本WIKI于2021年03月04日通过了时雨音的接管申请,编辑权限开放。
欢迎收藏本WIKI防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
建议使用PC版页面访问本WIKI以获得更佳体验!
编辑帮助 • WIKI建议 • 加入我们 • 使用哔哩哔哩APP打开WIKI
传奇勇士埃里娜,老骑士、老太、牢骑士,传奇勇士埃里娜,是莉莉丝的骑士,也是魔界的安全局局长。这里是由坎特伯雷攻略组建设的坎公骑冠剑游戏百科,无偿制作并向广大玩家提供攻略、数据、图鉴等游戏内容,并开放编辑权限,欢迎各位加入!觉得WIKI有帮助的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆本WIKI目前正在建设中,欢迎各位守护者协助补完页面内容
本WIKI目前正在建设中,欢迎各位守护者协助补完本页内容,点击此处即可修改当前页面。
|
| 角色模型 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
| 资料 | |||
|---|---|---|---|
| 名称 | 传奇勇士埃里娜 | 英文名 | Legendary Hero Erina |
| 属性 | 虚 |
职业 | 坦克 |
| 年龄 | 1530 | 种族 | 人类 |
| 身高 | 170cm | 体重 | 56kg |
| 可携带武器 | 单手剑,盾牌 | 图鉴奖励 | 攻击 +1.0% |
| 配音 | |||
| 获得方式 | 英雄召唤、心灵召唤券兑换 | ||
| 背景故事 |
|---|
解锁故事需通关13-9,点击阅读背景故事
传奇勇士埃里娜,是莉莉丝的骑士,也是魔界的安全局局长。 |
| 升阶背景故事 |
|---|
| 时装 |
|---|
| 觉醒石消耗 | |||
|---|---|---|---|
| - 角色满5次突破后不升阶不开花数据 | |||
| 装备推荐 | |
|---|---|
| 武器 |
任何环境下, 专武对于该角色都无法替代
|
| 饰品 |
|
| 盾牌 |
考虑到目前版本下最强盾牌哥布林族长盾的存在 不再推荐萌新特地制作并洗练一枚虚属性的军长魔镜盾 尽管其在内战时较易取得先手优势 以及追击对方时军长盾的cd和攻击词条能帮助你更快削减对方生命值 但在面对哥布林盾的情况下总体效果并不能对得起它的造价 |
| 角色属性 | |||
|---|---|---|---|
| 攻击 | 895 | 生命 | 49058 |
| 防御 | 192 | 伤害减免 | 21 |
| 暴击率 | 恢复能力 | ||
| 攻击 | 生命 | ||
| 防御 | 伤害减免 | ||
| 暴击率 | 恢复能力 | ||
| 攻击 | 生命 | ||
| 防御 | 伤害减免 | ||
| 暴击率 | 恢复能力 | ||
普通攻击 |
勇士剑术 惩罚:投掷盾牌造成远程伤害,并挥舞她的剑造成近程伤害 勇士盾牌:用盾牌攻击敌人,对敌人造成伤害,并以造成伤害的50%创造一个护盾 | ||
连锁技能 |
闪电斩 发射多道剑光束,对路径上的敌人造成270%的秒伤害 | ||
特殊能力 |
绝对防御 稍微增加对异常状态的抵抗力,并在受到异常状态影响时增加防御力30%,持续4秒,命中时,增加防御力30%,持续4秒注:该被动提升后的总异常槽为[113.25%,113.4%],对部分角色影响巨大 | ||
| 被动加成 | 〔队伍〕防御 +45% 武器技能恢复速度 +2% 开始战斗时,额外生命 +5% 技能伤害值 +10% |
〔团队远征〕 伤害值 +32% 生命 +40% | |
| 主要伤害种类 | 普通攻击投掷盾牌为远程伤害,其他均为近程伤害 | ||
| 装备【】后英雄的能力发生变化 | |||
普通攻击 |
|||
连锁技能 |
?>>? | ||
特殊能力 |
|||
| 被动加成 | |||
| 主要伤害种类 | |||
| 升阶后英雄的能力发生变化 | |||
普通攻击 |
|||
连锁技能 |
?>>? | ||
特殊能力 |
|||
| 被动加成 | |||
| 主要伤害种类 | |||
| 开花后英雄的能力发生变化 | |||
普通攻击 |
|||
连锁技能 |
?>>? | ||
特殊能力 |
|||
队长技能 |
|||
| 被动加成 | |||
| 主要伤害种类 | |||
| 专属武器 | ||
|---|---|---|
| - 可点击选择要查看的专武信息,点击专武名称跳转至对应页面,若按钮全不可点击可尝试刷新页面 | ||
| 武器信息 | 607-667每秒伤害 〔传奇勇士埃里娜专用〕 勇士剑术的伤害提升25%。 使用勇士盾牌,攻击提升25%并持续4秒。 |
|
武器技能 |
天怒 攻击:270%每秒伤害 恢复时间:9.6秒 向目标位置召唤天雷造成伤害,并附带 |
|
| 基础倍率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 普通攻击 | 50%(必须携带盾牌)+30%*2+17.5%*2+70%=215%; 不携带剑时,固定打出1点伤害,不会增伤不会暴击,无视目标伤害减免和防御等。 |
|||
| 特殊技能 | 55%(可以同时吃到专武的两个增伤buff); 不携带剑时,固定打出1点伤害,同上。 |
|||
| 专武技能 | 108%+54%*3=270% | |||
| 连锁技能 | 54%*5=270% | |||
| 异常倍率 | 24.57%+12.285%*3=61.425% | |||
| - 该倍率剔除光环以及被动 - 异常倍率为玩家被完整技能命中的异常倍率 | ||||
| 评价 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 角色外号 | 老骑士、老太、牢骑士 | |||||||||
| 综合评价 |
|
|||||||||
| PVE评价 | ||||||||||
| 角斗场评价 |
|
|||||||||
| 竞技赛评价 |
|
|||||||||
| 公会战评价 | ||||||||||
| 首领连战评价 | ||||||||||
| 团队远征评价 |
|
|||||||||
| 死斗评价 |
|
|||||||||
| 推荐配队 | 无 | |||||||||
| - 该内容会随着[专武/升阶/开花]的选择发生变化 - 点击【配队详情】跳转到对应配队页面 - 新评分准则试行中:帮助:角色评价 - 修改评价请在评分后以半角逗号 ,分隔后填写理由。如遇问题请进群咨询
| ||||||||||
| 技能展示 | |
|---|---|
| |
| - 近期引入了视频展示,若未上传对应视频将尝试展示对应动图。 - 应平台管理要求,页面内视频需手动点击播放。 - 新功能可能存在问题,帮助我们改进。 | |
| 语音一览 加载中…… | |||||
|---|---|---|---|---|---|
{
"ko": "韩语",
"en": "英语",
"ja": "日语",
"cn": "汉语",
"NormalBattleWin": "胜利-普通战斗",
"BossBattleWin": "胜利-首领战斗",
"Die": "阵亡",
"GetExp": "获得经验结晶",
"LevelUp": "升级",
"EquipWeapon": "佩戴装备",
"EquipCostume": "穿戴时装",
"Evolve": "进化",
"Attack1": "攻击1",
"Attack2": "攻击2",
"Attack3": "攻击3",
"Skill1": "技能1",
"Skill2": "技能2",
"Damaged1": "受到攻击1",
"Damaged2": "受到攻击2",
"PlayerChooseBright": "人物友善值选项",
"PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项",
"WeakEnemyBattleStart": "与弱小敌人战斗",
"NormalEnemyBattleStart": "与普通敌人战斗",
"StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗",
"BossBattleStart": "与首领战斗",
"JoinParty": "首次加入队伍",
"CoopAttack": "战斗-攻击",
"CoopHeal": "战斗-请求治疗",
"CoopRun": "战斗-注意",
"CoopWin": "战斗-胜利",
"CoopMVP": "战斗-最佳队员",
"CoopHi": "战斗-问候",
"CoopHurryUp": "战斗-急迫",
"CoopBelieve": "战斗-信任",
"TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1",
"TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2",
"TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1",
"TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2",
"NoticeMail": "邮件提示",
"NoticeEvent": "活动提示",
"SummonSpeech1": "召唤-台词1",
"SummonSpeech2": "召唤-台词2",
"SummonSpeech3": "召唤-台词3",
"Special1": "特殊剧情1",
"Special2": "特殊剧情2",
"Special3": "特殊剧情3",
"Special4": "特殊剧情4",
"Special5": "特殊剧情5",
"Special6": "特殊剧情6",
"Special7": "特殊剧情7",
"Special8": "特殊剧情8",
"myth_LeaderSkill": "队长技能",
"myth_NormalBattleWin": "胜利-普通战斗(开花)",
"myth_BossBattleWin": "胜利-首领战斗(开花)",
"myth_Die": "阵亡(开花)",
"myth_LevelUp": "升级(开花)",
"myth_Attack3": "攻击3(开花)",
"myth_Skill2": "技能2(开花)",
"myth_Damaged2": "受到攻击2(开花)",
"myth_PlayerChooseBright": "人物友善值选项(开花)",
"myth_PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项(开花)",
"myth_StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗(开花)",
"myth_CoopAttack": "战斗-攻击(开花)",
"myth_CoopWin": "战斗-胜利(开花)",
"myth_CoopMVP": "战斗-最佳队员(开花)",
"myth_CoopHi": "战斗-问候(开花)",
"myth_CoopHurryUp": "战斗-急迫(开花)",
"myth_TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1(开花)",
"myth_TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2(开花)",
"myth_TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1(开花)",
"myth_TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2(开花)"
}
{
"cv_legendary_hero_ko": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 전진아",
"zhCN": null,
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_legendary_hero_en": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "CV. AmaLee",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 아만다 리",
"zhCN": "声优:阿曼达·李",
"jaJP": null,
"zhTW": "CV.阿曼李",
"deDE": "CV. AmaLee",
"frFR": "VO. AmaLee",
"esES": "VO: AmaLee",
"ptPT": "CV. AmaLee",
"thTH": "CV. AmaLee",
"itIT": "V.O. AmaLee",
"ruRU": "CV. АмаЛии",
"viVN": "CV. AmaLee",
"idID": "CV. AmaLee",
"arAE": "صوت الشخصية: إمالي"
},
"cv_legendary_hero_cn": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "CV. Rina Sato",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": null,
"zhCN": "声优:季冠霖",
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_legendary_hero_ja": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "CV. Rina Sato",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 사토 리나",
"zhCN": "声优:佐藤利奈",
"jaJP": "CV.佐藤 利奈",
"zhTW": "CV.佐藤利奈",
"deDE": "CV. Rina Sato",
"frFR": "VO. Rina Sato",
"esES": "VO: Rina Sato",
"ptPT": "CV. Rina Sato",
"thTH": "CV. Rina Sato",
"itIT": "V.O. Rina Sato",
"ruRU": "CV. Рина Сато",
"viVN": "CV. Rina Sato",
"idID": "CV. Rina Sato",
"arAE": "صوت الشخصية: رينا ساتو"
},
"cv_legendary_hero_NormalBattleWin": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Don’t celebrate petty victories.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "작은 승리에 기뻐하지 마라.",
"zhCN": "不要因为小小的胜利而沾沾自喜。",
"jaJP": "この程度の勝利で喜ぶな",
"zhTW": "這小小的勝利沒什麼好慶祝的。",
"deDE": "Unbedeutende Siege verdienen es nicht, gefeiert zu werden.",
"frFR": "Ne célèbre pas d'insignifiantes victoires.",
"esES": "No celebres victorias insulsas.",
"ptPT": "Não celebre vitórias mesquinhas.",
"thTH": "อย่าหลงดีใจไปกับชัยชนะที่เล็กน้อย",
"itIT": "È inutile festeggiare le vittorie facili.",
"ruRU": "Не празднуй мелких побед.",
"viVN": "Đừng ăn mừng những chiến thắng nhỏ.",
"idID": "Jangan merayakan kemenangan kecil.",
"arAE": "لا تحتفل بالانتصارات المزيفة."
