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舞姬蒂尼亚,土弓、大聪明,蒂尼亚是沙漠王国知名的舞姬弓箭手刺客。这里是由坎特伯雷攻略组建设的坎公骑冠剑游戏百科,无偿制作并向广大玩家提供攻略、数据、图鉴等游戏内容,并开放编辑权限,欢迎各位加入!觉得WIKI有帮助的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆本WIKI目前正在建设中,欢迎各位守护者协助补完页面内容
角色模型 | ||||||
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资料 | |||
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名称 | 舞姬蒂尼亚 | 职业 | 射手![]() |
属性 | 土![]() |
可携带武器 | 弓 |
年龄 | 26 | 种族 | 沙漠半精灵 |
身高 | 159cm | 体重 | 49kg |
配音 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
获得方式 | 英雄召唤、心灵召唤券兑换 |
展开背景故事 |
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蒂尼亚是沙漠王国知名的舞姬弓箭手刺客。 平日里是远近闻名的舞姬,另一天摇身一变成为快速准确的弓箭手刺客。不曾告诉妈妈自己的双重身份,雪白布料与随之摆动的发丝让蒂尼亚的曼妙舞姿更加妩媚动人,也能协助刺客蒂尼亚在银白月光下隐身,攻击目标。 过于乐观,天真(?)的刺客,就像纯真无邪的孩子,不经深思熟虑除掉暗杀对象。蒂尼亚之所以没有任何愧疚感,干净利落完成刺杀任务,是因为坚守着目标是“坏人”这一原则。若想除掉自己的对手,只要瞎编两句说他是坏蛋,蒂尼亚就会不假思索相信。被蒂尼亚除掉的人当中甚至还有“一次用两张抽纸的坏人”。蒂尼亚认为自己是当之无愧的行踪隐秘正义守护神。 小时候,沙漠精灵妈妈留下人类爸爸和姐姐,带着蒂尼亚离家出走。妈妈禁止提起爸爸和姐姐,但是,蒂尼亚非常惦记从小失联的姐姐。脑海中,姐姐的脸已经模糊不清,也不知道长大后姐姐变成什么样子。但,蒂尼亚坚信姐妹情深,魔法般的命运会让她们心心相印,彼此牵引对方。 |
展开晋升背景故事 |
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时装 |
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觉醒石消耗在8月15日(2024)维护后,觉醒石调整使得攻击/生命/防御的觉醒石合并,更新后,拥有的攻击/生命/防御觉醒石将转化为通用觉醒石。 | |||
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- 角色满5次突破后数据 |
装备推荐 | |
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武器 |
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饰品 |
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角色属性 | |||
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攻击力 | 196 (1159) | 血量 | 1330 (42383) |
防御 | 36 (203) | 减伤 | |
暴击率 | 3 | 回血值 | |
攻击力 | 血量 | ||
防御 | 减伤 | ||
暴击率 | 回血值 | ||
括号内为强化至89级数值 | |||
![]() 普通攻击 |
沙漠精灵弓箭术 风之箭:3箭齐发,对目标造成远程伤害。以30%概率发射威力更强射程更远的弓箭。 沙漠箭:向空中跃起,并发射弓箭, 对目标造成远程伤害。被击中目标身上刻有蒂尼亚图案,防御减免10%并持续15秒。蒂尼亚图案最多重叠2次。 | ||
![]() 连锁技能 |
![]() ![]() 暴风箭 向目标发射弓箭,按照每秒伤害的300%造成远程伤害。蒂尼亚图案每次重叠,按照每秒伤害的200%强化暴风箭。 | ||
![]() 特殊能力 |
风之主宰 发射沙漠箭后,普通攻击速度提升30%,所受伤害减免30%,持续3秒。 | ||
被动加成 | 〔队伍〕远程伤害 +50% 技能伤害值 +4% 击败敌人时,提升5%攻击并持续10秒 击败敌人时,生命 +0.5% |
〔团队远征〕 攻击 +50% 暴击率 +40% 防御 +5% | |
主要伤害种类 | 均为远程伤害 | ||
装备【】后英雄的能力发生变化 | |||
![]() 普通攻击 |
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连锁技能 |
?>>? | ||
![]() 特殊能力 |
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被动加成 | |||
主要伤害种类 | |||
晋升后英雄的能力发生变化 | |||
![]() 普通攻击 |
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![]() 连锁技能 |
![]() ![]() | ||
![]() 特殊能力 |
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被动加成 | |||
主要伤害种类 |
专属武器 | ||
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- 可点击选择要查看的专武信息,点击专武名称跳转至对应页面,若按钮全不可点击可尝试刷新页面 | ||
