典章国制系统介绍
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2024-04-24更新
最新编辑:浣熊少女Official
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更新日期:2024-04-24
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新版本中上线了全新玩法-【典章国制】,关于势力制度、官职制度、军府制度等一系列改革,都可以通过朝堂上方的【典章国制】按钮进入操作界面。包括郡县制、郡国并行、三公六卿、三公九卿等等。按照序列解锁对应制度,完成改革后将转变势力的行政制度或者官职系统。
一、如何将进行典章国制改革
点击都城-朝堂,在朝堂上方点击【典章国制】按钮,即可查看每一项改革所需条件并选择制度进行改革。
二、各项新制度功能及操作介绍
●郡县制/郡国并行制
1.制度区别
郡县制将拥有州郡区划,可以进行郡县编辑,但郡县制下将不存在“公卿藩镇”玩法中的公卿势力。相比之下,郡国并行制则可以同时拥有州郡区划和公卿势力,值得一提的是郡国并行遇到公子争位,没有被打败的公子就会变成公卿,而郡县制下则不会出现该问题。
除在公卿势力玩法方面的区别外,郡县制与郡国并行制在州郡方面的编辑操作以及官员配置等各方面均一致。
2.州郡视图
完成郡县制改革后,点击下方郡/国切换按钮即可切换到郡县视图。
3.郡县信息
双击目标州郡,将会展示州郡概览界面,在该界面可以看到该郡的详细信息,包括农业、军备、治安以及文化等。
4.郡县编辑
在郡县制下,君上可以对自己的城邑进行郡县编制。
在城邑视图下点击城邑,点击【编辑郡县】按钮进入郡县编辑操作界面。在该界面内可对郡县进行郡县城邑编制、郡守任命以及治所管理等操作。
点击【下辖单位】右侧【管理】按钮,可将未编制且相邻的城邑组成郡,取消勾选即将该城邑的郡县编制取消。点击移除本郡,即可一键解散本郡。
5.郡府律令
在州郡概览界面点击【郡府律令】,将唤出郡府的快捷管理界面。郡府律令功能类似于公府律令,在此界面中,可以对该郡的任命、发展、军备以及文化进行快捷的管理配置。
6.士绅
在满足一定条件的情况下,郡内会生成被称之为【士绅】的庶族家族。君上可以对辖区内的士绅家族进行招募、赏赐、分封、迁徙等操作管理。
7.郡府官员
每个州郡都可以任命郡守、郡尉、郡监、郡丞、长史、功曹、督邮、主簿、五官掾共九个郡府官员,每个郡府官职都将为本郡带来文化、军事、治安等各方面的正面效果。
点击州郡概览界面的【郡府官员】可进入官员详情界面,并进行官员任命。
同时,在郡府官员-郡守页面调整郡县的治理方向,调整后将对本郡所有城邑产生对应的效果。
8.郡军
军事方面,除了原先的城防军外,郡内也将拥有自己的武装力量——郡军。点击郡军所驻扎城邑-点击出征,可操作郡军在郡内的各个县之间调动,当战争发生时,可以拥有更灵活的防守策略。
●三公九卿制/内朝制
朝堂官制方面,新版本中增加了【三公九卿制】及【内朝制】两种朝堂官制。
1.三公九卿制
【三公九卿制】需要在“三公六卿制”的基础上进行改革。
改革完三公九卿制后,新官职将替换原有的“三公六卿制”,并解锁“少府”、“大农令”、“宗正”、“典客”、“廷尉”、“太仆”、“卫尉”、“郎中令”、“奉常”、“御史”、“太尉”、“丞相”共十二个官职。
2.内朝制
当改革了三公九卿制之后,可进一步将官制改革为【内朝制】。
“内朝制”改革完成后,在保留“三公九卿”官职的基础上,将会以内朝官制取代客卿官职。并新增“侍郎”、“侍中”、“中常侍”、“散骑”、“尚书令”、“中书令”、“大司马”官职共十一个官位,其中除“大司马”一职只能由军府官职的官员默认担任外,其他官职均可自由任命。
相比以往的三公六卿制,“三公九卿制”朝臣官职效果增加了“减少军队粮食消耗”、“增加宗室安全”等效果;而“内朝制”中内朝官职增加了对君主的能力加成,且朝臣数量大幅度增加;君上可结合当前势力状态和需求来选择更加合适的朝堂官制。
●将佐制/将军制
【将佐制】及【将军制】为全新的军府制度,在完成军府制度改革后,势力朝臣官员将被区分为文武官,军府内可额外设置军府官员,而军队将领只能由军府官员担任,同时军府官员也将为君上带来军队战力提升、士气下限提高等额外的效果加成。
1.将佐制
【将佐制】需要在“三公六卿制”的基础上进行改革。
改革完成后将解锁“上军将”、“上军佐”、“中军将”、“中军佐”、“下军将”、“下军佐”官职,可前往军府-军将界面对各个军府官职进行人员任命。
在“将佐制”制度下,军府官员将默认成为六军将领,并为所带领的军队提供最低战力上限增加和作战生还率提高的效果。
