本WIKI于2021年03月04日通过了时雨音的接管申请,编辑权限开放。
欢迎收藏本WIKI防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
建议使用PC版页面访问本WIKI以获得更佳体验!
编辑帮助 • WIKI建议 • 加入我们 • 使用哔哩哔哩APP打开WIKI
全站通知:
莉耶〔夏日〕
来自坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航
跳到搜索
海滩王牌击球手莉耶,棒球、水棒球、大莉耶、泳装莉耶、棒球、水棒球、大莉耶、泳装莉耶,海滩王牌击球手莉耶,目标是“夏季棒球锦标赛”的冠军奖杯!这里是由坎特伯雷攻略组建设的坎公骑冠剑游戏百科,无偿制作并向广大玩家提供攻略、数据、图鉴等游戏内容,并开放编辑权限,欢迎各位加入!觉得WIKI有帮助的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆本WIKI目前正在建设中,欢迎各位守护者协助补完页面内容
如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI有帮助的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
本WIKI目前正在建设中,欢迎各位守护者协助补完本页内容,点击此处即可修改当前页面。
本WIKI目前正在建设中,欢迎各位守护者协助补完本页内容,点击此处即可修改当前页面。
本页面距离上次更新已经过去4天,请注意文章时效性。
MediaWiki:选择
|
| 角色模型 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| 资料 | |||
|---|---|---|---|
| 名称 | 海滩王牌击球手莉耶 | 英文名 | Beach Cleanup Hitter Rie |
| 属性 | 虚 |
职业 | 战士 |
| 年龄 | 20 | 种族 | 人类 |
| 身高 | 156cm | 体重 | 50kg |
| 可携带武器 | 双手剑 | 图鉴奖励 | 防御 +1.0% |
| 配音 | |||
| 获得方式 | 英雄召唤、心灵召唤券兑换 | ||
| 背景故事 |
|---|
| 海滩王牌击球手莉耶,目标是“夏季棒球锦标赛”的冠军奖杯! 在骄阳似火的盛夏,规模最大的棒球比赛“夏季棒球锦标赛”拉开了帷幕。这场比赛以精彩刺激而闻名,比其他棒球大赛得到了更多球迷的期待。莉耶的队伍在去年的决赛中输给了泰坦巨人队。今年她刻苦训练,度过了一个比盛夏还要火热的春天,为了夺回本该属于自己的冠军奖杯,紫袜队满怀斗志,迈着更加坚定的步伐走向了赛场。 在本次大赛中,球迷们最期待的就是王牌击球手莉耶的表现。在上一届的春季锦标赛中,莉耶连续10场打出本垒打,并以无失误的完美防守带领球队夺冠。当时,解说员们一致认为,莉耶是棒球史上最优秀的选手。在赛前采访中,莉耶表示自己一直在精进自己的技术,并且早已做好了充足的准备。闻讯而来的无数球迷和业内人员都兴奋地涌入球场,想象着本就近乎完美的莉在更进一步后会有怎样的表现,紫袜队的开幕战即将开始! 虽然莉耶是所有现役棒球选手中人气最高,被大家认可的完美选手,但在高中时期,她却是一名从未上过首发名单的万年替补。为了成为队伍的主力,莉耶每天都在艰苦训练,一边当捡球员一边观察其他球员的表现,但始终未能崭露头角。后来,紫袜队的教练发现了莉耶的天赋。为了发掘她的潜能,教练不顾他人的反对,将她招入了紫袜队。教练为莉耶量身定制了训练方法,让她得以充分发挥自己的才能,成为如今最年轻且获得MVP次数最多的棒球选手。 为了本次大赛,莉耶进行了很多特别训练。每天完成正式训练后,为了适应夏天的比赛环境,她不仅每天在暖风机前进行一万次挥棒训练,还会进行一千次无手套接球和光脚跑50km。艰苦的个人训练结束后,她总是会吃一顿多汁的高级牛排来结束一天的训练。看到每天都重复进行高强度训练的莉耶,紫袜队的队员们都称她为“极端训练狂人”。 |
| 升阶背景故事 |
|---|
| 时装 |
|---|
| 觉醒石消耗 | |||
|---|---|---|---|
| - 角色满5次突破后不升阶不开花数据 | |||
| 装备推荐 | |
|---|---|
| 武器 |
任何环境下, 专武对于该角色都无法替代
|
| 饰品 |
|
| 角色属性 | |||
|---|---|---|---|
| 攻击 | 882 | 生命 | 49058 |
| 防御 | 247 | 伤害减免 | |
| 暴击率 | 恢复能力 | ||
| 攻击 | 生命 | ||
| 防御 | 伤害减免 | ||
| 暴击率 | 恢复能力 | ||
| 攻击 | 909 | 生命 | 50530 |
| 防御 | 262 | 伤害减免 | |
| 暴击率 | 恢复能力 | ||
普通攻击 |
强力击球手 自由击球:挥动武器,对敌人造成近程伤害。优先攻击射手或距离最远的怪物。 完美打击:向前方击球,造成远程伤害。优先攻击队长或距离较远的怪物。 | ||
连锁技能 |
场内本垒打 将球高高击出,按照每秒伤害的360%对目标周围造成近程伤害。 | ||
特殊能力 |
击球手准备 生命高于50%时,承受伤害减免25%。生命低于50%时,造成的伤害值提升25%。陷入异常状态时,我方全部人员防御提升35%并持续5秒。 | ||
| 被动加成 | 〔队伍〕生命 +40% 开始战斗时,额外生命 +5% 技能伤害值 +4% |
〔团队远征〕 攻击 +50% 暴击率 +40% 防御 +10% 伤害值 +20% 承受伤害 -10% | |
| 主要伤害种类 | 特殊技能为远程伤害,其他伤害均为近程伤害 | ||
| 装备【】后英雄的能力发生变化 | |||
普通攻击 |
|||
连锁技能 |
?>>? | ||
特殊能力 |
|||
| 被动加成 | |||
| 主要伤害种类 | |||
| 升阶后英雄的能力发生变化 | |||
普通攻击 |
|||
连锁技能 |
?>>? | ||
特殊能力 |
|||
| 被动加成 | |||
| 主要伤害种类 | |||
| 开花后英雄的能力发生变化 | |||
普通攻击 |
强力击球手 自由击球:挥动武器,对敌人造成近程伤害。优先攻击射手或距离最远的怪物。 完美打击:向前方击球,造成远程伤害。优先攻击队长或距离较远的怪物。 | ||
连锁技能 |
场内本垒打 将球高高击出,按照每秒伤害的380%对目标周围造成近程伤害。 | ||
特殊能力 |
击球手准备 生命高于50%时,承受伤害减免30%。生命低于50%时,造成的伤害值提升30%。陷入异常状态时,我方全部人员防御提升35%并持续5秒。 | ||
队长技能 |
完全打击 按照每秒伤害的400%造成近程伤害,我方全部人员的防御提升20%,持续240秒。 | ||
| 被动加成 | 〔队伍〕生命 +45% 开始战斗时,额外生命 +5% 技能伤害值 +4% |
〔团队远征〕 攻击 +50% 暴击率 +40% 防御 +10% 伤害值 +20% 承受伤害 -10% | |
| 主要伤害种类 | 特殊技能为远程伤害,其他伤害均为近程伤害 | ||
| 专属武器 | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 武器信息 | 771-847每秒伤害 〔海滩王牌击球手莉耶专用〕 强力击球手的伤害值提升25%。命中时,敌人的攻击和武器技能恢复速度降低20%并持续2秒。 |
|
| 武器信息 | 958-1052每秒伤害 〔海滩王牌击球手莉耶专用〕 强力击球手的伤害值提升30%。命中时,敌人的攻击和武器技能恢复速度降低20%并持续2秒。 |
|
武器技能 |
甩棒 攻击:160%每秒伤害 恢复时间:5.3秒 甩出球棒,对敌人造成近程伤害并附带 |
|
武器技能 |
甩棒 攻击:140%每秒伤害 恢复时间:5.3秒 甩出球棒,对敌人造成近程伤害并附带 |
|
| 开花觉醒 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 开花觉醒1 队伍能力强化 |
队伍能力强化 〔队伍〕生命 +45%(40%→45%) | |||
| 开花觉醒2 普通攻击强化 |
普通攻击强化 自由击球的判定范围扩大15%。 | |||
| 开花觉醒3 连锁技能强化 |
连锁技能强化 按照每秒伤害的380%(360%→380%)造成近程伤害。 | |||
| 开花觉醒4 特殊能力强化 |
特殊能力强化 生命高于50%时,承受伤害减免30%(25%→30%)。生命低于50%时,造成的伤害值提升30%(25%→30%)。陷入异常状态时,我方全部人员防御提升35%并持续5秒。 | |||
| 开花觉醒5 武器技能强化 |
武器技能强化 按照每秒伤害的160%(140%→160%)造成近程伤害。 | |||
| 开花觉醒6 专武属性强化 |
武器词条强化 强力击球手的伤害值提升30%(25%→30%)。命中时,敌人的攻击和武器技能恢复速度降低20%并持续2秒。 | |||
| 开花觉醒信息 | ||||
| 合计 | ||||
| 基础倍率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 普通攻击 | 50%+30%+35%+90%=205% | 50%+30%+35%+90%=205% | ||
| 特殊技能 | 60% | 60% | ||
| 专武技能 | 105%+17.5%×2=140% | 120%+20%×2=160% | ||
| 连锁技能 | 198%+54%×3=360% | 209%+57%×3=380% | ||
| 异常倍率 | 21.3375%+3.55625%×2=28.45% | 21.3375%+3.55625%×2=28.45% | ||
| - 该倍率剔除光环以及被动 - 异常倍率为玩家被完整技能命中的异常倍率 | ||||
| 评价 | |||
|---|---|---|---|
| 角色外号 | 棒球、水棒球、大莉耶、泳装莉耶 | ||
| 综合评价 | |||
| PVE评价 | |||
| 角斗场评价 | |||
| 竞技赛评价 |
|
||
| 公会战评价 |
|
||
| 首领连战评价 |
|
||
| 团队远征评价 | |||
| 死斗评价 | |||
| 推荐配队 | 无 | ||
| - 该内容会随着[专武/升阶/开花]的选择发生变化 - 点击【配队详情】跳转到对应配队页面 - 新评分准则试行中:帮助:角色评价 - 修改评价请在评分后以半角逗号 ,分隔后填写理由。如遇问题请进群咨询
| |||
| 评价(开花) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 角色外号 | 棒球、水棒球、大莉耶、泳装莉耶 | ||||||
| 综合评价 | |||||||
| PVE评价 | |||||||
| 角斗场评价 | |||||||
| 竞技赛评价 |
|
||||||
| 公会战评价 |
|
||||||
| 首领连战评价 |
|
||||||
| 团队远征评价 | |||||||
| 死斗评价 | |||||||
| 推荐配队 |
|
||||||
| - 该内容会随着[专武/升阶/开花]的选择发生变化 - 点击【配队详情】跳转到对应配队页面 - 新评分准则试行中:帮助:角色评价 - 修改评价请在评分后以半角逗号 ,分隔后填写理由。如遇问题请进群咨询
| |||||||
| 技能展示 | |
|---|---|
| - 近期引入了视频展示,若未上传对应视频将尝试展示对应动图。 - 应平台管理要求,页面内视频需手动点击播放。 - 新功能可能存在问题,帮助我们改进。 | |
| 语音一览 加载中…… | |||||
|---|---|---|---|---|---|
{
"ko": "韩语",
"en": "英语",
"ja": "日语",
"cn": "汉语",
"NormalBattleWin": "胜利-普通战斗",
"BossBattleWin": "胜利-首领战斗",
"Die": "阵亡",
"GetExp": "获得经验结晶",
"LevelUp": "升级",
"EquipWeapon": "佩戴装备",
"EquipCostume": "穿戴时装",
"Evolve": "进化",
"Attack1": "攻击1",
"Attack2": "攻击2",
"Attack3": "攻击3",
"Skill1": "技能1",
"Skill2": "技能2",
"Damaged1": "受到攻击1",
"Damaged2": "受到攻击2",
"PlayerChooseBright": "人物友善值选项",
"PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项",
"WeakEnemyBattleStart": "与弱小敌人战斗",
"NormalEnemyBattleStart": "与普通敌人战斗",
"StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗",
"BossBattleStart": "与首领战斗",
"JoinParty": "首次加入队伍",
"CoopAttack": "战斗-攻击",
"CoopHeal": "战斗-请求治疗",
"CoopRun": "战斗-注意",
"CoopWin": "战斗-胜利",
"CoopMVP": "战斗-最佳队员",
"CoopHi": "战斗-问候",
"CoopHurryUp": "战斗-急迫",
"CoopBelieve": "战斗-信任",
"TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1",
"TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2",
"TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1",
"TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2",
"NoticeMail": "邮件提示",
"NoticeEvent": "活动提示",
"SummonSpeech1": "召唤-台词1",
"SummonSpeech2": "召唤-台词2",
"SummonSpeech3": "召唤-台词3",
"Special1": "特殊剧情1",
"Special2": "特殊剧情2",
"Special3": "特殊剧情3",
"Special4": "特殊剧情4",
