本WIKI于2021年03月04日通过了时雨音的接管申请,编辑权限开放。
欢迎收藏本WIKI防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
建议使用PC版页面访问本WIKI以获得更佳体验!
编辑帮助 • WIKI建议 • 加入我们 • 使用哔哩哔哩APP打开WIKI
屠戮者安德拉斯,水魔神、水魔、安姐,安德拉斯是一位残忍的屠戮者,凡是违逆她的人一律都将被赶尽杀绝。她是曾经统治魔界的四魔神之一,但在败给莉莉丝和埃里娜后失去了原有的身体。不过安德拉斯的灵魂没有被完全消灭,她附身在了继承魔神血统的魔族身上,借此逐渐恢复了力量。这里是由坎特伯雷攻略组建设的坎公骑冠剑游戏百科,无偿制作并向广大玩家提供攻略、数据、图鉴等游戏内容,并开放编辑权限,欢迎各位加入!觉得WIKI有帮助的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆本WIKI目前正在建设中,欢迎各位守护者协助补完页面内容
本WIKI目前正在建设中,欢迎各位守护者协助补完本页内容,点击此处即可修改当前页面。
![]() ![]()
![]() ![]() |
角色模型 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
资料 | |||
---|---|---|---|
名称 | 屠戮者安德拉斯 | 英文名 | Slayer Andras |
属性 | 水![]() |
职业 | 射手![]() |
年龄 | ? | 种族 | 魔神 |
身高 | 164cm | 体重 | 48kg |
可携带武器 | 权杖 | 图鉴奖励 | 攻击 +1.0% |
配音 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
获得方式 | 英雄召唤、心灵召唤券兑换 |
背景故事 |
---|
解锁故事需通关15-11,点击阅读背景故事
安德拉斯是一位残忍的屠戮者,凡是违逆她的人一律都将被赶尽杀绝。她是曾经统治魔界的四魔神之一,但在败给莉莉丝和埃里娜后失去了原有的身体。不过安德拉斯的灵魂没有被完全消灭,她附身在了继承魔神血统的魔族身上,借此逐渐恢复了力量。 |
升阶背景故事 |
---|
时装 |
---|
觉醒石消耗 | |||
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
- 角色满5次突破后不升阶不开花数据 |
装备推荐 | |
---|---|
武器 |
![]() 任何环境下, 专武对于该角色都无法替代
|
饰品 |
|
角色属性 | |||
---|---|---|---|
攻击 | 1194 | 生命 | 51888 |
防御 | 162 | 伤害减免 | |
暴击率 | 2 | 恢复能力 | |
攻击 | 生命 | ||
防御 | 伤害减免 | ||
暴击率 | 恢复能力 | ||
攻击 | 生命 | ||
防御 | 伤害减免 | ||
暴击率 | 恢复能力 | ||
![]() 普通攻击 |
屠戮魔神 狩猎开始:挥动巨型镰刀,对敌人造成远程伤害。命中目标时,增加1个冰晶;受到伤害的敌人防御减免20%并持续3秒。 蹂躏:射出冰晶,对前方敌人造成远程伤害。开始战斗时,获得2个冰晶,最多可持有4个冰晶。 | ||
![]() 连锁技能 |
![]() ![]() 冰葬 将目标敌人封在冰柱里,按照每秒伤害的300%造成远程伤害。 | ||
![]() 特殊能力 |
寒气刺骨 “狩猎开始”最后一次攻击的伤害值提升100%。 持有3个及以上冰晶,攻击与防御均提升30%并持续5秒。 | ||
被动加成 | 〔队伍〕远程伤害 +50% 技能伤害值 +10% 武器技能恢复速度 +6% |
〔团队远征〕 攻击 +50% 暴击率 +40% 防御 +5% | |
主要伤害种类 | 远程 | ||
装备【】后英雄的能力发生变化 | |||
![]() 普通攻击 |
|||
连锁技能 |
?>>? | ||
![]() 特殊能力 |
|||
被动加成 | |||
主要伤害种类 | |||
升阶后英雄的能力发生变化 | |||
![]() 普通攻击 |
|||
连锁技能 |
?>>? | ||
![]() 特殊能力 |
|||
被动加成 | |||
主要伤害种类 | |||
开花后英雄的能力发生变化 | |||
![]() 普通攻击 |
|||
连锁技能 |
?>>? | ||
![]() 特殊能力 |
|||
![]() 队长技能 |
|||
被动加成 | |||
主要伤害种类 |
专属武器 | ||
---|---|---|
- 可点击选择要查看的专武信息,点击专武名称跳转至对应页面,若按钮全不可点击可尝试刷新页面 | ||
武器信息 | 587-644每秒伤害 〔屠戮者安德拉斯专用〕 “狩猎开始”命中2格之外目标敌人时, 按照每秒伤害的25%,造成额外远程伤害。 持有4个冰晶时,每个冰晶的威力均提升20%。 |
|
![]() 武器技能 |
凄厉哀嚎 攻击:275%每秒伤害 恢复时间:8秒 形成穿透敌人的冰刺,造成远程伤害并附带 ![]() |
基础倍率 | ||||
---|---|---|---|---|
普通攻击 | 80%+80%+70%×2=300%,五星被动增幅后:80%+80%+140%×2=440% | |||
特殊技能 | 每个水晶25%,最多同时发射4个 | |||
专武技能 | 151.25%+41.25%*3=275% | |||
连锁技能 | 30%*4+180%=300% | |||
异常倍率 | 33.0%+9.0%+9.0%+9.0%=60.0% | |||
- 该倍率剔除光环以及被动 - 异常倍率为玩家被完整技能命中的异常倍率 |
评价 | |||
---|---|---|---|
角色外号 | 水魔神、水魔、安姐 | ||
综合评价 |
|
||
PVE评价 |
|
||
角斗场评价 |
|
||
竞技赛评价 |
|
||
公会战评价 |
|
||
首领连战评价 |
|
||
团队远征评价 |
|
||
死斗评价 |
|
||
推荐配队 |
|
||
- 该内容会随着[专武/升阶/开花]的选择发生变化 - 点击【配队详情】跳转到对应配队页面 - 新评分准则试行中:帮助:角色评价 - 修改评价请在评分后以半角逗号 , 分隔后填写理由。如遇问题请进群咨询
|
技能展示 | |
---|---|
- 近期引入了视频展示,若未上传对应视频将尝试展示对应动图。 - 应管理要求,页面内视频需手动点击播放。 - 新功能可能存在问题,帮助我们改进。 |
语音一览 加载中…… | |||||
---|---|---|---|---|---|
{ "ko": "韩语", "en": "英语", "ja": "日语", "cn": "汉语", "NormalBattleWin": "胜利-普通战斗", "BossBattleWin": "胜利-首领战斗", "Die": "阵亡", "GetExp": "获得经验结晶", "LevelUp": "升级", "EquipWeapon": "佩戴装备", "EquipCostume": "穿戴时装", "Evolve": "进化", "Attack1": "攻击1", "Attack2": "攻击2", "Attack3": "攻击3", "Skill1": "技能1", "Skill2": "技能2", "Damaged1": "受到攻击1", "Damaged2": "受到攻击2", "PlayerChooseBright": "人物友善值选项", "PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项", "WeakEnemyBattleStart": "与弱小敌人战斗", "NormalEnemyBattleStart": "与普通敌人战斗", "StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗", "BossBattleStart": "与首领战斗", "JoinParty": "首次加入队伍", "CoopAttack": "战斗-攻击", "CoopHeal": "战斗-请求治疗", "CoopRun": "战斗-注意", "CoopWin": "战斗-胜利", "CoopMVP": "战斗-最佳队员", "CoopHi": "战斗-问候", "CoopHurryUp": "战斗-急迫", "CoopBelieve": "战斗-信任", "TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1", "TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2", "TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1", "TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2", "NoticeMail": "邮件提示", "NoticeEvent": "活动提示", "SummonSpeech1": "召唤-台词1", "SummonSpeech2": "召唤-台词2", "SummonSpeech3": "召唤-台词3", "Special1": "特殊剧情1", "Special2": "特殊剧情2", "Special3": "特殊剧情3", "Special4": "特殊剧情4", "Special5": "特殊剧情5", "Special6": "特殊剧情6", "Special7": "特殊剧情7", "Special8": "特殊剧情8", "myth_LeaderSkill": "队长技能", "myth_NormalBattleWin": "胜利-普通战斗(开花)", "myth_BossBattleWin": "胜利-首领战斗(开花)", "myth_Die": "阵亡(开花)", "myth_LevelUp": "升级(开花)", "myth_Attack3": "攻击3(开花)", "myth_Skill2": "技能2(开花)", "myth_Damaged2": "受到攻击2(开花)", "myth_PlayerChooseBright": "人物友善值选项(开花)", "myth_PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项(开花)", "myth_StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗(开花)", "myth_CoopAttack": "战斗-攻击(开花)", "myth_CoopWin": "战斗-胜利(开花)", "myth_CoopMVP": "战斗-最佳队员(开花)", "myth_CoopHi": "战斗-问候(开花)", "myth_CoopHurryUp": "战斗-急迫(开花)", "myth_TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1(开花)", "myth_TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2(开花)", "myth_TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1(开花)", "myth_TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2(开花)" }
{ "cv_demon_slayer_ko": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 이지선", "zhCN": null, "jaJP": null, "zhTW": null, "deDE": null, "frFR": null, "esES": null, "ptPT": null, "thTH": null, "itIT": null, "ruRU": null, "viVN": null, "idID": null, "arAE": null }, "cv_demon_slayer_en": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "CV. Xanthe Huynh", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 잰시 후인", "zhCN": "声优:桑迪·黄", "jaJP": null, "zhTW": "CV.桑西.哈", "deDE": "CV. Xanthe Huynh", "frFR": "VO. Xanthe Huynh", "esES": "VO: Xanthe Huynh", "ptPT": "CV. Xanthe Huynh", "thTH": "CV. Xanthe Huynh", "itIT": "V.O. Xanthe Huynh", "ruRU": "CV. Ксанте Хин", "viVN": "CV. Xanthe Huynh", "idID": "CV. Xanthe Huynh", "arAE": "صوت الشخصية: زانثي هيون" }, "cv_demon_slayer_cn": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": null, "enUS_rewrite": null, "koKR": null, "zhCN": "声优:胀胀", "jaJP": null, "zhTW": null, "deDE": null, "frFR": null, "esES": null, "ptPT": null, "thTH": null, "itIT": null, "ruRU": null, "viVN": null, "idID": null, "arAE": null }, "cv_demon_slayer_ja": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "CV. Ruriko Noguchi", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 노구치 루리코", "zhCN": "声优:野口瑠璃子", "jaJP": "CV.野口 瑠璃子", "zhTW": "CV.野口瑠璃子", "deDE": "CV. Ruriko Noguchi", "frFR": "VO. Ruriko Noguchi", "esES": "VO: Ruriko Noguchi", "ptPT": "CV. Ruriko Noguchi", "thTH": "CV. Ruriko Noguchi", "itIT": "V.O. Ruriko Noguchi", "ruRU": "CV. Рурико Ногучи", "viVN": "CV. Ruriko Noguchi", "idID": "CV. Ruriko Noguchi", "arAE": "صوت الشخصية: روريكو نوغوتشي" }, "cv_demon_slayer_NormalBattleWin": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Your heads are worthless.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "네놈들의 목은 가치가 없다.", "zhCN": "你们的脑袋,一文不值。", "jaJP": "貴様らの首に価値など存在せぬ", "zhTW": "你們的腦袋毫無價值可言。", "deDE": "Eure Köpfe sind wertlos.", "frFR": "Vos têtes ne valent rien.", "esES": "Vuestras calaveras no valen un pimiento.", "ptPT": "Suas cabeças são inúteis.", "thTH": "หัวของพวกเจ้ามันไม่ค่าหรอก", "itIT": "Siete delle nullità.", "ruRU": "Ваши головы ничего не стоят.", "viVN": "Đầu của các ngươi chả có giá trị gì.", "idID": "Kepala kalian tidak berharga.", "arAE": "رؤسكم لا قيمة لها." }, "cv_demon_slayer_BossBattleWin": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Your greatest feat is dying at the hands of the Great Andras.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "네놈의 최대 업적은, 내게 죽은 것이다.", "zhCN": "死在我手上,是你此生最大的荣幸。", "jaJP": "貴様らの最たる功績は、妾に殺されたことだ", "zhTW": "你最大的成就,就是死在我手上。", "deDE": "Eure größte Leistung wird sein, durch die Hand des Großen Andras zu sterben.", "frFR": "Votre plus haut fait est de mourir des mains de la grande Andras.", "esES": "Vuestra mayor hazaña ha sido morir a manos de la gran Andras.", "ptPT": "Seu maior feito será morrer nas mãos do Grande Andras.", "thTH": "ผลงานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเจ้าก็คือการตายด้วยมือข้ายังไงล่ะ", "itIT": "Il tuo unico successo è quello di morire per mano della grande Andras.", "ruRU": "Ваш величайший подвиг — смерть от рук Великого Андраса.", "viVN": "Kỳ tích vĩ đại nhất của lũ các ngươi là được chết dưới tay của Andras Vĩ Đại.", "idID": "Prestasi terbesarmu adalah mati di tangan Andras yang Agung.", "arAE": "أعظم إنجازاتكم ستكون الموت على يد أندراس العظيم." }, "cv_demon_slayer_Die": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Such darkness…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "어둡구나…", "zhCN": "呃…一片漆黑…", "jaJP": "暗いな…", "zhTW": "真是黑暗…", "deDE": "Solch Dunkelheit…", "frFR": "Quels tenèbres…", "esES": "Cuánta oscuridad…", "ptPT": "Que escuridão…", "thTH": "มืดจัง...", "itIT": "L'oscurità…", "ruRU": "Какая тьма.", "viVN": "Bóng tối này…", "idID": "Kegelapan ini…", "arAE": "يا لهذا الظلام…" }, "cv_demon_slayer_GetExp": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Hmm, you’ll be worth sparing.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "네 녀석은 살려둘 가치가 있겠구나.", "zhCN": "你的命还算有点价值。", "jaJP": "そなたは生かしておく価値があるようだな", "zhTW": "看來有饒你一命的價值。", "deDE": "Hmm, es lohnt sich, dich zu verschonen.", "frFR": "Hmm, vous serez digne d'être épargné.", "esES": "Mmm, a ti te puedo perdonar la vida.", "ptPT": "Hmm, você vai valer a pena poupar.", "thTH": "พวกเจ้ายังมีค่าพอให้ไว้ชีวิตสินะ", "itIT": "Tsk, magari ti risparmio.", "ruRU": "Хм, тебя стоит пощадить.", "viVN": "Cậu bé của các ngươi đáng được cứu.", "idID": "Hmm, sepertinya kau berguna juga.", "arAE": "همم، لن يكون العفو عنك فكرة سيئة." }, "cv_demon_slayer_LevelUp": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Fufu… You should be afraid.