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凯瑟琳

3.2万阅读

    

2025-02-05更新

    

最新编辑:飞小RAN

阅读:3.2万

  

更新日期:2025-02-05

  

最新编辑:飞小RAN

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异界幸存者凯瑟琳,凯瑟琳,掉入异界受苦受难的幸存者。这里是由坎特伯雷攻略组建设的坎公骑冠剑游戏百科,无偿制作并向广大玩家提供攻略、数据、图鉴等游戏内容,并开放编辑权限,欢迎各位加入!觉得WIKI有帮助的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆本WIKI目前正在建设中,欢迎各位守护者协助补完页面内容


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  • 全球风格
凯瑟琳立绘.png
凯瑟琳立绘背景.png


凯瑟琳日版立绘.png
凯瑟琳日版立绘背景.png
角色模型
凯瑟琳-模型r2.png凯瑟琳-模型r3.png凯瑟琳-模型r4.png凯瑟琳-模型r5.png
进化阶段r2-2.png进化阶段r2-3.png进化阶段r2-4.png进化阶段r2-5.png
资料
名称 异界幸存者凯瑟琳 职业 射手Icon Ele Ranged.png
属性 Icon Ele Water.png 可携带武器
年龄 20 种族 人类
身高 166cm 体重 52kg
配音 Cn.png徐慧Jp.png諏訪彩花Kr.png윤은서Us.pngLaura Post
获得方式 英雄召唤
背景故事
凯瑟琳,掉入异界受苦受难的幸存者。
来自加拿大,过马路时被卡车撞飞,卷入次元隧道来到这个梦幻世界。本以为能变成身怀绝技的异界主人公,反倒被一群坏心眼的人类欺骗,别说是特异功能,连增益魔法受惠都没有。此后,凯瑟琳以‘ 每刻当心车辆、时刻防备人类’为座右铭,不再信任人类,隐居险区,独自生活。
在故乡经常观看的‘ 野外生存’节目让她获益不浅。与文明隔绝,甚是怀念现代文物,每当双腿深陷雪海,总是喃喃自语说道‘ 除雪..扫雪机...’
时装
觉醒石消耗8月15日(2024)维护后,觉醒石调整使得攻击/生命/防御的觉醒石合并,更新后,拥有的攻击/生命/防御觉醒石将转化为通用觉醒石。
低阶觉醒石.png 1722 待整合 中阶觉醒石.png 1126 待整合 高阶觉醒石.png 650 待整合 传说中的觉醒石.png 87
低阶梦幻觉醒石.png 168 中阶梦幻觉醒石.png 112 高阶梦幻觉醒石.png 65
- 角色满5次突破后数据
角色属性
攻击力 164 (970) 血量 1190 (37921)
防御 31 (175) 减伤
暴击率 6 回血值