},
"cv_legendary_hero_BossBattleWin": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Good. Prepare for the next battle.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "좋아. 다음 전투를 준비하지.",
"zhCN": "好了。该为下一场战斗做准备了。",
"jaJP": "よし、次の戦いに備えるぞ",
"zhTW": "很好。為下一場戰鬥做準備。",
"deDE": "Gut. Bereite dich auf die nächste Schlacht vor.",
"frFR": "Bien. Prépare-toi pour la prochaine bataille.",
"esES": "Bien. Prepárate para la próxima batalla.",
"ptPT": "Bom. Preparar para a próxima batalha.",
"thTH": "ดีมาก เตรียมพร้อมต่อสู้ครั้งถัดไปได้เลย",
"itIT": "Bene, bisogna prepararsi per la prossima battaglia.",
"ruRU": "Хорошо. Приготовься к следующей битве.",
"viVN": "Tốt. Chuẩn bị cho trận chiến tiếp theo.",
"idID": "Bagus. Bersiap untuk pertarungan selanjutnya.",
"arAE": "جيد. استعد للمعركة القادمة."
},
"cv_legendary_hero_Die": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "I still have… lots to do…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "아직은… 할 일이…",
"zhCN": "我还有…很多事没做完…",
"jaJP": "まだ…やるべきことが…",
"zhTW": "我還有…很多事要做…",
"deDE": "Ich habe noch … viel zu tun …",
"frFR": "J'ai encore… beaucoup à faire…",
"esES": "Todavía… me quedan cosas por hacer…",
"ptPT": "Eu ainda tenho… muito a fazer…",
"thTH": "ข้ายังมี… สิ่งที่ต้องทำ…",
"itIT": "Ho ancora… molto da fare…",
"ruRU": "Мне нужно… так много успеть сделать…",
"viVN": "Tôi vẫn còn… nhiều việc phải làm…",
"idID": "Masih banyak… yang harus kulakukan…",
"arAE": "لا يزال لدي... الكثير للقيام به..."
},
"cv_legendary_hero_GetExp": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "You can never learn too much…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "배움에는 끝이 없군….",
"zhCN": "学无止境…",
"jaJP": "学びに終わりはない…",
"zhTW": "學無止境…",
"deDE": "Man kann nie zu viel lernen …",
"frFR": "On n'apprend jamais assez.",
"esES": "Nunca se aprende demasiado…",
"ptPT": "O aprendizado nunca termina….",
"thTH": "การเรียนรู้ไม่มีที่สิ้นสุด….",
"itIT": "Non si impara mai abbastanza…",
"ruRU": "Нельзя научиться \"слишком многому\"…",
"viVN": "Việc học không bao giờ là đủ…",
"idID": "Kau tidak akan pernah bisa belajar terlalu banyak…",
"arAE": "المرء لا يكف عن التعلم..."
},
"cv_legendary_hero_LevelUp": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "I advanced again…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "또 다시 성장해버렸군….",
"zhCN": "我又进步了…",
"jaJP": "また成長してしまったようだ…",
"zhTW": "我又進步了…",
"deDE": "Ich habe mich wieder weiterentwickelt …",
"frFR": "J'ai encore progressé…",
"esES": "Sigo avanzando…",
"ptPT": "Eu avancei de novo…",
"thTH": "ข้าเติบโตขึ้นอีกครั้งแล้ว….",
"itIT": "Sono salita ancora di livello…",
"ruRU": "Теперь я еще лучше…",
"viVN": "Tôi lại tiến bộ thêm rồi…",
"idID": "Aku maju lagi…",
"arAE": "تقدمت مرة أخرى..."
},
"cv_legendary_hero_EquipWeapon": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Decent.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "좋은 장비군. 훌륭하다.",
"zhCN": "不错的装备。正合我意。",
"jaJP": "うむ、良い装備だ…素晴らしい",
"zhTW": "很體面。",
"deDE": "Anständig.",
"frFR": "Décent.",
"esES": "Pasable.",
"ptPT": "É um bom dispositivo.",
"thTH": "เป็นอุปกรณ์ที่ดีนะ",
"itIT": "Sembra decente.",
"ruRU": "Достойно.",
"viVN": "Khá là hợp.",
"idID": "Lumayan.",
"arAE": "لائق."
},
"cv_legendary_hero_EquipCostume": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Hmpf, not bad.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "흠, 나쁘지 않군.",
"zhCN": "嗯,还不错。",
"jaJP": "ふむ、悪くはない",
"zhTW": "嗯哼,還不錯。",
"deDE": "Hmpf, nicht schlecht.",
"frFR": "Hmpf, pas mal.",
"esES": "Ñagh, no está mal.",
"ptPT": "Hmpf, nada mal.",
"thTH": "ฮึ่ม ก็ไม่เลว",
"itIT": "Tsk, non male.",
"ruRU": "Хммм. Не плохо.",
"viVN": "Hmpf, không tệ.",
"idID": "Hmpf, tidak buruk.",
"arAE": "همم، ليس سيئا."
},
"cv_legendary_hero_Evolve": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "It seems we are yet to reach our limit.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "인간의 한계는 어디까지인가?",
"zhCN": "人类的极限是什么?",
"jaJP": "人の限界とはどこにあるのだろうな",
"zhTW": "看來我們還沒有達到極限。",
"deDE": "Ich scheine mein Limit noch nicht erreicht zu haben.",
"frFR": "Il semblerait que nous n'ayons pas encore atteint nos limites.",
"esES": "Parece que estamos lejos de alcanzar nuestros límites.",
"ptPT": "Parece que ainda não alcançamos o nosso limite.",
"thTH": "ขีดจำกัดของมนุษย์มีถึงไหนกันนะ?",
"itIT": "Non ho ancora raggiunto il massimo livello.",
"ruRU": "Кажется мы вот-вот достигнем лимита.",
"viVN": "Có vẻ như chúng ta chưa đạt đến giới hạn.",
"idID": "Sepertinya kita belum mencapai batas kita.",
"arAE": "يبدو أننا لم نصل للحد الأقصى بعد."
},
"cv_legendary_hero_Attack1": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "An opening!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "헛점!",
"zhCN": "破绽!",
"jaJP": "隙あり!",
"zhTW": "漏洞!",
"deDE": "Eine Schwachstelle!",
"frFR": "Une ouverture !",
"esES": "¡Una brecha!",
"ptPT": "Uma abertura!",
"thTH": "ช่องโหว่!",
"itIT": "Un varco!",
"ruRU": "Открытие!",
"viVN": "Một kẽ hở!",
"idID": "Ada celah!",
"arAE": "فرصة!"
},
"cv_legendary_hero_Attack2": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Ha-at!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "핫!",
"zhCN": "哈!",
"jaJP": "はっ!",
"zhTW": "嚇哈!",
"deDE": "Ha-a!",
"frFR": "Ha-at !",
"esES": "¡Jaap!",
"ptPT": "Ha-at!",
"thTH": "ฮัด!",
"itIT": "Yaaaa!",
"ruRU": "Хаат!",
"viVN": "Ha-at!",
"idID": "Hat!",
"arAE": "هاااع!"