"Special5": "特殊剧情5",
"Special6": "特殊剧情6",
"Special7": "特殊剧情7",
"Special8": "特殊剧情8",
"myth_LeaderSkill": "队长技能",
"myth_NormalBattleWin": "胜利-普通战斗(开花)",
"myth_BossBattleWin": "胜利-首领战斗(开花)",
"myth_Die": "阵亡(开花)",
"myth_LevelUp": "升级(开花)",
"myth_Attack3": "攻击3(开花)",
"myth_Skill2": "技能2(开花)",
"myth_Damaged2": "受到攻击2(开花)",
"myth_PlayerChooseBright": "人物友善值选项(开花)",
"myth_PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项(开花)",
"myth_StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗(开花)",
"myth_CoopAttack": "战斗-攻击(开花)",
"myth_CoopWin": "战斗-胜利(开花)",
"myth_CoopMVP": "战斗-最佳队员(开花)",
"myth_CoopHi": "战斗-问候(开花)",
"myth_CoopHurryUp": "战斗-急迫(开花)",
"myth_TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1(开花)",
"myth_TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2(开花)",
"myth_TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1(开花)",
"myth_TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2(开花)"
}
{
"cv_summer_rie_ko": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 최덕희",
"zhCN": null,
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_summer_rie_ja": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "CV. Sonomi Kuwabara",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 쿠와바라 소노미",
"zhCN": "声优:桑原苑美",
"jaJP": "CV. 桑原 苑美",
"zhTW": "CV.桑原苑美",
"deDE": "CV. Sonomi Kuwabara",
"frFR": "VO. Sonomi Kuwabara",
"esES": "VO: Sonomi Kuwabara",
"ptPT": "CV. Sonomi Kuwabara",
"thTH": "CV. Sonomi Kuwabara",
"itIT": "V.O. Sonomi Kuwabara",
"ruRU": "CV. Сономи Кувабара",
"viVN": "CV. Sonomi Kuwabara",
"idID": "CV. Sonomi Kuwabara",
"arAE": "صوت الشخصية: سونومي كواهارا"
},
"cv_summer_rie_en": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "CV. G.K. Bowes",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. G.K. 보위스",
"zhCN": "声优:G.K.·鲍维斯",
"jaJP": null,
"zhTW": "CV.G.K.鮑絲",
"deDE": "CV. G.K. Bowes",
"frFR": "VO. G.K. Bowes",
"esES": "VO: G.K. Bowes",
"ptPT": "CV. G.K. Bowes",
"thTH": "CV. G.K. Bowes",
"itIT": "V.O. G.K. Bowes",
"ruRU": "CV. Г.К. Боуз",
"viVN": "CV. G.K. Bowes",
"idID": "CV. G.K. Bowes",
"arAE": "صوت الشخصية: ج. ك. باوز"
},
"cv_summer_rie_cn": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": null,
"enUS_rewrite": null,
"koKR": null,
"zhCN": "声优:陈阳",
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_summer_rie_myth_ko": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 최덕희",
"zhCN": null,
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_summer_rie_myth_ja": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "CV. Sonomi Kuwabara",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 쿠와바라 소노미",
"zhCN": "声优:桑原苑美",
"jaJP": "CV. 桑原 苑美",
"zhTW": "CV.桑原苑美",
"deDE": "CV. Sonomi Kuwabara",
"frFR": "VO. Sonomi Kuwabara",
"esES": "VO: Sonomi Kuwabara",
"ptPT": "CV. Sonomi Kuwabara",
"thTH": "CV. Sonomi Kuwabara",
"itIT": "V.O. Sonomi Kuwabara",
"ruRU": "CV. Сономи Кувабара",
"viVN": "CV. Sonomi Kuwabara",
"idID": "CV. Sonomi Kuwabara",
"arAE": "صوت الشخصية: سونومي كواهارا"
},
"cv_summer_rie_myth_en": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "CV. G.K. Bowes",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. G.K. 보위스",
"zhCN": "声优:G.K.·鲍维斯",
"jaJP": null,
"zhTW": "CV.G.K.鮑絲",
"deDE": "CV. G.K. Bowes",
"frFR": "VO. G.K. Bowes",
"esES": "VO: G.K. Bowes",
"ptPT": "CV. G.K. Bowes",
"thTH": "CV. G.K. Bowes",
"itIT": "V.O. G.K. Bowes",
"ruRU": "CV. Г.К. Боуз",
"viVN": "CV. G.K. Bowes",
"idID": "CV. G.K. Bowes",
"arAE": "صوت الشخصية: ج. ك. باوز"
},
"cv_summer_rie_myth_cn": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": null,
"enUS_rewrite": null,
"koKR": null,
"zhCN": "声优:陈阳",
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_summer_rie_NormalBattleWin": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Not bad for a warm-up, huh?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "준비 운동으로 최곤데?",
"zhCN": "作为热身运动不错嘛?",
"jaJP": "いいウォーミングアップになったね",
"zhTW": "這當作暖身是最棒的耶?",
"deDE": "Nicht schlecht für den Anfang, was?",
"frFR": "Pas mal pour un échauffement, hein ?",
"esES": "Nada mal como calentamiento, ¿eh?",
"ptPT": "Nada mal para um aquecimento, hein?",
"thTH": "เหมาะกับการวอร์มร่างกายที่สุดเลยนะ",
"itIT": "Non male come riscaldamento, eh?",
"ruRU": "Неплохо для разминки, а?",
"viVN": "Khởi động thế này cũng không tệ nhỉ?",
"idID": "Lumayan untuk pemanasan, ya?",
"arAE": "هذا ليس سيئًا كإحماء، أليس كذلك؟"
},
"cv_summer_rie_myth_NormalBattleWin": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "It's hot out here. Go rest inside.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "날도 더운데 들어가서 쉬라고.",
"zhCN": "天气这么热,还是进去休息吧。",
"jaJP": "暑いから中で休んで",
"zhTW": "天氣好熱,進去休息吧。",
"deDE": "Es ist heiß hier draußen. Geh dich drinnen ausruhen.",
"frFR": "Il fait chaud par ici. Rentrez vous reposer.",
"esES": "Hace calor aquí. Vete adentro a descansar.",
"ptPT": "Que calorzão aqui fora. Fique de molho.",
"thTH": "อากาศมันร้อน เข้าไปพักเถอะ",
"itIT": "Fa molto caldo fuori. Andate a riposarvi dentro.",
"ruRU": "Здесь очень жарко. Иди отдохни внутри.",
"viVN": "Trời nóng quá. Vào trong nghỉ đi.",
"idID": "Di sini panas. Beristirahatlah di dalam.",
"arAE": "المكان حار هنا. استرح في الداخل."
},
"cv_summer_rie_BossBattleWin": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "A walk-off hit!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "끝내기 안타!",
"zhCN": "再见安打!",
"jaJP": "タイムリーヒット!",
"zhTW": "再見安打!",
"deDE": "Ein Walk-Off-Hit!",
"frFR": "Un coup décisif !",
"esES": "¡Un jonrón para cerrar el partido!",
"ptPT": "O home run da vitória!",
"thTH": "ทำแต้มวอล์กออฟ!",
"itIT": "Un fuoricampo!",
"ruRU": "Потрясающий хит!",
"viVN": "Cú đánh kết thúc trận!",
"idID": "Pukulan telak!",
"arAE": "ضربة حاسمة!"
},
"cv_summer_rie_myth_BossBattleWin": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "That's a blazing walk-off homer!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "화끈한 끝내기 홈런이야!",
"zhCN": "热血沸腾的最后一击本垒打!",
"jaJP": "劇的サヨナラホームラン!",
"zhTW": "是刺激的再見全壘打!",
"deDE": "Das ist ein fulminanter Walk-Off-Homerun!",
"frFR": "C'est un home run décisif et spectaculaire !",
"esES": "¡Un jonrón deslumbrante!",
"ptPT": "Que home run fulminante!",
"thTH": "โฮมรันวอล์กออฟอันร้อนแรง!",
"itIT": "Quello è un fuoricampo strepitoso!",
"ruRU": "Это потрясающий уходящий хоумер!",
"viVN": "Đó là một cú homer kết thúc trận cực cháy!",
"idID": "Sungguh home run yang hebat!",
"arAE": "هذه ضربة حاسمة مذهلة!"
