

●获得【宝器-礼器】可以无视爵位限制解锁全部官职


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任命朝臣后,可以产生贤能、官职加成,同时得到对应人物的能力、政策加成。朝臣还可以参与一系列任务,如:担任军队将领、发布荐贤令门舍扩建令、发展外交、制订政策……

●改换朝臣会导致猜忌值直接增高,朝臣流派杂乱会导致每年猜忌值增高,因此需结合国家当前需求以及人物流派,合理任命朝臣。

●猜忌值过高时,可以通过主动事件【朝堂-宴请】、【任命储君】,及被动事件【赢得辩论】【支持学派】等方式降低,否则猜忌值到达一定程度,将有几率引发一系列负面影响。

官职能力影响及推荐流派
官职 人数 人物能力 官职影响 推荐使用流派
太师 1 施政 施政效率 法家、儒家
冢宰 1 维稳 朝堂猜忌/年 儒家,墨家
司马 1 军事 全军士气/年 兵家,墨家,纵横家
太傅 1 外交 邻国信任/年 纵横家,法家
司徒 1 育民 百姓生育 道家,儒家
司寇 1 谍战 情报收集 墨家,兵家
太保 1 育民 宗室生育 医家,道家
宗伯 1 祭祀 祭祀能力 阴阳家,道家
司空 1 农业 全国水利 农家、道家
客卿 2-4
通过文物扩充
根据国家需求进行任命,如:
缺人荐贤任命儒家
缺人领兵任命兵家
缺人外交任命纵横家
……


2.城邑大夫任命

“九层之台,起于垒土”,要想国家强大,还需要合理安排地方人才.

操作路径: 【城邑-安排都邑大夫】【计府-邦邑署-邦邑列表-任命】

不同流派的人才担任都邑大夫,将对城邑产生不同的正面影响,人才属性越高,影响程度越大。可以根据城邑所需,安排对应流派的都邑大夫


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不同流派人物担任城邑大夫效果
流派 效果
农家 增加粮产率
法家 减少奢靡率
纵横家 减少叛心
医家 增加百姓生育率
儒家 减少骚乱
道家 增加舒适率
阴阳家 减少厌战
兵家 增加守军战力
墨家 增加城市格局


如果对于城邑任命的都邑大夫没有特殊需求,也可以发布【委托令】,由系统自动安排人才上任都邑大夫。

而在城邑中,除了任命都邑大夫需要人才外,督建城防、迁移人口也需要人才,各位玩家可以根据城邑位置、国家状况等因素,合理安排人才执行。

督建城防的效率受执行人才流派影响:墨家>阴阳家>法家>兵家>儒家>道家>农家>医家>纵横家


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3.执行任务

游戏进程中的各项任务大多需要人才前往执行,并且执行效率与人才所拥有的该任务对应能力相关,在选择执行人物时系统会将受影响的数值高亮标红,方便玩家进行选择 以禁府加强近卫为例,谍战任务与人才的谍战能力相关,所以在此项任务选择人才时,谍战能力会被高亮标红,谍战能力越高,该任务的机巧/成功率/效率也越高。


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