},
"cv_legendary_hero_Attack3": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Too slow!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "느려!",
"zhCN": "太慢了!",
"jaJP": "遅い!",
"zhTW": "太慢了!",
"deDE": "Zu langsam!",
"frFR": "Trop lent !",
"esES": "¡Tortuga!",
"ptPT": "Muito lento!",
"thTH": "ช้าไป!",
"itIT": "Troppo lento!",
"ruRU": "Слишком медленно!",
"viVN": "Quá chậm!",
"idID": "Terlalu lambat!",
"arAE": "بطئ جدا!"
},
"cv_legendary_hero_Skill1": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Out of my way!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "방해하지 마라!",
"zhCN": "挡我者死!",
"jaJP": "邪魔をするな!",
"zhTW": "別擋路!",
"deDE": "Aus dem Weg!",
"frFR": "Hors de mon chemin !",
"esES": "¡Fuera de mi camino!",
"ptPT": "Não fique no meu caminho!",
"thTH": "อย่ามาขวางข้า!",
"itIT": "Levati di mezzo!",
"ruRU": "Прочь с дороги!",
"viVN": "Tránh đường!",
"idID": "Minggir!",
"arAE": "ابتعد عن طريقي!"
},
"cv_legendary_hero_Skill2": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "A sword is a weapon. That’s the truth.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "검은 흉기. 검술은 살인술. 그것이 진실이다.",
"zhCN": "剑是凶器,无论用多么美丽的借口来掩饰,这始终是事实。",
"jaJP": "剣の腕を磨いても、結局人殺しの術にすぎぬ…",
"zhTW": "劍是一種武器。事實就是這樣。",
"deDE": "Ein Schwert ist eine Waffe. Das ist die Wahrheit.",
"frFR": "Une épée est une arme. C'est la vérité.",
"esES": "Una espada es un arma. Esa es la verdad.",
"ptPT": "Uma espada é uma arma. Essa é a verdade.",
"thTH": "ดาบคืออาวุธ ฝีมือดาบคือทักษะการปลิดชีพ นั่นแหละสัจธรรม",
"itIT": "Una spada è un'arma. Questa è la verità.",
"ruRU": "Меч - это оружие. И это правда.",
"viVN": "Thanh kiếm là một vũ khí. Đó là sự thật.",
"idID": "Pedang adalah sebuah senjata. Itulah kenyataannya.",
"arAE": "السيف سلاح. هذه هي الحقيقة."
},
"cv_legendary_hero_Damaged1": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Argh…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "크윽…",
"zhCN": "呃啊…",
"jaJP": "くっ…",
"zhTW": "哎呀…",
"deDE": "Argh …",
"frFR": "Argh…",
"esES": "Argh…",
"ptPT": "Argh…",
"thTH": "อึ่ก…",
"itIT": "Ahia…",
"ruRU": "Агрр…",
"viVN": "Aya…",
"idID": "Argh…",
"arAE": "آآه.."
},
"cv_legendary_hero_Damaged2": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "A mistake…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "실수했군…",
"zhCN": "我失手了…",
"jaJP": "誤ったか…",
"zhTW": "錯誤…",
"deDE": "Ein Fehler …",
"frFR": "Une erreur…",
"esES": "Un error…",
"ptPT": "Um erro…",
"thTH": "ข้าทำพลาด…",
"itIT": "Ho commesso un errore…",
"ruRU": "Ошибка…",
"viVN": "Một sai lầm…",
"idID": "Sebuah kesalahan…",
"arAE": "غلطة.."
},
"cv_legendary_hero_PlayerChooseBright": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Clever. An appropriate choice.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "현명하군. 적절한 선택이었다.",
"zhCN": "你很聪明。你做出了明智的选择。",
"jaJP": "賢明だな、正しい選択だ",
"zhTW": "聰明。適合的選擇。",
"deDE": "Clever. Eine angemessene Wahl.",
"frFR": "Brillant. Un choix approprié.",
"esES": "Inteligente. Una decisión apropiada.",
"ptPT": "Muito inteligente, foi a decisão certa.",
"thTH": "ฉลาดมาก เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง",
"itIT": "Una scelta intelligente.",
"ruRU": "Умно. Подходящий выбор.",
"viVN": "Thông minh lắm. Một lựa chọn phù hợp.",
"idID": "Pintar. Pilihan yang tepat.",
"arAE": "ذكي. اختيار مناسب."
},
"cv_legendary_hero_PlayerChooseDark": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Sometimes, we have to make inevitable choices……",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "가끔은 불가피한 선택을 하게되는 경우도 있지…….",
"zhCN": "有时候,我们不可避免地要做出选择…",
"jaJP": "避けられぬ選択だったか…",
"zhTW": "有時候,我們不得不做出無法避免的選擇……",
"deDE": "Manchmal müssen wir unvermeidliche Entscheidungen treffen …",
"frFR": "Parfois, nous devons faire des choix inévitables…",
"esES": "A veces hay que tomar decisiones inevitables…",
"ptPT": "Às vezes, temos que fazer escolhas inevitáveis…",
"thTH": "บางครั้งเราก็ต้องตัดสินใจอย่างช่วยไม่ได้ล่ะนะ…….",
"itIT": "A volte dobbiamo fare delle scelte obbligate…",
"ruRU": "Иногда нам приходится делать неизбежный выбор…",
"viVN": "Thỉnh thoảng, chúng ta phải đưa ra những quyết định khó tránh khỏi……",
"idID": "Terkadang, kita harus membuat pilihan yang tak terhindarkan……",
"arAE": "في بعض الأحيان ، يتعين علينا اتخاذ خيارات حتمية ......."
},
"cv_legendary_hero_WeakEnemyBattleStart": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "I don’t like slaughter, but I don't have a choice.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "학살은 좋아하지 않지만, 어쩔 수 없군.",
"zhCN": "我不喜欢杀戮,但我别无选择。",
"jaJP": "蹂躙は好みではないが…やむをえん!",
"zhTW": "我不喜歡殺戮,但我別無選擇。",
"deDE": "Ich mag das Töten nicht, aber ich habe keine andere Wahl.",
"frFR": "Je n'aime pas les massacres, mais je n'ai pas le choix.",
"esES": "No me gustan las matanzas, pero a veces no me queda otra.",
"ptPT": "Não gosto de matar, mas não tenho escolha.",
"thTH": "แม้ข้าจะไม่ชอบการสังหาร แต่ข้าก็ไม่มีทางเลือก",
"itIT": "Non mi piacciono i massacri, ma non ho scelta.",
"ruRU": "Я не люблю резню, но у меня нет выбора.",
"viVN": "Tôi không thích chém giết, nhưng tôi không có lựa chọn.",
"idID": "Aku tidak suka pembantaian, tetapi aku tidak punya pilihan.",
"arAE": "أنا لا أحب الذبح ، لكن ليس لدي خيار."
},
"cv_legendary_hero_NormalEnemyBattleStart": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Mediocre. But, don’t let your guard down!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "평범한 적이군. 하지만 방심은 금물이다!",
"zhCN": "不过是泛泛之辈。但我也不能放松警惕!",
"jaJP": "大した事はない、だが、油断は禁物だ",
"zhTW": "平庸。但是不能放鬆警戒!",
"deDE": "Mittelmäßig. Aber werde nicht unvorsichtig!",
"frFR": "Médiocre. Mais, ne baisse pas ta garde !",
"esES": "Mediocre. ¡Pero no bajes la guardia!",
"ptPT": "Medíocre. Mas, não abaixe a guarda!",
"thTH": "ศัตรูธรรมดานี่เอง แต่ก็ห้ามประมาทเด็ดขาด!",
"itIT": "Mediocri, ma non abbassate la guardia!",
"ruRU": "Посредственность. Но не теряйте бдительности!",
"viVN": "Thường thôi. Nhưng cũng đừng để mất cảnh giác!",
"idID": "Biasa-biasa saja. Tapi, jangan lengah!",
"arAE": "متوسط. ولكن، لا تخرج من حالة التأهب!"
},
"cv_legendary_hero_StrongEnemyBattleStart": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "I can feel powerful energies… Use all your might.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "강력한 힘이 느껴지는군… 전력으로 간다!",
"zhCN": "我能感觉到强大的力量…全力以赴!",
"jaJP": "強いな…ならばこちらも全力で!",
"zhTW": "我能感受到強大的能量…用盡全力。",
"deDE": "Ich kann mächtige Energien spüren … Nutze deine ganze Kraft.",
"frFR": "Je peux sentir de fortes énergies… Utilise toute ta puissance.",
"esES": "Percibo energías poderosas… Usa todo tu poder.",
"ptPT": "Posso sentir energias poderosas… Use toda sua força.",
"thTH": "ข้ารู้สึกได้ถึงพลังอันแข็งแกร่ง… จงสู้อย่างเต็มที่!",
"itIT": "Avverto un’energia molto potente… bisogna mettercela tutta.",
"ruRU": "Я чувствую мощные энергии… Используй всю свою силу.",
"viVN": "Tôi có thể cảm nhận được năng lượng đáng gờm… Hãy dùng toàn bộ sức mạnh của bạn.",
"idID": "Aku bisa merasakan energi yang kuat… Gunakan semua kekuatanmu.",
"arAE": "أشعر بطاقات قوية.. استخدم كل قوتك."