武器信息 | 623-684每秒伤害 〔舞姬蒂尼亚专用〕 沙漠箭的威力提升至每秒伤害的150%。 |
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![]() 武器技能 |
沙漠暴雨 攻击力:230%每秒伤害 恢复时间:9秒 射出漫天箭雨,对敌人造成远程伤害并附带 ![]() |
展开基础倍率 | |||
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普通攻击 | 15.29%×3=45.87%Info (30%概率射出130%威力的增强箭,伤害期望为45.87%×1.09=50%) |
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特殊技能 | 50%(连专150%) | ||
专武技能 | 82.8%+18.4%×8=230% | ||
连锁技能 | 300%(每有一层印记提高200%,最高700%) | ||
异常倍率 | 25.7777%+5.7777%*8=72% | ||
- 该倍率剔除光环以及被动 - 异常倍率为玩家被完整技能命中的异常倍率 |
评价 | |||
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角色外号 | 土弓、大聪明 | ||
综合评价 |
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PVE评价 |
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角斗场评价 |
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竞技赛评价 |
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公会战评价 |
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首领连战评价 |
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团队远征评价 |
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死斗评价 |
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推荐配队 |
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- 该内容会随着[专武/晋升]的选择发生变化 - 点击【配队详情】跳转到对应配队页面 - 新评分准则试行中:帮助:角色评价 - 修改评价请在评分后以半角逗号 , 分隔后填写理由。如遇问题请进群咨询
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技能展示 | |
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- 近期引入了视频展示,若未上传对应视频将尝试展示对应动图。 - 应管理要求,页面内视频需手动点击播放。 - 新功能可能存在问题,帮助我们改进。 |
展开游戏语音 | |||
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语音类型 | 中 | 日 | 台词 |
胜利-普通战斗 | 赢了,嘿嘿! | ||
胜利-首领 | 只不过跳了一支舞…就一命呜呼了? | ||
阵亡 | 嗨…不懂得爱情的真谛…可怜的家伙… | ||
获得经验结晶 | 再来,再多一点! | ||
升级 | 啊,心情舒畅! | ||
佩戴装备 | 我即是弓! | ||
佩戴时装 | 我,变得好美! | ||
进化 | 身体轻飘飘的!射一支箭试试? | ||
攻击1 | 嘿嘿! | ||
攻击2 | 咿呀! | ||
攻击3 | 命中! | ||
技能1 | 哎哟,疼吧~早知今日,何必当初! | ||
技能2 | 留下标志! | ||
受到攻击1 | 哎呀! | ||
受到攻击2 | 好疼! | ||
主角友善值选项 | 难道我错了吗~?一次用两张抽纸,以为你是坏孩子! | ||
主角邪恶值选项 | 为何赖皮捣蛋?我…该揍你一拳? | ||
挑战简单敌人 | 敌人太弱!不足以用弓箭对付! | ||
挑战普通敌人 | 实力不逊色的家伙…正好当我的箭靶! | ||
挑战困难敌人 | 遇见劲敌…但,别想赢过我爱的力量! | ||
挑战首领 | 首领?以正义的名义,惩治你! | ||
首次加入队伍 | 哈喽?你们是乖孩子?我也是! | ||
战斗-攻击 | 进攻!抓住那个小坏蛋! | ||
战斗-请求使用回血技能 | 疼,疼啊!治疗!治疗! | ||
战斗-注意 | 等等,暂且退一步…! | ||
战斗-胜利 | 赢了!又做了一件好事! | ||
战斗-最佳队员 | 正义使者,蒂尼亚!惩恶除奸,今天也是第一名! | ||
战斗-问候 | 去抓坏蛋!啊?不清楚,只知道是坏人! | ||
战斗-急迫 | 哎~慢腾腾的!想让我揪着你走吗? | ||
战斗-信任 | 相信我,我可是,蒂!尼!亚! | ||
点击人物时反应-积极态度1 | 我是惩奸除恶的一朵白玫瑰!呼哈哈,超级酷! | ||
点击人物时反应-积极态度2 | 昨天我又做了一件好事!有人托我除掉把桌子和椅子拼在一起制成连体桌椅的大坏人! | ||
点击人物时反应-消极态度1 | 哎呀,不要! | ||
点击人物时反应-消极态度2 | 你…可不是好孩子哦?走夜路最好小心点,嘻嘻! | ||
邮件提醒 | 邮件!谁会找我呢,也许是姐姐?! | ||
活动提醒 | 活动?!这次的目标又会是什么样的坏蛋呢~ |
角色导航 |
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