},
"cv_summer_rie_Die": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "It ain’t over... till it’s over....",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "끝날 때까지... 끝난 게 아니야....",
"zhCN": "直到比赛结束前…都不算完结…",
"jaJP": "終わるまで…終わりじゃ、ない…",
"zhTW": "在結束之前…不是結束…",
"deDE": "Es ist nicht vorbei... bis es vorbei ist....",
"frFR": "Ce n'est pas fini... tant qu'il y a de l'espoir...",
"esES": "No se acaba... hasta que termina...",
"ptPT": "Não acaba... até terminar...",
"thTH": "ยังไม่จบ... จนกว่ามันจะจบ...",
"itIT": "Non è finita… finché non è finita…",
"ruRU": "Это еще не конец… пока это не закончится….",
"viVN": "Chuyện chưa kết thúc… cho đến khi nó kết thúc….",
"idID": "Ini belum selesai... hingga semuanya berakhir....",
"arAE": "لا تنتهي المباراة... إلا بصافرة الحكم..."
},
"cv_summer_rie_myth_Die": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "I can't... let summer... end like this.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이대로... 여름을... 끝낼 순 없어.",
"zhCN": "不甘心就这样…让夏天…流逝。",
"jaJP": "まだ夏を…終わらせる…わけ、には…",
"zhTW": "不能…就這樣…結束夏天。",
"deDE": "Ich darf... den Sommer... so nicht enden lassen.",
"frFR": "Je ne peux pas... laisser l'été... se terminer comme ça.",
"esES": "No puedo… dejar que el verano... acabe así.",
"ptPT": "Não posso... deixar o verão... acabar assim.",
"thTH": "จะปล่อยให้... ฤดูร้อน... จบลงแบบนี้ไม่ได้",
"itIT": "Non posso lasciare… che l'estate… finisca così.",
"ruRU": "Я не могу… позволить лету… закончиться вот так.",
"viVN": "Không thể… để mùa hè… kết thúc như thế này được.",
"idID": "Aku tidak akan... membiarkan musim panas... berakhir seperti ini.",
"arAE": "لا يمكنني... أن أترك الصيف... ينتهي هكذا."
},
"cv_summer_rie_GetExp": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "The more training and meat, the better!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "훈련과 고기는 많을수록 좋은 거야!",
"zhCN": "训练和烤肉都多多益善哟!",
"jaJP": "特訓もお肉も多いほどいいよね!",
"zhTW": "訓練和肉越多越好!",
"deDE": "Je mehr Training und Fleisch, desto besser!",
"frFR": "Plus il y a d'entraînement et de viande, mieux c'est !",
"esES": "¡Cuanto más carne y entrenamiento, mejor!",
"ptPT": "Quanto mais treino e carne, melhor!",
"thTH": "ยิ่งฝึกฝนและมีเนื้อมากเท่าไหร่ยิ่งดี!",
"itIT": "Più allenamento e carne ci sono, meglio è!",
"ruRU": "Чем больше тренировок и мяса, тем лучше!",
"viVN": "Càng tập luyện và ăn nhiều thịt, càng tốt!",
"idID": "Semakin banyak latihan dan daging, semakin baik!",
"arAE": "كلما ازداد التدريب وزاد اللحم، كان أفضل!"
},
"cv_summer_rie_LevelUp": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Wow! The shoulder muscle's looking pumped!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "오! 어깨 근육 잘 먹었는데?!",
"zhCN": "哦!肩膀肌肉练得不错嘛?!",
"jaJP": "見て見て!肩の筋肉、めっちゃついてきた!",
"zhTW": "喔!肩膀肌肉看起來很厲害耶?!",
"deDE": "Wow! Der Schultermuskel sieht richtig aufgepumpt aus!",
"frFR": "Wow ! Les muscles de l'épaule semblent gonflés !",
"esES": "¡Ostras! ¡Los músculos del hombro parecen hinchados!",
"ptPT": "Uau! O músculo do ombro está tinindo!",
"thTH": "โอ้! กล้ามเนื้อไหล่ใหญ่ไม่เบาเลยนี่?!",
"itIT": "Wow! I muscoli della spalla sono belli tonici!",
"ruRU": "Вау! Плечевая мышца выглядит накачанной!",
"viVN": "Quao! Bắp vai nhìn săn chắc ghê!",
"idID": "Wow! Otot bahunya kelihatan berisi!",
"arAE": "رائع! تبدو عضلة الكتف ضخمة!"
},
"cv_summer_rie_myth_LevelUp": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Whoa! This training camp was delicious!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "와~ 이번 전지 훈련 맛있었다!",
"zhCN": "哇~这次集训真痛快!",
"jaJP": "わあ~、強化合宿の成果が出たね!",
"zhTW": "哇~這次的移地訓練很美味!",
"deDE": "Woah! Dieses Trainingslager war köstlich!",
"frFR": "Ouah ! Ce camp d'entraînement était délicieux !",
"esES": "¡Hala! ¡Este campo de entrenamiento ha sido una delicia!",
"ptPT": "Uia! Esse campo de treino estava espetacular!",
"thTH": "ว้าว~ การฝึกซ้อมนอกฤดูกาลนี่มันสุดจะปัง!",
"itIT": "Uuuh! Questo corso di addestramento è stato eccellente!",
"ruRU": "Вууаа! Этот тренировочный лагерь был восхитителен!",
"viVN": "Quao! Trại huấn luyện này ngon tuyệt!",
"idID": "Wah! Kamp latihan ini sungguh menggoda!",
"arAE": "مذهل! كان مخيم التدريب هذا لذيذًا!"
},
"cv_summer_rie_EquipWeapon": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "No matter what gear I use, I can still knock it out of the park!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "어떤 장비든 홈런 치는데는 문제없어!",
"zhCN": "不论什么装备我都能轰出本垒打!",
"jaJP": "どんな装備でも、ホームランを打てるんだってとこ見せてあげる",
"zhTW": "不管用什麼裝備,我都能打出全壘打!",
"deDE": "Egal, welche Ausrüstung ich auch verwende, ich beherrsche es aus dem Effeff!",
"frFR": "Peu importe l'équipement que j'utilise, je peux toujours faire un carton !",
"esES": "Da igual el equipamiento que use, ¡igual puedo sacarla del estadio!",
"ptPT": "Não importa o equipamento que eu use, eu sempre arraso!",
"thTH": "จะอุปกรณ์แบบไหนก็ไม่เป็นปัญหาในการตีโฮมรัน!",
"itIT": "Non importa che equipaggiamento uso, io faccio sempre un figurone!",
"ruRU": "Независимо от того, какое снаряжение я использую, я все равно могу выбить его из колеи!",
"viVN": "Dù dùng trang bị gì, tôi vẫn có thể chơi tốt thôi!",
"idID": "Tidak peduli alat mana yang kugunakan, aku masih bisa memukulnya hingga keluar lapangan!",
"arAE": "مهما كان العتاد الذي أستخدمه، فسأحقق نجاحًا باهرًا!"
},
"cv_summer_rie_EquipCostume": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "This uniform's perfect for a summer game!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "여름 경기에 딱 좋은 유니폼인걸?",
"zhCN": "这套队服很适合夏季比赛!",
"jaJP": "夏の試合にぴったりだね、このユニフォーム!",
"zhTW": "這應該是很適合夏季比賽的制服吧?",
"deDE": "Diese Uniform ist perfekt für ein Sommerspiel!",
"frFR": "Cet uniforme est parfait pour un match estival !",
"esES": "¡Este uniforme es perfecto para un partido de verano!",
"ptPT": "Esse uniforme é perfeito para uma partida no verão!",
"thTH": "เป็นชุดแข่งที่เหมาะกับการแข่งขันฤดูร้อนจริงๆ",
"itIT": "Questa divisa è perfetta per una partita estiva!",
"ruRU": "Эта форма идеально подходит для летней игры!",
"viVN": "Bộ đồng phục này cực hợp cho mấy trận mùa hè!",
"idID": "Seragam ini cocok untuk permainan musim panas!",
"arAE": "هذا الزي مثالي لمباراة صيفية!"
},
"cv_summer_rie_Evolve": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Next at bat? I'm sending it out to the beach!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "다음 타석엔 해변까지 장외 홈런이다!",
"zhCN": "下个打席我要轰到海滩外场!",
"jaJP": "見てて!次の打席は海辺に届く、場外ホームランよ!",
"zhTW": "下個擊球是會到海邊的場外全壘打!",
"deDE": "Wer ist der Nächste? Ich schicke es zum Strand!",
"frFR": "La prochaine fois à la batte ? Je vais l'expédier jusqu'à la plage !",
"esES": "¿Me toca batear? ¡La voy a mandar hasta la playa!",
"ptPT": "Na próxima batida? Vou mandar um home run para longe da praia!",
"thTH": "ขึ้นตีครั้งต่อไปเหรอ? ข้าจะหวดลูกโฮมรันไปให้ถึงชายหาดเลย!",
"itIT": "A chi tocca battere? Dritta fino in spiaggia!",
"ruRU": "Следующий отбивающий? Я отправлю его на пляж!",
"viVN": "Lượt đánh tiếp theo? Tôi sẽ đưa bóng ra bãi biển!",
"idID": "Pukulan selanjutnya? Akan kukirim ke luar ke pantai!",
"arAE": "هل هذا دوري؟ سألقي بالكرة إلى الشاطئ!"
},
"cv_summer_rie_Attack1": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Hup!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "흣!",
"zhCN": "呵!",
"jaJP": "ふっ!",
"zhTW": "呼!",
"deDE": "Hup!",
"frFR": "Hup !",
"esES": "¡Jup!",
"ptPT": "Hup!",
"thTH": "ฮึ๊บ!",
"itIT": "Yaap!",
"ruRU": "Хуп!",
"viVN": "Hụp!",
"idID": "Hap!",
"arAE": "هوب!"
},
"cv_summer_rie_Attack2": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Huut!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "흐핫!",
"zhCN": "哈哈!",
"jaJP": "はっ!",
"zhTW": "喝哈!",
"deDE": "Huut!",
"frFR": "Huut !",
"esES": "¡Juut!",
"ptPT": "Huut!",
"thTH": "ฮ่าห์!",
"itIT": "Yaaa!",
"ruRU": "Хуут!",
"viVN": "Huýt!",
"idID": "Huut!",
"arAE": "هاااات!"
