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人才系统介绍

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2024-09-03更新

    

最新编辑:浣熊少女Official

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合理使用人才人才可以更顺畅的让国家强大,而国家强大可以进一步吸引人才

一.获取人才

在《大周列国志》中,人才获取除了通过玩家自己培养外,还可以通过以下形式获得:

发布荐贤令、使用集贤令、招募游士、劝降囚犯、策反他国人才,以及一定概率触发人才自荐事件。

1.发布荐贤令

操作路径:【闾里-荐贤令】、【公府律令-荐贤令】

可以使用闲置的人才(朝臣、门客、宗亲)发布荐贤令。

*荐贤质量受执行人才流派影响:儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家


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需要注意的是,门舍容量有限,当门客数量大于上限时,门客容易离开,且无法进行荐贤操作。因此各位玩家在游戏前期即可以开始扩建门舍,并适当驱逐部分不会使用的门客。


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2.使用集贤令

操作路径:【驿馆-圣人-国中豪杰、天下贤士】

使用集贤令是获得高品级人才较直接的方式,连续10次集贤可获得至少1位上士级人才。


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3.招募游士

操作路径:【驿馆-游士】

当本国人才吸引力提升至一定程度时,天下的贤人将往我国聚集,游士中出现适合的人才时,玩家可以选择招募,但招募存在被拒接的几率。

*提高“人望”可以增加游士出没的概率,并降低门客出走的概率;“人望”与国君性格、国家实力、国威等元素相关。


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4.劝降囚犯

操作路径:【禁府-监狱】

监狱内的囚犯也可以用于我国,在监狱中操作“劝降”,有一定几率可以招到心仪的人才。

*劝降把握与流派、国君属性等元素相关;劝降成功君望+5,劝降失败君威-3。


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5.策反他国人才

操作路径:【禁府-谍战行动-策反】【他国界面-外交-策反】

除了在本国内操作以获得人才的青睐外,玩家还可以使用谍战手段获取人才。

*情报网进度可提高策反把握,同时每个流派的谍战能力不同,墨家>纵横家>兵家>阴阳家>法家>儒家>道家>农家>医家,最后以双方流派和智略的综合值计算成功率。


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6.触发人才自荐事件

在游戏进程中,有一定几率会触发人才自荐事件,这里建议各位玩家不论自荐的人才品级如何都先接受,接受后可以增加本国人才吸引力。


人才主要用于朝堂官员任命、城邑大夫和执行任务

二.使用人才

1.朝臣任命

合理安排朝臣,将对国家产生大量正面影响

朝臣包含十种官职,分别是: 太师、冢宰、司马、太傅、司徒、司寇、太保、宗伯、司空、客卿 。


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部分官职需君主达到一定爵位解锁:

解锁官职对应爵位要求
官职 爵位
冢宰 伯爵
太保 侯爵
太傅 公爵
太师 王爵

●获得【宝器-礼器】可以无视爵位限制解锁全部官职


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任命朝臣后,可以产生贤能、官职加成,同时得到对应人物的能力、政策加成。朝臣还可以参与一系列任务,如:担任军队将领、发布荐贤令门舍扩建令、发展外交、制订政策……

●改换朝臣会导致猜忌值直接增高,朝臣流派杂乱会导致每年猜忌值增高,因此需结合国家当前需求以及人物流派,合理任命朝臣。

●猜忌值过高时,可以通过主动事件【朝堂-宴请】、【任命储君】,及被动事件【赢得辩论】【支持学派】等方式降低,否则猜忌值到达一定程度,将有几率引发一系列负面影响。

官职能力影响及推荐流派
官职 人数 人物能力 官职影响 推荐使用流派
太师 1 施政 施政效率 法家、儒家
冢宰 1 维稳 朝堂猜忌/年 儒家,墨家
司马 1 军事 全军士气/年 兵家,墨家,纵横家
太傅 1 外交 邻国信任/年 纵横家,法家
司徒 1 育民 百姓生育 道家,儒家
司寇 1 谍战 情报收集 墨家,兵家
太保 1 育民 宗室生育 医家,道家
宗伯 1 祭祀 祭祀能力 阴阳家,道家
司空 1 农业 全国水利 农家、道家
客卿 2-4
通过文物扩充
根据国家需求进行任命,如:
缺人荐贤任命儒家
缺人领兵任命兵家
缺人外交任命纵横家
……