},
"cv_legendary_hero_BossBattleStart": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "A boss. Everyone, focus!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "보스다. 모두 집중하도록!",
"zhCN": "首领出现了。大家集中精力!",
"jaJP": "ここの親玉か、集中を切らすなよ!",
"zhTW": "魔王。大家注意!",
"deDE": "Ein Boss. Konzentriert euch!",
"frFR": "Un boss. Tout le monde, on se concentre !",
"esES": "Un jefe. ¡Concentraos!",
"ptPT": "Um chefe. Todos, concentrem-se!",
"thTH": "บอสสินะ ทุกคนจงตั้งสติ!",
"itIT": "Un boss! Concentratevi!",
"ruRU": "Босс. Все, сосредоточьтесь!",
"viVN": "Boss xuất hiện. Mọi người tập trung!",
"idID": "Seorang bos. Semuanya, fokus!",
"arAE": "زعيم. انتبهوا جميعا!"
},
"cv_legendary_hero_JoinParty": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "This generation’s champions are a bit unique.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이번 대의 용사는 조금 특이하군.",
"zhCN": "这一届的勇士有点儿特别。",
"jaJP": "今の代はお前か…少々変わり者とみた",
"zhTW": "這一代的勇者有點獨特。",
"deDE": "Die Champions dieser Generation sind ein wenig eigen.",
"frFR": "Les champions de cette génération sont quelque peu uniques.",
"esES": "Los campeones de esta generación son un pelín singulares.",
"ptPT": "Os heróis desta geração são um pouco estranhos.",
"thTH": "ผู้กล้าแห่งยุคนี้ช่างมีความแปลกอยู่นิดหน่อยแฮะ",
"itIT": "Gli eroi di questa generazione sono un po’ strambi.",
"ruRU": "Чемпионы этого поколения уникальны.",
"viVN": "Các nhà quán quân của thế hệ này hơi lạ.",
"idID": "Juara generasi ini agak unik.",
"arAE": "أبطال هذا الجيل فريدون من نوعهم قليلا."
},
"cv_legendary_hero_CoopAttack": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Attack!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "공격개시!",
"zhCN": "开始攻击!",
"jaJP": "攻撃開始!",
"zhTW": "攻擊!",
"deDE": "Angriff!",
"frFR": "À l'attaque !",
"esES": "¡Al ataque!",
"ptPT": "Atacar!",
"thTH": "เริ่มโจมตี!",
"itIT": "Attacco!",
"ruRU": "Атакуем!",
"viVN": "Tấn công!",
"idID": "Serang!",
"arAE": "هجوم!"
},
"cv_legendary_hero_CoopHeal": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "I need healing!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "치유가 필요하다!",
"zhCN": "需要治疗!",
"jaJP": "回復が必要だ!",
"zhTW": "我需要治療!",
"deDE": "Ich brauche Heilung!",
"frFR": "J'ai besoin de soins !",
"esES": "Necesito que me sanen!",
"ptPT": "Preciso de cura!",
"thTH": "ขอการรักษาหน่อย!",
"itIT": "Curatemi!",
"ruRU": "Вылечите меня!",
"viVN": "Tôi cần chữa trị!",
"idID": "Aku memerlukan penyembuhan!",
"arAE": "أحتاج للعلاج!"
},
"cv_legendary_hero_CoopRun": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Retreat! Regroup!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "퇴각! 전열을 정비해라!",
"zhCN": "撤退!重整旗鼓!",
"jaJP": "退け!戦列を整えろ!",
"zhTW": "撤退!重整旗鼓!",
"deDE": "Rückzug! Gruppiert euch neu!",
"frFR": "Battez en retraite ! Regroupez-vous !",
"esES": "¡Retirada! ¡Reagrupaos!",
"ptPT": "Retirar! Reagrupar!",
"thTH": "ถอย! จัดแนวรบใหม่!",
"itIT": "Ritirata! Rioganizziamoci!",
"ruRU": "Отступаем! Перегруппируйтесь!",
"viVN": "Rút lui! Tập hợp!",
"idID": "Mundur! Susun kembali!",
"arAE": "تراجعوا! تجمعوا!"
},
"cv_legendary_hero_CoopWin": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Victory. A satisfactory battle.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "승리했군. 만족스러운 전투였다.",
"zhCN": "我们赢了。这是一场令人满意的战斗。",
"jaJP": "勝てたか、いつもこうならばいいのだが",
"zhTW": "勝利。令人滿意的戰鬥。",
"deDE": "Wir haben gesiegt. Eine zufriedenstellende Schlacht.",
"frFR": "Victoire. Une bataille satisfaisante.",
"esES": "Victoria. Una batalla satisfactoria.",
"ptPT": "Vitória. Uma batalha satisfatória.",
"thTH": "ชนะแล้วสินะ ช่างเป็นการต่อสู้ที่น่าพึงพอใจ",
"itIT": "Vittoria! È stata una battaglia soddisfacente.",
"ruRU": "Победа. Удовлетворительная битва.",
"viVN": "Chiến thắng. Một trận chiến thỏa mãn.",
"idID": "Kemenangan. Pertarungan yang memuaskan.",
"arAE": "انتصار. معركة جيدة."
},
"cv_legendary_hero_CoopMVP": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Remember today’s battle. It might save your life one day.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "오늘의 전투를 잊지말도록. 성장에 큰 밑거름이 될 테니.",
"zhCN": "不要忘记今天的战斗。它将成为你成长之路上的良好奠基。",
"jaJP": "今日の戦いを忘れるな、未来の為にな",
"zhTW": "記住今天的戰鬥。有天它可能會救你一命。",
"deDE": "Erinnert euch an die heutige Schlacht. Eines Tages könnte es euer Leben retten.",
"frFR": "Souvenez-vous de la bataille d'aujourd'hui. Cela pourrait sauver votre vie un jour.",
"esES": "Recordad la batalla de hoy. Puede que un días os salve la vida.",
"ptPT": "Lembre-se da batalha de hoje. Pode salvar sua vida um dia.",
"thTH": "อย่าลืมการต่อสู้ในวันนี้ล่ะ เพราะมันจะเป็นพื้นฐานอันยิ่งใหญ่สำหรับการเติบโตของเจ้า",
"itIT": "Ricordatevi la battaglia di oggi. Un giorno potrebbe tornarvi utile.",
"ruRU": "Вспомни сегодняшнюю битву. Однажды это может спасти тебе жизнь.",
"viVN": "Hãy nhớ lấy trận chiến ngày hôm nay. Một ngày nào đó nó có thể cứu mạng bạn.",
"idID": "Ingat pertarungan hari ini. Itu mungkin menyelamatkan hidupmu suatu hari nanti.",
"arAE": "تذكر الدرس في معركة اليوم. فقد ينقذ حياتك يوما ما."
},
"cv_legendary_hero_CoopHi": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "I don’t really enjoy teamwork, but I’ll try.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "별로 협력을 즐기진 않지만. 잘 부탁하지.",
"zhCN": "我比较喜欢独来独往,还要麻烦你多多指教了。",
"jaJP": "協力はあまり好きではないが、よろしく頼む",
"zhTW": "我不太喜歡團隊合作,但我會試試看。",
"deDE": "Ich mag Teamarbeit nicht wirklich, aber ich werde es versuchen.",
"frFR": "Je n'apprécie pas vraiment le travail d'équipe, mais je vais essayer.",
"esES": "No me mola mucho el trabajo en equipo, que digamos, pero le daré una oportunidad.",
"ptPT": "Eu realmente não gosto de trabalho em equipe, mas eu vou tentar.",
"thTH": "ถึงข้าจะไม่ค่อยยินดีกับการร่วมมือเท่าไหร่ แต่ก็ฝากตัวด้วยล่ะ",
"itIT": "Il lavoro di squadra non mi piace per niente, ma ci proverò lo stesso.",
"ruRU": "Мне не очень нравится командная работа, но я попробую.",
"viVN": "Tôi không thích làm việc với người khác cho lắm, nhưng tôi sẽ thử.",
"idID": "Aku tidak terlalu menikmati kerja tim, tetapi aku akan mencoba.",
"arAE": "لا أستمتع بالعمل الجماعي، ولكني سأحاول."
},
"cv_legendary_hero_CoopHurryUp": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Hurry!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "서둘러!",
"zhCN": "快点!",
"jaJP": "急げ!",
"zhTW": "快點!",
"deDE": "Beeilt euch!",
"frFR": "Vite !",
"esES": "¡Venga!",
"ptPT": "Rápido!",
"thTH": "เร็วเข้า!",
"itIT": "Presto!",
"ruRU": "Быстрее!",
"viVN": "Nhanh nào!",
"idID": "Cepat!",
"arAE": "أسرعي!"
},
"cv_legendary_hero_CoopBelieve": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "I’ll show you what a true champion is like.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "진정한 용사가 무엇인지 보여주지.",
"zhCN": "让我来告诉你什么才算真正的勇士。",
"jaJP": "真の勇者とは何か…見せてやろう",
"zhTW": "我會告訴你什麼是真正的勇者。",
"deDE": "Ich zeige euch, was ein wahrer Champion ist.",
"frFR": "Je vais vous montrer à quoi ressemble un véritable champion.",
"esES": "Te mostraré cómo es una campeona de verdad.",
"ptPT": "Vou te mostrar o que é um verdadeiro herói.",
"thTH": "ข้าจะแสดงให้เห็นว่าผู้กล้าที่แท้จริงเป็นยังไง",
"itIT": "Vi mostro come combattono i veri guerrieri.",
"ruRU": "Я покажу тебе что такое \"настоящий чемпион\".",
"viVN": "Tôi sẽ cho bạn thấy một nhà quán quân thật sự là như thế nào.",
"idID": "Aku akan menunjukkan padamu apa itu juara sejati.",
"arAE": "سأريك كيف يكون البطل الحقيقي."
