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2022-07-25更新
最新编辑:静默之光
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更新日期:2022-07-25
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前言
此攻略主要是提供一定的角色选择思路,因为游戏有较多玩法,不同的环境下英雄的发挥也各不相同,这里主要推荐部分较万金油和在部分场合极其出众的角色。
练人而非练队,不存在一种队伍吃遍全游戏,所以了解各个角色强势处,理智培养角色和搭配队伍。排名不分前后。以下各角色默认拥有专武。内容较长,可利用目录合理检索。
三星射手
机器人Mk.99
作为目前泛用性最佳的射手,Mk.99拥有非常高的输出,组队buff同样十分泛用。
在pve方面,光炮的表现尽管并不那么尽人意,但是也是一位不错的队员,不过需要注意的是,光炮在高练度时也非常脆,新手需要注意光炮随地暴毙进棺材的问题。
在44方面,她是个不错的输出手,输出非常稳定,接近每一炮都是爆发,在她作为主c带领下的44纯光队(或老头替代光琴),进攻时有非常不错的强度,萌新优先组成光队时,44上大师会是非常容易的,目前,她带领的纯光队更多作为击败莉娜防守队的一把利器。
在33方面,由于老骑士的到来,光系角色明显示弱,光炮也无法再恢复往日的辉煌,但是目前仍活跃在33光远队(光炮,光弓,公主/光琴)或33远程投胎队(2远1暴),是一位输出非常暴力的角色,有着较为爆裂的伤害,如果对方没有足够的肉度和操作意识的话,很容易被光炮的狙击模式暴揍,上演光炮的绝活——秒杀敌人,在新手期绝对是一位很不错的上分角色。
在会战方面,目前纯光队的表现不尽人意,未来也缺少新的补强,所以在破甲足够的情况下,也可能会进行适当的调整,组成光弓三破队(光弓,老头,土弓,可可),可以适应更多极端的情况,但是如果你拥有一队高练纯光(光炮,光弓,光琴,狐狸/土弓),那势必也会有各大公会朝你张开欢迎的双臂吧。
在塔防方面,光炮的表现只能算的上是一般般偏上,因为不好找到兼顾打出直线aoe同时触发五星被动增伤的站位,而且塔防一般堆击杀减cd连发武器技能,但光炮的武器技能比较尴尬;当然,带索菲专可能会有更大的优势。
八尾狐奈莉
同样是一位泛用的射手,有足够的肉度,和永远不会下岗的破甲手段,只是目前伤害略低于版本,导致并没有成为OP级的挂件。
在pve方面,狐狸其实有些差劲,十一章的虚属性减益更是雪上加霜,但是由于组队buff,所以一般作为挂件,为全队远程角色进行增强,而且解锁五星天赋肉度不错,比较好保,打boss时,破甲也是非常不错的手段。
在44方面,狐狸表现也是一言难尽,处于一个尴尬的地位,上面有几乎人人都有的老头打压,导致虽然自身并不算很差,但上场率也不高。
在33方面,同样作为远程投胎队的挂件之一,虽然是作为挂件,但此时自身的伤害其实也是非常不错的,可以进行游走战术,由于技能并不穿墙,导致释放技能反而可能是一种负提升的操作,因此狐狸的连锁其实也很少见,打光系手短和脆皮会很有优势,总的来说,是一位肉度和输出不错的特化牌。
在会战方面,应该称得上是最称职的破甲手了,破甲效率很高,如果不是因为连锁,大概也可以进入远程三破工具组吧,泛用性是一流的,所有远程队伍都可以进入。
在塔防方面,对于队友来说,是个折磨,唯二存在的可能是清小怪的纯组队buff挂件,或者,携带的是老板娘专武吧。
九尾狐佳岚
