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艾琳娜
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2024-08-28更新
最新编辑:菊花已凋谢
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更新日期:2024-08-28
最新编辑:菊花已凋谢
基础属性
等级 | 基础攻击 | 基础生命 | 基础防御 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
1级 | 41 | 95 | 85 | |||
30级 | 170 | 174 | 421 | 432 | 85 | 85 |
40级 | 347 | 352 | 869 | 880 | 85 | 85 |
50级 | 570 | 574 | 1430 | 1441 | 85 | 85 |
60级 | 836 | 2103 | 85 |
等级突破
突破等级 | 所需材料 | 效果描述 |
---|---|---|
30级
|
| |
40级
|
| |
50级
|
|
技能数据
水之加护:受到被虚弱的目标攻击时,降低其部分伤害值
元素融合:当敌方身上达到3个元素时,触发如下效果并清除所有元素:
【渊流】2个或以上水元素触发,造成165%伤害并施加虚弱,为全体魔女施加相当于其生命值30%的护盾
【奥法天河】3个不同元素触发,造成165%伤害(所有技能每级+5%),驱散每个敌方2个增益效果并使其受到的伤害增加16%,持续3回合不可叠加
火焰爆炸:被施加的灼烧每累计增加一定层数时爆炸1次,立即造成伤害并结算1次灼烧伤害
元素融合:当敌方身上达到3个元素时,触发如下效果并清除所有元素:
【炎爆】2个或以上火元素触发,造成165%伤害并施加灼烧,同时附加70%当前灼烧伤害
【奥法天河】3个不同元素触发,造成165%伤害(所有技能每级+5%),驱散每个敌方2个增益效果并使其受到的伤害增加16%,持续3回合不可叠加
雷电:召唤一道闪电造成伤害,此伤害会触发数倍感电效果
元素融合:当敌方身上达到3个元素时,触发如下效果并清除所有元素:
【雷场】2个或以上雷元素触发,造成165%伤害并施加感电,同时附加60%*攻击力的雷电伤害,雷电伤害可触发5倍感电效果
【奥法天河】3个不同元素触发,造成165%伤害(所有技能每级+5%),驱散每个敌方2个增益效果并使其受到的伤害增加16%,持续3回合不可叠加
其他信息
角色形象 |
---|
角色相关 | |
---|---|
生日 | 4/19/OE·10835 |
身高 | 164cm |
体重 | 5.7kg |
喜欢 | 橙子 |
画师 | REDROP |
中配 | 沐霏 |
日配 | 白城奈央 |
效果 | 感电、虚弱、灼烧、护盾、群体伤害 |
性格 | 初生之子在此恳请,繁天降下护佑,愿胜利赐予我等。 |
升级材料
1→2级 | 2→3级 |
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3→4级 | 4→5级 |
5→6级 | 6→7级 |
7→8级 | 8→9级 |
9→10级 | |
1→2级 |
---|
2→3级 |
3→4级 |
4→5级 |
5→6级 |
6→7级 |
7→8级 |
8→9级 |
9→10级 |
阶段觉醒
觉醒阶段 | 所需材料 | 效果描述 |
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技能洪波被动效果:在进入战斗的首个回合,艾琳娜所凭依的魔女行动后对全体敌方施加1次满级【奥法天河】(限1次)被动效果:在进入战斗的首个回合,行动后可施放1次【奥法天河】(助战不生效),饰品世界之泪使用即时技能后,回复12点能量觉醒等级提升 | ||