},
"cv_legendary_hero_TouchReactionGood1": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Light footsteps… I had forgotten how that felt.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "가뿐한 발걸음을 딛는 기분… 한동안 잊고 있었어.",
"zhCN": "迈开轻盈的步伐…我都快忘了这是什么感觉…",
"jaJP": "この軽い足取り…しばらく忘れていたな",
"zhTW": "輕盈的腳步…我已經忘記那種感覺了。",
"deDE": "Leichte Schritte … Ich hatte vergessen, wie sie sich anfühlen.",
"frFR": "Des bruits de pas légers… J'avais oublié ce que ça faisait.",
"esES": "Pisadas ligeras… Me había olvidado de cómo se sienten.",
"ptPT": "Passos leves… Eu tinha me esquecido como isso é bom.",
"thTH": "ย่างเก้าที่เบาสบาย… ข้าเคยหลงลืมความรู้สึกนั้นไปช่วงหนึ่ง",
"itIT": "Che passo leggero… mi ero dimenticata questa sensazione.",
"ruRU": "Легкие шаги… Я уже и не помню, что это такое.",
"viVN": "Bước chân nhẹ nhàng… Tôi đã quên mất đi cảm giác ấy.",
"idID": "Langkah kaki yang ringan… Aku sudah lupa bagaimana rasanya.",
"arAE": "خطوات خفيفة... كنت قد نسيت هذا الشعور."
},
"cv_legendary_hero_TouchReactionGood2": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "I always come back at the turn of the tide.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "난 언제나 중대한 변화의 순간에 돌아온다.",
"zhCN": "待我回归之时,这里必将发生大事。",
"jaJP": "私は戻ってきた、潮の変わり目に",
"zhTW": "我總是會在扭轉局勢的時候回來。",
"deDE": "Ich kehre stets mit der Wende der Gezeiten zurück.",
"frFR": "Je reviens toujours pour inverser le cours des choses.",
"esES": "Siempre regreso cuando las patatas queman.",
"ptPT": "Eu sempre volto no momento de grandes mudanças.",
"thTH": "ข้ามักกลับมาสู่ช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงอันยิ่งใหญ่เสมอ",
"itIT": "Torno sempre nei momenti di grande cambiamento.",
"ruRU": "Я всегда возвращаюсь с приливом.",
"viVN": "Tôi luôn trở lại khi vận mệnh có sự thay đổi.",
"idID": "Aku selalu kembali saat air pasang.",
"arAE": "دائما ما أعود مع انسحاب المد."
},
"cv_legendary_hero_TouchReactionBad1": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "How long can I maintain this form… My strength’s failing…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "언제까지 이 모습을 유지할 수 있을지… 조금씩 힘에 부치고 있어…",
"zhCN": "不知这个样子还能维持多久…我已经有些力不从心了…",
"jaJP": "いつまでこの姿を保てるか…少し力が手に余るな…",
"zhTW": "我還能維持這個型態多久…力量正在衰退…",
"deDE": "Wie lange ich diese Form wohl beibehalten kann …? Meine Kraft lässt nach …",
"frFR": "Pendant combien de temps pourrais-je maintenir cette forme… Mes forces m'abandonnent…",
"esES": "¿Por cuánto tiempo podré mantener esta forma…? Me fallan las fuerzas…",
"ptPT": "Quanto tempo posso manter essa forma… Minha força está acabando…",
"thTH": "ข้าจะคงสภาพร่างนี้ไว้ได้ถึงเมื่อไหร่นะ… มันเริ่มจะเกินกำลังข้าซะแล้ว…",
"itIT": "Per quanto tempo riuscirò a mantenermi così…? Mi sto indebolendo…",
"ruRU": "Как долго я смогу поддерживать эту форму … Мои силы на исходе …",
"viVN": "Tôi còn có thể giữ hình dạng này trong bao lâu nữa… Sức mạnh của tôi đang yếu dần…",
"idID": "Berapa lama aku bisa mempertahankan wujud ini… Kekuatanku melemah…",
"arAE": "إلى متى سأستطيع الحفاظ على هذا الشكل.. قوتي تخذلني.."
},
"cv_legendary_hero_TouchReactionBad2": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "I’m gonna write down this new cookie recipe. So I won’t forget… When I turn back…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "쿠키 레시피를 어딘가 적어둬야겠어. 원래 모습으로 돌아가도… 잊어버리지 않도록…",
"zhCN": "我应该把烤饼干的配方记下来…即使回到原来的模样…也能想得起来…",
"jaJP": "クッキーのレシピをメモしておくか、元の姿に戻っても、忘れぬようにな…",
"zhTW": "我要寫下這個新的餅乾食譜。當我變回原樣時…才不會忘記…",
"deDE": "Ich werde mir dieses neue Keksrezept aufschreiben, damit ich es nicht vergesse … wenn ich wiederkomme …",
"frFR": "Je vais noter cette nouvelle recette de cookies. Comme ça je ne vais pas l'oublier… Quand je reviendrai…",
"esES": "Voy a apuntar esta nueva receta de galletas. Así, cuando vuelva a la normalidad, no me olvidaré…",
"ptPT": "Tenho que anotar a receita do biscoito em algum lugar. Quando eu voltar à minha forma original… para não esquecer …",
"thTH": "ข้าต้องจดสูตรคุกกี้ไว้ที่ไหนสักแห่งซะแล้ว ตอนข้ากลับไปสู่ร่างเดิม… จะได้ไม่ลืม…",
"itIT": "Mi scrivo questa ricetta per i biscotti, così non me la dimenticherò… quando tornerò.",
"ruRU": "Я запишу этот новый рецепт печенья. Так что я не забуду его… Когда я обернусь…",
"viVN": "Tôi sẽ viết ra công thức làm bánh quy mới này. Để tôi không phải quên… Khi tôi quay lại…",
"idID": "Aku akan menuliskan resep kue baru ini. Jadi aku tidak akan lupa… Ketika aku kembali…",
"arAE": "سأكتب وصفة الكعك الجديدة. لكي لا أنساها.. عندما أعود.."
},
"cv_legendary_hero_NoticeMail": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Always check your mail. Don't procrastinate.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "메일은 오는 즉시 확인하는 습관을 가져라.",
"zhCN": "你要养成及时查看新邮件的好习惯。",
"jaJP": "メールが届いたらすぐに確認する、習慣として身につけておけ",
"zhTW": "每次都要查看你的信件。不要拖。",
"deDE": "Schau immer in deinem Briefkasten nach. Schieb es nicht auf.",
"frFR": "Toujours vérifier son courrier. Il ne faut pas procrastiner.",
"esES": "Siempre revisa tus correos. Nada de procrastinar.",
"ptPT": "Sempre verifique suas mensagens. Não procrastine.",
"thTH": "จงหมั่นเช็กจดหมายทันทีที่มาถึง",
"itIT": "Controlla sempre la tua posta. Non procrastinare.",
"ruRU": "Всегда проверяй свою почту. Не прокрастинируй.",
"viVN": "Luôn kiểm tra hộp thư của bạn. Đừng chần chừ.",
"idID": "Selalu cek suratmu. Jangan menundanya.",
"arAE": "تحقق دائما من بريدك. لا تؤجل الأمر."
},
"cv_legendary_hero_NoticeEvent": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Trust me. Always attend events!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "오랜 경험에서 충고하지. 이벤트는 반드시 참여하도록!",
"zhCN": "以我多年的经历来看,活动是一定要参加的。",
"jaJP": "長い経験から忠告しておこう、イベントには参加した方が良い",
"zhTW": "相信我。經常參加活動!",
"deDE": "Events sollte man nie verpassen. Vertrau mir!",
"frFR": "Crois-moi. Toujours être présent aux événements.",
"esES": "Hazme caso. ¡Acude siempre a los eventos!",
"ptPT": "Confie em mim. Sempre participe de eventos!",
"thTH": "เชื่อข้าสิ จงเข้าร่วมกิจกรรมอยู่เสมอ!",
"itIT": "Mi raccomando, partecipa a tutti gli eventi!",
"ruRU": "Поверь мне, всегда посещай Ивенты!",
"viVN": "Tin tôi đi. luôn tham dự các sự kiện!",
"idID": "Percaya padaku. Selalu hadiri event!",
"arAE": "ثق بي. لا تفوت أي فعالية!"
},
"cv_legendary_hero_SummonSpeech1": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "Hmm… So you're this generation's hero.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "흠… 네가 이번 대의 용사로군.",
"zhCN": "嗯…原来你就是这一届的勇士啊。",
"jaJP": "ふむ…あんたがこの代の勇者だな",
"zhTW": "嗯…所以你是這一代的英雄。",
"deDE": "Hmm … Du bist also der Held dieser Generation.",
"frFR": "Hmm… Alors tu es le héros de cette génération.",
"esES": "Mmm… Así que tú eres la heroicidad hecha carne de esta generación.",
"ptPT": "Hmm… Então você é o herói desta geração.",
"thTH": "ฮึ่ม… เจ้าคือผู้กล้าแห่งยุคนี้งั้นเหรอ",
"itIT": "Mmh… quindi tu sei di questa generazione di eroi.",
"ruRU": "Хмм… Так ты герой нового поколения.",
"viVN": "Hmm… Vậy ra bạn là người hùng của thế hệ này.",
"idID": "Hmm… Jadi kau adalah pahlawan generasi ini.",
"arAE": "همم.. إذا فأنت بطل هذا الجيل."