},
"cv_summer_rie_Attack3": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Catch me if you can!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "어디 한번 잡아봐!",
"zhCN": "有本事就接接看!",
"jaJP": "うちの打球が見えるかな!?",
"zhTW": "來抓我啊!",
"deDE": "Fang mich doch, wenn du kannst!",
"frFR": "Attrapez-moi si vous pouvez !",
"esES": "¡Atrápame si puedes!",
"ptPT": "Me alcance se for capaz!",
"thTH": "ลองจับให้ได้สักครั้งสิ!",
"itIT": "Prendimi se ci riesci!",
"ruRU": "Поймай меня, если сможешь!",
"viVN": "Giỏi thì bắt tôi đi!",
"idID": "Tangkap aku kalau kamu bisa!",
"arAE": "أمسك بي إن استطعت!"
},
"cv_summer_rie_myth_Attack3": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "A clean hit!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "깔끔한 안타!",
"zhCN": "漂亮的安打!",
"jaJP": "クリーンヒット!",
"zhTW": "乾凈俐落的安打!",
"deDE": "Ein sauberer Schlag!",
"frFR": "Une frappe impeccable !",
"esES": "¡Un bateo certero!",
"ptPT": "Uma batida certeira!",
"thTH": "ตีลูกได้เนี้ยบมาก!",
"itIT": "Un colpo perfetto!",
"ruRU": "Чистое попадание!",
"viVN": "Gọn gàng!",
"idID": "Pukulan sempurna!",
"arAE": "ضربة قوية!"
},
"cv_summer_rie_Skill1": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "I've got the timing down.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "타이밍이 보인다고.",
"zhCN": "看到球路了。",
"jaJP": "タイミングが読めちゃうわ",
"zhTW": "逮到時機了。",
"deDE": "Das Timing habe ich echt drauf.",
"frFR": "J'ai trouvé le bon timing.",
"esES": "Ya he pillado el ritmo.",
"ptPT": "Peguei o timing.",
"thTH": "เห็นจังหวะแล้ว",
"itIT": "Ho calcolato i tempi.",
"ruRU": "Я точно рассчитала время.",
"viVN": "Tôi canh giờ chuẩn rồi nhé.",
"idID": "Aku sudah tahu waktunya.",
"arAE": "أصبحتُ ماهرة في التوقيت"
},
"cv_summer_rie_Skill2": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Off the fence!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "펜스 직격!",
"zhCN": "直击护栏!",
"jaJP": "看板直撃ホームラン!",
"zhTW": "直擊邊界!",
"deDE": "Entscheide dich endlich!",
"frFR": "Au-delà de la clôture !",
"esES": "¡Por arriba de la valla!",
"ptPT": "Para fora do cercado!",
"thTH": "ออกนอกรั้วไปเลย!",
"itIT": "Fuoricampo!",
"ruRU": "Прочь с забора!",
"viVN": "Vượt rào!",
"idID": "Keluar pagar!",
"arAE": "ارتدت عن السياج!"
},
"cv_summer_rie_myth_Skill2": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "That ball's going high! And it's still rising!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이 타구는! 멀리! 더 높이!",
"zhCN": "这记击球!更高!更远!",
"jaJP": "打球は、高く遠くへ!伸びてゆく!",
"zhTW": "這一球!很遠!更高了!",
"deDE": "Der Ball fliegt hoch! Und er steigt immer noch!",
"frFR": "La balle monte haut ! Et elle continue de s'élever !",
"esES": "¡Esa bola vuela alto! ¡Y no deja de elevarse!",
"ptPT": "A bola vai subir! E continua subindo!",
"thTH": "การตีลูกครั้งนี้! จะไกล! และสูงกว่าเดิม!",
"itIT": "Quella palla vola alto! E continua a salire!",
"ruRU": "Этот мяч летит высоко! И продолжает взлетать!",
"viVN": "Pha bóng đó cao thật! Và vẫn đang lên!",
"idID": "Bolanya terbang tinggi! Dan masih terus tambah tinggi!",
"arAE": "ترتفع تلك الكرة عاليًا! وما زالت ترتفع!"
},
"cv_summer_rie_Damaged1": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Urgh!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "크핫!",
"zhCN": "哈!",
"jaJP": "くはっ!",
"zhTW": "啊啊!",
"deDE": "Urgh!",
"frFR": "Urgh !",
"esES": "¡Argh!",
"ptPT": "Urgh!",
"thTH": "อึ่ก!",
"itIT": "Argh!",
"ruRU": "Уфф!",
"viVN": "Urgh!",
"idID": "Urgh!",
"arAE": "آخخ!"
},
"cv_summer_rie_Damaged2": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Watch out!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "위험해!",
"zhCN": "危险!",
"jaJP": "危ない!",
"zhTW": "危險!",
"deDE": "Pass auf!",
"frFR": "Attention !",
"esES": "¡Cuidado!",
"ptPT": "Cuidado aí!",
"thTH": "อันตราย!",
"itIT": "Attenzione!",
"ruRU": "Берегись!",
"viVN": "Coi chừng!",
"idID": "Awas!",
"arAE": "انتبهوا!"
},
"cv_summer_rie_myth_Damaged2": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Enough with the hit-by-pitches!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "데드볼은 그만!",
"zhCN": "别再投触身球了!",
"jaJP": "デッドボールはやめて!",
"zhTW": "別再來觸身球了!",
"deDE": "Genug jetzt mit den Hit by Pitches!",
"frFR": "Ça suffit les lancers qui touchent le frappeur !",
"esES": "¡Ya está bien de darme pelotazos!",
"ptPT": "Para de mirar em mim!",
"thTH": "หยุดเดดบอลได้แล้ว!",
"itIT": "Basta con questi lanci aggressivi!",
"ruRU": "Хватит перебрасываться ударами!",
"viVN": "Đủ rồi đó với mấy cú ném trúng người!",
"idID": "Cukup sudah kena bola mati!",
"arAE": "كفى كرات ضائعة!"
},
"cv_summer_rie_PlayerChooseBright": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Now that deserves a standing ovation!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "팬들의 박수를 받을 좋은 플레이였어!",
"zhCN": "这可是值得球迷鼓掌的好球!",
"jaJP": "ファンを虜にするビッグプレーだったね!",
"zhTW": "這場比賽值得粉絲們鼓掌!",
"deDE": "Das verdient jetzt doch mal Standing Ovations!",
"frFR": "Voilà qui mérite bien une standing ovation !",
"esES": "¡Eso sí que se merece una ovación cerrada!",
"ptPT": "Essa merece ser aplaudida de pé!",
"thTH": "นี่สิถึงจะสมควรได้รับการปรบมือจากแฟนๆ!",
"itIT": "Merita una standing ovation!",
"ruRU": "Вот это заслуживает оваций стоя!",
"viVN": "Pha đó xứng đáng được một tràng pháo tay!",
"idID": "Ini pantas dapat tepuk tangan berdiri!",
"arAE": "يستحق هذا الآن تحية حارة!"
},
"cv_summer_rie_myth_PlayerChooseBright": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Fair play is how you earn a proud victory!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "공정한 플레이가 당당한 승리를 만드는 법이지!",
"zhCN": "公平的比赛才能造就堂堂正正的胜利!",
"jaJP": "フェアプレーで勝ってこそ、意味があるよね!",
"zhTW": "公正的比賽才能創造光明正大的勝利!",
"deDE": "Fairplay ist der Weg zu einem stolzen Sieg!",
"frFR": "Le fair play, voilà comment on remporte une victoire dont on peut être fier !",
"esES": "¡Una victoria digna se consigue con juego limpio!",
"ptPT": "Uma vitória de respeito exige fair play!",
"thTH": "การเล่นที่เที่ยงธรรมย่อมสร้างชัยชนะอันสง่างาม!",
"itIT": "Giocando correttamente si ottiene la vittoria con orgoglio!",
"ruRU": "Честная игра - это способ заслужить гордую победу!",
"viVN": "Chơi đẹp là cách để có được một chiến thắng đáng tự hào!",
"idID": "Kemenangan sejati diraih secara sportif!",
"arAE": "باللعب العادل تنال نصرًا يستحق الفخر!"
},
"cv_summer_rie_PlayerChooseDark": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "I'm not a fan of dirty plays.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "더티 플레이는 달갑지 않은데?",
"zhCN": "肮脏的小动作可会惹人厌的!",
"jaJP": "ダーティープレーは嫌なんだけど",
"zhTW": "我可不喜歡耍花招喔?",
"deDE": "Ich bin kein Fan von schmutzigen Spielchen.",
"frFR": "Je n'aime pas les coups bas.",
"esES": "Poca gracia me hace el juego sucio.",
"ptPT": "Não gosto de jogo sujo.",
"thTH": "ข้าไม่ชอบเล่นสกปรกนะ",
"itIT": "Non approvo il gioco scorretto.",
"ruRU": "Я не поклонник грязных игр.",
"viVN": "Tôi không thích mấy pha chơi xấu.",
"idID": "Aku tidak suka permainan kotor.",
"arAE": "لست محبة للعب غير النزيه."
},
"cv_summer_rie_myth_PlayerChooseDark": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Keep playing like that and you'll get booed off the field one day.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "그런 식으로 플레이하다간 언젠가 계란을 맞게 될걸?",
"zhCN": "再这么打球迟早被扔臭鸡蛋哦?",
"jaJP": "敬遠なんてやめて、直球勝負しようよ!",
"zhTW": "用那種方式玩的話,總有一天會被砸雞蛋的吧?",
"deDE": "Spiel weiter so, und du wirst eines Tages vom Platz gebuht werden.",
"frFR": "Continuez de jouer comme ça et vous vous ferez virer du terrain sous les huées un de ces jours.",
"esES": "Sigue jugando así y un día de estos te abuchearán hasta echarte del campo.",
"ptPT": "Continue assim, e um dia vai sair do campo debaixo de vaias.",
"thTH": "ขืนเล่นแบบนั้นคงได้ถูกปาไข่เข้าสักวัน",
"itIT": "Se continui a giocare così, prima o poi ti fischieranno sul campo.",
"ruRU": "Продолжай в том же духе, и однажды тебя освистают и удалят с поля.",
"viVN": "Cứ chơi như thế rồi có ngày cậu sẽ bị la ó đuổi khỏi sân thôi.",
"idID": "Teruslah bermain seperti itu dan kau akan dihujat penonton suatu saat.",
"arAE": "واصل اللعب هكذا، وستنال الاستهجان حتى تطرد من الملعب ذات يوم."