此星痕属性提升基础攻击加成10%、额外攻击力50、基础生命加成10%、额外生命200,饰品世界之泪使用即时技能后,回复14点能量觉醒等级提升 | ||
此星痕属性提升基础攻击加成28%、额外攻击力50、基础生命加成16%、额外生命200、蓄能效果2%、治疗效果2%、破防效果2%,饰品世界之泪使用即时技能后,回复16点能量觉醒等级提升 | ||
所有技能等级+2,饰品世界之泪使用即时技能后,回复18点能量觉醒等级提升 | ||
技能洪波每个偶数回合,艾琳娜首次释放技能不进入冷却被动效果:每个偶数回合,艾琳娜首次释放技能不进入冷却(助战不生效),饰品世界之泪使用即时技能后,回复20点能量觉醒等级提升 |
相关视频
饰品数据
饰品 | 饰品效果 |
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使用即时技能后,回复10/12/14/16/18/20点能量 |
专属数据
专属 | 专属效果 |
---|---|
所凭依魔女在释放即时技能后,提升我方全体3%/5%/7%护盾效果(持续1回合)及2%/4%/6%护盾上限(持续2回合,每层持续时间独立计算) |
好感度
好感度加成浮动±1 | ||
---|---|---|
等级 | 效果 | 奖励 |
Ⅰ | 解锁个人档案1 | 生命加成+19 |
Ⅱ | 解锁好感语音1 | 攻击加成+7 |
Ⅲ | MVP动画解锁 | 生命加成+19 |
Ⅳ | 解锁好感语音2 | 攻击加成+7 |
Ⅴ | 解锁个人档案2 | 生命加成+19 |
Ⅵ | 攻击加成+7 | |
Ⅶ | 解锁好感语音3 | 生命加成+19 |
Ⅷ | 解锁个人档案3 | 攻击加成+7 |
Ⅸ | 解锁好感语音4 | 生命加成+19 |
Ⅹ | 解锁头像 | 攻击加成+7 |
礼物喜好
喜欢 |
---|
一般 |
讨厌 |
档案资料
第一纪元末落日聚落领袖,
在第一次落日之战中率领落日聚落抵抗德罗伊城邦德侵略并获得胜利。
在第二次落日之战中,
因受“禁忌之轮”事件牵连,
被放逐至深渊。
"艾琳娜·坎贝尔(第一纪元10835年-第二纪元5210年),落日聚落领袖,最后两位诞生于格罗瑞希兰的源精灵之一。格罗瑞希兰将元素亲和的特性赐予了每一位诞生于他的源精灵,艾琳娜更是其中的佼佼者。
不仅如此,艾琳娜在魔法方面的悟性也远超常人,老师念·希泽尔因此对她寄予厚望。时任落日森林聚落首领的念认为,艾琳娜完全具备超越艾蕾诺·坎贝尔的潜力。念以恩师的姓氏冠予艾琳娜,期望她能将魔法推进到前所未有的高度。
艾琳娜在技击方面也颇有建树。早在孩童时代,她便在捕猎、潜行、隐匿、搏杀等方面展现出超常的适应力。在十岁时,她独自走出部落,仅凭匕首和弓箭猎杀了一只丛林豹,作为献给老师的生日礼物。
尽管与贝卡丝献上的崖虎相比稍稍逊色了几分,但相比一心浸淫捕猎技巧的贝卡丝,艾琳娜展现的才能更为全面。
在念的刻意引导下,她将学习的重心逐渐放在了对魔法的研究之上——在第一纪元末期,雅戈尔人对魔法的研究仍停留在塑造不同类型魔法能量的阶段。召唤火球、召唤飓风、召唤水流,或是引导魔法能量以促进伤口愈合,从而进行简单的治疗。
或许是格罗瑞希兰赐予的天赋,或许是艾琳娜自身对魔法的敏感性,她的魔法研究更加贴近自然—―也就是元素本身。
艾琳娜认为,在提取、分离并且纯化魔法能量的理论和实践方面,前人们已经很有建树了。比起在旧的领域深挖,她更倾向于另辟蹊径―—现存的技术已经能做到将魔法能量打散,得到原初的六元素,那为什么不来思考用这些原初物质,魔法能做到什么呢?
艾琳娜注意到自然界中几乎不存在完全纯粹的火或者水,看似清澈的水流,也是由六种元素组成。那如果用原初的六元素进行组合,魔法师是不是也能尝试进行简单的造物?