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "후후… 두려워하는 게 좋을 것이다.", "zhCN": "呵呵…你最好明白什么叫害怕。", "jaJP": "ふふ…恐れ平伏すがいい", "zhTW": "呵呵…你最好會害怕。", "deDE": "Fufu… Du solltest Angst haben.", "frFR": "Fufu… Vous devriez trembler.", "esES": "Ju, ju… Deberías tener miedo.", "ptPT": "Fufu… Você deveria ter medo.", "thTH": "ฮุฮุ... เจ้ากลัวไว้บ้างก็ดีนะ", "itIT": "Fufu… Tremate…", "ruRU": "Хихи Тебе стоит бояться.", "viVN": "Fufu… Ngươi nên sợ đi là vừa.", "idID": "Fufu… Kau seharusnya takut.", "arAE": "ووهووو… يجب أن تخاف." }, "cv_demon_slayer_EquipWeapon": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Not bad. Leave it there and go.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "나쁘지 않구나. 거기 두고 가거라.", "zhCN": "看起来还不错,先放在那里吧。", "jaJP": "悪くない、これは妾が使ってやろう", "zhTW": "還不賴呢。放那邊,然後就離開吧。", "deDE": "Nicht schlecht. Lass es dort und geh.", "frFR": "Pas mal. Laissez-ça là et partez.", "esES": "Nada mal. Déjalo por ahí y vete.", "ptPT": "Nada mau. Deixe e vá.", "thTH": "ไม่เลวนี่ วางไว้ตรงนั้นแล้วไปซะ", "itIT": "Mi piace. Lasciala qui e vattene.", "ruRU": "А не плохо. Оставь это и уходи.", "viVN": "Không tệ. Để đó rồi đi đi.", "idID": "Tidak buruk. Letakkan di sana dan pergilah.", "arAE": "ليس سيئًا. اتركها واذهب." }, "cv_demon_slayer_EquipCostume": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "This garment is not enough to express my dignity.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이몸의 위용을 표현하기엔 한참 부족한 의복이로구나.", "zhCN": "这件衣服不足以彰显我的威严。", "jaJP": "妾の偉容を魅せるには、随分と物足りぬな", "zhTW": "這件服裝遠遠無法表現出我的威嚴。", "deDE": "Dieses Kleidungsstück reicht nicht aus, um meine Würde auszudrücken.", "frFR": "Ce vêtement ne suffit pas à exprimer ma dignité.", "esES": "Estas prendas no valen para plasmar mi dignidad.", "ptPT": "Esta vestimenta não é suficiente para expressar minha dignidade.", "thTH": "เป็นชุดที่แสดงถึงรูปร่างอันสง่างามของข้าได้ไม่ดีเลย", "itIT": "Questo abito non rappresenta del tutto la mia dignità.", "ruRU": "Этот наряд не может до конца выразить мое достоинство.", "viVN": "Miếng vải này không đủ để tôn vẻ quý phái xuất thần của ta.", "idID": "Pakaian ini tidak cukup untuk memancarkan kemuliaanku.", "arAE": "هذا الزي لا يعبر عن علو شأني." }, "cv_demon_slayer_Evolve": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Even a mortal’s vessel has its uses.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "필멸자의 육신도 나름 쓸만하구나", "zhCN": "凡人的躯体还是有点用的。", "jaJP": "朽ち果てせしこの肉体も、それなりに使えるではないか", "zhTW": "凡人的軀體還蠻好用的嘛。", "deDE": "Selbst das Gefäß eines Sterblichen hat seinen Nutzen.", "frFR": "Même un corps mortel a son utilité.", "esES": "Hasta un receptáculo de carne y huesos tiene su utilidad.", "ptPT": "Até o receptáculo de um mortal tem sua utilidade.", "thTH": "ร่างของผู้ที่ไม่ใช่อมตะก็พอใช้ได้ละนะ", "itIT": "Perfino un tramite mortale serve a qualcosa.", "ruRU": "Даже у смертного сосуда есть свое применение.", "viVN": "Đến cái thân xác phàm trần này cũng hữu dụng.", "idID": "Wadah fana sekalipun memiliki kegunaan.", "arAE": "حتى المُضيف الفاني له فوائد." }, "cv_demon_slayer_Attack1": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Ha-at!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "핫!", "zhCN": "哈!", "jaJP": "はっ!", "zhTW": "哈!", "deDE": "Ha-at!", "frFR": "Ha-at !", "esES": "¡Ja-at!", "ptPT": "Ha-at!", "thTH": "ฮึบ!", "itIT": "Yaaaa!", "ruRU": "Ха-ат!", "viVN": "Ha-at!", "idID": "Ha-at!", "arAE": "ها-آت!" }, "cv_demon_slayer_Attack2": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Ahhahaha!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "아하하하!", "zhCN": "啊哈哈哈!", "jaJP": "あははは!", "zhTW": "哈哈哈哈!", "deDE": "Ahahaha!", "frFR": "Ahhahaha !", "esES": "¡Ah, ja, ja, ja!", "ptPT": "Ahhahaha!", "thTH": "วะฮ่าฮ่าฮ่า!", "itIT": "Aaahh!", "ruRU": "Ахахаха!", "viVN": "Ahhahaha!", "idID": "Ahhahaha!", "arAE": "آآهاهاهاها!" }, "cv_demon_slayer_Attack3": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Over here!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "여기다!", "zhCN": "看这儿!", "jaJP": "ここだ!", "zhTW": "這邊!", "deDE": "Hier drüben!", "frFR": "Par ici !", "esES": "¡Por aquí!", "ptPT": "Aqui!", "thTH": "ตรงนี้!", "itIT": "Fatti sotto!", "ruRU": "Сюда!", "viVN": "Qua đây!", "idID": "Sebelah sini!", "arAE": "من هنا!" }, "cv_demon_slayer_Skill1": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Die, die! Die!!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "죽어, 죽어! 죽어!!", "zhCN": "去死,去死!都去死吧!!", "jaJP": "死ね、死ね!死ね!!", "zhTW": "去死,去死!去死!!", "deDE": "Stirb, stirb! Stirb!!", "frFR": "Meurs, meurs ! Meurs !!", "esES": "¡Muere! ¡Muere! ¡Muere!", "ptPT": "Morra! Morra!", "thTH": "ตาย ตายซะ! ตายซะเถอะ!", "itIT": "Muori! Muori! Muori!!", "ruRU": "Умри, умри! Умри!", "viVN": "Chết đi, chết đi! Chết đi!!", "idID": "Mati, mati! Mati!!", "arAE": "مُت! مُت! مُت!!" }, "cv_demon_slayer_Skill2": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "I am your doom!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "내가 너희들의 죽음이다!", "zhCN": "我就是你们的末日!", "jaJP": "妾が、貴様らにとっての死となるのだ!", "zhTW": "你們將會死在我手中!", "deDE": "Ich bin euer Untergang!", "frFR": "Je suis votre damnation !", "esES": "¡Soy tu destrucción!", "ptPT": "Eu sou sua perdição!", "thTH": "ข้าคือความตายของพวกเจ้า!", "itIT": "Io sono la tua rovina!", "ruRU": "Я твоя судьба!", "viVN": "Ta chính là kết thúc của nhà ngươi!", "idID": "Akulah kehancuranmu!", "arAE": "أنا هلاككم!" }, "cv_demon_slayer_Damaged1": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Ahh…!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "크읏…!", "zhCN": "咳呃…!", "jaJP": "くうっ…!", "zhTW": "呃呃…!", "deDE": "Ahh…!", "frFR": "Ahh...!", "esES": "¡Aah!…", "ptPT": "Ahh...!", "thTH": "อึก...!", "itIT": "Argh…!", "ruRU": "Ааа...!", "viVN": "Á á…!", "idID": "Ahh…!", "arAE": "آه...!" }, "cv_demon_slayer_Damaged2": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "You impudent little…!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이 건방진…!", "zhCN": "该死的蝼蚁…!", "jaJP": "生意気な…!", "zhTW": "真是狂妄…!", "deDE": "Du unverschämter kleiner…!", "frFR": "Espèce de petit insolent…!", "esES": "¡Sabandija insolente!…", "ptPT": "Seu insolente…!", "thTH": "บังอาจ...!", "itIT": "Come ti permetti?!", "ruRU": "Ты наглый маленький!", "viVN": "Đồ cứt con vô liêm sỉ này…!", "idID": "Dasar kurang ajar…!", "arAE": "أيها الصفيق الـ…!" }, "cv_demon_slayer_PlayerChooseBright": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Hmm, such a dull choice.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "흐음, 재미없는 선택이구나.", "zhCN": "嗯…真是无趣的选择。", "jaJP": "ふむ、つまらぬ選択だな", "zhTW": "嗯嗯,真是無趣的選擇。", "deDE": "Hmm, so eine langweilige Entscheidung.", "frFR": "Hmm, quel choix ennuyeux.", "esES": "Mmm, que elección más sosa.", "ptPT": "Hmm, que escolha burra.", "thTH": "หื้ม เป็นตัวเลือกที่ไม่สนุกเอาซะเลย", "itIT": "Tsk, che scelta noiosa.", "ruRU": "Хм, такой скучный выбор.", "viVN": "Hmm, chọn chán phèo.", "idID": "Hmm, pilihan yang membosankan.", "arAE": "هممم، خيار ممل." }, "cv_demon_slayer_PlayerChooseDark": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Ahhaha! I’ve taken a liking to you!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "아하하! 네 녀석, 마음에 들었다!", "zhCN": "啊哈哈!小鬼,我看中你了!", "jaJP": "あはは!気に入ったぞ、そなた!", "zhTW": "哈哈哈!小子,我很滿意你!", "deDE": "Ahhaha! Ich hab dich ins Herz geschlossen!", "frFR": "Ahhaha ! Je me suis prise d'affection pour vous !", "esES": "¡Ah, ja, ja! ¡Me estás empezado a molar!", "ptPT": "Ahhaha! Eu tomei gosto por você!", "thTH": "วะฮ่าฮ่า! พวกเจ้านี่ถูกใจข้าจริงๆ!", "itIT": "Ahahah! Inizi a piacermi di più!", "ruRU": "Ахахах! А ты мне нравишься!", "viVN": "Ahhaha! Ta thích ngươi rồi đó!", "idID": "Ahhaha! Aku menyukaimu!", "arAE": "أهاهاها! بدأت تعجبني!" }, "cv_demon_slayer_WeakEnemyBattleStart": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Weaklings… I almost feel pity.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "약한 것들… 안쓰러울 지경이구나.", "zhCN": "弱不禁风的家伙…真是可怜。", "jaJP": "弱い…哀れな程にな", "zhTW": "一群弱者…讓人忍不住想同情。", "deDE": "Schwächlinge... ich empfinde fast Mitleid.", "frFR": "Des mauviettes... J'ai presque pitié.", "esES": "Peleles… Casi me dais pena.", "ptPT": "Fracotes....Chego a quase sentir pena.", "thTH": "พวกอ่อนหัด... ข้าเกือบจะสงสารแล้วเชียว", "itIT": "Quasi quasi mi fanno pena.", "ruRU": "Слабаки, мне вас почти жаль.", "viVN": "Lũ yếu ớt này… Suýt chút nữa là ta thấy thương hại các ngươi.", "idID": "Makhluk lemah… Aku hampir merasa kasihan.", "arAE": "ضعفاء… أشفق عليكم." }, "cv_demon_slayer_NormalEnemyBattleStart": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "You insects… dare try to stop me?", "enUS_rewrite": null, "koKR": "지금… 네놈들이 날 막겠다는 것이냐?", "zhCN": "就凭你们…也想阻止我?", "jaJP": "貴様らが、妾の行く手を阻むだと…?", "zhTW": "你們現在…是想要阻止我嗎?", "deDE": "Ihr Insekten... wagt es mich aufhalten zu wollen?", "frFR": "Bande d'insectes... vous osez essayer de m'arrêter ?", "esES": "Alimañas… ¿Os atrevéis a detenerme?", "ptPT": "Seus insetos… como ousam tentar me impedir?", "thTH": "นี่พวกเจ้า... จะขวางข้างั้นเหรอ?", "itIT": "Questi scarafaggi pensano di fermare me?!", "ruRU": "Вы насекомые, посмеете остановить меня?", "viVN": "Lũ dòi bọ các ngươi… dám cản đường ta à?", "idID": "Kalian serangga… berani mencoba menghentikanku?", "arAE": "أيتها الحشرات… كيف تجرؤن على مواجهتي؟" }, "cv_demon_slayer_StrongEnemyBattleStart": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "You look pretty tough. It’ll be fun cutting you up.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "나름 강해보이는구나. 베는 맛이 있겠어.", "zhCN": "实力看起来还可以,砍起来的手感应该很不错。", "jaJP": "それなりにやりそうではないか、斬り甲斐がある", "zhTW": "你們看起來很強。