真正的暴力输出,极高的伤害带来极佳的输出体验,可惜了,是个脆皮,超级无敌大脆皮,全游最脆三星,没有之一,但是由于组队buff限制,泛用性并不佳。
在pve方面,范围攻击让他在没选择的情况下作为队员还是非常不错的,因为自身输出非常高,所以在过去也有很多人用他来推图,不过由于目前更好的推图输出选择也是越来越多,更是有俩能单推主线的角色(公主老头),基本上也轮不到水壶了吧,何况自身比光炮还要脆很多,导致保水壶的难度也是非常高的。
在44方面,水壶也是还不错,在莉娜横行霸道的年代,还是有一手绝活的,但和暗炮一样,最大的缺点便是他那特立独行的组队buff,导致一般只能作为进攻特化角色。
在33方面,由于纯土的普及和强势,现在的新手入坑玩水队也很难有优势而言了。
在会战方面,绝对的大C,绝对的OP级会战角色,组队buff对水队有不错的提升,而且自身伤害也非常高,当然啦,这一切都要建立在水队成型的情况下,而水队另外几名角色对新手来说并无优势,所以尽管他领导的纯水能替代部分队伍出刀(例如目前的虚和未来的光),甚至和部分属性克制队伍总伤不相上下,总体来说,就是如果你是会战玩家,那这绝对是人权。
在塔防方面,只要不逆属性,在练度足够高,buff足够好,操作不拉跨的情况下,是能一个人带一整个队伍的存在,如果是火系塔防,那么优势会更加尽显,是处于仅次于OP级塔防角色的地位。
当然,这个角色并不推荐新手过早培养,因为前期真的地位尴尬啦,建议在有一定游戏理解之后再进行取舍,如果你能快速拉到一定程度的练度,那么练了绝对是不亏的。
盗贼杀手莉娜
最强联动角色,主控时一般但舒适的攻击模组,快速恢复的小技能,让其在各种方面还是都有建树的。
在pve方面,尽管推图非主控不行,但主控时或ai操作时则是可以与老头搭配(例如电梯和卡玛逊),有还算可以的强度。
在44方面,由于技能原因,当新手们积攒下一定的练度时,作为主控位是绝对的人权,虽然配对不慎会被纯光“橄榄”啦,总体来说,前排型角色,越追求排名越需要,其他情况更推荐培养纯土和纯光,可以根据规划提前拿下。
在33方面,火球术是莉娜最常规的输出手段,伤害很高(毕竟莉娜面板怪+倍率怪),解锁了五星天赋并且携带了专武之后给予的高额无缝加成更是补偿了莉娜的劣势,专武可以让莉娜更快地释放武器技能,让莉娜展现出真正的优势——神灭斩·双倍异常,当敌人吃满四段之后,便会获得100%的异常值,而莉娜自身武器技能又有着后索敌,距离长的优势,所以在这方面实际上会比公主舒服很多,是一位强势的投胎跑狗角色。
在会战方面,当攻击部分特殊的boss时,莉娜会少有地作为火远的主控。
在塔防方面,莉娜更多还是组队buff提供者和半个打手,武器技能在此时可能还没有公主专武的技能更有稳定性,当然,如果命中要害,那还是位可以的塔防角色,综上,大概算得上是中等。
最后联动卡池复刻在2022年年底
三星辅助
辅助通常培养优先级不高,但是你游的部分辅助角色跟坦克和射手毫无差距,便也大大拉高了辅助角色培养优先度。这莫非就是我抗伤害我也是辅助,还有把敌人处理完就是最好的守护?
驱魔师美娅
有着全游最足的奶量,专武加奶量,五星被动还加奶量,一般作为挂件在各种pve模式中均有较好发挥,是你游pve高难滴神。
在pve方面,以火奶为核心之一组成的不死队(公主,暗盾,老头/暗刀,火奶)可以应对全部主线,并且轻松通关低层电梯和低难卡玛逊,在队伍积攒了一定的综合练度之后(除火奶外,火奶无需满破甚至突破),更是可以挑战高层电梯和高难卡玛逊,但是如果你上了火奶还打不过的话,那么你缺的一定不是奶量。