她将这种假想应用到魔法研究当中,取得了飞跃式的进展―—她是第一个用魔法创造出实物,而非会随时间消散的魔法产物的魔法师。
在第二次落日战争中,艾琳娜所施展的魔法已经充分应用了这一理论——以火、雷、水为基础的,近似于自然现象的魔法。这被后世魔法研究者认为是魔法向下一个阶段发展的标志。
亚尔夫学者通常认为,早在艾琳娜的童年时期,念就将艾琳娜作为继承人来培养了。
这与维拉尔学派的看法不同—―维拉尔学派认为,贝卡丝在落日聚落覆灭后的作为并不逊色于艾琳娜,她完全表现出了一个领袖应当具备的任何品质,念选择艾琳娜作为首领另有原因,并非早有偏向。
亚尔夫学者们则这样推测:念一直期望能从艾琳娜和贝卡丝·希泽尔中挑选一位作为继承人,她对艾琳娜和贝卡丝发展方向的干涉就已经揭示了一切—―对长期处于结界下的落日森林而言,一位大魔法师显然比一位战士更了解魔法结界,更适合领导聚落;
在结界消失之后,艾琳娜对战局的影响力也远远超过了贝卡丝。对两者的考核更像是出于落日森林古老的继承传统。两种意见的争论一直到第四纪元初才停止。
结合最新的资料来看,在念临终前,艾琳娜的表现更适合作为一个领袖。她勇敢、坚毅、富有智慧,在当时的部落中更有声
望,而贝卡丝的能力则在第二次落日战争后才逐步体现―—在改信杰西斯、建立希泽尔家族之前,贝卡丝没有展现出任何出类拔萃的领袖品质,选择艾琳娜作为领袖正体现了念对两者的了解。
而从两者的最终成就来看,念确实是一位优秀的引导者。
在落日森林的结界消失之前,部落的精灵们一直过着安稳祥和的日子——艾琳娜和贝卡丝就诞生在这样的环境中。与沉默寡言的贝卡丝不同,艾琳娜会试图实践一切产生在她脑海中的想法。
她游离在规则的边缘,总能在他人的容忍和自己的愿望之间找到那个微妙的平衡点。巧妙的是,贝卡丝也在其他人和这个一同长大的友人之间找到了平衡点,在参与进艾琳娜的各种想法之余,也免受了各自责罚。
从这一点上似乎能看见那个未来女政客的影子。当然,在那些不痛不痒的责罚和过于大度的容忍中,也能看出整个部落对艾琳娜的纵容。
在念的安排下,艾琳娜还担任过使节团的团长,前往德罗伊城交流学习。艾琳娜似乎象征着部落的未来,象征着格罗瑞希兰精灵的一切美好。
第一纪元10869年,念·希泽尔逝世,艾琳娜担任下一任领袖。同年,按捺不住野心的德罗伊城邦向落日聚落宣战,第一次落-日战争爆发。
在战斗初期,精灵们凭借主场优势,数次挫败了德罗伊人的攻势。但随着大批人类魔法师的抵达,落日森林一方逐渐显露颓势,节节败退。出人意料的是,落日森林一方以不为人知的手段知悉了德罗伊城一方的后勤安排,袭击了德罗伊人的补给线。
在这场袭击后,精灵们往往能后发制人,总能事先预知德罗伊人的进攻安排。在这种形势下,德罗伊人最终撤出了落日森林,与部落签订了停战协议。
后世看来,似乎有某种神秘力量帮助了精灵一方。有人推测是格罗瑞希兰的特殊感知能力,也有人认为是堕天使在帮助她的造物。
但就落日森林广袤的地理环境来看,德罗伊城的失败是一种必然——仅凭德罗伊城邦的综合实力,无法覆盖落日森林一方广阔深厚的战略纵深。
从制订“覆灭落日森林”这一战略目标开始,第一次落日战争就注定以德罗伊城邦的失败为结果。
德罗伊人很快就转变了思路,将战场转移到他们更为擅长的领域。德罗伊人以战败者的姿态开始了与精灵们的沟通。
在这个过程中,他们不遗余力的渲染着反战情绪,比精灵还要痛惜精灵的逝去,比格罗瑞希兰还要悔恨被战火焚毁的森林。
与之同时,一些声音也悄悄传递进了精灵的耳中。于是某些精灵听信了那套说辞―—“艾琳娜拒绝了德罗伊人的慷慨提议,她的贪婪为落日森林引来了战火,无数精灵的死难反而成就了艾琳娜的救世主地位!”......
又或者―—“艾琳娜的本意是好的,只是执行的贝卡丝出了问题……当初就是她摧毁结界,就是她搞砸外交任务,就是她拒绝德罗伊人的提议!”
