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奥迪尔

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2024-02-12更新

    

最新编辑:静默之光

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更新日期:2024-02-12

  

最新编辑:静默之光

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  • 全球风格
奥迪尔立绘.png
奥迪尔立绘背景.png


奥迪尔立绘.png
奥迪尔立绘背景.png
角色模型
奥迪尔-模型r3.png
进化阶段r3-3.png
奥迪尔-模型r4.png
进化阶段r3-4.png
奥迪尔-模型r5.png
进化阶段r3-5.png
资料
名称 魔界解谜者奥迪尔 职业 战士Icon Ele Warrior.png
属性 Icon Ele Light.png 可携带武器
年龄 250 种族 魔族
身高 162cm 体重 48kg
配音
Cn.png裴致莹
Kr.png敏儿(민아)
时装
觉醒石消耗
低阶攻击觉醒石.png 中阶攻击觉醒石.png 高阶攻击觉醒石.png 传说中的觉醒石.png
低阶防御觉醒石.png 中阶防御觉醒石.png 高阶防御觉醒石.png
低阶生命觉醒石.png 中阶生命觉醒石.png 高阶生命觉醒石.png
低阶梦幻觉醒石.png 中阶梦幻觉醒石.png 高阶梦幻觉醒石.png
- 角色满5次突破后数据
角色属性
攻击力 209 血量 1280
防御 44 减伤
暴击率 回血值
Skill atk logo.png
普通攻击
刑事逮捕
锁链猛击:使用锁链,对敌人造成近程伤害。
锁链魅影:发射锁链,快速移动至附近位置。
Skill chain 重伤击倒.png
连锁技能
Skill 重伤.png重伤>>Skill 击倒.png击倒
名侦探的陷阱
设置锁链陷阱,按照每秒伤害的350%,对目标敌人造成近程伤害。
Skill special.png
特殊能力
名侦探的直觉
当3格以内敌人数量少于2名时,对敌人造成的伤害提升10%,自身承受伤害减免20%。
当3格以内有2名以上敌人时,对敌人造成的伤害提升20%,承自身承受伤害减免10%。
被动加成 〔队伍〕防御+45%
技能伤害值+4%
武器技能回复速度+7%
开始战斗时,额外生命+5%
主要伤害种类 均为近战伤害
专属武器
- 可点击选择要查看的专武信息,点击专武名称跳转至对应页面
武器信息 680-747每秒伤害
〔魔界解谜者奥迪尔专用〕
当4格以内有敌人时,每3秒自动使用锁链攻击敌人,按照每秒伤害的25%造成近程伤害。
使用锁链魅影时,攻击与防御增加15%并持续5秒。
Skill 重伤.png
武器技能
锁链风暴
攻击力:230%每秒伤害
恢复时间:8.7秒
引起锁链暴风,对周围敌人造成近程伤害并附带Skill 重伤.png重伤效果。
基础倍率
普通攻击 40%+40%+40%+60%=180%
特殊技能 0%
专武技能 92%+46%*3=230%
连锁技能 50%*3+200%=350%
异常倍率 24%+12%*3=60%
- 该倍率剔除光环以及被动
- 异常倍率为玩家被完整技能命中的异常倍率
评价
角色外号 侦探、锁链、光锁
综合评价
Rank-star 4.pngRank-star 4.pngRank-star 4.pngRank-star 4.png
是一个一线竞技场角色,但是并没有特别破格,光属性的缺点一样存在
PVE评价
Rank-star 3.pngRank-star 3.pngRank-star 3.png
无突出点
角斗场评价
Rank-star 2.pngRank-star 2.png
无特别能力
竞技赛评价
Rank-star 5.pngRank-star 5.pngRank-star 5.pngRank-star 5.pngRank-star 5.png
优势:低CD的位移技能以及超远射程的近战攻击让这个角色拥有非常强的游斗能力以及追击能力,单论本体战斗力算是光属性角色中比较能打的一位了,在2T以及3T队伍中遇到虚属性敌人也有比较高的可能性拖到出连锁或者直接烧血,并且不太吃竞技场的地图因素,导致某些情况下,在3T队伍中的表现会比同为防御环的拜蒙老骑士更好
劣势:在3V3则因为光环为防御导致与大量强势角色冲突,本身还是光属性在竞技场天生低人一等,虽然数值以及被动都可以算一线,但是由于虚属性角色的强势,所以通常只出现在2T或者3T队伍中(这样遇到虚属性角色也比较容易依靠自身的高机动活到出连锁,单T的话基本上活不到出连锁,毫无反抗能力)
公会战评价
Rank-star 1.png
防御环不打公会战
首领连战评价
Rank-star 1.png
防御环不打首领连战
团队远征评价
Rank-star 1.png
团队远征不太适合短手近战
死斗评价 Rank-star 3.pngRank-star 3.pngRank-star 3.png
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攻击演示


魔界解谜者奥迪尔普攻.gif

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