2.城邑大夫任命

“九层之台,起于垒土”,要想国家强大,还需要合理安排地方人才.

操作路径: 【城邑-安排都邑大夫】【计府-邦邑署-邦邑列表-任命】

不同流派的人才担任都邑大夫,将对城邑产生不同的正面影响,人才属性越高,影响程度越大。可以根据城邑所需,安排对应流派的都邑大夫


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不同流派人物担任城邑大夫效果
流派 效果
农家 增加粮产率
法家 减少奢靡率
纵横家 减少叛心
医家 增加百姓生育率
儒家 减少骚乱
道家 增加舒适率
阴阳家 减少厌战
兵家 增加守军战力
墨家 增加城市格局


如果对于城邑任命的都邑大夫没有特殊需求,也可以发布【委托令】,由系统自动安排人才上任都邑大夫。

而在城邑中,除了任命都邑大夫需要人才外,督建城防、迁移人口也需要人才,各位玩家可以根据城邑位置、国家状况等因素,合理安排人才执行。

督建城防的效率受执行人才流派影响:墨家>阴阳家>法家>兵家>儒家>道家>农家>医家>纵横家


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3.执行任务

游戏进程中的各项任务大多需要人才前往执行,并且执行效率与人才所拥有的该任务对应能力相关,在选择执行人物时系统会将受影响的数值高亮标红,方便玩家进行选择 以禁府加强近卫为例,谍战任务与人才的谍战能力相关,所以在此项任务选择人才时,谍战能力会被高亮标红,谍战能力越高,该任务的机巧/成功率/效率也越高。


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三.培养人才(求学计划)

在2.2.0.7版本更新中,新增了“求学计划”功能,玩家进入游戏后,在都城-学府-求学计划中可使用该功能。在求学计划页面,可以看到正在执行计划的学生与他们的状态;点击“制定计划”按钮后,为当前可求学的人物制定求学计划,选择学习周期与学习目标,使其按照求学计划自动求学。

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1.学习周期

在制定计划中确定时间周期,学子会在该时间周期内寻找满足学习目标条件的人物,并向他求学。当求学时长大于学习周期时,将改变状态为“归途中”,中止学习计划让计划中的学子回归本国。

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1.学习目标

选择好时长后,可以选择想要该学子学习到什么政策、能力以及智略数值。点击“确定计划”按钮后,将会根据该计划优先寻找国内外(通学国家)满足条件的老师进行求学。当学子达到了学习目标,或者学子不具备继续学习的条件(例如能力数、政策数、智略已满),将停止求学计划。

如果没有找到计划目标所要求的老师,则会一直处于空闲状态直到学习周期时间结束。

若有人物的政策、能力符合计划目标,但是学子并没有向该人物求学还是处于空闲状态,可以检查下该人物是否符合人物品质为上士及以上这个作为老师的条件。

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在求学计划中政策、能力和智略都填了目标的情况下,会先寻找智略最高的、能力与目标相关的老师,学习完目标能力后再寻找智略最高的、政策与目标相关的老师,最后再寻找智略最高的老师求学以达到智略目标。

因为求学计划是根据计划条件找符合条件的老师并向他求学,所以可能会存在学习到目标以外的政策能力的情况。

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3.计划调整

若想对计划进行调整或者中止,可以选择求学计划右下角的按钮进行操作,需要注意的是学生已经在求学中的计划,是无法进行修改的。

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