除此之外,将佐制官职为终身世袭,完成任命后无法对现有官员进行罢免,仅当担任官职的人员不再存在继承者时官职才会重新空缺,君上需要谨慎选择任职人员。
2.将军制
在完成“三公九卿制”或“将佐制”的基础上,君上还可以进一步将军府官职改革为【将军制】。
将军制改革完成后将会使用“右将军”、“左将军”、“后将军”、“前将军”、“卫将军”、“车骑将军”、“骠骑将军”、“大将军”八个官职替换原有军府官职。
将军制”制度下军队将领依然只能由军府官员担任,为全军或城防军带来士气下限提高、每年士气增长等加成效果。
但“将军制”不再限制对应官职担任对应军队将领,也不再是世袭制度,可以在军府内任意进行官员的任免,并在军队界面自由任命军府官员作为军队将领,相比“将佐制”将拥有更高的自由度。
●州郡制
在【典章国制】中满足“州郡制”的改革条件后,可进行制度改革。在改革完成后将以“州郡制”取代当前的地方政治制度。
“州郡制”将以“州”为单位对”郡“进行整合划分,可以对现有相邻的“州郡”进行编辑统一管理。
1.州郡编辑
在“州郡制”制度下,切换至郡视图,点击需要编辑的州郡打开郡府概览。点击右下角按钮【编辑州郡】进入编辑界面,在该界面内可对州郡进行州郡编制、刺史任命以及治所管理等操作。
在完成州郡编辑后,可以在最下方天下视图中切换至州视图查看该州区域位置。
2.州郡信息
双击需要查看的州,可打开该州的州府概览界面。在该界面可以看到该州的详细信息,包括农业、军备、治安以及文化等信息。
在州郡制度下,将解锁刺史、别驾、治中、从事、兵曹、法曹、户曹、仓曹共九个州府官员,每个州府官职都将为本州带来文化、军事、治安等各方面的正面效果。
在满足一定条件的情况下,郡内会生成被称之为【士绅】的庶族家族。玩家可以对辖区内的士绅家族进行招募、赏赐、分封、迁徙等操作管理。 在州府中的本地士绅界面将整合当前管理州郡下所有的士绅家族,进行统一管理操作。
3.州军
除了原先的城防军及郡军外,州内也将拥有自己的武装力量——州军。郡军只能在所在郡内区域行动,而州军可以在整个州内自由调用。点击州军所驻扎城邑-点击出征可操作州军在州内的各个郡之间穿梭行动,当战争发生时,可以拥有更灵活的防守策略。
●军屯制
“军屯制”是在「绥定四方」版本更新后推出的全新军府制度,在【典章国制】中满足“军屯制”的改革条件后,可进行制度改革。
1.“军屯制”操作介绍
在解锁“军屯制”后,玩家可以派遣六军中的一支军队(当前版本称为“王军”,用于区分六军与镇军,以下都将简称为“王军”)驻扎在荒地或者人口稀少的城邑上,此时点击该城邑可对该城邑进行【军屯】操作。
进行【军屯】操作时,驻扎该地的军队将原地解散,并且消耗等额粮草价值的钱币以及数月的推演时间。消耗的时间与驻扎军队的人数以及将领的部分能力相关。
【军屯】操作完成后,该城邑将转化为军镇,并且获得军镇相关的“城市特性”。将原驻扎军队兵力转化为该城邑人口;军队携带的粮食转化为该城邑私粮;军队携带的兵器纳入该城邑的武库中。并开启【征召】、【撤镇】功能。 当玩家不需要该军镇时,可消耗贤能使用【撤镇】功能,使用后该城邑失去军镇相关“城市特性”并且增加该城邑叛心。
2.如何建立镇军
打开“军镇”界面,点击【征召】功能即可将该军镇人口按特定比例组建一支镇军,该军队的建制为能容纳军队兵力的最小建制。该军队兵种将根据城邑武库中储存兵器种类对应兵种随机生成。若没有任何武器将全部为步兵兵种。 在使用【征召】功能后,该城邑将失去“军屯城镇”效果,并获得“镇军外出”效果。该效果会降低城邑人口上限,并减少生育率和城防军容量。
镇军功能基本与王军一致,可以进行犒赏、训练、调动、配置兵种(暂不支持特殊兵种)、更改列装比例等操作,并且可以由宗亲、公卿、朝臣、军府官员、内朝官员等人员担任军队将领。
镇军与王军一致可自由调动位置,派遣任务出阵作战,增加玩家的作战机动性。 镇军在外出征时,若军镇被他国消灭占领,镇军则会让玩家重新找满足军屯操作条件的城邑安置,否则将一支漂泊在外或成为流寇。
【征召】镇军后每年都需要为镇军发放粮饷,当玩家没有足够资源发粮饷时可将外出的镇军撤回至原军镇,并点击右下角【回镇】功能,回镇后将失去“镇军外出”效果,恢复“军屯城镇”效果,并且无需再为该镇军发放粮饷。
3.流寇肆虐
流寇是一支不受玩家控制并且会扰乱城邑的军队。当城邑骚乱过高或者没有及时向镇军发放军饷时,将会生成流寇。 存在镇军时,每年都需为镇军提供军饷。当年军饷未完全发放存在欠饷时,将会提醒玩家是否补发欠饷。
若不及时补发军饷,该镇军将有概率成为流寇并且在国内肆意扰乱。被流寇入侵过的城邑会获得“劫后骚乱”的负面效果,该效果会降低城邑的舒适度及粮食产量,并提高城邑骚乱和城邑厌战。将我方军队驻扎在该城邑后即可消除效果。