斬殺時應該會很有趣。", "deDE": "Du siehst ziemlich zäh aus. Es wird Spaß machen, dich zu zerschneiden.", "frFR": "Vous avez l'air plutôt costaud. Ça va être amusant de vous découper.", "esES": "¡Estás bien cachas! Será díver hacer un carpaccio de ti.", "ptPT": "Você parece ser forte. Será divertido acabar com você.", "thTH": "ดูแกร่งใช้ได้เลยนี่ น่าจะเฉือนสนุกเลยละ", "itIT": "Sembri abbastanza resistente. Mi divertirò a farti a fette.", "ruRU": "А ты симпатичный. Будет забавно тебя разрезать на кусочки.", "viVN": "Ngươi trông cũng mạnh đấy. Cắt ngươi ra thành từng mảnh chắc vui lắm.", "idID": "Kau terlihat cukup kuat. Memotongmu pasti menyenangkan.", "arAE": "تبدو قويًا! ستكون هزيمتك مسلية." }, "cv_demon_slayer_BossBattleStart": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "So you’re the boss… I wonder how long you can keep your head on your shoulders?", "enUS_rewrite": null, "koKR": "보스라… 네놈의 목은 얼마나 버틸 수 있을까?", "zhCN": "首领…你的脑袋还能在脖子上撑多久?", "jaJP": "仰々しく出てきたが、貴様の首はいつまでつながっておろうな?", "zhTW": "魔王…你的脖子能撐多久呢?", "deDE": "Du bist also der Boss... Ich frage mich, wie lange du es schaffen wirst, den Kopf auf den Schultern zu behalten?", "frFR": "Alors c'est vous le boss... Je me demande combien de temps vous pouvez garder votre tête sur vos épaules ?", "esES": "O sea que tú eres el jefe… ¿Cuánto tiempo crees que serás capaz de mantener esa cabezota sobre los hombros?", "ptPT": "Então você é o chefe..... Quanto tempo será que seu pescoço ainda aguenta?", "thTH": "บอสงั้นเหรอ... หัวเจ้าจะทนอยู่บนบ่าได้สักเท่าไหร่กัน?", "itIT": "E tu saresti il boss? Lo sai che tra poco ti taglierò la testa?", "ruRU": "Так ты босс… Интересно как долго твоя голова будет на плечах?", "viVN": "Vậy ra ngươi là boss ha… để xem ngươi giữ được cái đầu trên cổ ngươi trong bao lâu?", "idID": "Jadi kau bosnya… Aku penasaran berapa lama kau bisa mempertahankan kepalamu tetap di atas bahu?", "arAE": "إذًا أنت الزعيم… أتساءل إلى متى ستبقى رأسك أعلى كتفيك؟" }, "cv_demon_slayer_JoinParty": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Tremble in fear, your death has arrived.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "두려움에 떨어라, 너희의 죽음이 여기 당도했다.", "zhCN": "在恐惧中颤抖吧,你们死期将至。", "jaJP": "恐怖に震えるがいい、そなたの死が来てやったぞ", "zhTW": "因恐懼而顫抖吧,你們的死期到了。", "deDE": "Zittere vor Angst, dein Tod steht schon vor der Tür.", "frFR": "Tremblez de peur, votre mort est arrivée.", "esES": "Temblad de miedo, os ha sobrevenido la muerte.", "ptPT": "Morra de medo, sua morte chegou.", "thTH": "กลัวจนตัวสั่นไปเถอะ ความตายของพวกเจ้ามาเยือนแล้ว", "itIT": "Tremate, la morte si avvicina.", "ruRU": "Дрожи от страха, настал час твоей смерти.", "viVN": "Sợ hãi đi, cái chết của ngươi đã đến rồi đây.", "idID": "Gemetarlah ketakutan, kematianmu telah tiba.", "arAE": "ارتعدوا خوفًا. وصل الموت." }, "cv_demon_slayer_CoopAttack": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Ahahaha! Wipe them all out!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "아하하! 쓸어버려!", "zhCN": "啊哈哈!一举铲除!", "jaJP": "あはは!一掃してやろう!", "zhTW": "哈哈哈!全都消滅吧!", "deDE": "Ahahaha! Vernichte sie alle!", "frFR": "Ahahaha ! Anéantissez-les tous !", "esES": "¡Ah, ja, ja, ja! ¡Que no quede nadie en pie!", "ptPT": "Ahahaha! Acabem com todos eles!", "thTH": "วะฮ่าฮ่า! กำจัดให้สิ้นซาก!", "itIT": "Ahahah! Disintegrateli!", "ruRU": "Ахахахаха! Стереть их с лица земли!", "viVN": "Ahahaha! Quét sạch bọn chúng đi!", "idID": "Ahahaha! Lenyapkan mereka semua!", "arAE": "اهاهاها! اقض عليهم جميعًا!" }, "cv_demon_slayer_CoopHeal": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Healing, you fool!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "회복이다, 이 우매한 것!", "zhCN": "我需要治疗,蠢货!", "jaJP": "回復だ、ぼさっとするな!", "zhTW": "是治癒,真是愚蠢!", "deDE": "Heilung, du Dummkopf!", "frFR": "Guérison, imbécile !", "esES": "¡Qué me curéis, ostras!", "ptPT": "Recupere, seu tolo!", "thTH": "ฮีลไง พวกโง่เอ๊ย!", "itIT": "Curatemi!", "ruRU": "Вылечите меня!", "viVN": "Hồi máu đi, đồ ngu này!", "idID": "Sembuhkan, dasar bodoh!", "arAE": "عالجوا أيها الحمقى!" }, "cv_demon_slayer_CoopRun": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Dodge!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "피해라!", "zhCN": "闪开!", "jaJP": "業腹だが…", "zhTW": "快避開!", "deDE": "Ausweichen!", "frFR": "Esquivez !", "esES": "¡Agachaos!", "ptPT": "Esquivando!", "thTH": "หลบไป!", "itIT": "Schivate!", "ruRU": "Уклоняйтесь!", "viVN": "Né!", "idID": "Menghindar!", "arAE": "راوغ!" }, "cv_demon_slayer_CoopWin": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Victory against insects, how insignificant.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "미물들을 상대로 승리라니, 하찮기 그지 없구나.", "zhCN": "战胜一群蝼蚁罢了,不值一提。", "jaJP": "虫けらを相手にした勝利など、取るに足らぬ", "zhTW": "戰勝渺小的生物,根本就是微不足道的一件事!", "deDE": "Ein Sieg gegen Insekten, wie unbedeutend.", "frFR": "Une victoire contre des insectes, c'est insignifiant.", "esES": "Un victoria contra insectos no vale nada.", "ptPT": "Uma vitória contra insetos, que insignificante.", "thTH": "เอาชนะพวกชั้นต่ำได้งั้นเหรอ จะตกต่ำไปถึงไหนกันเนี่ย", "itIT": "Una vittoria contro degli insetti è piuttosto insignificante.", "ruRU": "Победа над насекомыми, как незначительна.", "viVN": "Chiến thắng lũ dòi bọ, chả có gì nổi bật.", "idID": "Kemenangan melawan serangga, apa artinya.", "arAE": "نصر أمام الحشرات، أمر غير مهم." }, "cv_demon_slayer_CoopMVP": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Ahaha! I'm feeling generous! I’ll spare you!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "아하핫! 기분이다! 네 녀석들은 특별히 살려주마!", "zhCN": "啊哈哈!今天我心情好,就放你们一马吧!", "jaJP": "あはははっ!今の妾は機嫌がいい!感謝するのだな、貴様は特別に生かしてやる!", "zhTW": "哈哈哈!我很開心!我就特別饒你們一命吧!", "deDE": "Ahaha! Ich bin heute großzügig! Ich werde dich verschonen!", "frFR": "Ahaha ! Je me sens généreuse ! Je vais vous épargner !", "esES": "¡Ah, ja, ja! ¡Me siento generosa! ¡Te perdonaré la vida!", "ptPT": "Ahaha! Estou me sentindo generoso! Eu vou poupar você!", "thTH": "ฮ่าฮ่าฮ่า! ข้าจะเมตตา! ไว้ชีวิตพวกเจ้าละกัน!", "itIT": "Ahah! Mi sento generosa! Ti risparmierò!", "ruRU": "Ахаха! Сегодня я щедрая! Я пощажу тебя!", "viVN": "Ahaha! Ta cảm thấy hơi rộng lượng! Ta sẽ tha cho ngươi!", "idID": "Ahaha! Aku sedang bermurah hati! Aku akan mengampunimu!", "arAE": "أهاهاها! أشعر بالكرم اليوم! سأعفو عنك!" }, "cv_demon_slayer_CoopHi": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "How lucky, to be on the same side as me.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이몸과 한편이라니, 운이 좋구나.", "zhCN": "和我在同一阵营,算你们走运。", "jaJP": "妾と同じ陣営だったとは、運が良い", "zhTW": "竟然和我是同一陣線,運氣還真是不錯。", "deDE": "Was für ein Glück, auf derselben Seite zu stehen wie ich.", "frFR": "Quelle chance d'être dans le même camp que moi.", "esES": "Vaya potra estar del mismo bando que yo.", "ptPT": "Que sorte, estar do mesmo lado que eu.", "thTH": "พวกเจ้าโชคดีมากนะ ที่ได้เป็นพวกเดียวกับข้า", "itIT": "Stare dalla mia parte è la scelta migliore.", "ruRU": "Какая удача, что вы на той же стороне что и я.", "viVN": "Ngươi may mắn khi ở cùng phe với ta đấy.", "idID": "Beruntung sekali, kau satu kubu denganku.", "arAE": "كم أنا محظوظ لكونك في صفنا." }, "cv_demon_slayer_CoopHurryUp": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "If you aren’t dead, move!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "죽은 게 아니면 움직여라!", "zhCN": "还没死的话,就赶紧动起来!", "jaJP": "妾は愚図が好かぬ!", "zhTW": "如果沒有死,就動起來吧!", "deDE": "Wer nicht tot ist, bewegen!", "frFR": "Si vous n'êtes pas mort, bougez-vous !", "esES": "¡Si no os habéis muerto, andando!", "ptPT": "Se você não está morto, mova-se!", "thTH": "ถ้ายังไม่ตายก็รีบเคลื่อนไหวได้แล้ว!", "itIT": "Muovetevi! A meno che non siate già morti!", "ruRU": "Если вы не мертвы, то можете идти!", "viVN": "Di chuyển coi, bộ ngươi chết rồi hả!", "idID": "Kalau kau belum mati, bergeraklah!", "arAE": "تحرك إذا كنت حيًا!" }, "cv_demon_slayer_CoopBelieve": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Do not doubt my power!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "내 힘을 의심하지 마라!", "zhCN": "不要怀疑我的力量!", "jaJP": "妾を誰と思うておる!?", "zhTW": "別質疑我的力量!", "deDE": "Zweifle nicht an meiner Macht!", "frFR": "Ne doutez pas de mon pouvoir !", "esES": "¡No pongáis en duda mi poder!", "ptPT": "Não duvide do meu poder!", "thTH": "อย่าสงสัยในพลังของข้า!", "itIT": "È vietato mettere in dubbio il mio potere!", "ruRU": "Не сомневайтесь в моей силе!", "viVN": "Đừng nghi ngờ sức mạnh của ta!", "idID": "Jangan meragukan kekuatanku!", "arAE": "لا تشكك في قوتي!" }, "cv_demon_slayer_TouchReactionGood1": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "[Andras] Hmm? You wish to be my kin?\n[c][3CAAFF][Celine] Oh Great Andras, I-I alone should be enough![-][/c]", "enUS_rewrite": null, "koKR": "[안드라스] 음? 이몸의 권속이 되고 싶다고?\n[c][3CAAFF][셀린] 아, 안드라스 님의 권속은 저 하나로 충분합니다![-][/c]", "zhCN": "[安德拉斯]嗯?你想成为我的家人?\n[c][3CAAFF][席琳]安、安德拉斯大人身边有我就够了![-][/c]", "jaJP": "[アンドラス]なぬ?妾の眷属になりたいだと?\n[c][3CAAFF][セリーヌ]アンドラス様の眷属は、私ひとりで十分です![-][/c]", "zhTW": "[安德拉斯] 嗯?你想成為我的眷屬?\n[c][3CAAFF][席琳] 啊,安德拉斯大人的眷屬有我一個就夠了![-][/c]", "deDE": "[Andras] Hmm? Du möchtest zu meiner Sippe gehören?\n[c][3CAAFF][Celine] Oh, großer Andras, i-ich allein sollte genügen!", "frFR": "[Andras] Hmm ? Vous souhaitez être ma parente ?\n[c][3CAAFF][Celine] Oh Grande Andras, Je-je devrais suffire ![-][/c]", "esES": "[Andras] ¿Mmm? ¿Deseas ser sangre de mi sangre?\n[c][3CAAFF][Celina] ¡Ay, gran Andras, co-conmigo os debería bastar![-][/c]", "ptPT": "[Andras] Hum? Você deseja sentir meu corpo?\n[c][3CAAFF][Celine] Ó Grande Andras, só eu já deveria ser suficiente![-][/c]", "thTH": "[แอนดราส] หื้ม? อยากเป็นญาติกับข้างั้นเหรอ?\n[c][3CAAFF][เอลีน] อ๊ะ ท่านแอนดราส ญาติน่ะ แค่ข้าคนเดียวก็พอแล้ว![-][/c]", "itIT": "[Andras] Che c'è? Vuoi che mi impossessi del tuo corpo?\n[c][3CAAFF][Celine] Oh, divina Andras, io non sono sufficiente?[-][/c]", "ruRU": "[Андрас] Хммм? Хочешь быть моим подданным?