在44方面,火奶也有着十分强悍的保人能力,限时的战斗让小技能治疗的次数限制也不会那么难堪了,在队伍中存在脆皮主C时,上火奶是一个不错的保C手段,所以火奶实际上可以运用到大多数纯C主控的进攻队中,将保人这一优势能力发挥得淋漓尽致,因为火奶的组队buff,坦克也可以携带加成强力的小公主周边了,尽管在常规时间,火奶并不算一个好用的44角色。
在33方面,火奶则是依靠一手奔跑,释放技能,小技能回血作为33整活队的一员大将,有着比较不错的换血能力,实际并不推荐新手为此练火奶。
在会战方面,火奶自身伤害低,组队buff差的特点便也显现出来了,所以目前完全不会上场。
在塔防方面,由于普攻较长,并且可以攻击所有在直线上的敌人也可以穿墙,所以尽管自身伤害过低,实际上会有还算可以的效果,并且专武技造成的大范围两段伤害提供的控制效果和技伤的组队buff,在塔防模式也算是拥有不错的辅助能力,只要不抢连锁,那么还是会有大佬带的。
大天使加百列
伤害不错的一枚角色,有一定奶量(获取条件苛刻,但是主控且环境适宜时,甚至总奶量可以高于火奶),还有增伤和减光抗,哪怕普攻有弹匣限制也无法影响其高泛用性的辅助能力和不错的输出能力。
在pve方面,尽管没有火奶那般在高难飞天般的强度,但是也因为难章的属性克制以及输出辅助等各方面综合强度,在不那么缺奶量的时候常常成为奶妈首选,是多受入坑玩家青睐的角色之一。
在44方面,光弓是老头没出来之前最泛用的远程角色之一,也就可凭此看出光弓在44的地位——哪里需要哪里搬,在土爷出来之后也仍可以活跃在各大队伍作为增伤拐,其首要选择进入的纯光队(公主,光炮,光弓,光琴/老头)是44强力的进攻队。
在33方面,尽管光弓伤害不错,但是由于皮脆手短,技能难以命中,实际效果并不算很强,不过可以作为远程投胎队或光远队的暴击拐,此时光弓在杀脆皮方面会非常强。
在会战方面,光弓可以用于光炮主控组成的纯光队,也可以带着三位破甲角色自成一队,组成会战光系刀的最强队伍——光弓三破,除了进入光队,由于光弓不错的伤害和暴击率组队buff以及五星天赋的增伤效果,更是可以作为泛用增伤挂件去其他队伍,填补玩家的角色缺失。
在塔防方面,光弓在堵门领域很有建树,是可以用且相对受欢迎的角色,由于不错的辅助能力,也是逆属性时唯一容易被队友接受的光属性角色。
死灵法师诺克希娅
暗萝大部分强度是来源于召唤的傀儡,其召唤的傀儡有不错的嘲讽能力和吸引自动攻击弹道能力,导致在面对少人战斗时会非常恶心人。
在pve方面,暗萝群攻能力很差,自身伤害肉度也不高,哪怕ai其实在大部分角色中还算聪明,但由于傀儡极其容易被围殴导致作用并不会很大,所以一般不会上场,不过在对付高难的少人战斗时还算是有优势的,且前提是敌人手短时会有一定效果。
在44方面,暗萝恶心敌人的特性也显露出来,虽然单个傀儡的血量很低(44中角色血量有极大加成,但傀儡不吃加成),但可以反复召唤傀儡,而且傀儡视为五号角色有索敌上的优势容易嘲讽后排,进攻时也可以加入各类进攻队,此时不仅自身伤害不错,也有一定保护队友的能力。
在33方面,暗萝面对远程角色也有非常强的压制力,傀儡可以狠狠地吸引一波敌人的子弹,致使敌人伤害打空,但由于暗罗本体较脆,所以面对那种容易命中自身的角色(土羊技能,甚至老骑士丢盾逆属性),暗萝难以还手。
在会战和塔防方面,由于组队buff为生命,所以非常不推荐使用。
丰收神兽梅丽尔
梅丽尔,土羊/羊驼,臭脸羊驼,除了有专普攻暴击减土抗外一点儿也不像辅助的辅助。由于羊驼的五星被动,羊驼通常会和一个土属性角色(主要是土神)一起出现。