},
"cv_summer_rie_WeakEnemyBattleStart": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "I can read weak pitches like a book.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "그 정도의 공들은 다 보인다고.",
"zhCN": "这种水平的球路我早就看穿了。",
"jaJP": "本気で投げてくれない?ボールが止まって見えるよ",
"zhTW": "那種程度的球我都暸若指掌。",
"deDE": "Ich kann schwache Pitches wie ein Buch lesen.",
"frFR": "Les lancers faibles, je les vois venir à des kilomètres.",
"esES": "Puedo detectar lanzamientos débiles como un radar.",
"ptPT": "Eu leio arremessos fracos como um livro.",
"thTH": "ข้ามองลูกบอลระดับนั้นออกหมดนั่นแหละ",
"itIT": "Riesco a leggere i lanci deboli come se fossero un libro.",
"ruRU": "Я могу читать слабые подачи, как открытую книгу.",
"viVN": "Tôi đọc được mấy cú ném yếu dễ như đọc sách vậy.",
"idID": "Aku bisa membaca lemparan lemah layaknya buku.",
"arAE": "أستطيع رؤية الرميات الضعيفة كأنها كتاب مفتوح."
},
"cv_summer_rie_NormalEnemyBattleStart": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Go ahead, throw it. I’m ready to send it flying.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "어디 한번 던져봐. 홈런 칠 준비는 되어 있으니까.",
"zhCN": "尽管投吧。我已经准备好打出本垒打了。",
"jaJP": "球筋は見たけど、うちならホームランにできると思う",
"zhTW": "投吧。我已經準備好打出全壘打了。",
"deDE": "Na los, wirf schon. Ich bin bereit, ihn fliegen zu lassen.",
"frFR": "Allez-y, lancez. Je suis prêt à l'envoyer voler.",
"esES": "Venga, lánzala. Estoy lista para mandarla a paseo.",
"ptPT": "Vá, arremesse. Tô pronta para mandar pelos ares.",
"thTH": "ไหนลองขว้างสักครั้งสิ ข้าพร้อมที่จะตีโฮมรันแล้ว",
"itIT": "Avanti, lancia. Sono pronta a farla volare.",
"ruRU": "Давай, бросай его. Я готова отправить его в полет.",
"viVN": "Cứ ném đi. Tôi sẵn sàng làm một cú home run rồi.",
"idID": "Ayo, lemparkan. Aku siap membuatnya terbang.",
"arAE": "هيا، ألقها. أنا مستعدة لأجعلها تحلق."
},
"cv_summer_rie_StrongEnemyBattleStart": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "You never know who's stronger till you go head-to-head!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "강팀인지 아닌지는 붙어봐야 아는 거지!",
"zhCN": "到底是不是强队,要交手之后才能知道!",
"jaJP": "強豪ね…どれだけのものか、見せてもらおうじゃない",
"zhTW": "必須比過才知道是不是強隊!",
"deDE": "Man weiß nie, wer stärker ist, bis man sich gegenübersteht!",
"frFR": "On ne sait jamais qui est le plus fort tant qu'on ne s'est pas affronté !",
"esES": "¡Nunca sabrás quién es más fuerte hasta que te enfrentes cara a cara!",
"ptPT": "Nunca se sabe quem é mais forte até encarar de frente!",
"thTH": "ต้องประชันกันสิถึงจะรู้ว่าเป็นทีมที่แข็งแกร่งหรือเปล่า!",
"itIT": "Non si sa mai chi è più forte, finché non si arriva a un faccia a faccia!",
"ruRU": "Никогда не узнаешь, кто сильнее, пока не столкнешься лицом к лицу!",
"viVN": "Cậu sẽ không bao giờ biết ai mạnh hơn cho đến khi đối đầu trực tiếp đâu!",
"idID": "Kau tidak akan tahu siapa yang lebih kuat hingga kamu melawannya langsung!",
"arAE": "لن تعرف مَن الأقوى حتى تواجهه وجهًا لوجه!"
},
"cv_summer_rie_myth_StrongEnemyBattleStart": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Let's see whose bat does the real talking!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "누구 방망이가 더 뜨거워질지는 두고 보자고!",
"zhCN": "让我们看看究竟谁的球棒更加炽热!",
"jaJP": "誰のバットが火を噴くか、楽しみね",
"zhTW": "誰的球棒會更厲害,讓我們走著瞧!",
"deDE": "Mal sehen, wessen Schläger den Ton angibt!",
"frFR": "Voyons voir qui aura la meilleure batte !",
"esES": "¡A ver cuál de los bates habla con la verdad!",
"ptPT": "Vamos ver qual bastão leva o público ao delírio!",
"thTH": "มาดูกันเลยว่าไม้ของใครมันร้อนกว่ากัน!",
"itIT": "Vediamo di chi è la mazza più potente!",
"ruRU": "Давай посмотрим, чья бита сильнее!",
"viVN": "Chờ mà xem gậy của ai ghi điểm hơn nhé!",
"idID": "Kita lihat pentungan siapa yang lebih kuat!",
"arAE": "لنرَ مَن صاحب المضرب الأقوى!"
},
"cv_summer_rie_BossBattleStart": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "So you're the closer? Show me what you've got!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "네가 마무리 투수구나? 어디 한 번 실력 볼까?",
"zhCN": "你就是救援投手吗?让我见识一下你的实力吧!",
"jaJP": "あんたがクローザー?お手並み拝見ね",
"zhTW": "你是終結者啊?讓我們來瞧瞧你的實力吧?",
"deDE": "Du bist also der Closer? Dann zeig mir mal, was du so drauf hast!",
"frFR": "Alors c'est vous le stoppeur ? Montrez-moi ce que vous avez dans le ventre !",
"esES": "¿O sea que tú eres el cerrador? ¡Muéstrame lo que sabes hacer!",
"ptPT": "Ah, você é o fechador? Mostre do que é capaz!",
"thTH": "เจ้าคือผู้ขว้างปิดเกมสินะ ไหนขอดูฝีมือสักครั้งสิ",
"itIT": "Allora, tocca a te l'ultimo lancio? Fammi vedere cosa sai fare!",
"ruRU": "Значит, ты ближе всех? Покажи на что ты способен!",
"viVN": "Vậy ra ngươi là người ném cuối cùng? Cho ta xem chút tài năng của ngươi đi!",
"idID": "Jadi kau penutupnya? Tunjukkan kemampuanmu!",
"arAE": "إذن، أنت مسدد الضربة القاضية؟ أرنى ما لديك!"
},
"cv_summer_rie_JoinParty": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "I'm already set to win!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이길 준비는 벌써 끝났다고!",
"zhCN": "我已经做好胜利的准备了!",
"jaJP": "勝つ準備はできてるよ!",
"zhTW": "我已經做好準備要贏了!",
"deDE": "Ich bin schon auf Sieg eingestellt!",
"frFR": "Je suis déjà prête à gagner !",
"esES": "¡Ya estoy lista para ganar!",
"ptPT": "Tô pronta para vencer!",
"thTH": "ข้าพร้อมที่จะชนะแล้ว!",
"itIT": "La vittoria sarà mia!",
"ruRU": "Я уже настроена на победу!",
"viVN": "Tôi sẵn sàng cho chiến thắng rồi!",
"idID": "Aku sudah siap untuk menang!",
"arAE": "أنا مستعدة للفوز بالفعل!"
},
"cv_summer_rie_CoopAttack": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Now's the time! Swing for it!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "배팅 타이밍이야! 공격!",
"zhCN": "挥棒时机!进攻!",
"jaJP": "打者一巡の猛攻、いっくよ~!",
"zhTW": "現在就是揮棒的時機!攻擊!",
"deDE": "Jetzt ist es soweit! Versuche es ruhig!",
"frFR": "C'est le moment ! Frappez fort !",
"esES": "¡Es ahora! ¡A darle al bate!",
"ptPT": "Chegou a hora! Manda ver!",
"thTH": "ได้เวลาแล้ว! หวดเลย!",
"itIT": "Adesso! Dacci dentro!",
"ruRU": "Время пришло! Замахнись!",
"viVN": "Giờ chính là lúc! Vung gậy đi!",
"idID": "Kini saatnya! Hajar!",
"arAE": "آن الأوان! اضرب الكرة!"
},
"cv_summer_rie_myth_CoopAttack": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "It's a chance to score! Don't back down!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "득점 기회야! 물러서면 안 돼!",
"zhCN": "得分机会来了!不能退缩!",
"jaJP": "ヒットエンドランで追加点、取るよ!",
"zhTW": "得分機會!不能退縮!",
"deDE": "Das ist deine Chance, zu punkten! Gib nicht nach!",
"frFR": "C'est l'occasion de marquer ! Ne reculez pas !",
"esES": "¡Es el momento de anotar! ¡No reculéis!",
"ptPT": "Uma chance de pontuar! Não recuem!",
"thTH": "นี่คือโอกาสทำคะแนน! จะถอยไม่ได้!",
"itIT": "È un'occasione per segnare punti! Non tiratevi indietro!",
"ruRU": "Это шанс забить! Не отступай!",
"viVN": "Cơ hội ghi điểm! Đừng lùi bước!",
"idID": "Ini kesempatan mencetak skor! Jangan mundur!",
"arAE": "فرصة لإحراز هدف! لا تتراجع!"
},
"cv_summer_rie_CoopHeal": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Ugh..! I'm injured! Medic!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "으윽...! 부상이야! 팀닥터!",
"zhCN": "呃啊…!受伤了!队医!",
"jaJP": "ううっ…!アイシング、お願い!",
"zhTW": "呃呃…!我受傷了!隊醫!",
"deDE": "Urgh...! Ich habe mich verletzt! Sanitäter!",
"frFR": "Ugh..! Je suis blessée ! Infirmier !",
"esES": "Agh… ¡Me he lesionado! ¡Médico!",
"ptPT": "Ugh...! Me machuquei! Médico!",
"thTH": "อึกกก...! ข้าบาดเจ็บ! แพทย์ประจำทีม!",
"itIT": "Argh…! Sono ferita! C'è un medico?!",
"ruRU": "Уф…! Я ранена! Медик!",
"viVN": "Ugh..! Tôi bị thương rồi! Y tá!",
"idID": "Ugh..! Aku terluka! Medis!",
"arAE": "أخخ…! أنا مصابة! أيها المسعف!"