},
"cv_legendary_hero_SummonSpeech2": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "You look rather peculiar but in you I see potential.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "품은 조금 독특해도 충분히 성장할 가능성이 보여.",
"zhCN": "虽然你的举止有点特别,但也让我看到了你身上无穷的潜力。",
"jaJP": "これまでの奴らとは雰囲気が違うが、伸びしろはありそうだ",
"zhTW": "你看起來很獨特,但我在你身上看到了潛力。",
"deDE": "Du siehst ziemlich seltsam aus, aber ich sehe Potenzial.",
"frFR": "Tu as l'air assez singulier mais je vois en toi du potentiel.",
"esES": "Tienes unas pintas extrañas, pero veo potencial en ti.",
"ptPT": "Você parece bastante peculiar, mas vejo potencial em você.",
"thTH": "ถึงท่าทางจะดูประหลาดไปหน่อย แต่ข้ามองเห็นศักยภาพที่จะพัฒนาขึ้นจากตัวเจ้า",
"itIT": "Hai un aspetto piuttosto singolare, ma in te vedo del potenziale.",
"ruRU": "Ты выглядишь довольно своеобразно, но я вижу в тебе потенциал.",
"viVN": "Trông bạn hơi quái dị nhưng tôi thấy bạn có tiềm năng.",
"idID": "Kau terlihat agak aneh tetapi aku melihat potensi di dalam dirimu.",
"arAE": "تبدو غريبا.. ولكني أرى بك طاقة كامنة."
},
"cv_legendary_hero_SummonSpeech3": {
"#talker": "에리나(여)",
"enUS": "I hope the hero's fate is kinder to you…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "용사의 운명이 너에게는 조금 더 친절하기를…",
"zhCN": "愿勇士的命运温柔待你…",
"jaJP": "勇者の運命というやつが、あんたの分は優しいといいがね",
"zhTW": "希望英雄的命運對你友善一點…",
"deDE": "Ich hoffe, das Schicksal ist gütiger zu dir …",
"frFR": "J'espère que le destin du héros sera plus clément avec toi.",
"esES": "Espero que el destino de los héroes sea más benévolo contigo…",
"ptPT": "Espero que o destino do herói seja mais gentil com você…",
"thTH": "ข้าหวังว่าโชคชะตาของผู้กล้าจะใจดีกับเจ้ามากขึ้นอีกนิด…",
"itIT": "Spero che il destino sia clemente con te…",
"ruRU": "Надеюсь судьба героя будет благосклонней к тебе…",
"viVN": "Tôi mong số mệnh người hùng sẽ đối xử với bạn nhẹ nhàng hơn…",
"idID": "Aku harap nasib pahlawan lebih baik untukmu…",
"arAE": "أتمنى أن تعاملك حياة البطولة بشكل ألطف مما عاملتني.."
},
"cv_legendary_hero_old_ko": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 전진아",
"zhCN": null,
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_legendary_hero_old_en": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "CV. AmaLee",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 아만다 리",
"zhCN": "声优:阿曼达·李",
"jaJP": null,
"zhTW": "CV.阿曼李",
"deDE": "CV. AmaLee",
"frFR": "VO. AmaLee",
"esES": "VO: AmaLee",
"ptPT": "CV. AmaLee",
"thTH": "CV. AmaLee",
"itIT": "V.O. AmaLee",
"ruRU": "CV. АмаЛии",
"viVN": "CV. AmaLee",
"idID": "CV. AmaLee",
"arAE": "صوت الشخصية: إمالي"
},
"cv_legendary_hero_old_cn": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": null,
"enUS_rewrite": null,
"koKR": null,
"zhCN": "暂无配音",
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_legendary_hero_old_ja": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "CV. Rina Sato",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 사토 리나",
"zhCN": "声优:佐藤利奈",
"jaJP": "CV.佐藤 利奈",
"zhTW": "CV.佐藤利奈",
"deDE": "CV. Rina Sato",
"frFR": "VO. Rina Sato",
"esES": "VO: Rina Sato",
"ptPT": "CV. Rina Sato",
"thTH": "CV. Rina Sato",
"itIT": "V.O. Rina Sato",
"ruRU": "CV. Рина Сато",
"viVN": "CV. Rina Sato",
"idID": "CV. Rina Sato",
"arAE": "صوت الشخصية: رينا ساتو"
},
"cv_legendary_hero_old_NormalBattleWin": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Don’t celebrate petty victories.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "작은 승리에 기뻐하지 마라.",
"zhCN": "不要因为小小的胜利而沾沾自喜。",
"jaJP": "この程度の勝利で喜ぶな",
"zhTW": "這小小的勝利沒什麼好慶祝的。",
"deDE": "Unbedeutende Siege verdienen es nicht, gefeiert zu werden.",
"frFR": "Ne célèbre pas d'insignifiantes victoires.",
"esES": "No celebres victorias insulsas.",
"ptPT": "Não celebre vitórias mesquinhas.",
"thTH": "อย่าหลงดีใจไปกับชัยชนะที่เล็กน้อย",
"itIT": "È inutile festeggiare le vittorie facili.",
"ruRU": "Не празднуй мелких побед.",
"viVN": "Đừng ăn mừng những chiến thắng nhỏ.",
"idID": "Jangan merayakan kemenangan kecil.",
"arAE": "لا تحتفل بالانتصارات المزيفة."
},
"cv_legendary_hero_old_BossBattleWin": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Good. Prepare for the next battle.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "좋아. 다음 전투를 준비하지.",
"zhCN": "好了。该为下一场战斗做准备了。",
"jaJP": "よくやった、次の戦いに備えるぞ",
"zhTW": "很好。為下一場戰鬥做準備。",
"deDE": "Gut. Bereite dich auf die nächste Schlacht vor.",
"frFR": "Bien. Prépare-toi pour la prochaine bataille.",
"esES": "Bien. Prepárate para la próxima batalla.",
"ptPT": "Bom. Preparar para a próxima batalha.",
"thTH": "ดีมาก เตรียมพร้อมต่อสู้ครั้งถัดไปได้เลย",
"itIT": "Bene, bisogna prepararsi per la prossima battaglia.",
"ruRU": "Хорошо. Приготовься к следующей битве.",
"viVN": "Tốt. Chuẩn bị cho trận chiến tiếp theo.",
"idID": "Bagus. Bersiap untuk pertarungan selanjutnya.",
"arAE": "جيد. استعد للمعركة القادمة."
},
"cv_legendary_hero_old_Die": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "The long journey… finally ends…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "긴 여정이… 끝나는구나…",
"zhCN": "我还有…很多事没做完…",
"jaJP": "長い旅路も、これで終わりか…",
"zhTW": "漫長的旅程…終於結束了…",
"deDE": "Die lange Reise … hat endlich ein Ende …",
"frFR": "Le long périple… prend finalement fin…",
"esES": "La larga travesía… por fin llega a su fin.",
"ptPT": "A longa jornada… finalmente acaba…",
"thTH": "การเดินทางอันยาวนาน… จบลงแล้วสินะ…",
"itIT": "Questo lungo viaggio… finalmente è finito…",
"ruRU": "Долгое путешествие… Наконец-то заканчивается…",
"viVN": "Hành trình dài… cuối cùng cũng kết thúc…",
"idID": "Perjalanan panjang… akhirnya berakhir…",
"arAE": "الرحلة الطويلة... أخيرا تنتهي..."
},
"cv_legendary_hero_old_GetExp": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "You can never learn too much…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "배움에는 끝이 없군….",
"zhCN": "学无止境…",
"jaJP": "未だに学べることがあるとはね",
"zhTW": "學無止境…",
"deDE": "Man kann nie zu viel lernen …",
"frFR": "On n'apprend jamais assez.",
"esES": "Nunca se aprende demasiado…",
"ptPT": "O aprendizado nunca termina….",
"thTH": "การเรียนรู้ไม่มีที่สิ้นสุด….",
"itIT": "Non si impara mai abbastanza…",
"ruRU": "Нельзя научиться \"слишком многому\"…",
"viVN": "Việc học không bao giờ là đủ…",
"idID": "Kau tidak akan pernah bisa belajar terlalu banyak…",
"arAE": "المرء لا يكف عن التعلم..."
},
"cv_legendary_hero_old_LevelUp": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "I advanced again…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "또 다시 성장해버렸군….",
"zhCN": "我又进步了…",
"jaJP": "まだ成長できるとは…",
"zhTW": "我又進步了…",
"deDE": "Ich habe mich wieder weiterentwickelt …",
"frFR": "J'ai encore progressé…",
"esES": "Sigo avanzando…",
"ptPT": "Eu avancei de novo…",
"thTH": "ข้าเติบโตขึ้นอีกครั้งแล้ว….",
"itIT": "Sono salita ancora di livello…",
"ruRU": "Теперь я еще лучше…",
"viVN": "Tôi lại tiến bộ thêm rồi…",
"idID": "Aku maju lagi…",
"arAE": "تقدمت مرة أخرى..."
},
"cv_legendary_hero_old_EquipWeapon": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Decent.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "좋은 장비군. 훌륭하다.",
"zhCN": "不错的装备。正合我意。",
"jaJP": "良い装備だな、素晴らしい",
"zhTW": "很體面。",
"deDE": "Anständig.",
"frFR": "Décent.",
"esES": "Pasable.",
"ptPT": "É um bom dispositivo.",
"thTH": "เป็นอุปกรณ์ที่ดีนะ",
"itIT": "Sembra decente.",
"ruRU": "Достойно.",
"viVN": "Khá là hợp.",
"idID": "Lumayan.",
"arAE": "لائق."