角斗场上,以羊驼为主控的纯土队(也有土神做主控)曾风靡一时,组员有土鹿、土神、公主(暗盾),看情况也会把一个非坦克配件换成暗萝。莉娜泛滥之后,纯土队的诸位受到的影响较小,甚至还存在其他人有了莉娜飘了,以前不敢打的纯土也敢打了而大吃一波防守分的现象。不过对于新手而言纯土上分不再有以往容易,需要更加注重摆位。这种情况下,如果把纯土作为自己的第一只角斗场队伍的话一定会被打到自闭吧。
竞技场方面,羊驼也是比较强的一个角色。土羊的普攻有少见的加移速效果和减抗效果,普攻最后一段有较长的释放距离,专武满破带来大量防御白值的提升,这些使得她的换血能力得到提高。不过羊驼的技能伤害足判定范围大而且CD很短,因此更推荐作为跑狗使用,路过对手身边时热情洋溢的请对手一个技能让他明白人世的温暖。需注意,羊驼的普攻(除最后一段)和技能都比较短小,需特别注意距离。以老头羊驼为首的队伍曾经站在竞技场的第一排,只可惜火羊的出现使得其地位得到打压,只能称霸远程场地称霸不了近战场地了。
会战一直是羊驼的活跃场地,她是目前版本土队最常用的主控,必不可少的成员。自开服以来,土队在会战中都很强势,伤害高,轴好打,甚至可以值班其他队,是新手接触会战的很好的敲门砖。唯一的缺点大概是练土队的人太多,以至于水boss成稀缺资源了。
丰收之神卡麦尔
唯一全能角色,非常推荐新手培养的角色之一。
在pve方面,老头携带专武后具有不错的群攻能力和高额的回血能力,并且自身输出和肉度都非常棒,是非常推荐的推图角色,在天梯卡玛逊也可以使用。
在44方面,老头主控的进攻队由于老头的“ai极其善良”,导致会惹出很多令人高血压的操作,不过防守队主控反而可能会有妙用,但由于莉娜对老头的压制力,老头主控的队伍少之又少,俗话说的好,打不过就加入,见到莉娜强势,老头当即决定折断拐杖,献上忠诚,混得一个挂件的职位。因此,哪怕44版本更迭,老头目前还是顶级的44挂件,在没大地或殉道时其提供的多人破甲会非常有用,也是不错的暗萝杀手。
在33方面,由于火系近战33角色非常多,而老头对于各大火系33近战角色来说几乎贴脸的平a,以及技能那感人的命中率,致使老头并没有可见的逆属性还手能力,更多还是作为远程队或者羊驼的挂件,不过由于老头很肉伤害又很高,所以打脆皮真的很好用,并且老头其实是目前最好的的33远程组队buff挂件了。
在会战方面,老头伤害又高还带远程破甲,十分保值,所以一般会和土弓,可可组成远程三破挂件组,或进入土队作为主控或为羊驼服务,尽管其输出并不算爆炸,并且ai破甲并不算稳定,但因为综合能力不错也是值得会战玩家培养的一位角色。
在塔防方面,虽然老头手非常短,但因为其“粗壮”的技能,在队友并不算拉跨的情况下,是可以一带三的角色。
三星战士
救生员柚子
水柚子,广泛活跃于塔防、共斗、会战的模式中。攻击模式较为特殊,为转圈圈(大风车吱呀吱哟哟地转),不仅强,而且这角色她快乐呀。
共斗塔防方面,因为其大风车式的普攻模组,且能够越转越快(五星被动),因此,她能够对关卡内难对付的幻影怪造成成吨的伤害,是名副其实的幻影怪杀手。在组队效果上,她为百搭的CD(武器技能恢复速度),这使得她可以随意蹭车。不过如果你有一颗carry全场的心,还得选取那种近战,水伤,暴击,CD,技伤组队效果比较多的队伍,毕竟一个成功的共斗/塔防大佬背后,是一排成功的挂件。
会战方面,由于她普攻可以给BOSS加上较为稳定的破甲,自身也可以完美吃到其他近战队挂件给的buff,造成客观的伤害,因此她活跃于所有高配近战队。高配近战队则是不挑属性挑BOSS种类,这就造成了一个有趣的现象,自她出了之后,每次会战看攻略的时候都可以看到她或拿着自己专,或拿着柚子专,或拿着凤凰专,或拿着大索菲专,搁哪转圈圈。非主控情况下,她带的武器根据队伍配置而改变。