\n[c][3CAAFF][Селин] Ох, великий Андрас, я одна справлюсь![-][/c]", "viVN": "[Andras]Hmm? Ngươi muốn làm hậu duệ của ta?\n[c][3CAAFF][Celine] Ôi Andras Vĩ Đại, m-một mình em là đủ rồi ạ![-][/c]", "idID": "[Andras] Hmm? Kau ingin menjadi kerabatku?\n[c][3CAAFF][Celine] Oh Andras yang Hebat, A-Aku saja sudah cukup![-][/c]", "arAE": "[أندراس]همم؟ ترغب أن تكون من جماعتي؟\n[c][3CAAFF][سيلين] يا أندراس العظيم، أنا أكفي![-][/c]" }, "cv_demon_slayer_TouchReactionGood2": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "[c][3CAAFF][Celine] If the binds break one day… will you leave me Great Andras?[-][/c]\n[Andras] How could I leave my kin behind, Celine.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "[c][3CAAFF][셀린] 언젠가 봉인이 풀린다면… 안드라스 님은 절 떠나시겠죠?[-][/c]\n[안드라스] 어찌 권속을 두고 떠나겠느냐, 셀린.", "zhCN": "[c][3CAAFF][席琳]如果有一天契约被解除…安德拉斯大人会离我而去吗?[-][/c]\n[安德拉斯]席琳,我怎么会离开我的家人呢。", "jaJP": "[c][3CAAFF][セリーヌ]いつか封印が解かれた時には、私はアンドラス様と離れ離れになってしまうのですよね?[-][/c]\n[アンドラス]どうして眷属をおいて去ることができようか、セリーヌ", "zhTW": "[c][3CAAFF][席琳] 倘若有一天封印解除的話…安德拉斯大人會離我而去吧?[-][/c]\n[安德拉斯] 我怎麼會拋棄眷屬呢?席琳。", "deDE": "[c][3CAAFF][Celine] Wenn die Fesseln eines Tages brechen… wirst du mich verlassen, Großer Andras?[-][/c]\n[Andras] Wie könnte ich meine Sippe zurücklassen, Celine.", "frFR": "[c][3CAAFF][Celine] Si les liens se rompent un jour… me laisserez-vous grande Andras ?[-][/c]\n[Andras] Comment pourrais-je abandonner ma parente, Celine.", "esES": "[c][3CAAFF][Celina] Si la atadura se rompiera algún día… ¿Me dejaríais, gran Andras?[-][/c]\n[Andras] ¿Cómo voy a dejar atrás a mi sangre, Celina?", "ptPT": "[c][3CAAFF][Celine] Se as amarras quebrarem um dia… você vai me deixar Grande Andras?[-][/c]\n[Andras] Como eu poderia deixar meus parentes para trás, Celine.", "thTH": "[c][3CAAFF][เอลีน] สักวันหนึ่งถ้าคลายผนึกแล้ว… ท่านแอนดราสก็คงจะจากข้าไปใช่ไหม?[-][/c]\n[แอนดราส] ข้าจะทิ้งญาติเอาไว้ได้ยังไงกัน เอลีน", "itIT": "[c][3CAAFF][Celine] Se il nostro legame dovesse rompersi, mi lascerai?[-][/c]\n[Andras] Celine, non potrei mai.", "ruRU": "[c][3CAAFF][Селин] Если однажды оковы падут, ты оставишь меня, Великий Андрас?[-][/c]\n[Андрас] Как я могу бросить свою подданную, Селин.", "viVN": "[c][3CAAFF][Celine] Nếu một ngày nào đó kết nối bị mất đi… người sẽ rồi bỏ em đúng không, Andras Vĩ Đại?[-][/c]\n[Andras] Làm sao ta có thể bỏ hậu duệ của ta ở lại chứ, Celine.", "idID": "[c][3CAAFF][Celine] Jika ikatannya hancur suatu hari nanti… apakah kau akan meninggalkanku, Andras yang Agung?[-][/c]\n[Andras] Bagaimana mungkin aku meninggalkan kerabatku, Celine?", "arAE": "[c][3CAAFF][سيلين] إذا انكسر الرابط يومًا ما… هل ستتركني يا أندراس العظيم؟[-][/c]\n[أندراس] كيف أتخلى عن جماعتي يا سيلين." }, "cv_demon_slayer_TouchReactionBad1": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "That pipsqueak Demon Queen… I’ll expose her secret to Demon World someday…!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "그 애송이 마왕 녀석… 언젠간 전 마계에 비밀을 폭로해주마…!", "zhCN": "乳臭未干的魔王…我迟早要把她的秘密公之于众,让整个魔界都知道…!", "jaJP": "あの小娘が!魔王だか知らぬが、いつか後悔させてやろうぞ!", "zhTW": "那個魔王小鬼…總有一天我會把她的祕密告訴全魔界的…!", "deDE": "Diese kleine Dämonenkönigin... Eines Tages werde ich ihr Geheimnis der Dämonenwelt offenbaren...!", "frFR": "Cette demi-portion de Reine des démons... Je vais révéler son secret au Monde des démons un de ces jours...!", "esES": "Esa piltrafilla de reina demonia… ¡Algún día airearé todos sus trapos sucios al Mundo Demoníaco!…", "ptPT": "Aquela Rainha Demoníaca... um dia vou expor seu segredo para o Mundo dos Demônios...!", "thTH": "ราชินีปีศาจอ่อนหัดนั่น... สักวันข้าจะแฉความลับนางไปทั่วโลกปีศาจเลย...!", "itIT": "Quella Regina Demoniaca inetta… Un giorno rivelerò tutti i suoi segreti!", "ruRU": "Эта ничтожная Королева Демонов… Когда-нибудь я раскрою ее секрет Миру Демонов…!", "viVN": "Cái con ả Nữ Hoàng Quỷ chết tiệt đó… Một ngày nào đó ta sẽ bốc phốt nó với Quỷ Giới…!", "idID": "Ratu Iblis ingusan itu… Aku akan membongkar rahasianya ke Dunia Iblis suatu hari…!", "arAE": "ملكة الشياطين الحقيرة تلك… يومًا ما، سأكشف أسرارها أمام عالم الشياطين…!" }, "cv_demon_slayer_TouchReactionBad2": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "[Andras] How dare you look me in the eye?\n[c][3CAAFF][Celine] Keep your head down before the Great Andras![-][/c]", "enUS_rewrite": null, "koKR": "[안드라스] 어딜 함부로 나와 눈을 마주치는 것이냐?\n[c][3CAAFF][셀린] 어서 안드라스 님에게 고개를 숙이세요![-][/c]", "zhCN": "[安德拉斯]你竟敢直视我?\n[c][3CAAFF][席琳]快向伟大的安德拉斯大人低头![-][/c]", "jaJP": "[アンドラス]不遜だな、妾と目を合わせてくるとは\n[c][3CAAFF][セリーヌ]ず、頭が高いですよ、平伏しなさい[-][/c]", "zhTW": "[安德拉斯] 你居然敢直視我?\n[c][3CAAFF][席琳] 快點向安德拉斯大人低頭![-][/c]", "deDE": "[Andras] Wie kannst du es wagen, mir in die Augen zu sehen?\n[c][3CAAFF][Celine] Halte deinen Kopf unten vor dem großen Andras![-][/c]", "frFR": "[Andras] Comment osez-vous me regarder dans les yeux ?\n[c][3CAAFF][Celine] Baissez la tête devant la grande Andras ![-][/c]", "esES": "[Andras] ¿Cómo os atrevéis a mirarme a los ojos?\n[c][3CAAFF][Celina] ¡Bajad las cabezas ante la gran Andras![-][/c]", "ptPT": "[Andras] Como você ousa me olhar nos olhos?\n[c][3CAAFF][Celine] Abaixe a cabeça diante do Grande Andras![-][/c]", "thTH": "[แอนดราส] กล้าดียังไงมาสบตากับข้า?\n[c][3CAAFF][เอลีน] รีบก้มหัวให้ท่านแอนดราสเร็วเข้าสิ![-][/c]", "itIT": "[Andras] Come osi guardarmi negli occhi?\n[c][3CAAFF][Celine] Abbassa la testa al cospetto della divina Andras![-][/c]", "ruRU": "[Андрас] Как смеешь ты смотреть мне в глаза?\n[c][3CAAFF][Селин] клони свою голову перед великим Андрасом![-][/c]", "viVN": "[Andras] Sao ngươi dám nhìn thẳng vào mắt ta hả?\n[c][3CAAFF][Celine] Cuối đầu trước Andras Vĩ Đại nghe chưa![-][/c]", "idID": "[Andras] Beraninya kau menatap mataku?\n[c][3CAAFF][Celine] Tundukkan kepalamu di hadapan Andras yang Agung![-][/c]", "arAE": "[أندراس] كيف تجرؤ على النظر في عيني؟\n[c][3CAAFF][سيلين] اخفض رأسك في حضرة أندراس العظيم![-][/c]" }, "cv_demon_slayer_NoticeMail": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "I see a letter has arrived. If it’s from Lilith, tell her I’m not here.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "서신이 왔구나. 리리스가 보낸 거라면 이몸은 없다 하거라.", "zhCN": "有封信?如果是莉莉丝寄来的,就说我不在。", "jaJP": "便りが届いただと?魔王の小娘からなら、妾はおらぬので伝えるな", "zhTW": "有封信呢。如果是莉莉絲寄來的,就說我不在吧。", "deDE": "Ich sehe, ein Brief ist angekommen. Wenn er von Lilith ist, sag, dass ich nicht da bin.", "frFR": "Je vois qu'une lettre est arrivée. Si cela vient de Lilith, dites-lui que je ne suis pas là.", "esES": "Veo que ha llegado una misiva. Si es de Lilith, dile que no estoy.", "ptPT": "Vejo que chegou uma carta. Se for de Lilith, diga a ela que não estou aqui.", "thTH": "จดหมายมาแล้วสินะ ถ้าลิลิธส่งมา บอกไปว่าข้าไม่อยู่นะ", "itIT": "Vedo che è arrivata della posta. Se è da parte di Lilith, rispondile che non sono disponibile.", "ruRU": "Вижу что письмо пришло. Это от Лилит, скажите что меня тут нет.", "viVN": "Ta thấy có một lá thư vừa mới đến. Nếu là từ Lilith thì bảo ả ta không có ở đây.", "idID": "Kulihat ada surat yang datang. Jika itu dari Lilith, katakan aku tidak ada di sini.", "arAE": "أرى أن خطابًا قد وصل. إذا كان من ليليث، أخبرها أنني لست هنا." }, "cv_demon_slayer_NoticeEvent": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Has the party for me finally begun?", "enUS_rewrite": null, "koKR": "드디어 이몸을 위한 연회가 시작된 것이냐?", "zhCN": "为我准备的宴会终于开始了吗?", "jaJP": "妾のための宴でも始まるのか?", "zhTW": "為我準備的宴會終於開始了嗎?", "deDE": "Hat die Party für mich nun endlich begonnen?", "frFR": "Est-ce que la fête a enfin commencé pour moi ?", "esES": "¿Ha comenzado por fin la fiesta en mi honor?", "ptPT": "A festa para mim finalmente começou?", "thTH": "ในที่สุด งานเลี้ยงสำหรับข้าก็เริ่มแล้วสินะ?", "itIT": "C'è una festa in mio onore?", "ruRU": "Вечеринка для меня наконец началась?", "viVN": "Bữa tiệc dành cho ta cuối cùng cũng bắt đầu rồi hả?", "idID": "Apakah pesta untukku akhirnya dimulai?", "arAE": "هل بدأ الحفل أخيرًا؟" }, "cv_demon_slayer_SummonSpeech1": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Is this your Heavenhold?", "enUS_rewrite": null, "koKR": "여기가 네 녀석의 성이냐?", "zhCN": "这座城堡是你的吗?", "jaJP": "ここがそなたの城か?浮かれておるな…", "zhTW": "這裡是你的城堡嗎?", "deDE": "Ist das euer Himmelsfeste?", "frFR": "Est-ce votre Heavenhold ?", "esES": "¿Esto es vuestro Heavenhold?", "ptPT": "Esta é a sua Heavenhold?", "thTH": "ที่นี่คือปราสาทของพวกเจ้าเหรอ?", "itIT": "Questa sarebbe Heavenhold?", "ruRU": "Так это и есть Хевенхолд?", "viVN": "Đây là Heavenhold của ngươi à?", "idID": "Jadi ini Heavenholdmu?", "arAE": "هذه هي هيفينهولد؟" }, "cv_demon_slayer_SummonSpeech2": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "You mortals act as if you’ll live forever.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "하여간 필멸자들은 꼭 영원히 살 것처럼 구는구나.", "zhCN": "凡人总认为自己能得道、永生。", "jaJP": "死すべき運命にあるのに、決まって、そなたらは永遠に生きていられるような振る舞いをする", "zhTW": "凡人總是表現出一副會永生的樣子。", "deDE": "Ihr Sterblichen tut so, als würdet ihr ewig leben.", "frFR": "Vous autres mortels agissez comme si vous alliez vivre pour toujours.", "esES": "Vosotros, mortales, actuáis como si fuerais a vivir para siempre.", "ptPT": "Vocês mortais agem como se fossem viver para sempre.", "thTH": "อย่างว่าละนะ พวกที่ไม่ใช่อมตะก็ชอบสร้างอย่างกับจะอยู่ไปตลอดกาลงั้นแหละ", "itIT": "Voi mortali vi comportate come se foste eterni.", "ruRU": "Вы смертные ведете себя так, как будто будите жить вечно.", "viVN": "Lũ phàm nhân các ngươi làm như thể các ngươi bất tử vậy.", "idID": "Kalian bertindak seolah akan hidup selamanya.", "arAE": "أنتم الفانون تتصرفون كأنكم ستحيون أبد الدهر." }, "cv_demon_slayer_SummonSpeech3": { "#talker": "안드라스(여)", "enUS": "Nonetheless, you’re all ephemeral in my presence.