},
"cv_summer_rie_CoopRun": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Run! Once they catch you, it’s over!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "뛰어! 잡히면 끝이야!",
"zhCN": "快跑!被触杀就完了!",
"jaJP": "走って!返球されたらアウトだよ!",
"zhTW": "跑!被抓到的話就完了!",
"deDE": "Lauf! Wenn sie dich erwischen, ist es vorbei!",
"frFR": "Courez ! Une fois qu'ils vous attrapent, c'est fini !",
"esES": "¡A correr! ¡Si te pillan, se ha acabado!",
"ptPT": "Corram! Se pegarem vocês, já era!",
"thTH": "วิ่งสิ! ถูกจับได้ก็จบเห่กันพอดี!",
"itIT": "Correte! Se vi beccano, è finita!",
"ruRU": "Беги! Как только они тебя поймают, все будет кончено!",
"viVN": "Chạy đi! Một khi cậu bị bắt là xong đấy!",
"idID": "Lari! Jika mereka menangkapmu, berakhir sudah!",
"arAE": "اركض! فور إمساكهم بك، سينتهي الأمر!"
},
"cv_summer_rie_CoopWin": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Even a catcher without glasses should be careful!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "안경을 끼지 않은 포수도 조심해야 한다구!",
"zhCN": "不戴护具的捕手也得当心!",
"jaJP": "メガネをかけてないキャッチャーにも気をつけなきゃ!",
"zhTW": "也要小心沒戴眼鏡的捕手!",
"deDE": "Auch Catcher ohne Brille sollten vorsichtig sein!",
"frFR": "Même un receveur sans lunettes doit faire attention !",
"esES": "¡Hasta un receptor sin gafas debería tener cuidado!",
"ptPT": "Até um receptor que não usa óculos deve tomar cuidado!",
"thTH": "มือรับบอลที่ไม่ได้ใส่แว่นก็ต้องระวังด้วย!",
"itIT": "Perfino un ricevitore senza occhiali deve fare attenzione!",
"ruRU": "Даже кетчер без очков должен быть осторожен!",
"viVN": "Cả người bắt bóng không đeo kính cũng nên cẩn thận chứ!",
"idID": "Bahkan catcher yang tak memakai kacamata harus hati-hati!",
"arAE": "حتى ملتقط الكرات الذي لا يرتدي نظارة، عليه توخي الحذر!"
},
"cv_summer_rie_myth_CoopWin": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Let's go celebrate with a meat feast!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "승리 기념으로 고기 회식하러 가자!",
"zhCN": "为了庆祝胜利,聚餐吃烤肉吧!",
"jaJP": "勝利を祝ってお肉、食べに行こう!",
"zhTW": "作為獲勝紀念,我們去聚餐吃肉吧!",
"deDE": "Lasst uns mit einem Fleischfest feiern!",
"frFR": "Allons fêter ça avec un festin de viande !",
"esES": "¡Celebremos con un festín carnívoro!",
"ptPT": "Vamos comemorar com um banquete de carnes!",
"thTH": "ไปกินเนื้อฉลองชัยชนะกันเถอะ!",
"itIT": "Andiamo a festeggiare con una grigliata di carne!",
"ruRU": "Давай отпразднуем это мясным пиршеством!",
"viVN": "Đi ăn thịt mừng chiến thắng thôi nào!",
"idID": "Ayo rayakan ini dengan pesta daging!",
"arAE": "لنحتفل بوليمة لحم!"
},
"cv_summer_rie_CoopMVP": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "With a performance like this, I deserve it, right?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이 정도 활약이면 당당하게 받아도 되겠지?",
"zhCN": "这表现拿个MVP不过分吧?",
"jaJP": "チームの勝利に貢献できたってことよね?",
"zhTW": "我的表現這麼活躍,應該可以堂堂正正地接受吧?",
"deDE": "Bei einer solchen Leistung habe ich mir das doch verdient, oder?",
"frFR": "Avec une telle performance, je le mérite bien, non ?",
"esES": "Con un rendimiento así, me lo merezco, ¿a que sí?",
"ptPT": "Depois de jogar tão bem, eu mereço, né?",
"thTH": "ทำผลงานได้ขนาดนี้ก็ควรรับไว้อย่างผ่าเผยใช่ไหม?",
"itIT": "Con un risultato del genere, me lo merito, no?",
"ruRU": "С таким выступлением, как это, я этого заслуживаю, верно?",
"viVN": "Với phong độ như thế này, tôi xứng đáng mà, đúng không?",
"idID": "Dengan performa seperti ini, aku memang pantas mendapatkannya, ya kan?",
"arAE": "بأداء كهذا، أستحق ذلك، صحيح؟"
},
"cv_summer_rie_myth_CoopMVP": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Big plays are my specialty!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "큰 거 한 방은 내가 전문이지!",
"zhCN": "来一招大的恰好是我的专长!",
"jaJP": "試合を決める一発は、うちに任せて!",
"zhTW": "一鳴驚人是我的專長!",
"deDE": "Big Plays kann ich am besten!",
"frFR": "Les grands moments, c'est ma spécialité !",
"esES": "¡Los grandes partidos son mi especialidad!",
"ptPT": "Jogadas incríveis são minha especialidade!",
"thTH": "ข้าน่ะเชี่ยวชาญเรื่องการจัดชุดใหญ่อยู่แล้ว!",
"itIT": "Le grandi sfide sono la mia specialità!",
"ruRU": "Большие игры - это моя специальность!",
"viVN": "Sở trường của tôi là những màn ghi điểm lớn mà!",
"idID": "Keahlianku bermain di pertandingan besar!",
"arAE": "المباريات الصعبة تخصصي!"
},
"cv_summer_rie_CoopHi": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Let’s have fun and bring home another win!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "오늘도 즐겁게 이기고 오자고!",
"zhCN": "今天也让我们愉快的获胜吧!",
"jaJP": "今日も楽しく勝ってこう!",
"zhTW": "今天也開心地獲勝,然後回家吧!",
"deDE": "Lasst uns Spaß haben und einen weiteren Sieg nach Hause holen!",
"frFR": "Amusons-nous et ramenons une nouvelle victoire à la maison !",
"esES": "¡A divertirse y a llevar otra victoria a casita!",
"ptPT": "Vamos nos divertir e levar mais uma vitória para casa!",
"thTH": "วันนี้ก็คว้าชัยชนะกลับมาให้สนุกกันเถอะ!",
"itIT": "Divertiamoci e portiamo a casa un'altra vittoria!",
"ruRU": "Давай повеселимся и принесем домой еще одну победу!",
"viVN": "Vui vẻ và mang về thêm một chiến thắng nữa chứ!",
"idID": "Ayo bersenang-senang dan bawa pulang kemenangan lainnya!",
"arAE": "لنمرح ونحتفل بنصر آخر!"
},
"cv_summer_rie_myth_CoopHi": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Make way! The cleanup hitter is bringing the heat!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "여름보다 뜨거운 4번 타자 등장이요!",
"zhCN": "比盛夏更火热的王牌击球手登场!",
"jaJP": "夏より熱い4番バッターの登場ー!",
"zhTW": "比夏天還火熱的中心打者登場!",
"deDE": "Platz da! Der Cleanup-Hitter dreht auf!",
"frFR": "Faites place ! La frappeuse de nettoyage met le feu !",
"esES": "¡Dejad pasar! ¡La bateadora limpiadora está que arde!",
"ptPT": "Abram alas! A 4.ª rebatedora chegou para mandar brasa!",
"thTH": "คลีนอัปฮิตเตอร์ผู้ร้อนแรงกว่าฤดูร้อนมาแล้ว!",
"itIT": "Fate passare! Il quarto in battuta fa un lancio velocissimo!",
"ruRU": "Уступите дорогу! Тот, кто занимается уборкой, приносит жару!",
"viVN": "Tránh ra! Người dứt điểm mang sức nóng đến đây!",
"idID": "Minggir! Si cleanup hitter sedang menunjukkan taringnya!",
"arAE": "أفسحوا الطريق! ضارب الكرة يشعل الحماس!"
},
"cv_summer_rie_CoopHurryUp": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Hurry up or you'll be out!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "서둘러! 아웃되겠어!",
"zhCN": "加速!要出局了!",
"jaJP": "急いで!ゲッツー崩せる!",
"zhTW": "快點!要出局了!",
"deDE": "Beeil dich, sonst bist du raus!",
"frFR": "Dépêchez-vous ou vous serez éliminé !",
"esES": "¡Date prisa o te poncharán!",
"ptPT": "Rápido, senão vai ser fora!",
"thTH": "เร็วเข้า! เดี๋ยวก็ได้ออกจากสนามหรอก!",
"itIT": "Presto, o sarete fuori!",
"ruRU": "Поторопись, или ты вылетишь отсюда!",
"viVN": "Nhanh lên không là ra khỏi sân đấy!",
"idID": "Cepat atau kau akan ketinggalan!",
"arAE": "أسرع وإلا فستخسر!"
},
"cv_summer_rie_myth_CoopHurryUp": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Run for it! It's a steal opportunity!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "빨리 달려! 도루 타이밍이야!",
"zhCN": "全力冲!这是盗垒的好时机!",
"jaJP": "ホーム行ける!回れ回れー!",
"zhTW": "快點跑!現在是盜壘的機會!",
"deDE": "Lauf los! Das ist deine Chance für einen Steal!",
"frFR": "Allez, foncez ! C'est une opportunité de vol !",
"esES": "¡A correr! ¡Es una oportunidad para robar!",
"ptPT": "Corram ligeiro! Uma chance de roubada!",
"thTH": "รีบวิ่งสิ! ได้เวลาขโมยเบสแล้ว!",
"itIT": "Correte! È un'occasione per rubare la base!",
"ruRU": "Беги! Это украденная возможность!",
"viVN": "Nhanh lên! Cơ hội hiếm có đấy!",
"idID": "Cepat, lari! Ini kesempatan bagus!",
"arAE": "اركض لتنتصر! إنها فرصة للاستيلاء على القاعدة!"
},
"cv_summer_rie_CoopBelieve": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Relax! I'll bring in as many runs as we need!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "걱정 마! 몇 점이든 뽑아줄 테니까!",
"zhCN": "别担心!我会把落后的比分扳回来!",
"jaJP": "心配しないで!うちのバットで何点でも取り返すから!",
"zhTW": "別擔心!我會拿到需要分數!",
"deDE": "Ganz ruhig! Ich hole so viele Runs wie nötig!",
"frFR": "On se détend ! Je marquerai autant de points qu'il le faudra !",
"esES": "¡Calma! ¡Haré todas las carreras que hagan falta!",
"ptPT": "Relaxem! Vou dar o tanto de corridas que precisar!",
"thTH": "ไม่ต้องห่วง! จะกี่แต้มข้าก็จะคว้ามาให้!",
"itIT": "Calma! Porterà a casa tutti i punti che ci servono!",
"ruRU": "Расслабься! Я проведу столько ранов, сколько нам нужно!",
"viVN": "Thư thư đi! Bao nhiêu điểm chúng ta cần tôi cũng sẽ ghi về cho đội mà!",
"idID": "Tenang! Aku akan memberikan run sebanyak yang diperlukan!",
"arAE": "استرخ! سأحرز عدد الركضات التي نحتاجها مهما كان!"