在高配近战队中,水柚大半的时间担当主控,她的专武技能可以给队友加上5秒的战时buff,有可观的异常值,不易打空和被打断,这一切使得水柚主控轴变得极为舒服。如果新手尝试会战去练轴,练度保证不死人的情况下从水柚主控轴练起是个不错的选择。
兽人剑士蕾伊
火羊,国服首发角色,33和会战强力角色。普攻破近防,有蓄力模式,小技能反击可以抵消一次伤害,但不能挡异常积蓄和击退。连专的反击带回血且伤害可观。各种意义上的高配赤雪,同光环、同技能cd、连锁同样重伤转击倒、相近的操作难度……赤雪只领先一手普攻穿墙打迷宫。
会战取代兰儿破近防的位置,赤雪从两星之光、火队主控直接消失。现在火近是火羊莉莉丝水柚三破+火腿,虚近莉莉丝换白虎,暗近火腿换暗刀。火羊水柚稳定出场但相应地要会战高伤就要准备很多转属性武器。ai很呆,虚近暗近需要连锁断反击保证破甲覆盖。
33需要一定熟练度和心理博弈(反击)。蓄力减速但满蓄长距离突进,小障碍物多的地图容易撞柱子需要人为规避,在没法绕柱的地图非常强,伤害高且难以规避。反击的伤害和buff很夸张,捏着就是威慑力,对手不敢乱a。汉娜登场后水火土进入较为平衡的猜拳模式,三属性扛把子基本是逆属性谁都打不过,顺属性谁都打不过。
黑暗魔法师贝丝
贝丝,前女友
pve顶尖的战士自身面板较强,攻击有多段是范围攻击,配合五星被动依据附近的敌人数量增加输出能力和抵抗能力,专武更是为其增添了依照造成伤害比例增加自己护盾的能力,更是进一步增加了其生存能力,最大程度的解放大脑(砍就完事了),因此荣获“砍王”称号,成为卡马逊,轨道天梯,塔防等模式的热门角色。
不过,在PVE中暗刀还是有几个小点需要注意一下。首先,专武技能会有卡角。其次,虽然连锁技能造成远程伤害,可以打近战免疫的敌人,但另一方面这个连锁常常吃不到什么加成,伤害低,每隔至少20s才能放一次,建议不要只靠一个暗刀去打近战免疫盾。最后,虽然暗刀有着不错的生存能力,但这并不是你去抗各种蓄力怪或光属性BOSS的理由。
会战方面,由于有专武的她有比较好的减抗能力,且组队buff为比较好用的近战加成,可以配合莉莉丝一起构成(目前)非常热门的暗近战队。
由于ai过于睿智,贝丝经常吃对方AOE,因此不建议用来打44角斗场。
33竞技场目前可堪一用,起码上个大师没问题。普攻第一下以及大招都有突进,可普攻一下立马接大招打个对手措手不及。
魔王莉莉丝
莉莉丝,33和会战强力角色。普攻模式和攻击范围都类似羊驼,站定打一下,后摇向输入方向位移。小技能标记破甲、高伤害、加攻击。专武带减伤,且大幅强化小技能,所以必备专武,即使会战跨属性打工都不换武器。
会战从这个角色出现至今甚至将来应该都没有下岗的时候。在暗近战队中,莉莉丝比较好的平a手感和专武技能较高的异常值使她成为可选会战主控。至于为什么是可选主控而不是常用主控呢?这大抵是因为在水柚,火羊,莉莉丝,暗刀的高配暗队中,大部分情况下同等练度水柚主控会比莉莉丝主控高那么一点点吧。
33武器技能优秀,第一段异常值很高且贴脸几乎无法规避,两次命中第一段就进异常。挂到破甲的情况下对a能力极强,cd还短,逼迫对手不断走位无法一直输出。33强势还有一部分原因是现在光弱势,老奶奶一个人扛起了虚,而且在莉莉丝加强技能第一段异常值之后老奶奶被动的提高异常上限等于没有,还是两次第一段进异常。老奶奶是33热门角色,而莉莉丝能抓老奶奶。
三星坦克
你游的坦克拥有很高的肉度,有的甚至拥有不错的伤害,部分辅助能力也很强劲,所以在保值方面都杠杠的,可以放心大胆培养!