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이몸 앞에선 모두 평등한 목숨일 뿐인데 말이지.", "zhCN": "但在我面前,每个人的生命都是平等的。", "jaJP": "妾の前では、砂粒のような儚き命に過ぎぬのにな", "zhTW": "在我面前所有人的性命都是平等的。", "deDE": "Dennoch seid ihr in meiner Gegenwart alle nichts weiter als vergänglich.", "frFR": "Cependant, vous êtes tous éphémères en ma présence.", "esES": "Y sin embargo, todos sois efímeros en mi presencia.", "ptPT": "No entanto, vocês são todos efêmeros na minha presença.", "thTH": "ต่อหน้าข้าทุกชีวิตเท่าเทียมกันหมด", "itIT": "Ma in mia presenza siete tutti effimeri.", "ruRU": "Тем не менее, вы все эфемерны в моем присутствии.", "viVN": "Dù sao thì, tất cả các ngươi cũng chỉ là phù du trước sự hiện diện của ta.", "idID": "Meskipun begitu, kalian semua fana di hadapanku.", "arAE": "لا يهم، ليس لأي منكم قيمة في وجودي." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_ko": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 이지선", "zhCN": null, "jaJP": null, "zhTW": null, "deDE": null, "frFR": null, "esES": null, "ptPT": null, "thTH": null, "itIT": null, "ruRU": null, "viVN": null, "idID": null, "arAE": null }, "cv_demon_slayer_house_breaker_en": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "CV. Xanthe Huynh", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 잰시 후인", "zhCN": "声优:桑迪·黄", "jaJP": null, "zhTW": "CV.桑西.哈", "deDE": "CV. Xanthe Huynh", "frFR": "VO. Xanthe Huynh", "esES": "VO: Xanthe Huynh", "ptPT": "CV. Xanthe Huynh", "thTH": "CV. Xanthe Huynh", "itIT": "V.O. Xanthe Huynh", "ruRU": "CV. Ксанте Хин", "viVN": "CV. Xanthe Huynh", "idID": "CV. Xanthe Huynh", "arAE": "صوت الشخصية: زانثي هيون" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_cn": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": null, "enUS_rewrite": null, "koKR": null, "zhCN": "声优:胀胀", "jaJP": null, "zhTW": null, "deDE": null, "frFR": null, "esES": null, "ptPT": null, "thTH": null, "itIT": null, "ruRU": null, "viVN": null, "idID": null, "arAE": null }, "cv_demon_slayer_house_breaker_ja": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "CV. Ruriko Noguchi", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 노구치 루리코", "zhCN": "声优:野口瑠璃子", "jaJP": "CV.野口 瑠璃子", "zhTW": "CV.野口瑠璃子", "deDE": "CV. Ruriko Noguchi", "frFR": "VO. Ruriko Noguchi", "esES": "VO: Ruriko Noguchi", "ptPT": "CV. Ruriko Noguchi", "thTH": "CV. Ruriko Noguchi", "itIT": "V.O. Ruriko Noguchi", "ruRU": "CV. Рурико Ногучи", "viVN": "CV. Ruriko Noguchi", "idID": "CV. Ruriko Noguchi", "arAE": "صوت الشخصية: روريكو نوغوتشي" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_NormalBattleWin": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "All clean.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "깔끔하게 치웠구나.", "zhCN": "屋子打扫得干干净净。", "jaJP": "綺麗さっぱり片付けてやった", "zhTW": "打掃得還真乾淨。", "deDE": "Alles sauber.", "frFR": "Tout est propre.", "esES": "Todo impoluto.", "ptPT": "Tudo limpo.", "thTH": "สะอาดหมดจด", "itIT": "È tutto pulito.", "ruRU": "Все чисто.", "viVN": "Gọn gàng sạch sẽ.", "idID": "Semuanya bersih.", "arAE": "المكان نظيف." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_BossBattleWin": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "The fact that you annoyed me makes you trash.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "내게 거슬렸으니 넌 쓰레기인 것이다.", "zhCN": "垃圾,就凭你也敢来碍我的眼。", "jaJP": "妾の気分を害したのだ、ゴミになるのも当然のこと", "zhTW": "在我眼前礙事的你真是垃圾。", "deDE": "Die Tatsache, dass du mich verärgert hast, macht dich zu Abschaum.", "frFR": "M'avoir agacé fait de vous un déchet.", "esES": "El hecho de que me incordies te convierte en basura.", "ptPT": "O fato de você ter me irritado faz de você um lixo.", "thTH": "เจ้าน่าขยะแขยงเพราะเจ้าทำให้ข้ารำคาญ", "itIT": "Mi hai scocciato e per me sei spazzatura.", "ruRU": "Тот факт, что ты меня разозлил, делает тебя мусором.", "viVN": "Nội việc ngươi làm ta thấy phiền thôi thì ngươi cũng là rác rồi.", "idID": "Sampai membuatku jengkel itu artinya kau sampah.", "arAE": "أنت حثالة لأنك ضايقتني." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_Die": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Disappearing like a stain, huh…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "지워져 가는구나…", "zhCN": "我要被抹去了吗…", "jaJP": "妾自身が塵芥に…", "zhTW": "要被抹除了啊…", "deDE": "Verschwinden wie ein Fleck, hm...", "frFR": "Disparaître comme une tache, hein...", "esES": "Desaparecer como una mancha, eh…", "ptPT": "Desaparecendo como uma mancha, hein…", "thTH": "หายไปอย่างไร้ร่องรอยเลยสินะ...", "itIT": "Scomparirò come una macchia, oh…", "ruRU": "Исчезаешь, как пятно, да…", "viVN": "Biến mất như một vết nhơ, hử…", "idID": "Hilang seperti noda, ya...", "arAE": "تختفي مثل البقع، هاه..." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_GetExp": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "I’ll have you specially sorted as recyclable waste.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "네 녀석은 특별히 재활용 쓰레기로 분류해주겠다.", "zhCN": "我会特意把你分类为可回收垃圾的。", "jaJP": "感謝するがよい、貴様がゴミとして処分される日がまた遠のいたぞ", "zhTW": "我會特別把你分類到資源回收的。", "deDE": "Ich werde dich speziell als wiederverwertbaren Abfall sortieren lassen.", "frFR": "Je vous ferai trier spécialement comme déchets recyclables.", "esES": "Te voy a separar exclusivamente como desecho reciclable.", "ptPT": "Vou separar você especialmente como lixo reciclável.", "thTH": "ข้าจะคัดแยกเจ้าเป็นขยะรีไซเคิลเป็นพิเศษแล้วกัน", "itIT": "Ti farò smistare insieme alla differenziata.", "ruRU": "Я специально отсортирую тебя как перерабатываемые отходы.", "viVN": "Ta sẽ đặc biệt phân loại ngươi là rác thải có thể tái chế.", "idID": "Aku akan memilahmu sebagai sampah daur ulang.", "arAE": "سأصنفك تحديدًا كمهملات قابلة لإعادة التدوير." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_LevelUp": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Finally, I can smash things into dust so fine Lilith won’t even know what it was.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "드디어 리리스가 뭘 부쉈는지도 모르게 가루를 낼 수 있겠구나.", "zhCN": "现在,我能把一切砸个粉碎,砸到连莉莉丝都认不出来。", "jaJP": "これでリリスめが小言を言う隙もなく、一層手早く掃除ができるな", "zhTW": "我終於可以把一切粉碎到連莉莉絲都認不出來是什麼。", "deDE": "Endlich kann ich Dinge zu Staub zertrümmern, so fein, dass Lilith nicht einmal mehr weiß, was es war.", "frFR": "Enfin, je peux réduire des choses en une poussière si fine que Lilith ne saura même pas ce que c’était.", "esES": "Por fin puedo machacar a Lilith hasta pulverizarla, tanto que Lilith ni sabrá qué era antes.", "ptPT": "Finalmente, posso transformar coisas em pó tão fino que Lilith nunca saberá o que era.", "thTH": "ในที่สุดข้าก็จะได้ทุบให้มันกลายเป็นฝุ่นผงเพื่อที่ลิลิธจะได้ไม่รู้ว่าคืออะไร", "itIT": "Finalmente posso ridurre le cose in polvere così fine che Lilith non capirà nemmeno più cosa siano.", "ruRU": "Наконец-то я могу разнести все в пыль так, что Лилит даже не поймет, что это было.", "viVN": "Cuối cùng ta cũng đã có thể đập nát mọi thứ thành bụi, mịn tới nỗi Lilith chả biết nó là gì nữa.", "idID": "Akhirnya, aku bisa menghajar ini itu menjadi debu sampai Lilith tidak bisa menebak itu apa.", "arAE": "أخيرًا، يمكنني تحطيم الأشياء؛ لدرجة أن حتى ليليث لن تستطيع معرفة أصلها." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_EquipWeapon": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Another mop to be broken.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "또다시 무참히 부러져 갈 걸레 자루구나.", "zhCN": "过不了多久,这根拖把又会被我狠狠弄断吧。", "jaJP": "すぐ折れるモップなどより役に立てばよいのだがな", "zhTW": "又是一根會被狠狠弄斷的拖把。", "deDE": "Ein weiterer Wischmopp, der kaputtgeht.", "frFR": "Un autre balai à casser.", "esES": "Otra fregona para romper.", "ptPT": "Outro esfregão a ser quebrado.", "thTH": "ด้ามไม้ถูพื้นมันหักอีกแล้ว", "itIT": "Un altro mocio da brandire.", "ruRU": "Еще одна швабра сломалась.", "viVN": "Thêm cây lau nhà dỏm này nữa.", "idID": "Satu lagi kain pel untuk dirusak.", "arAE": "ممسحة أخرى يمكن كسرها." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_EquipCostume": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "How uncomfortable. Should I just tear it up and use it as a rag?", "enUS_rewrite": null, "koKR": "거추장스럽구나. 찢어서 행주로 쓰면 되겠느냐?", "zhCN": "穿这种衣服做家务碍手碍脚的,不如撕了当抹布吧?", "jaJP": "動きづらそうだな、使えぬなら雑巾にでもしてやるか", "zhTW": "真是累贅。乾脆撕掉當抹布用好了?", "deDE": "Wie unangenehm. Soll ich es einfach zerreißen und als Lappen verwenden?", "frFR": "Comme c'est inconfortable. Devrais-je juste le déchirer et l’utiliser comme chiffon ?", "esES": "Qué incomodidad. ¿Y si la rompo en pedacitos y la uso como un trapo?", "ptPT": "Que desconfortável. Devo apenas rasgá-lo e usá-lo como pano?", "thTH": "รุ่มร่ามจริงๆ ข้าฉีกมันแล้วใช้เป็นผ้าขี้ริ้วได้ไหมนะ?", "itIT": "Che scomodo. Potrei strapparlo e farne degli stracci.", "ruRU": "Как неудобно. Стоит ли мне просто разорвать его и использовать как тряпку?", "viVN": "Đồ gì khó chịu thật chứ. Hay là xé mẹ nó ra làm giẻ lau cho rồi nhỉ?", "idID": "Tidak nyaman sekali. Apa kurobek dan kujadikan lap saja?", "arAE": "يا للإزعاج. أعليّ تمزيق هذا فحسب، واستخدامه كخرقة؟" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_Evolve": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Not a speck of dust shall be left in this place from now on.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이제 이곳에 먼지 한 톨도 남기지 않겠다.", "zhCN": "只要一眨眼的功夫,这里就会被我收拾得一尘不染。", "jaJP": "さあ、これで一切の痕跡なく片付けてやれるな", "zhTW": "現在這裡變得一塵不染了。", "deDE": "Nicht ein einziger Staubkorn soll von nun an an diesem Ort zurückbleiben.", "frFR": "Pas un atome de poussière ne doit être laissé dans cet endroit à compter de maintenant.", "esES": "De ahora en más, no se debe dejar ni una mota de polvo en este lugar.", "ptPT": "De agora em diante, não restará um grão de poeira neste lugar.", "thTH": "ที่ตรงนี้ข้าจะจัดการไม่ให้เหลือแม้แต่ฝุ่นผง", "itIT": "In questo posto non ci sarà più un granello di polvere.", "ruRU": "Отныне на этом месте не останется ни пылинки.", "viVN": "Từ giờ trở về sau chỗ này sẽ không còn một hột bụi nào nữa.", "idID": "Mulai sekarang tidak akan ada sebutir pun debu di tempat ini.", "arAE": "لن تبقى ذرة من التراب في هذا المكان بعد الآن." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_Attack1": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Hup!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "흡!", "zhCN": "喝!", "jaJP": "はっ!", "zhTW": "呃!", "deDE": "Hup!", "frFR": "Hup !", "esES": "¡Jup!", "ptPT": "Iup!", "thTH": "ฮึบ!", "itIT": "Yaap!", "ruRU": "Хуп!", "viVN": "Hup!", "idID": "Hap!", "arAE": "هوب!" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_Attack2": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Prepare to be swept aside!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "쓸어주마!", "zhCN": "一扫而光!", "jaJP": "片付けてやる!", "zhTW": "掃除一切!", "deDE": "Mach dich bereit, weggewischt zu werden!", "frFR": "Préparez-vous à être balayé !", "esES": "¡Preparaos para una buena barrida!", "ptPT": "Prepare-se para ser deixado de lado!", "thTH": "เตรียมตัวไว้ได้เลย!", "itIT": "Vi spazzo via!", "ruRU": "Приготовься быть сметенным!", "viVN": "Chổi quét nhà tới đây!", "idID": "Bersiaplah untuk disapu!", "arAE": "استعد لتصبح على الهامش!" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_Attack3": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Out of my sight!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "사라져라!", "zhCN": "消失吧!", "jaJP": "消えろ!", "zhTW": "消失吧!", "deDE": "Geh mir aus den Augen, du!", "frFR": "Hors de ma vue !", "esES": "¡Fuera de mi vista!", "ptPT": "Saia do meu caminho!", "thTH": "จงหายไป!", "itIT": "Fuori dai piedi!", "ruRU": "Прочь с глаз моих!", "viVN": "Cút khuất mắt ta!", "idID": "Menyingkir dari hadapanku!", "arAE": "ابتعد عن ناظري!" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_Skill1": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Allow me to wipe your existence clean!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "네 존재를 지워주겠다!", "zhCN": "我要抹掉你的存在!", "jaJP": "貴様の存在など消し去ってくれる!", "zhTW": "我要抹除掉你的存在!", "deDE": "Erlaube mir, deine Existenz sauber zu wischen!", "frFR": "Laissez-moi nettoyer votre existence !", "esES": "¡Dejad que os limpie de la existencia!", "ptPT": "Permita-me limpar sua existência!", "thTH": "ข้าจะลบล้างการมีอยู่ของเจ้า!", "itIT": "Lascia che ripulisca la tua esistenza!", "ruRU": "Позвольте мне стереть с лица земли твое существование!", "viVN": "Ta sẽ quét ngươi khỏi cuộc đời này!", "idID": "Biar kubersihkan keberadaanmu sampai lenyap!", "arAE": "اسمح لي بأن أمحوك من الوجود!" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_Skill2": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "You pieces of trash!!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이 쓰레기들이!!", "zhCN": "你们这些垃圾!!", "jaJP": "このゴミどもが!!", "zhTW": "你們這些垃圾!!", "deDE": "Ihr Müllstücke!!", "frFR": "Bande de détritus !!", "esES": "¡Pedazos de basura!", "ptPT": "Seus pedaços de lixo!!", "thTH": "เจ้าพวกเศษขยะ!!", "itIT": "Siete solo rifiuti!", "ruRU": "Ты, кусок мусора!!", "viVN": "Cái đồ rác rưởi!!", "idID": "Dasar sampah!!", "arAE": "أيها القمامة!!" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_Damaged1": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "How dare you vermin…!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "벌레 따위가…!", "zhCN": "虫子也敢撒野…!", "jaJP": "虫けらが…!", "zhTW": "區區小蟲…!", "deDE": "Wie könnt ihr es wagen, Ungeziefer...!", "frFR": "Comment osez-vous, vermines...!", "esES": "¡¿Cómo os atrevéis, alimañas?!…", "ptPT": "Como você ousa verme…!", "thTH": "กล้าดีนักเจ้าพวกแมลง…!", "itIT": "Parassita…!", "ruRU": "Как ты смеешь, паразит…!", "viVN": "Lũ chuột nhắt tụi mày dám…!", "idID": "Beraninya kau cecunguk...!", "arAE": "كيف تجرؤ أيها الحشرة...!" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_Damaged2": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "You dirty creature…!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이 불결한 것이…!", "zhCN": "肮脏的家伙…!", "jaJP": "汚らわしい…!", "zhTW": "骯髒的東西…!", "deDE": "Dreckige Kreaturen...!", "frFR": "Espèce d'odieuse créature...!", "esES": "¡Criatura roñosa!…", "ptPT": "Sua criatura suja…!", "thTH": "พวกเจ้ามันสกปรก…!", "itIT": "Creatura schifosa…!", "ruRU": "Грязные создания…!", "viVN": "Đám sinh vật dơ bẩn chúng mày…!", "idID": "Dasar makhluk kotor...!", "arAE": "أيها الكائن القذر...!" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_PlayerChooseBright": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "If you’re just here to exchange pleasantries, get out so I can mop the floor.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "덕담이나 나눌 셈이면 바닥이나 닦게 나가거라.", "zhCN": "别跟我说这些漂亮话,让开,我要擦地板了。", "jaJP": "口ばかり動いて、手が動かねば不要になるだけだ", "zhTW": "如果你是來說這些好聽話,那就走開,我要拖地了。", "deDE": "Wenn du nur hier bist, um Höflichkeiten auszutauschen, dann verschwinde, damit ich den Boden wischen kann.", "frFR": "Si vous êtes juste là pour échanger des plaisanteries, sortez que je puisse laver le sol.", "esES": "Si has venido a estar de cháchara, vete para que pueda pasar la fregona.", "ptPT": "Se você está aqui apenas para trocar gentilezas, saia para que eu possa limpar o chão.", "thTH": "ถ้าแค่มาเล่นก็ออกไปเถอะ ข้าจะได้ถูพื้น", "itIT": "Se sei qui solo per scambiare convenevoli, vattene, così posso pulire il pavimento.", "ruRU": "Если ты здесь только для того, чтобы обменяться любезностями, уйди, чтобы я вымыла пол.", "viVN": "Tụi bây ở đây để nói chuyện phiếm thì cút ra chỗ khác để ta lau sàn.", "idID": "Kalau kau hanya ingin basa-basi, pergi saja biar aku bisa membersihkan lantai.", "arAE": "إذا كنت هنا لتبادل المجاملات فحسب، فاخرج لأتمكن من مسح الأرضيات." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_PlayerChooseDark": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Ahaha! How amusing! I'll handle the aftermath.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "아하하! 재밌구나! 뒷처리는 내가 해주마.", "zhCN": "啊哈哈!真有意思!善后工作就交给我吧。", "jaJP": "あははは!これは愉快だな!後始末は妾がしてやろう", "zhTW": "啊哈哈!真有趣!我來善後吧。", "deDE": "Ahaha! Wie amüsant! Ich kümmere mich um die Konsequenzen.", "frFR": "Ahaha ! Comme c'est amusant ! Je m’occupe des suites.", "esES": "¡Ah, ja, ja! ¡Me parto! Yo me haré cargo de las consecuencias.", "ptPT": "Ahaha! Que divertido! Eu cuidarei da limpeza.", "thTH": "อะฮ่าฮ่า! สนุกจัง! เดี๋ยวข้าจัดการต่อให้เอง", "itIT": "Ahah! Che ridere! Mi occupo io delle conseguenze.", "ruRU": "Ахаха! Как забавно! Я разберусь с последствиями.", "viVN": "Ahaha! Thật thú dị! Ta sẽ xử lý dọn dẹp.", "idID": "Ahaha! Menghibur sekali! Biar aku yang membersihkan akibatnya.", "arAE": "أهاهاها! يا للروعة! سأتولى أمر التداعيات." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_WeakEnemyBattleStart": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "If that's your level, you might as well throw yourself in the trash.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "그 수준이면 알아서 쓰레기통에 들어가 있거라.", "zhCN": "就这水准,你应该自己走进垃圾桶。", "jaJP": "その程度の力なら、ゴミ箱へ直行だな", "zhTW": "這點程度就應該要有自知之明,自己進去垃圾桶裡。", "deDE": "Wenn das dein Level ist,kannst du dich auch gleich in die Mülltonne werfen.", "frFR": "Si c’est votre niveau, autant vous jeter vous-même à la poubelle tout de suite.", "esES": "Si ese es el nivel, más os valdría meteros en el cubo de la basura.", "ptPT": "Se estiver nesse nível, vai para a lata de lixo.", "thTH": "ถ้านั่นคือมาตรฐานของเจ้า เจ้าคงจะโยนตัวเองลงถังขยะเหมือนกัน", "itIT": "Se questo è il vostro livello, tanto vale che vi buttiate nella spazzatura.", "ruRU": "Если это твой уровень, то с таким же успехом можешь выбросить себя в мусор.", "viVN": "Trình đến đấy thì tự quăng mình vào thùng rác luôn đi.", "idID": "Kalau levelmu cuma segitu, lebih baik langsung masuk tong sampah.", "arAE": "إذا كان هذا مستواك، ربما عليك أن تلقي نفسك وسط النفايات." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_NormalEnemyBattleStart": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "I see the floor is going to stain. Get off the carpet.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "바닥에 얼룩이 좀 지겠구나. 카펫에서 떨어져라.", "zhCN": "可不能弄脏了地板,离地毯远一点。", "jaJP": "床に染み一滴残す間もなく、一掃してやろう", "zhTW": "地板弄髒了。遠離地毯。", "deDE": "Wie ich sehe, wird der Boden Flecken bekommen. Geh runter vom Teppich.", "frFR": "Je sens que le sol va être taché. Sortez du tapis.", "esES": "Veo que el suelo se va a ensuciar. No me piséis la alfombra.", "ptPT": "O chão vai manchar. Saia do tapete.", "thTH": "ข้าเห็นรอยเปื้อนอยู่บนพื้น ออกไปจากพรมนะ", "itIT": "Prevedo che il pavimento si sporcherà. Via dal tappeto.", "ruRU": "Я вижу, что пол грязный. Уйди с ковра.", "viVN": "Sàn nhà sẽ dơ một tí. Cút khỏi tấm thảm đi.", "idID": "Sepertinya lantai ini akan kotor. Menyingkir dari karpet.", "arAE": "أرى أن الأرض ستمتلئ بالبقع. ابتعد عن السجادة." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_StrongEnemyBattleStart": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "I see you’re a pretty tough one. I'll crush you myself and make the cleanup easier.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "제법 강한 녀석이구나. 치우기 쉽게 손수 밟아주마.", "zhCN": "看来你确实有两把刷子,我要亲自踩扁你,这样收拾起来就容易多了。", "jaJP": "なかなか厄介そうだな、どれ、処分しやすいよう妾が刻んでやる", "zhTW": "你還挺強的嘛。我要親自踩扁你,這樣就好清掉了。", "deDE": "Verstehe, du bist also hartnäckig. Ich werde dich eigenhänds zerquetschen und die Säuberung so leichter machen.", "frFR": "Je vois que vous êtes un coriace. Je vais vous écraser moi-même et faciliter le nettoyage.", "esES": "Se nota que tú eres bastante fuerte. Te haré papilla yo misma para facilitar la limpieza.", "ptPT": "Você é difícil. Eu vou esmagar você e facilitar a limpeza.", "thTH": "เจ้านี่ดื้อทนน่าดูเลย งั้นข้าจะจัดการเจ้าเอง จะได้ไม่ยุ่งยากนัก", "itIT": "Sei un osso duro. Ti schiaccerò e farò io le pulizie.", "ruRU": "Вижу ты крепкий орешек. Я уничтожу тебя и сделаю уборку проще.", "viVN": "Ta thấy ngươi cũng cứng đầu đấy. Ta sẽ nghiền nát ngươi để cho dễ dọn hơn.", "idID": "Sepertinya kau cukup kuat. Aku sendiri yang akan menghancurkanmu agar bersih-bersihnya mudah.", "arAE": "أرى أنه يصعب هزيمتك. سأسحقك بنفسي، وأيسر عملية التنظيف." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_BossBattleStart": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Come closer. I'll give you the treatment you deserve for your strength.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이리 오거라. 너의 힘에 어울리는 대접을 해줄 테니.", "zhCN": "放马过来吧,你将得到与你的能力相匹配的待遇。", "jaJP": "片付け甲斐があるな、妾もやる気が湧くというものだ", "zhTW": "放馬過來吧。我會配合你的實力好好招呼你的。", "deDE": "Kommt ruhig näher. Ich habe die perfekte Behandlung für euch, die eurer Stärke entspricht.", "frFR": "Approchez-vous. Je vais vous donner le traitement que votre force mérite.", "esES": "Acercaos. Os daré el tratamiento que merecéis adaptado a vuestra fuerza.", "ptPT": "Se aproxime. Darei a você o tratamento que você merece pela sua força.", "thTH": "เข้ามาใกล้ๆ สิ ข้าจะจัดให้สมกับความแข็งแกร่งของเจ้าเลย", "itIT": "Avvicinati. Ti riserverò il trattamento che meriti.", "ruRU": "Подойди ближе. Я окажу тебе честь, которую ты заслуживаешь за свою силу.", "viVN": "Lại gần đây coi. Ta sẽ thưởng thứ xứng đáng với sức mạnh của ngươi.", "idID": "Mendekatlah. Akan kuberikan perlakuan yang sepadan untuk kekuatanmu.", "arAE": "اقترب. سأعاملك بالطريقة التي تلائم قوتك." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_JoinParty": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Now that I am here, no filthy creature will dare misbehave.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이 몸이 왔으니, 더러운 미물들이 설칠 일은 없다.", "zhCN": "我来了,肮脏的蝼蚁就不敢再放肆了。", "jaJP": "妾が来たからには、汚い虫けら一匹足りとて逃してやらぬ", "zhTW": "我來了,這些骯髒的渺小生物沒得放肆了。", "deDE": "Jetzt, wo ich hier bin, wird es keine dreckige Kreatur mehr wagen, sich daneben zu benehmen.", "frFR": "Maintenant que je suis ici, aucune répugnante créature n’osera mal se comporter.", "esES": "Ahora que estoy aquí, no habrá alimaña asquerosa se atreva a liarla.", "ptPT": "Agora que estou aqui, nenhuma criatura imunda ousará se comportar mal.", "thTH": "ข้ามาแล้ว จะไม่มีสิ่งมีชีวิตที่แสนสกปรกออกอาละวาดแล้วล่ะ", "itIT": "Ora che sono qui, nessuna creatura immonda oserà comportarsi male.", "ruRU": "Теперь, когда я здесь, ни одно грязное существо не посмеет плохо себя вести.", "viVN": "Giờ tấm thân này đã đến, thì lũ sinh vật dơ bẩn các ngươi còn dáng hư sao.", "idID": "Karena aku sudah di sini, tidak akan ada makhluk kotor yang berani macam-macam.", "arAE": "بما أنني هنا الآن، لن يجرؤ أي مخلوق قذر على إساءة التصرف." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_CoopAttack": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Go clean!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "가서 치워라!", "zhCN": "快去给我收拾干净!", "jaJP": "それ、片付けてしまえ!", "zhTW": "去打掃乾淨!", "deDE": "Geh saubermachen!", "frFR": "Allez nettoyer !", "esES": "¡A limpiar!", "ptPT": "Vá limpar!", "thTH": "ไปทำความสะอาดเดี๋ยวนี้!", "itIT": "Andate a pulire!", "ruRU": "Да будет чистота!", "viVN": "Đi dọn dẹp mau!", "idID": "Bersih-bersih sana!", "arAE": "نظِف!" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_CoopHeal": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "I need something to wipe the blood!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "피를 닦을 것이 필요하다!", "zhCN": "我需要一些东西用来擦血!", "jaJP": "妾の血で汚すわけにはいかぬ…!", "zhTW": "需要能擦血的東西!", "deDE": "Ich brauche etwas, um das Blut wegzuwischen!", "frFR": "J’ai besoin de quelque chose pour essuyer le sang !", "esES": "¡Necesito algo para limpiarme la sangre!", "ptPT": "Preciso de algo para limpar o sangue!", "thTH": "ข้าอยากได้สิ่งที่จะมาเช็ดเลือดนี้!", "itIT": "Mi serve qualcosa per pulire il sangue!", "ruRU": "Нужно что-то, чтобы вытереть кровь!", "viVN": "Ta cần thứ gì đó để lau dọn máu!", "idID": "Aku perlu sesuatu untuk membersihkan darah ini!", "arAE": "أحتاج شيئًا لأزيل به الدماء!" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_CoopRun": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Get out of here!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "여기서 나가거라!", "zhCN": "从这里滚出去!", "jaJP": "妾に処分されたくなければ、走れ!", "zhTW": "離開這裡!", "deDE": "Raus hier!", "frFR": "Sortez d'ici !", "esES": "¡Larguémonos de aquí!", "ptPT": "Saia daqui!", "thTH": "ออกไปเดี๋ยวนี้นะ!", "itIT": "Fuori di qui!", "ruRU": "Убирайся отсюда!", "viVN": "Cút ra khỏi đây!", "idID": "Keluar dari sini!", "arAE": "اخرج من هنا!" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_CoopWin": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Another room all cleaned. Where to next?", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이 방도 끝났구나, 이 몸이 다음 행차할 곳은 어디느냐.", "zhCN": "这间房也收拾完了,接下来我该打扫哪一间房?", "jaJP": "綺麗さっぱりだな、さて、次はどこを掃除してやろうか", "zhTW": "這間房間也掃完了,接下來我該去哪裡打掃呢?", "deDE": "Ein weiterer Raum komplett rein. Wohin als nächstes?", "frFR": "Une nouvelle pièce entièrement nettoyée. Où allons-nous ensuite ?", "esES": "Otra sala totalmente impoluta. ¿Y ahora a dónde?", "ptPT": "Mais um quarto limpo. Qual é o próximo?", "thTH": "ห้องนี้ก็เสร็จแล้วสินะ ต้องไปที่ไหนต่อเนี่ย", "itIT": "Un'altra stanza è perfettamente pulita. Dove andiamo adesso?", "ruRU": "Еще одна комната убрана. Куда дальше?", "viVN": "Mấy phòng khác dọn sạch sẽ rồi. Tiếp theo là đâu?", "idID": "Satu lagi ruangan yang sudah bersih. Selanjutnya ke mana?", "arAE": "نظفنا غرفة أخرى. إلى أين الآن؟" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_CoopMVP": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Ahahaha! Cleaning up vermin is my specialty!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "아하하하! 벌레들을 청소하는 건 원래 이 몸의 천직이었다!", "zhCN": "啊哈哈哈!消灭害虫,本就是我的天职!", "jaJP": "あははは!虫どもを情け無用に駆除するのは、まさに妾にとっての至福!", "zhTW": "啊哈哈哈!清掉害蟲本來就是我的天職!", "deDE": "Ahahaha! Ungezieferbekämpfung ist meine Spezialität!", "frFR": "Ahahaha ! Nettoyer la vermine est ma spécialité !", "esES": "¡Ah, ja, ja, ja! ¡Limpiar alimañas es mi especialidad!", "ptPT": "Ahahaha! Limpar vermes é a minha especialidade!", "thTH": "อะฮ่าฮ่าฮ่า! การกำจัดแมลงคือหน้าที่ของข้าเอง!", "itIT": "Ahahah! La disinfestazione è la mia specialità!", "ruRU": "Ахахахаха! Уборка паразитов - моя специальность!", "viVN": "Ahahaha! Dọn dẹp lũ sâu bọ là chuyên môn của ta!", "idID": "Ahahaha! Membersihkan hama itu keahlianku!", "arAE": "اهاهاها! التخلص من الحشرات هو تخصصي!" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_CoopHi": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Yes, I'll clean up an entire city for you if you want.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "그래, 네 녀석이 원한다면 도시 하나를 통째로 치워주겠다.", "zhCN": "如果这真是你的愿望,我会帮你清理整座城市。", "jaJP": "貴様が欲するなら、街だろうが国だろうが片付けてやってもよいぞ", "zhTW": "好,如果你希望,我可以幫你清掉整座城市。", "deDE": "Ja, ich mache eine ganze Stadt für dich sauber, wenn du willst.", "frFR": "Oui, je nettoierai une ville entière pour vous si vous voulez.", "esES": "Sí, limpiaré la ciudad enterita si eso es lo que quieres.", "ptPT": "Sim, vou limpar uma cidade inteira para você, se quiser.", "thTH": "ได้เลย ถ้าเจ้าต้องการ ข้าจะเก็บกวาดทั้งเมืองให้เลย", "itIT": "Sì, se volete, vi ripulisco un'intera città.", "ruRU": "Да, я приберу для тебя целый город, если хочешь.", "viVN": "Đúng, ta sẽ dọn dẹp cả thành phố cho ngươi nếu ngươi muốn.", "idID": "Ya, akan kubersihkan seisi kota kalau kau mau.", "arAE": "أجل، سأنظف مدينة كاملة من أجلك إن أردتَ ذلك." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_CoopHurryUp": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Dawdle, and I'll leave you behind!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "굼뜨면 버리고 가겠다!", "zhCN": "你再磨蹭,我可要先走了!", "jaJP": "怠けておったら処分するぞ!", "zhTW": "你再拖拖拉拉,我就要丟下你走了!", "deDE": "Trödel, und ich lass dich zurück!", "frFR": "Traînez et je vous laisse derrière !", "esES": "Si andáis mareando la perdiz, ¡os dejaré tirados!", "ptPT": "Sua lesma, e eu vou deixar você para trás!", "thTH": "ถ้าชักช้าข้าจะทิ้งเจ้าไว้แล้วนะ!", "itIT": "Se esitate, vi lascio indietro!", "ruRU": "Бездельник, и я оставлю тебя!", "viVN": "Chậm chân đi, ta sẽ bỏ các ngươi lại đấy!", "idID": "Kalau berlama-lama aku akan meninggalkanmu!", "arAE": "سأتركك وأرحل إذا ماطلت!" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_CoopBelieve": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "Those who doubted me have already been scrapped.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "날 의심한 녀석들은 이미 버려졌다.", "zhCN": "胆敢怀疑我的家伙们,早就被我扔进了垃圾桶。", "jaJP": "妾の力を疑う者どもには、その身に相応しい処分をしてやった", "zhTW": "懷疑我的人早就都被拋棄了。", "deDE": "Diejenigen, die an mir gezweifelt haben, sind bereits beseitigt worden.", "frFR": "Ceux qui doutaient de moi ont déjà été mis au rebut.", "esES": "Quienes dudaron de mí ya han sido desechados.", "ptPT": "Aqueles que duvidaram de mim já foram descartados.", "thTH": "คนที่สงสัยข้าทิ้งข้าไปแล้ว", "itIT": "Quelli che dubitavano di me sono già stati smaltiti.", "ruRU": "Тех, кто сомневался во мне, уже отчистили.", "viVN": "Những kẻ dám nghi ngờ ta đều đã bị vứt hết cả.", "idID": "Mereka yang pernah meragukanku sudah dibuang.", "arAE": "قُضي على جميع من شككوا في قدراتي." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_TouchReactionGood1": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "[Andras] Wouldn’t it be faster to get rid of the cause rather than clean this dirty room?\n[c][3CAAFF][Celine] You are truly wise, Great Andras![-][/c]", "enUS_rewrite": null, "koKR": "[안드라스] 더러운 방을 치우는 것보다 그 원인인 녀석을 치우는 게 빠르지 않느냐?\n[c][3CAAFF][셀린] 역시 안드라스 님은 현명하세요![-][/c]", "zhCN": "[安德拉斯]与其收拾脏兮兮的房间,不如收拾弄脏房间的那个人,这样不是更快吗?\n[c][3CAAFF][席琳]安德拉斯大人果然很明智![-][/c]", "jaJP": "[アンドラス]掃除するなら、ゴミを片付けるよりも、その原因となる者を片付けたほうが手っ取り早いのではないか?\n[c][3CAAFF][セリーヌ]さすがはアンドラス様!