},
"cv_summer_rie_TouchReactionGood1": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Once the season ends, I'm heading back to train in the ice mountains.\nTotally not because of the meat, I swear!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이번 시즌이 끝나면 한번 더 설산으로 훈련을 갈 예정이야.\n절대 고기 때문은 아니야!",
"zhCN": "这个赛季结束后,我打算去雪山再训练一次。\n绝对不是为了烤肉!",
"jaJP": "今シーズンが終わったら、また雪山で特訓したいな、決してお肉のためなんかじゃないからね!",
"zhTW": "等這場賽季結束後,我預計再次去雪山訓練。\n絕對不是因為肉的關係!",
"deDE": "Sobald die Saison vorbei ist, gehe ich zurück in die Eisberge, um zu trainieren.\nDas hat absolut nichts mit dem Fleisch zu tun, ich schwöre!",
"frFR": "Une fois la saison terminée, je retourne m'entraîner dans les montagnes glacées.\nCe n'est absolument pas pour la viande, je le jure !",
"esES": "En cuanto termine la temporada, regresaré a las montañas heladas para entrenar.\n¡No tiene nada que ver con la carne, palabra!",
"ptPT": "Após a temporada acabar, vou voltar às montanhas geladas para treinar.\nÓbvio que não é por causa da carne, imagina!",
"thTH": "หลังจากซีซั่นนี้จบลง ข้าจะไปฝึกที่ภูเขาหิมะอีกครั้ง\nไม่ใช่เพราะเนื้อแน่นอน!",
"itIT": "Alla fine della stagione, tornerò ad allenarmi sulle montagne innevate.\nGiuro che non lo faccio per via della carne!",
"ruRU": "Как только сезон закончится, я вернусь тренироваться в ледяные горы.\nклянусь, совсем не из-за мяса!",
"viVN": "Khi mùa giải kết thúc, mình sẽ quay lại luyện tập ở vùng núi băng.\nHoàn toàn không phải là vì thịt đâu, thề đó!",
"idID": "Setelah musim berakhir, aku akan kembali untuk berlatih di gunung es.\nBukan karena daging, sumpah!",
"arAE": "فور انتهاء الموسم، سأعود للتدريب في الجبال الجليدية.\nوأقسم بأن هذا ليس بسبب اللحم إطلاقًا!"
},
"cv_summer_rie_myth_TouchReactionGood1": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Once the season ends, I'm heading back to train in the ice mountains.\nTotally not because of the meat, I swear!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이번 시즌이 끝나면 한번 더 설산으로 훈련을 갈 예정이야.\n절대 고기 때문은 아니야!",
"zhCN": "这个赛季结束后,我打算去雪山再训练一次。\n绝对不是为了烤肉!",
"jaJP": "今シーズンが終わったら、また雪山で特訓したいな、決してお肉のためなんかじゃないからね!",
"zhTW": "等這場賽季結束後,我預計再次去雪山訓練。\n絕對不是因為肉的關係!",
"deDE": "Sobald die Saison vorbei ist, gehe ich zurück in die Eisberge, um zu trainieren.\nDas hat absolut nichts mit dem Fleisch zu tun, ich schwöre!",
"frFR": "Une fois la saison terminée, je retourne m'entraîner dans les montagnes glacées.\nCe n'est absolument pas pour la viande, je le jure !",
"esES": "En cuanto termine la temporada, regresaré a las montañas heladas para entrenar.\n¡No tiene nada que ver con la carne, palabra!",
"ptPT": "Após a temporada acabar, vou voltar às montanhas geladas para treinar.\nÓbvio que não é por causa da carne, imagina!",
"thTH": "หลังจากซีซั่นนี้จบลง ข้าจะไปฝึกที่ภูเขาหิมะอีกครั้ง\nไม่ใช่เพราะเนื้อแน่นอน!",
"itIT": "Alla fine della stagione, tornerò ad allenarmi sulle montagne innevate.\nGiuro che non lo faccio per via della carne!",
"ruRU": "Как только сезон закончится, я вернусь тренироваться в ледяные горы.\nклянусь, совсем не из-за мяса!",
"viVN": "Khi mùa giải kết thúc, mình sẽ quay lại luyện tập ở vùng núi băng.\nHoàn toàn không phải là vì thịt đâu, thề đó!",
"idID": "Setelah musim berakhir, aku akan kembali untuk berlatih di gunung es.\nBukan karena daging, sumpah!",
"arAE": "فور انتهاء الموسم، سأعود للتدريب في الجبال الجليدية.\nوأقسم بأن هذا ليس بسبب اللحم إطلاقًا!"
},
"cv_summer_rie_TouchReactionGood2": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "A thousand swings of gratitude a day!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "하루에 만 번, 감사의 배트 휘두르기!",
"zhCN": "一天挥舞一万次感恩之棒!",
"jaJP": "一日一万回、感謝の素振り!",
"zhTW": "一天進行一萬次感恩的揮棒!",
"deDE": "Täglich tausend Schwünge Dankbarkeit!",
"frFR": "Mille swings de gratitude par jour !",
"esES": "¡Mil bateos de gratitud por día!",
"ptPT": "Mil rebatidas de gratidão por dia!",
"thTH": "เหวี่ยงไม้แห่งความขอบคุณหมื่นครั้งต่อวัน!",
"itIT": "Mille battute di gratitudine al giorno!",
"ruRU": "Тысяча проявлений благодарности в день!",
"viVN": "Ngàn lần biết ơn mỗi ngày!",
"idID": "Seribu ayunan terima kasih setiap hari!",
"arAE": "ألف ضربة امتنان في اليوم!"
},
"cv_summer_rie_myth_TouchReactionGood2": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Coach's hell training… isn’t it just the best?!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "감독님의 지옥 훈련은 정말 신나지 않아?!",
"zhCN": "教练的地狱训练超带劲对吧?!",
"jaJP": "監督の地獄の特訓って、ワクワクしちゃうよね!?",
"zhTW": "不覺得教練的地獄訓練真的很令人興奮嗎?!",
"deDE": "Das Höllentraining vom Coach... ist das nicht einfach das Allerbeste?!",
"frFR": "L'entraînement infernal du coach... N'est-ce pas ce qu'il y a de mieux ?!",
"esES": "El brutal entrenamiento del entrenador…, ¡¿no es lo más?!",
"ptPT": "O treino bárbaro do treinador... é espetacular, né?!",
"thTH": "การฝึกสุดโหดของโค้ชมันน่าตื่นเต้นสุดๆ เลยไม่ใช่เหรอ?!",
"itIT": "L'allenamento infernale dell'allenatore… non è il massimo?!",
"ruRU": "Адская тренировка тренера… разве она не самая лучшая?!",
"viVN": "Tập huấn địa ngục của huấn luyện viên hả… chả phải vậy là tốt nhất sao?!",
"idID": "Latihan berat dari pelatih… seru kan?!",
"arAE": "تدريب الجحيم مع المدرب... أليس هذا هو الأفضل؟!"
},
"cv_summer_rie_TouchReactionBad1": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Getting on base with a walk is a cleanup hitter's shame!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "볼넷 출루는 4번 타자의 수치다!",
"zhCN": "三振出局是王牌击球手的耻辱!",
"jaJP": "見逃し三振は、4番バッターの恥よ!",
"zhTW": "保送上壘是中心打者的恥辱!",
"deDE": "Mit dem ersten Walk auf die Base zu kommen, ist peinlich für einen Cleanup-Hitter!",
"frFR": "Arriver sur base avec un but sur balles est une honte pour un frappeur de nettoyage !",
"esES": "¡Ver base por bolas es la vergüenza de una bateadora limpiadora!",
"ptPT": "A vergonha de um 4.º rebatedor é conquistarem uma base andando!",
"thTH": "การเดินไปเบสแรกคือความอับอายของคลีนอัปฮิตเตอร์!",
"itIT": "Raggiungere la base camminando è la vergogna di un quarto battitore!",
"ruRU": "Попасть на базу пешком - позор для тех, кто занимается уборкой!",
"viVN": "Vào sân bằng cách đi bộ là nỗi hổ thẹn của một người đánh bóng chủ lực!",
"idID": "Masuk base dengan berjalan adalah aib bagi cleanup hitter!",
"arAE": "الوصول إلى القاعدة مشيًا عار على ضارب الكرة!"
},
"cv_summer_rie_myth_TouchReactionBad1": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Getting on base with a walk is a cleanup hitter's shame!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "볼넷 출루는 4번 타자의 수치다!",
"zhCN": "三振出局是王牌击球手的耻辱!",
"jaJP": "見逃し三振は、4番バッターの恥よ!",
"zhTW": "保送上壘是中心打者的恥辱!",
"deDE": "Mit dem ersten Walk auf die Base zu kommen, ist peinlich für einen Cleanup-Hitter!",
"frFR": "Arriver sur base avec un but sur balles est une honte pour un frappeur de nettoyage !",
"esES": "¡Ver base por bolas es la vergüenza de una bateadora limpiadora!",
"ptPT": "A vergonha de um 4.º rebatedor é conquistarem uma base andando!",
"thTH": "การเดินไปเบสแรกคือความอับอายของคลีนอัปฮิตเตอร์!",
"itIT": "Raggiungere la base camminando è la vergogna di un quarto battitore!",
"ruRU": "Попасть на базу пешком - позор для тех, кто занимается уборкой!",
"viVN": "Vào sân bằng cách đi bộ là nỗi hổ thẹn của một người đánh bóng chủ lực!",
"idID": "Masuk base dengan berjalan adalah aib bagi cleanup hitter!",
"arAE": "الوصول إلى القاعدة مشيًا عار على ضارب الكرة!"