未来公主
攻击模式优秀,可以聚怪和位移,技能虽然CD较长,但是有非常高的异常值,各模式主控都很强。
在pve模式,公主连锁和小技能极大地提高了PVE的容错率,甚至解放奶妈位,一次大范围并且拥有高额的技能可以控住初期大部分boss,哪怕在ai操控期间也比较聪明,很尽职尽责,是非常推荐新手培养的角色。
在44方面,由于是带有嘲讽能力和不错辅助能力的坦克,公主算的上是万年常青树,几乎不会有下岗的那一天。
在33方面,尽管光系都遭受到了老骑士的强力打压,但是作为坦克,公主仍可以上场去抓大部分暗系角色,上场率并没有降到很低。
在会战和塔防方面,由于组队buff为生命,所以非常不推荐使用。
机甲战士欧格玛
纯纯的纯肉坦,卡马逊高层必备角色,和公主/暗萝组成血防双T组,通过嘲讽敌人和其他手段有效地提高了整体队伍的生存能力。
在pve方面,虽然暗盾基本完全没有输出,但是由于五星天赋等给予的高强度保人能力,致使其成为最常用的副t。
在44方面,也和pve一样,也因为五星天赋等给予的高强度保人能力,也通常作为最常用的副t。
在33方面,尽管暗盾有反伤和高速cd技能等增强自身33能力的手段,但更多还是作为提升队友生存能力以及开箱子的存在出现在场上,但是由于暗盾战斗性很差,随着33强力角色的增多,上暗盾几乎相当于送了一个角色,所以目前基本很少会出场了。
在会战和塔防方面,由于组队buff为防御,所以非常不推荐使用。
传说英雄埃里娜
拥有更高的异常槽,光系杀手,本身的硬度堪称坎公之最,非常吃图鉴。
在pve方面,尽管老骑士并没有嘲讽,但是由于由于攻击范围巨大,实际DPS比很多角色都高,可以看作一个带有不错肉度的战士。
在44方面,尽管并不是老骑士的主场,但是老骑士仍可以运用于部分进攻队,也是副t的一大备选。
在33方面,老骑士由于拥有更高的异常槽,和进入连锁后的更高防御,因此对双倍异常的角色有不错的压制力,加之自身手长,也能a到大部分远程角色,并且不管是进入近战队的平a伤害,还是作为远程队的抛盾机器,老骑士都有不错的伤害,这也体现出了她很高的泛用性,是33前排的一块敲门砖。
在会战和塔防方面,由于组队buff为防御,所以非常不推荐使用。
二星
除了三星角色,还有许多二星角色十分推荐,但二星角色培养需谨慎,几乎所有都会在三星角色逐渐丰富后略显疲弱,加上二星角色大部分都不能在竞技场上场,这是无法避免的问题。而且三星角色的重置可以获得额外收益,二星不行。
骑士
主角自己,进可持盾当坦克,退可持枪当输出。开局就送没有获取成本,专武主城就可以拿,组队36攻可以去任何队伍,活动裂痕每期都有加成。
当骑士升至五星后,推图时的肉度将得到质的飞跃,但由于没有嘲讽,因此不能作为主坦使用。且因为现在没有前期强势的虚属性三星角色,小骑士的进化石也相当难获取了。
当小骑士的二专上线后,作为虚队必带角色,活跃在公会战中,在光属性塔防中也可以使用,因此前期即使投入微量资源也是不亏的。
勇士挑战者克雷格
克雷格,土盾,地牢王国真男人,第七章入队。他不仅在剧情中风评很好,作为坦克的实力也十分优秀,是全游最高基础韧性。在你没有暗盾之前土盾就是你最好的依靠。(然而人手一个暗盾)
普攻朴实无华,甚至还有点拉,因此不推荐作为主控使用。小技能嘲讽附近敌人,运用的好可以很好保护己方后排,运用不好就是敌人偷家。因此,在卡马逊,天梯,角斗场,需要稍稍注意土盾的摆位。