括号内为强化至89级数值

Skill atk logo.png
普通攻击
次元箭
发射穿透障碍物的箭,造成伤害。
Skill chain 击飞重伤.png
连锁技能
Skill 击飞.png击飞>>Skill 重伤.png重伤
无限循环
从传送法阵中射出弓箭,按照每秒伤害的160%造成范围伤害,降低20%水属性抵抗并持续5秒。
Skill special.png
特殊能力
生存本能
生命为0时,立刻恢复10%生命,并附加3秒钟无敌状态。处于无敌状态,攻击提升50%。该技能每60秒启动1次。
被动加成 〔队伍〕远程防御 +66%
开始战斗时,额外生命 +10%
技能伤害值 +4%
〔团队远征〕
攻击 +50%
暴击率 +40%
防御 +5%
主要伤害种类
专属武器
- 可点击选择要查看的专武信息,点击专武名称跳转至对应页面,若按钮全不可点击可尝试刷新页面
武器信息 616-676每秒伤害
〔异界幸存者凯瑟琳专用〕
命中目标时,每3秒飞出1支额外弓箭,按照每秒伤害的50%造成伤害。
Skill 击飞.png
武器技能
自动追击箭
攻击力:210%每秒伤害
恢复时间:9秒
发射自动跟踪敌人的弓箭。
弓箭在敌人中穿梭,造成持续伤害,攻击造成敌人Skill 击飞.png击飞
基础倍率
普通攻击 最高蓄力至250%
特殊技能
专武技能 26.25%×8=210%
连锁技能 32%×5=160%
异常倍率
- 该倍率剔除光环以及被动
- 异常倍率为玩家被完整技能命中的异常倍率
评价
角色外号
综合评价
Rank-star 1.png
组队被动让她在早期一些环境有不错的表现。
普通攻击可以穿透墙壁弹射附近目标以及后面的敌人。
她的射程确保了在近战敌人面前的安全,而且因为组队被动可以承受更多远程伤害。
触发无敌时增加伤害并且3秒的无敌可以使敌人浪费技能。是小死神,换血强度还算不错。
连携在水队才能有更好的发挥。
专武技能缓慢而且冷却很长。
组队被动只增加远程防御。
PVE评价 Rank-star 1.png
角斗场评价 Rank-star 1.png
竞技赛评价 Rank-star 1.png
公会战评价 Rank-star 1.png
首领连战评价 Rank-star 1.png
团队远征评价 Rank-star 1.png
死斗评价 Rank-star 1.png
推荐配队
- 该内容会随着[专武/晋升]的选择发生变化
- 点击【配队详情】跳转到对应配队页面
- 新评分准则试行中:帮助:角色评价
- 修改评价请在评分后以半角逗号,分隔后填写理由。如遇问题请进群咨询
技能展示
- 近期引入了视频展示,若未上传对应视频将尝试展示对应动图。
- 应管理要求,页面内视频需手动点击播放。
- 新功能可能存在问题,帮助我们改进
角色导航
  • 战士
  • 射手
  • 辅助
  • 坦克

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热门评论
全部评论13
女儿,妈妈爱你^3^
女儿,妈妈爱你^3^
又可怜又可爱,练了吧
又可怜又可爱,练了吧
好可怜,原来是被车创没的😂
好可怜,原来是被车创没的😂
感觉日版的立绘好看,这个国服的一言难尽
感觉日版的立绘好看,这个国服的一言难尽
日服的没有灵魂。没有那种漂流的感觉。完全否定
@发广告同学日服的没有灵魂。没有那种漂流的感觉。完全否定
主要是不够脏
@白随行者约主要是不够脏
9楼
抽卡才出专武,纠结要不要练
抽卡才出专武,纠结要不要练
8楼
我敢说他的专武技能是除了小红帽以外异常值最大的了,对所有BoSS都是
(别问,问就是,我拿着它(的专武)过的地下迷宫45)
他的是两下进异常,蒂尼亚的是三下。
我敢说他的专武技能是除了小红帽以外异常值最大的了,对所有BoSS都是
(别问,问就是,我拿着它(的专武)过的地下迷宫45)
他的是两下进异常,蒂尼亚的是三下。
我有个问题,如果一关里怪物数量越多,一次武器技能的异常值是不是会平摊给每一个怪,还是说无论打一个怪还是多个怪,一次技能给予的异常值都一样?
@夭沁我有个问题,如果一关里怪物数量越多,一次武器技能的异常值是不是会平摊给每一个怪,还是说无论打一个怪还是多个怪,一次技能给予的异常值都一样?
有个很奇怪的事情,这个游戏里面伤害都是每秒多少多少伤害,但是又不说持续几秒。
有个很奇怪的事情,这个游戏里面伤害都是每秒多少多少伤害,但是又不说持续几秒。
平均的意思
是没文化到什么程度,才能说出这样的话
@少年-你喜欢ACG吗是没文化到什么程度,才能说出这样的话
仔细看,是造成每秒伤害的百分之几的伤害,比方说你面板上角色秒伤一万,技能说造成200%的伤害,那造成的伤害就是两万(不计算防御力的情况下)
@少年-你喜欢ACG吗仔细看,是造成每秒伤害的百分之几的伤害,比方说你面板上角色秒伤一万,技能说造成200%的伤害,那造成的伤害就是两万(不计算防御力的情况下)
又是卡车
又是卡车
有她的专武打星云修炼场会很轻松
有她的专武打星云修炼场会很轻松
有专武,但还是太弱了
有专武,但还是太弱了
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