},
"cv_summer_rie_TouchReactionBad2": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "I can take anything... except being told to diet.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "딴 건 다 참아도 식단은... 못 참아.",
"zhCN": "别的都能忍,唯独饮食…忍不了。",
"jaJP": "大抵のことは我慢できても、食事制限だけは…無理",
"zhTW": "其他都可以忍,但是吃飯…不能忍。",
"deDE": "Ich kann alles ertragen... außer wenn man mir sagt, ich soll eine Diät machen.",
"frFR": "Je peux tout supporter... sauf qu'on me dise de faire un régime.",
"esES": "Puedo con lo que sea…, excepto con que me pongan a dieta.",
"ptPT": "Eu aguento de tudo... menos recomendação de dieta.",
"thTH": "อย่างอื่นข้าทนได้ แต่เรื่องไดเอท... ข้าทนไม่ได้",
"itIT": "Posso sopportare di tutto… tranne la dieta.",
"ruRU": "Я могу есть все, что угодно… кроме того, что меня просят соблюдать диету.",
"viVN": "Cái gì mình cũng có thể chịu được... trừ việc bị bảo phải ăn kiêng thôi.",
"idID": "Aku bisa menghadapi semua... kecuali disuruh diet.",
"arAE": "يمكنني تقبل أي شيء... سوى أن يُطلب مني إتباع حمية."
},
"cv_summer_rie_myth_TouchReactionBad2": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "If you admire them, you can't surpass them!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "동경만 해서는 이길 수 없어!",
"zhCN": "光靠憧憬可赢不了!",
"jaJP": "憧れるのは、やめたんだ!",
"zhTW": "光是崇拜是無法贏的!",
"deDE": "Wenn du sie bewunderst, kannst du sie nicht übertreffen!",
"frFR": "Si vous les admirez, vous ne pouvez pas les surpasser !",
"esES": "Si te generan admiración, ¡no podrás superarlos!",
"ptPT": "Se ficar admirando o oponente, não vai superá-lo!",
"thTH": "เอาแต่ฝันก็เอาชนะไม่ได้หรอก!",
"itIT": "Se li ammiri, non puoi batterli!",
"ruRU": "Если вы восхищаетесь ими, вы не сможете их превзойти!",
"viVN": "Nếu cậu ngưỡng mộ họ, cậu không thể vượt qua họ!",
"idID": "Jika kau mengaguminya, kau tidak akan bisa melampauinya!",
"arAE": "إن أعجبت بهم، فلن تتمكن من التفوق عليهم!"
},
"cv_summer_rie_NoticeMail": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "A mail? Wait, is it the new training schedule?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "메일이 왔다고? 혹시 새로운 훈련 일정이야?",
"zhCN": "有邮件?是新的训练计划吗?",
"jaJP": "メールが届いてるよ!新しい特訓スケジュールかな?",
"zhTW": "有新信件?會是新的訓練計畫嗎?",
"deDE": "Post? Moment, ist das der neue Trainingsplan?",
"frFR": "Un message ? Attendez, est-ce le nouveau planning d'entraînement ?",
"esES": "¿Un correo? Espera, ¿será el nuevo calendario de entrenamientos?",
"ptPT": "Uma mensagem? Peraí, será que é o novo programa de treino?",
"thTH": "มีจดหมายมางั้นเหรอ? ใช่กำหนดการฝึกซ้อมครั้งใหม่หรือเปล่า?",
"itIT": "C'è posta? Si tratta del nuovo programma di allenamento?",
"ruRU": "Письмо? Подожди, это из-за нового расписания тренировок?",
"viVN": "Thư hả? Chờ đã, có phải là lịch tập luyện mới không?",
"idID": "Ada surat? Tunggu, ini jadwal latihan yang baru?",
"arAE": "بريد؟ مهلًا، هل هو جدول التدريب الجديد؟"
},
"cv_summer_rie_NoticeEvent": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "An event? If there’s a Home Run Derby, count me in!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이벤트가 있어? 홈런 더비가 있다면 참가해야겠다!",
"zhCN": "有活动?要是有本垒打大赛,我一定会参加!",
"jaJP": "イベント?ホームランダービーなら出てみたいなあ!",
"zhTW": "有活動?如果有全壘打比賽,我要參加!",
"deDE": "Ein Event? Wenn es ein Home Run Derby gibt, bin ich dabei!",
"frFR": "Un événement ? S'il y a un concours de home runs, comptez sur moi !",
"esES": "¿Un evento? Si es el Derbi de Bateo de Jonrones, ¡me apunto!",
"ptPT": "Um evento? Se rolar um Home Run Derby, conte comigo!",
"thTH": "มีกิจกรรมเหรอ? ถ้ามีโฮมรันดาร์บี้ล่ะก็ ข้าก็ต้องเข้าร่วมแล้วล่ะ!",
"itIT": "C'è un evento? Se è l'Home Run Derby, vengo anch'io!",
"ruRU": "Ивент? Если будет Хоумран-дерби, рассчитывай на меня!",
"viVN": "Một sự kiện? Nếu có Home Run Derby, cho tôi vào với!",
"idID": "Sebuah event? Jika ada Home Run Derby, aku ikut!",
"arAE": "فعالية؟ إن كانت هناك مسابقة للضربات الحاسمة، فسأشارك فيها!"
},
"cv_summer_rie_SummonSpeech1": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "You're coming to see the Summer Battleball Tournament, right?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이번에 썸머 배틀볼 토너먼트에 경기가 있는데 보러 올 거지?",
"zhCN": "这次我会参加夏季棒球锦标赛,你会来看吧?",
"jaJP": "今度、サマーバトルボールトーナメントに出場するんだ!観に来てよ!",
"zhTW": "這次有夏季戰球錦標賽,你會來看吧?",
"deDE": "Du kommst doch zum Sommer-Battleball-Turnier, oder?",
"frFR": "Vous venez voir le Tournoi estival de battleball, n'est-ce pas ?",
"esES": "Has venido a ver el Torneo Estival de Battleball, ¿no?",
"ptPT": "Você veio ver o Torneio de Battleball de Verão, né?",
"thTH": "รอบนี้มีการแข่งขันแบทเทิลบอลทัวร์นาเมนต์ด้วย เจ้าจะมาดูใช่ไหม?",
"itIT": "Siete qui per il torneo estivo di battleball, vero?",
"ruRU": "Ты ведь придешь посмотреть на летний турнир по баттлболу, верно?",
"viVN": "Cậu sẽ đến xem Giải Đấu Bóng Chiến Mùa Hè chứ, đúng không?",
"idID": "Kau datang untuk menonton Turnamen Battleball Musim Panas, ya kan?",
"arAE": "ستأتي لمشاهدة بطولة كرة المعركة الصيفية، صحيح؟"
},
"cv_summer_rie_SummonSpeech2": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Some amazing teams are competing!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "엄청난 배틀볼 팀들이 참가한다고!",
"zhCN": "听说强队云集!",
"jaJP": "すごく強いチームが参加するみたいなんだ!",
"zhTW": "聽說有很多厲害的戰球隊會參加!",
"deDE": "Einige großartige Teams werden gegeneinander antreten!",
"frFR": "Des équipes incroyables sont en compétition !",
"esES": "¡Los equipos que compiten son alucinantes!",
"ptPT": "Vários times incríveis vão se enfrentar!",
"thTH": "ทีมแบทเทิลบอลเข้าร่วมหลายทีมเลย!",
"itIT": "Ci sono in gara delle squadre fantastiche!",
"ruRU": "Соревнуются несколько потрясающих команд!",
"viVN": "Có vài đội cực đỉnh đang tranh tài đó!",
"idID": "Beberapa tim hebat ikut bertanding!",
"arAE": "ستتنافس بعض الفرق المذهلة!"
},
"cv_summer_rie_SummonSpeech3": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "Make sure to cheer me on! I'll give you a performance to remember!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "꼭 와서 응원해 줘! 멋진 경기로 보답할게!",
"zhCN": "一定要来加油啊!我会用精彩的比赛回报你!",
"jaJP": "絶対応援してね!素敵な試合にしてみせるから!",
"zhTW": "你一定要來幫我加油!我會用精彩的比賽回報你!",
"deDE": "Feuer mich unbedingt an! Ich werde dir ein unvergessliches Erlebnis bieten!",
"frFR": "N'oubliez pas de m'encourager ! Je vous offrirai un spectacle que vous n'oublierez pas !",
"esES": "¡No te olvides de animar por mí! ¡Te regalaré una actuación que no olvidarás!",
"ptPT": "Torça por mim! Vou fazer uma partida inesquecível!",
"thTH": "เจ้าช่วยมาเชียร์ด้วยนะ! แล้วข้าจะตอบแทนด้วยการแข่งขันที่น่าจดจำ!",
"itIT": "Fate il tifo per me! Vi regalerò una partita memorabile!",
"ruRU": "Обязательно поддержи меня! Я устрою незабываемое представление!",
"viVN": "Nhớ cổ vũ cho tôi nhé! Tôi sẽ cho cậu một màn trình diễn đáng nhớ đấy!",
"idID": "Pastikan untuk menyemangatiku! Aku akan menunjukkan performa yang takkan kau lupakan!",
"arAE": "احرص على أن تشجعني! سأجعلك ترى أداءً لن يُنسى!"
},
"cv_summer_rie_myth_LeaderSkill": {
"#talker": "해변의 4번 타자 리에 (여)",
"enUS": "There's no pitch I can't hit!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "내가 못 치는 공은 없어!",
"zhCN": "没有我打不中的球!",
"jaJP": "うちが打てないボールなんてない!",
"zhTW": "沒有我打不到的球!",
"deDE": "Es gibt keinen Pitch, den ich nicht treffen kann!",
"frFR": "Il n'y a pas de lancer que je ne puisse frapper !",
"esES": "¡No existe lanzamiento que no pueda conectar!",
"ptPT": "Não existe arremesso impossível de rebater!",
"thTH": "ไม่มีลูกไหนที่ข้าตีไม่ได้!",
"itIT": "Non c'è lancio che io non possa colpire!",
"ruRU": "Нет такой подачи, которую я не смогла бы отбить!",
"viVN": "Không có cú ném nào mà tôi không đánh được!",
"idID": "Tidak ada lemparan yang tak bisa kupukul!",
"arAE": "لا توجد رمية لا يمكنني تسديدها!"
}
}
| 角色导航 |
|---|
|

















































































































































































沪公网安备 31011002002714 号