},
"cv_legendary_hero_old_EquipCostume": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Hmpf, not bad.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "흠, 나쁘지 않군.",
"zhCN": "嗯,还不错。",
"jaJP": "ふむ、悪くはない、か",
"zhTW": "嗯哼,還不錯。",
"deDE": "Hmpf, nicht schlecht.",
"frFR": "Hmpf, pas mal.",
"esES": "Ñagh, no está mal.",
"ptPT": "Hmpf, nada mal.",
"thTH": "ฮึ่ม ก็ไม่เลว",
"itIT": "Tsk, non male.",
"ruRU": "Хммм. Не плохо.",
"viVN": "Hmpf, không tệ.",
"idID": "Hmpf, tidak buruk.",
"arAE": "همم، ليس سيئا."
},
"cv_legendary_hero_old_Evolve": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "It seems we are yet to reach our limit.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "인간의 한계는 어디까지인가?",
"zhCN": "人类的极限是什么?",
"jaJP": "人はどこまで行けるんだろうなぁ",
"zhTW": "看來我們還沒有達到極限。",
"deDE": "Ich scheine mein Limit noch nicht erreicht zu haben.",
"frFR": "Il semblerait que nous n'ayons pas encore atteint nos limites.",
"esES": "Parece que estamos lejos de alcanzar nuestros límites.",
"ptPT": "Parece que ainda não alcançamos o nosso limite.",
"thTH": "ขีดจำกัดของมนุษย์มีถึงไหนกันนะ?",
"itIT": "Non ho ancora raggiunto il massimo livello.",
"ruRU": "Кажется мы вот-вот достигнем лимита.",
"viVN": "Có vẻ như chúng ta chưa đạt đến giới hạn.",
"idID": "Sepertinya kita belum mencapai batas kita.",
"arAE": "يبدو أننا لم نصل للحد الأقصى بعد."
},
"cv_legendary_hero_old_Attack1": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "An opening!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "헛점!",
"zhCN": "破绽!",
"jaJP": "隙あり!",
"zhTW": "漏洞!",
"deDE": "Eine Schwachstelle!",
"frFR": "Une ouverture !",
"esES": "¡Una brecha!",
"ptPT": "Uma abertura!",
"thTH": "ช่องโหว่!",
"itIT": "Un varco!",
"ruRU": "Открытие!",
"viVN": "Một kẽ hở!",
"idID": "Ada celah!",
"arAE": "فرصة!"
},
"cv_legendary_hero_old_Attack2": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Ha-at!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "핫!",
"zhCN": "哈!",
"jaJP": "はっ!",
"zhTW": "嚇哈!",
"deDE": "Ha-a!",
"frFR": "Ha-at !",
"esES": "¡Jaap!",
"ptPT": "Ha-at!",
"thTH": "ฮัด!",
"itIT": "Yaaaa!",
"ruRU": "Хаат!",
"viVN": "Ha-at!",
"idID": "Ha-at!",
"arAE": "هاااع!"
},
"cv_legendary_hero_old_Attack3": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Too slow!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "느려!",
"zhCN": "太慢了!",
"jaJP": "遅い!",
"zhTW": "太慢了!",
"deDE": "Zu langsam!",
"frFR": "Trop lent !",
"esES": "¡Tortuga!",
"ptPT": "Muito lento!",
"thTH": "ช้าไป!",
"itIT": "Troppo lento!",
"ruRU": "Слишком медленно!",
"viVN": "Quá chậm!",
"idID": "Terlalu lambat!",
"arAE": "بطئ جدا!"
},
"cv_legendary_hero_old_Skill1": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Out of my way!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "방해다!",
"zhCN": "挡我者死!",
"jaJP": "邪魔!",
"zhTW": "別擋路!",
"deDE": "Aus dem Weg!",
"frFR": "Hors de mon chemin !",
"esES": "¡Fuera de mi camino!",
"ptPT": "Não fique no meu caminho!",
"thTH": "ถอยไป!",
"itIT": "Levati di mezzo!",
"ruRU": "Прочь с дороги!",
"viVN": "Tránh đường!",
"idID": "Minggir!",
"arAE": "ابتعد عن طريقي!"
},
"cv_legendary_hero_old_Skill2": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "A sword is a weapon. That’s the truth.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "검은 흉기. 검술은 살인술. 그것이 진실이다.",
"zhCN": "剑是凶器,无论用多么美丽的借口来掩饰,这始终是事实。",
"jaJP": "いくら剣の腕を究めようとも、結局は人殺しの術にすぎんよ",
"zhTW": "劍是一種武器。事實就是這樣。",
"deDE": "Ein Schwert ist eine Waffe. Das ist die Wahrheit.",
"frFR": "Une épée est une arme. C'est la vérité.",
"esES": "Una espada es un arma. Esa es la verdad.",
"ptPT": "Uma espada é uma arma. Essa é a verdade.",
"thTH": "ดาบคืออาวุธ ฝีมือดาบคือทักษะการปลิดชีพ นั่นแหละสัจธรรม",
"itIT": "Una spada è un'arma. Questa è la verità.",
"ruRU": "Меч - это оружие. И это правда.",
"viVN": "Thanh kiếm là một vũ khí. Đó là sự thật.",
"idID": "Pedang adalah sebuah senjata. Itulah kenyataannya.",
"arAE": "السيف سلاح. هذه هي الحقيقة."
},
"cv_legendary_hero_old_Damaged1": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Argh…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "크윽…",
"zhCN": "呃啊…",
"jaJP": "くっ…",
"zhTW": "(強忍她的痛苦)呃啊…",
"deDE": "(Unterdrückt den Schmerz) Argh …",
"frFR": "(Réprimant sa douleur) Argh…",
"esES": "(Aplacando el dolor) Argh…",
"ptPT": "(Respiração dolorosa) Argh…",
"thTH": "(หอบหายใจอย่างเจ็บปวด) แค่ก…",
"itIT": "Ahia…",
"ruRU": "(Подавляя боль) Ааа …",
"viVN": "(Nén cơn đau) Argh…",
"idID": "(Menahan rasa sakitnya) Argh…",
"arAE": "آآه.."
},
"cv_legendary_hero_old_Damaged2": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "A mistake…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "실수했군…",
"zhCN": "我失手了…",
"jaJP": "なんと…",
"zhTW": "錯誤…",
"deDE": "Ein Fehler …",
"frFR": "Une erreur…",
"esES": "Un error…",
"ptPT": "Um erro…",
"thTH": "ข้าทำพลาด…",
"itIT": "Ho commesso un errore…",
"ruRU": "Ошибка…",
"viVN": "Một sai lầm…",
"idID": "Sebuah kesalahan…",
"arAE": "غلطة.."
},
"cv_legendary_hero_old_PlayerChooseBright": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Clever. An appropriate choice.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "현명하군. 적절한 선택이었다.",
"zhCN": "你很聪明。你做出了明智的选择。",
"jaJP": "賢明だな、正しい選択だ",
"zhTW": "聰明。適合的選擇。",
"deDE": "Clever. Eine angemessene Wahl.",
"frFR": "Brillant. Un choix approprié.",
"esES": "Inteligente. Una decisión apropiada.",
"ptPT": "Muito inteligente, foi a decisão certa.",
"thTH": "ฉลาดมาก เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง",
"itIT": "Una scelta intelligente.",
"ruRU": "Умно. Подходящий выбор.",
"viVN": "Thông minh lắm. Một lựa chọn phù hợp.",
"idID": "Pintar. Pilihan yang tepat.",
"arAE": "ذكي. اختيار مناسب."
},
"cv_legendary_hero_old_PlayerChooseDark": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Sometimes, we have to make inevitable choices……",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "가끔은 불가피한 선택을 하게되는 경우도 있지…….",
"zhCN": "有时候,我们不可避免地要做出选择…",
"jaJP": "人生には、そういう時もあるだろう",
"zhTW": "有時候,我們不得不做出無法避免的選擇……",
"deDE": "Manchmal müssen wir unvermeidliche Entscheidungen treffen …",
"frFR": "Parfois, nous devons faire des choix inévitables…",
"esES": "A veces hay que tomar decisiones inevitables…",
"ptPT": "Às vezes, temos que fazer escolhas inevitáveis…",
"thTH": "บางครั้งเราก็ต้องตัดสินใจอย่างช่วยไม่ได้ล่ะนะ…….",
"itIT": "A volte dobbiamo fare delle scelte obbligate…",
"ruRU": "Иногда нам приходится делать неизбежный выбор…",
"viVN": "Thỉnh thoảng, chúng ta phải đưa ra những quyết định khó tránh khỏi……",
"idID": "Terkadang, kita harus membuat pilihan yang tak terhindarkan……",
"arAE": "في بعض الأحيان ، يتعين علينا اتخاذ خيارات حتمية ......."
},
"cv_legendary_hero_old_WeakEnemyBattleStart": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "I don’t like slaughter, but I don't have a choice.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "학살은 좋아하지 않지만, 어쩔 수 없군.",
"zhCN": "我不喜欢杀戮,但我别无选择。",
"jaJP": "弱者を手にかけるのは、好きではないのだが…",
"zhTW": "我不喜歡殺戮,但我別無選擇。",
"deDE": "Ich mag das Töten nicht, aber ich habe keine andere Wahl.",
"frFR": "Je n'aime pas les massacres, mais je n'ai pas le choix.",
"esES": "No me gustan las matanzas, pero a veces no me queda otra.",
"ptPT": "Não gosto de matar, mas não tenho escolha.",
"thTH": "แม้ข้าจะไม่ชอบการสังหาร แต่ข้าก็ไม่มีทางเลือก",
"itIT": "Non mi piacciono i massacri, ma non ho scelta.",
"ruRU": "Я не люблю резню, но у меня нет выбора.",
"viVN": "Tôi không thích chém giết, nhưng tôi không có lựa chọn.",
"idID": "Aku tidak suka pembantaian, tetapi aku tidak punya pilihan.",
"arAE": "أنا لا أحب الذبح ، لكن ليس لدي خيار."