连锁启动条件为击倒,效果为朴实无华但就是好用的嘲讽全体敌人+给队友加防。自开服以来土系三星角色总有几个特别厉害的,即使是新手,也有很大可能性会把土盾突破到五星。他五星被动为自己半血以上为一定范围内满足条件的队友抗伤。五星被动能替队友抗伤是好事,但是无论小技能,连锁,还是五星被动似乎都是冲着把土盾挂掉而设计的,练度不够的情况下无论是开不起被动还是立马挂掉都很有可能。
专武沉默,特殊效果为土盾拿着会反伤并回复一定血量,因为这个效果只能作用于近战伤害,所以该效果聊胜于无。武器技能为突进造成范围伤害,伤害受到角色防御的加成。因为有突进,有防御对伤害的加成,再加上武器技能只要能拿就能用,从某种程度上来说,土盾专武比他本人受欢迎的多,例如大佬整活时会拿去竞技场。对于新手而言,如果竞技场无人使用土盾亲自上场也未尝不可。
科学家索菲
索菲,吸尘器,第三章即可获得,前期优秀的推图角色,穿墙,半自动锁敌,高弹匣。专武技能为索敌五个的多次伤害,每段造成伤害后会重新索敌,达成高效的伤害利用,可谓是强迫症福音。组队效果为冷却缩减(CD)提高了技能效率,并且她可以打断读条。5星被动击杀暗属性怪物提高伤害让她在后期满地的暗系怪物前输出比许多角色还要高,更重要是你可以在刷你的公主碎片时顺便刷满。不过,后期由于推图T0级的实在太多,也变得有点无人问津了。
44方面,索菲的CD组队加成,可以使你的主控更早的开大,提前进入异常打出连锁。但是随着44版本的变迁,提前进入异常已经没有那么大的吸引力了,现在多的是法子在你进异常前造成减员。不过在刚开始打44时角色缺一点的情况下,可堪一试。
森林妖精青叶
青叶,土奶,第五章完成支线入队,小技能虽然只能治疗除自己以外的单体,且可被怪物阻挡,但是抬血速度非常快,哪怕你的队友在屏幕之外,青叶普攻打不到的地方,也可千里追魂奶上一口。
组队光环为土属性伤害,在初期可作为挂件参加战斗让你有更加舒适的推图体验。在你会战饱受暴毙苦恼时,也可出战使你会战队伍打出更高伤害的同时减少暴毙可能。刚开始玩角斗场也可放个青叶上去,如果你的主力输出为土属性且角色不齐的话。
在没有三星奶妈且其他两星奶妈都没专武时推荐暂时将青叶进行培养。切记,不要用资源太多。
青叶专武的实装使青叶有了除小技能和连锁外其他的回血手段,同时也拥有了比连锁更加稳定的自回血手段,算是对青叶的一个大加强。
缺点是支线需要第五章才可以免费解锁,以及作为二星面板太低了。
武士赤雪
赤雪,第七章支线入队,是个剑客。攻击比肩三星,但身板非常脆。即使在后期,也会考虑把赤雪点满五星并且点满觉醒,毕竟为了攻击图鉴,不寒碜。
攻击模组为平a两下,突进,收刀造成多段伤害,循环往复,有剑客之风。突进是全游中最为特殊的一种,是个怪就可以穿过去,因此在迷宫方面则是赤雪最为活跃的场合,对于迷宫中出现的木桩,赤雪可以轻松穿过。
此外,在获得蕾伊之前,也可以在公会战中作为主控角色使用。
对普通推图和竞技场而言,赤雪窜来窜去的攻击模组对于新手而言难度有那么亿点高,可能会死于不明aoe。不过若是你适应了攻击模组,也是可以考虑过渡使用的。
即使是新手期,仍然不建议赤雪去打角斗场。
公会战特化
对于新手而言竞技场,塔防,决斗场获取钻石的效率比会战高得多,但万一呢?万一新手中有会战真爱人呢?