尽管艾琳娜一再反对,贝卡丝还是离开了落日森林。在那段时间里,艾琳娜颇为消沉—―对领袖而言,让战士蒙受屈辱、背井离乡是莫大的耻辱。
德罗伊人用这场阴谋教会了她某些丑恶又肮脏的手段。但她和贝卡丝谁学到的更多,我们不得而知。
第一次落日战争结束后,艾琳娜开始了大刀阔斧的改革,曾经出使德罗伊城邦的她对于政体的组成有着成熟的思考。
她兴建学校、创办商会,开采矿藏、筹备工厂,并按计划囤积战略物资。她将原始的部落狩猎改组为军队,实行集体经济制度。这种思想极为先进,在短时间内激发了落日聚落的潜力。
不到一年,落日聚落便具备了城邦军队的雏形,具备后勤部队、情报部队、警卫部队、法术部队等概念。
她还尤为重视认知武器,将精灵族对格罗瑞希兰的崇拜与魔法相结合,为自身的统治权和宗教解释权赋予了合法性,以抵抗德罗伊人的谣言与腐化。
同时她敏锐地发觉了德罗伊城五大家族之间的茱龋,暗中支持贝卡丝在德罗伊城的活动,为抵抗德罗伊人下一次的侵掠做准备。
然而,令所有人都意料不到的是,下一次的敌人不仅仅是德罗伊人。第一纪元10873年,教会向所有人类国度宣示神谕,判定落日森林渎神。第二次落日战争爆发。
彼时的艾琳娜刚刚完成改革。她正邀请贝卡丝回归落日森林,决心当众洗刷她的耻辱,而贝卡丝却带回了消息——所有信仰杰西斯的国家都向落日森林宣战了。
数年的准备让艾琳娜暂时具备了挣扎的能力。人类军队来自大陆的各个地方,驳杂不齐,且几乎不存在统一的指挥系统。
察觉这一点的艾琳娜将主要战场放在了落日森林内,凭借着上次战争中那种神秘的洞察能力,多次挫败了敌人的进攻。但当德罗伊城邦的主力部队经历了半年的整备、正式挺近落日森林时,艾琳娜也很难通过战术逆转这种强大的实力差距。决心尝试使用还在研究中的魔法―—即使这种魔法可能给她带来难以估量的伤害。她在贝卡丝的协助下,计划顺利进行,敌军主力被引入目标区域。魔法释放成功,巨大的岩石拖着焰尾点燃了落日森林―—这被后世魔法研究者认为是最初的禁咒。
人类联军陷入了恐慌,开始溃败。就在精灵军队乘胜追击之时,在场的所有精灵和人类共同见证了天使的降临。神的忠仆,大天使长萨拉,持着神器“荣耀”降临在落日森林的上空,挥手斩断了精灵圣树格罗瑞希兰。
从她降临到她离开,甚至都未曾看一眼地上厮杀的人类与精灵—-—像是用镰刀割断了一颗小草。高耸如云的圣树以肉眼难以察觉的速度缓慢倾倒着。
据记载,格罗瑞希兰用了整整一天才倾覆至地面。它浑身燃烧着熊熊烈火,在砸向地面时,无数余烬弥漫在空中,整个落日森林如同炼狱,古树也摔成了痛粉。
与古树相连的精灵们遭受了重创,溃逃至最深处的城市,等待命运的审判。
绝望使艾琳娜濒临疯狂。受到重创的精灵军队再也无法保护家园,在精灵们看来,除非艾琳娜具有萨拉那样的伟力,否则精灵族就注定了覆灭。
恐慌之后是镇定―—圣树倒塌,源精灵们甚至不知道还能否继续繁衍,萨拉斩断的是圣树,也是精灵族的未来。不甘的艾琳娜尝试寻找精灵族的出路,而眼前除了死亡似乎并无其他选择。
失去理智的贝卡丝提出向人类投降,背弃创造精灵族的所谓神明,向真正的神明效忠,为族群的未来找寻新的出路。这一想法并没有得到艾琳娜的采纳,反而使两位昔日的伙伴反目成仇。
在绝望之中,她洞悉了精灵族的真相―-—精灵所信奉的神其实是杰西斯的座下天使,精灵族其实是天使的造物。创造精灵的天使因亵渎神明,要被放逐至神都厌弃的绝望之地―—深渊。
她试图用这些信息做些什么——让深渊的图景在落日森林复现,或是基于对深渊的猜想,再发动一次禁咒,与敌人同归于尽......
在最终的审判日,艾琳娜打开了深渊之门,却并没有杀死任何人。她带领一部分不愿改信杰西斯的精灵,走进深渊,开辟未知的道路。
特殊条件:艾琳娜在娱乐室中累计进行活动800小时(3/800 )
贝卡丝·希泽尔:
贝卡丝·希泽尔(第一纪元10837年-第二纪元89年)格罗瑞希兰源精灵,落日聚落的最后一任首领.
精灵:
第四纪元以前的精灵与精灵古树息息相关——离古树越近越强大、越长寿;离古树越远越虚弱、越退化,甚至会丧失繁育精灵的能力。本质上,精灵并非是一种完整的生物或种族,更像是依托强大的精灵古树而生存在米伦的个体。甚至有相关学者认为,精灵只是精灵古树的器官。在格罗瑞希兰倾覆、卡里安希兰建立之前,精灵们一度面临灭绝的风险。
落日聚落:
第一纪元末,数位天使试图探寻杰西斯的造物奥秘,在米伦大陆种下了巨树格罗瑞希兰。元素法师艾蕾诺·坎贝尔与众天使达成交易,监护格罗瑞希兰的成长。经过数代革新与研究,物种成功于格罗瑞希兰上诞生,被命名为精灵。艾蕾诺死去后,其弟子念·希泽尔聚拢精灵,建立了落日聚落。“禁忌之轮”事件后,落日聚落覆灭,贝卡丝带领幸存的精灵在德罗伊城建立了希泽尔家族。