ご明察の通りです![-][/c]", "zhTW": "[安德拉斯] 與其清掃骯髒的房間,直接收拾弄髒房間的人不是更快嗎?\n[c][3CAAFF][席琳] 安德拉斯魔神果然很明智![-][/c]", "deDE": "[Andras] Wäre es nicht schneller, die Ursache zu beseitigen, als dieses schmutzige Zimmer zu putzen?\n[c][3CAAFF][Celine] Du bist wirklich weise, großer Andras![-][/c]", "frFR": "[Andras] Ne serait-il pas plus rapide de se débarrasser de la cause plutôt que de nettoyer cette pièce sale ?\n[c][3CAAFF][Céline] Vous êtes vraiment sage, grand Andras ![-][/c]", "esES": "[Andras] ¿No sería más rápido deshacerse de la causa que limpiar esta sala cochambrosa?\n[c][3CAAFF][Celina] ¡Eres sabiduría pura, gran Andras![-][/c]", "ptPT": "[Andras] Não seria mais rápido se livrar da causa em vez de limpar este quarto sujo?\n[c][3CAAFF][Celine] Você é inteligente, Grande Andras![-][/c]", "thTH": "[แอนดราส] เก็บกวาดเจ้านั่นที่เป็นต้นเหตุจะไม่เร็วกว่าไปเก็บกวาดห้องที่สกปรกเหรอ?\n[c][3CAAFF][เอลีน] ท่านแอนดราสนี่เฉียบจริงๆ![-][/c]", "itIT": "[Andras] Non sarebbe meglio risolvere il problema alla radice, invece di stare qui a pulire?\n[c][3CAAFF][Celine] Quanta saggezza, grande Andras![-][/c]", "ruRU": "[Андрас] Не быстрее ли было бы избавиться от причины, чем убирать эту грязную комнату?\n[c][3CAAFF][Селин] Ты поистине мудр, Великий Андрас![-][/c]", "viVN": "[Andras] Không phải dọn dẹp cái đứa gây chuyện sẽ nhanh hơn dọn dẹp cái phòng dơ bẩn này sao?\n[c][3CAAFF][Celine] Người đúng thật là thông thái, Andras Vĩ Đại![-][/c]", "idID": "[Andras] Bukankah lebih cepat menyingkirkan penyebabnya daripada membersihkan ruangan kotor ini?\n[c][3CAAFF][Celine] Andras yang Agung memang sangat bijaksana![-][/c]", "arAE": "[أندراس] ألن يكون من الأسرع التخلص من السبب، بدلًا من تنظيف هذه الغرفة القذرة؟\n[c][3CAAFF][سيلين] أنت حكيم جدًّا، أحسنت يا أندراس![-][/c]" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_TouchReactionGood2": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "[Andras] Look at these crumbs! That Lilith…\n[c][3CAAFF][Celine] A-Actually, that was me…[-][/c]", "enUS_rewrite": null, "koKR": "[안드라스] 이 과자 부스러기 좀 보거라! 리리스 녀석이 또…\n[c][3CAAFF][셀린] 그, 그건 제가 흘린 거에요…[-][/c]", "zhCN": "[安德拉斯]满地都是曲奇碎渣!肯定又是莉莉丝那家伙干的…\n[c][3CAAFF][席琳]那、那是我掉在地上的…[-][/c]", "jaJP": "[アンドラス]この菓子クズを見よ!リリスの奴めが、また…\n[c][3CAAFF][セリーヌ]そ、それは、アンドラス様が眠っている時に私がこぼしました…[-][/c]", "zhTW": "[安德拉斯] 瞧瞧這些餅乾屑!莉莉絲這傢伙又…\n[c][3CAAFF][席琳] 那、那是我弄掉的…[-][/c]", "deDE": "[Andras] Sieh dir all diese Krümel an! Diese Lilith...\n[c][3CAAFF][Celine] D-Das war eigentlich ich…[-][/c]", "frFR": "[Andras] Regardez-moi ces miettes ! Cette Lilith…\n[c][3CAAFF][Céline] E-En fait, c’était moi…[-][/c]", "esES": "[Andras] ¡Mira estas migas! Esa Lilith…\n[c][3CAAFF][Celina] E-En realidad, he sido yo…[-][/c]", "ptPT": "[Andras] Olha essas migalhas! Aquela Lilith…\n[c][3CAAFF][Celine] A-Na verdade, foi eu…[-][/c]", "thTH": "[แอนดราส] ดูเศษขนมนี่สิ! เจ้าลิลิธอีกแล้ว…\n[c][3CAAFF][เอลีน] ทะ ที่จริงคือข้าเอง…[-][/c]", "itIT": "[Andras] Guarda quante briciole! Quella Lilith…\n[c][3CAAFF][Celine] In realtà… sono stata io.[-][/c]", "ruRU": "[Андрас] Посмотри на эти крошки! Эта Лилит…\n[c][3CAAFF][Селин] А-Вообще-то это была я…[-][/c]", "viVN": "[Andras] Nhìn mớ vụn bánh quy nè! Cái con Lilith đó…\n[c][3CAAFF][Celine] T-Thiệt ra thì, là do tôi…[-][/c]", "idID": "[Andras] Lihat remah-remah ini! Si Lilith itu...\n[c][3CAAFF][Celine] S-Sebenarnya, itu ulahku…[-][/c]", "arAE": "[أندراس] انظر إلى هذا الفتات! تلك الليليث...\n[c][3CAAFF][سيلين] فـ-في الواقع، أنا من فعلت ذلك...[-][/c]" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_TouchReactionBad1": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "[Andras] I did the recycling wrong? Are you casting doubt on my judgment?\n[c][3CAAFF][Celine] There’s no way Great Andras could be wrong![-][/c]", "enUS_rewrite": null, "koKR": "[안드라스] 분리 수거를 잘못했다고? 감히 내 판단을 모욕하려는 것이냐?\n[c][3CAAFF][셀린] 안드라스 님이 틀릴 리가 없잖아요![-][/c]", "zhCN": "[安德拉斯]什么,我搞错了垃圾分类?你竟敢侮辱我的分辨能力?\n[c][3CAAFF][席琳]安德拉斯大人怎么可能会错![-][/c]", "jaJP": "[アンドラス]ゴミの分別ができていないだと?仕事をしてやった妾を侮辱するつもりか!?\n[c][3CAAFF][セリーヌ]アンドラス様が間違えるはずなどありません![-][/c]", "zhTW": "[安德拉斯] 你說我搞錯資源回收?竟敢侮辱我的判斷能力?\n[c][3CAAFF][席琳] 安德拉斯魔神怎麼可能會有錯![-][/c]", "deDE": "[Andras] Ich habe falsch recycelt? Zweifelst du an meinem Urteil?\n[c][3CAAFF][Celine] Der große Andras kann sich unmöglich irren![-][/c]", "frFR": "[Andras] Je me suis trompée dans le recyclage ? Mettez-vous en doute mon jugement?\n[c][3CAAFF][Céline] Il est impossible que la grande Andras puisse se tromper ![-][/c]", "esES": "[Andras] ¿No he reciclado bien? ¿Estás poniendo en duda mi criterio?\n[c][3CAAFF][Celina] ¡Es imposible que la gran Andras se equivoque![-][/c]", "ptPT": "[Andras] Eu fiz a reciclagem errada? Você está duvidando do meu julgamento?\n[c][3CAAFF][Celine] Não há como o Grande Andras estar errado![-][/c]", "thTH": "[แอนดราส] ข้าแยกขยะผิดเหรอ? นี่เจ้ากล้าดูถูกข้าอย่างนั้นเหรอ?\n[c][3CAAFF][เอลีน] ท่านแอนดราสถูกต้องเสมอค่ะ![-][/c]", "itIT": "[Andras] Ho sbagliato a fare la differenziata? Mi stai mettendo in dubbio?\n[c][3CAAFF][Celine] Andras non sbaglia mai![-][/c]", "ruRU": "[Андрас] Я неправильно сортирую мусор? Ты ставишь под сомнение мое суждение?\n[c][3CAAFF][Селин] Великий Андрас не может ошибаться![-][/c]", "viVN": "[Andras] Bộ ta phân loại rác sai à? Ngươi nghi ngờ phán xét của ta hay sao?\n[c][3CAAFF][Celine] Không đời nào Andras Vĩ Đại lại sai được![-][/c]", "idID": "[Andras] Daur ulangku salah? Kau berani meragukan penilaianku?\n[c][3CAAFF][Celine] Andras yang Agung tidak mungkin salah![-][/c]", "arAE": "[أندراس] هل أخطأت في إعادة التدوير؟ هل لديك شك في حكمي؟\n[c][3CAAFF][سيلين] من المستحيل أن يخطئ أندراس العظيم![-][/c]" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_TouchReactionBad2": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "[Andras] M-Ma… Ugh…! Do it for me, my kin!\n[c][3CAAFF][Celine] M-Master, Welcome![-][/c]", "enUS_rewrite": null, "koKR": "[안드라스] 주, 주… 으으…! 나의 권속이여, 네가 대신 하거라!\n[c][3CAAFF][셀린] 주, 주인님 어서오세요![-][/c]", "zhCN": "[安德拉斯]主、主…呃呃…!我的仆人,还是你替我说吧!\n[c][3CAAFF][席琳]主、主人,欢迎您大驾光临![-][/c]", "jaJP": "[アンドラス]ご、ご、ごしゅ…ごしゅ…ごしゅ…うう…!妾の眷属よ、代わりにやるのだ!\n[c][3CAAFF][セリーヌ]あ、はい…こほん…、ご主人様、お帰りなさいませ![-][/c]", "zhTW": "[安德拉斯] 主、主…呃呃…!我的僕人,還是妳替我說吧!\n[c][3CAAFF][席琳] 主、主人,歡迎大駕光臨![-][/c]", "deDE": "[Andras] M-Me... Ugh...! Tu es für mich, meine Sippe!\n[c][3CAAFF][Celine] M-Meister, willkommen![-][/c]", "frFR": "[Andras] M-Ma… Ugh…! Faites-le pour moi, mes proches !\n[c][3CAAFF][Céline] M-Maître, bienvenue ![-][/c]", "esES": "[Andras] M-Ma… ¡Agh…! ¡Hazlo por mí, sangre de mi sangre!\n[c][3CAAFF][Celina] A-Ama, de nada![-][/c]", "ptPT": "[Andras] Ma… Ugh…! Faça isso por mim, meu corpo!\n[c][3CAAFF][Celine] M-Mestre, bem vindo![-][/c]", "thTH": "[แอนดราส] จะ เจ้า… อึ่ก…! ผู้ภักดีของข้า จงทำมันแทนข้า!\n[c][3CAAFF][เอลีน] ยินดีค่ะ เจ้านาย![-][/c]", "itIT": "[Andras] Ehm… Argh…! Fallo per me, siamo parenti!\n[c][3CAAFF][Celine] Ehm, ti do il benvenuto![-][/c]", "ruRU": "[Андрас] М-ма... Ух...! Сделай это для меня, моя подданная!\n[c][3CAAFF][Селин] М-Мастер, пожалуйста![-][/c]", "viVN": "[Andras] C-Chủ… Ọe…! Làm giúp ta nhé, hậu duệ của ta!\n[c][3CAAFF][Celine] Chào mừng, C-Chủ Nhân![-][/c]", "idID": "[Andras] M-Ma… Ugh…! Ambil alih, kerabat!\n[c][3CAAFF][Celine] M-Master, Selamat datang![-][/c]", "arAE": "[أندراس] مـ-ما… آغغ…! فلنفعل ذذلك من أجل الجماعة!\n[c][3CAAFF][سيلين] سـ-سيدي، مرحبًا![-][/c]" }, "cv_demon_slayer_house_breaker_NoticeMail": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "If it’s a letter from Lilith, hmm… then it’s just flammable waste.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "리리스의 서신이라면 흠… 타는 쓰레기다.", "zhCN": "莉莉丝寄来的信,应该…属于可燃垃圾。", "jaJP": "リリスの手紙…燃えるゴミだな", "zhTW": "莉莉絲的信,嗯…是可燃垃圾。", "deDE": "Wenn es ein Brief von Lilith ist, hmm... dann ist es nur brennbarer Abfall.", "frFR": "Si c’est une lettre de Lilith, hmm… alors ce sont juste des déchets inflammables.", "esES": "Si es una carta de Lilith, mmm…, entonces no es más que un desecho combustible.", "ptPT": "Se for uma carta de Lilith, hum... então é apenas lixo.", "thTH": "ถ้าเป็นจดหมายจากลิลิธ อืม... งั้นมันก็แค่ขยะ", "itIT": "Se è una lettera di Lilith, allora… la metto nel bidone della carta.", "ruRU": "Если это письмо от Лилит, хм… тогда это просто горючий мусор.", "viVN": "Nếu là thư của Lilith, hmm… thì nó chỉ là thứ rác thải dễ cháy thôi.", "idID": "Kalau itu surat dari Lilith, hmm... itu hanya sampah untuk dibakar.", "arAE": "إذا كانت رسالة من ليليث، همم... إذن ليست إلا قمامة قابلة للاشتعال." }, "cv_demon_slayer_house_breaker_NoticeEvent": { "#talker": "하우스 브레이커 안드라스(여)", "enUS": "A banquet you say… I’m going to clean up anything dirty, dead or alive.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "연회라… 이 몸이 보기에 더러운 건 죽었든 살았든 모두 치우겠다.", "zhCN": "宴会上…一旦发现脏东西,不管那是活的还是死的,我都会清理掉。", "jaJP": "宴会か…どうせ片付けをせねばならぬのならば、先に汚す奴らを片付けるとしようか", "zhTW": "宴會…只要我看到髒東西,不管死的還是活的,全都要清乾淨。", "deDE": "Ein Bankett, sagst du... Ich säubere alles, was dreckig ist, sei es tot oder lebendig.", "frFR": "Un banquet vous dites... Je vais nettoyer tout ce qui est sale, mort ou vif.", "esES": "Un banquete, dices… Voy a limpiar toda la cochambre, viva o muerta.", "ptPT": "Um banquete... Vou limpar qualquer coisa suja, viva ou morta.", "thTH": "งานเลี้ยงที่ว่าน่ะ... ข้าจะเก็บกวาดมันทุกอย่างที่สกปรก ไม่ว่าจะเป็นหรือตาย", "itIT": "C'è un banchetto… Pulirò tutto ciò che è sporco, vivo o morto che sia.", "ruRU": "Банкет, говоришь… Я уберу все грязное, мертвое или живое.", "viVN": "Ngươi nói là có một bữa tiệc à… Ta sẽ dọn sạch mọi thứ bẩn thỉu trong mắt thân xác này, dù sống hay chết.", "idID": "Jamuan ya... Akan kubersihkan semua kotoran, hidup atau mati.", "arAE": "أقُلت مأدبة... سأنظف كل شيء، سواء كان حيًّا أو ميتًا." } }
角色导航 |
---|
|