附带一点新手注意事项:
破甲是爹
一个队伍最多只能有三个破甲手
(欧格玛为二专,国服未实装)
不同队(平a全破甲)
可可:自身伤害不高,破甲效率还行,面对小体型boss容易丢,有接不上连锁的可能,但仍是目前最泛用的平a全破甲。
烧瓶:自身伤害很不行,面对一般boss破甲都容易丢,但是面对大体型且不爱动的boss破甲效率不错,且更好接连锁,现在实际没有很好发挥,出场率几乎完全被可可代替,暗远也会选择二专暗盾。
水柚子:作为破甲挂件伤害也很不错,因为平a方式所以一般情况进入近三破并不容易丢破甲,偶尔丢破甲时,则会作为主控,自身可能肉度不行,容易被带走,由于组队buff时cd环,连锁转换最终为击飞,所以实际并不很契合会战近战队,但是是目前近战队破甲最好的选择。
暗盾二专:一般只能进暗远队,也可以进入光弓三破,自身伤害不错,但是ai蠢,弹匣长,容易被打断,因此断掉破甲,目前静默佬正在研究暗盾进入土远,拭目以待,现在国际服作为暗远主控非常可期。
不同队(平a远破甲)
奈莉:目前最称职的平a远程破甲,手长+专武效果破甲效率非常高,连锁技能也有辅助能力,但是输出跟不上版本,所有远程队都可以进入。
老头:实际自身输出很不错,可惜败在了手短,导致面对部分boss非常容易被打断或者对着空气平a导致丢破甲,是目前远三破组成者之一。
不同队(平a近破甲)
火羊:非主控培养成本很低,因为ai巨蠢,所以不渴求她的伤害,作为挂件啥武器都能带,暴击buff算是对会战近战队的雪中送炭,一般能不被打断稳定破甲就不错了。
不同队(标记破甲)
土弓:大憨憨,经常因为躲避敌人攻击导致丢失破甲,连锁没控住敌人时一般可以看作最高10%破甲,伤害还行,但更多只是因为远程队唯一标记破甲。
莉莉丝:破甲稳定不错,泛用性很高,唯一缺点绑定专武,以及非主控自身伤害较低。
白虎:近战队目前默认主控了,非主控其实还是有点容易丢破甲,加成很恐怖,导致尽管是个近战但是能进远程队,虚队大核,没她会战别练虚队了,当然,她也只能进虚队。
(比什巴赫为二专,国服未实装)不同队(连锁破甲)
火爪二专:绑定火队,实际提升还不错,但目前火远还未完全成型。
以下三个为公会战特化两星角色,除了会战也只有塔防整活的时候会想起她们
疯狂科学家吉蒙里
吉蒙里,烧瓶,暗属性破甲,无法通过主线获得,比较尴尬的会战角色。
作为高贵的破甲,烧瓶无疑是胜了其他二星角色很多,异常全部转击飞更是胜了可可一筹。奈何去其他属性的队伍,带烧瓶的队伍伤害就是不如把烧瓶换成其他破甲高。回暗属性队吧,国服版本暗远还一直没什么起色,只能去暗近,然后还有个水柚子在上头。(就千里眼的形势看,未来暗远起来了之后烧瓶的就业形势也不可观)
对于会战新玩家而言,破甲手本来就少,然后几个不能同队,一个只能上一次,这样筛一筛,其实会战那队能上的破甲就没几个。这种情况,练一只烧瓶绝对不亏。新手点满组队buff和攻击、暴击buff,套上心爱的要塞戒指保证不死即可,实在窘迫点个连锁凑合着用也成。破甲手在全队的输出比例并不是很高,给与的破甲更加重要。
因纽特少女可可
可可,因纽特少女,高贵的破甲手,第八章通关入队。
目前最常用的构筑是作为破甲手进土队,构成有四个连锁的最泛用的土三破(土队三破甲)。烧瓶也可代替可可进入此队,但伤害大多时候不及可可。
其他比较用的多的就是拉去水队做挂件,组成三连锁或者四连锁队。不过会战出的三队角色不能相同,这方面看自己的取舍。
特别注意,不能和烧瓶以及暗盾(二专)一个队伍。
特别注意,当可可进土三破时最好用的是克制所打BOSS属性的法杖,例如土属性BOSS用火属性法杖。
红斗篷埃尔韦拉
埃尔韦拉,小红帽,第一章即可获得,二星中数一数二的输出手,几乎没有缺点,虽然攻速较慢,但回报是无视高低差穿墙的抛射攻击。
公会战方面,则是火远之光,永远滴神,在面对低等级boss时她带队的火远可以造成全游最高的伤害。其原因有三:
1.五星被动根据与boss的等级差增加额外伤害。
2.连锁击飞转重伤,合理的配队和技能释放时机可以在吃完一堆buff的情况下使小红帽连锁额外再吃一个击飞状态对远伤的加成,从而打出成吨的伤害。
3.武器技能三倍异常值,面对所有boss都可以做到1-2次进异常,不过非常需要注意专武技能释放的角度和时机。
随着角色等级上限的开放,会战boss最高等级也在上升,所以小红帽称霸会战是不可能的(不过早满破早享受是真的)。满破对于小红帽这个角色而言不仅可以打出更高伤害,还可以延长小红帽在一期会战中的使用时间。
在以前也有用小红帽做挂件进入水狐水队的配法,现在随着水队挂件的版本更新已经淘汰了这种配法,鉴于此项内容对于新手还有一定借鉴价值,特此补充。