},
"cv_legendary_hero_old_NormalEnemyBattleStart": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Mediocre. But, don’t let down your guard!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "평범한 적이군. 하지만 방심은 금물이다.",
"zhCN": "不过是泛泛之辈。但我也不能放松警惕!",
"jaJP": "油断は禁物だが…行けるな?",
"zhTW": "平庸。但是不能放鬆警戒!",
"deDE": "Mittelmäßig. Aber werde nicht unvorsichtig!",
"frFR": "Médiocre. Mais, ne baisse pas ta garde !",
"esES": "Mediocre. ¡Pero no bajes la guardia!",
"ptPT": "Medíocre. Mas, não baixe a guarda!",
"thTH": "ศัตรูธรรมดานี่เอง แต่ก็ห้ามประมาทเด็ดขาด!",
"itIT": "Avversari mediocri. Ma non abbassate la guardia!",
"ruRU": "Посредственность. Но не теряйте бдительности!",
"viVN": "Thường thôi. Nhưng đừng để mất cảnh giác!",
"idID": "Biasa-biasa saja. Tapi, jangan lengah!",
"arAE": "متوسط. ولكن، لا تخرج من حالة التأهب!"
},
"cv_legendary_hero_old_StrongEnemyBattleStart": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "I can feel powerful energies… Use all your might.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "강력한 힘이 느껴지는군… 전력으로 간다.",
"zhCN": "我能感觉到强大的力量…全力以赴!",
"jaJP": "なかなか厄介そうだ、気を抜くなよ",
"zhTW": "我能感受到強大的能量…用盡全力。",
"deDE": "Ich kann mächtige Energien spüren … Nutze deine ganze Kraft.",
"frFR": "Je peux sentir de fortes énergies… Utilise toute ta puissance.",
"esES": "Percibo energías poderosas… Usa todo tu poder.",
"ptPT": "Posso sentir energias poderosas… Use toda sua força.",
"thTH": "ข้ารู้สึกได้ถึงพลังอันแข็งแกร่ง… จงสู้อย่างเต็มที่!",
"itIT": "Avverto un’energia molto potente… bisogna mettercela tutta.",
"ruRU": "Я чувствую мощные энергии… Используй всю свою силу.",
"viVN": "Tôi có thể cảm nhận được năng lượng đáng gờm… Hãy dùng toàn bộ sức mạnh của bạn.",
"idID": "Aku bisa merasakan energi yang kuat… Gunakan semua kekuatanmu.",
"arAE": "أشعر بطاقات قوية.. استخدم كل قوتك."
},
"cv_legendary_hero_old_BossBattleStart": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "A boss. Everyone, focus!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "보스다. 모두 집중하도록!",
"zhCN": "首领出现了。大家集中精力!",
"jaJP": "ここの親玉か、集中を切らすなよ",
"zhTW": "魔王。大家注意!",
"deDE": "Ein Boss. Konzentriert euch!",
"frFR": "Un boss. Tout le monde, on se concentre !",
"esES": "Un jefe. ¡Concentraos!",
"ptPT": "Um chefe. Todos, concentrem-se!",
"thTH": "บอสสินะ ทุกคนจงตั้งสติ!",
"itIT": "Un boss! Concentratevi!",
"ruRU": "Босс. Все, сосредоточьтесь!",
"viVN": "Boss xuất hiện. Mọi người tập trung!",
"idID": "Seorang bos. Semuanya, fokus!",
"arAE": "زعيم. انتبهوا جميعا!"
},
"cv_legendary_hero_old_JoinParty": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "This generation’s champions are a bit unique.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이번 대의 용사는 조금 특이하군.",
"zhCN": "这一届的勇士有点儿特别。",
"jaJP": "今の代はお前か…少々変わり者のようだな",
"zhTW": "這一代的勇者有點獨特。",
"deDE": "Die Champions dieser Generation sind ein wenig eigen.",
"frFR": "Les champions de cette génération sont quelque peu uniques.",
"esES": "Los campeones de esta generación son un pelín singulares.",
"ptPT": "Os heróis desta geração são um pouco estranhos.",
"thTH": "ผู้กล้าแห่งยุคนี้ช่างมีความแปลกอยู่นิดหน่อยแฮะ",
"itIT": "Gli eroi di questa generazione sono un po’ strambi.",
"ruRU": "Чемпионы этого поколения уникальны.",
"viVN": "Các nhà quán quân của thế hệ này hơi lạ.",
"idID": "Juara generasi ini agak unik.",
"arAE": "أبطال هذا الجيل فريدون من نوعهم قليلا."
},
"cv_legendary_hero_old_CoopAttack": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Attack!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "공격개시!",
"zhCN": "开始攻击!",
"jaJP": "攻撃開始!",
"zhTW": "攻擊!",
"deDE": "Angriff!",
"frFR": "À l'attaque !",
"esES": "¡Al ataque!",
"ptPT": "Atacar!",
"thTH": "เริ่มโจมตี!",
"itIT": "Attacco!",
"ruRU": "Атакуем!",
"viVN": "Tấn công!",
"idID": "Serang!",
"arAE": "هجوم!"
},
"cv_legendary_hero_old_CoopHeal": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "I need healing!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "치유가 필요하다!",
"zhCN": "需要治疗!",
"jaJP": "回復が必要だ!",
"zhTW": "我需要治療!",
"deDE": "Ich brauche Heilung!",
"frFR": "J'ai besoin de soins !",
"esES": "Necesito que me sanen!",
"ptPT": "Preciso de cura!",
"thTH": "ขอการรักษาหน่อย!",
"itIT": "Curatemi!",
"ruRU": "Вылечите меня!",
"viVN": "Tôi cần chữa trị!",
"idID": "Aku memerlukan penyembuhan!",
"arAE": "أحتاج للعلاج!"
},
"cv_legendary_hero_old_CoopRun": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Retreat! Regroup!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "퇴각! 전열을 정비해라!",
"zhCN": "撤退!重整旗鼓!",
"jaJP": "退け!戦列を整えろ!",
"zhTW": "撤退!重整旗鼓!",
"deDE": "Rückzug! Gruppiert euch neu!",
"frFR": "Battez en retraite ! Regroupez-vous !",
"esES": "¡Retirada! ¡Reagrupaos!",
"ptPT": "Retirar! Reagrupar!",
"thTH": "ถอย! จัดแนวรบใหม่!",
"itIT": "Ritirata! Rioganizziamoci!",
"ruRU": "Отступаем! Перегруппируйтесь!",
"viVN": "Rút lui! Tập hợp!",
"idID": "Mundur! Susun kembali!",
"arAE": "تراجعوا! تجمعوا!"
},
"cv_legendary_hero_old_CoopWin": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Victory. A satisfactory battle.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "승리했군. 만족스러운 전투였다.",
"zhCN": "我们赢了。这是一场令人满意的战斗。",
"jaJP": "勝てたか…いつもこうならいいのだがな",
"zhTW": "勝利。令人滿意的戰鬥。",
"deDE": "Wir haben gesiegt. Eine zufriedenstellende Schlacht.",
"frFR": "Victoire. Une bataille satisfaisante.",
"esES": "Victoria. Una batalla satisfactoria.",
"ptPT": "Vitória. Uma batalha satisfatória.",
"thTH": "ชนะแล้วสินะ ช่างเป็นการต่อสู้ที่น่าพึงพอใจ",
"itIT": "Vittoria! È stata una battaglia soddisfacente.",
"ruRU": "Победа. Удовлетворительная битва.",
"viVN": "Chiến thắng. Một trận chiến thỏa mãn.",
"idID": "Kemenangan. Pertarungan yang memuaskan.",
"arAE": "انتصار. معركة جيدة."
},
"cv_legendary_hero_old_CoopMVP": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Remember today’s battle. It might save your life one day.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "오늘의 전투를 잊지말도록. 성장에 큰 밑거름이 될 테니.",
"zhCN": "不要忘记今天的战斗。它将成为你成长之路上的良好奠基。",
"jaJP": "今日の戦いは、あんたの糧になるだろう",
"zhTW": "記住今天的戰鬥。有天它可能會救你一命。",
"deDE": "Erinnert euch an die heutige Schlacht. Eines Tages könnte es euer Leben retten.",
"frFR": "Souvenez-vous de la bataille d'aujourd'hui. Cela pourrait sauver votre vie un jour.",
"esES": "Recordad la batalla de hoy. Puede que un días os salve la vida.",
"ptPT": "Lembre-se da batalha de hoje. Pode salvar sua vida um dia.",
"thTH": "อย่าลืมการต่อสู้ในวันนี้ล่ะ เพราะมันจะเป็นพื้นฐานอันยิ่งใหญ่สำหรับการเติบโตของเจ้า",
"itIT": "Ricordatevi la battaglia di oggi. Un giorno potrebbe tornarvi utile.",
"ruRU": "Вспомни сегодняшнюю битву. Однажды это может спасти тебе жизнь.",
"viVN": "Hãy nhớ lấy trận chiến ngày hôm nay. Một ngày nào đó nó có thể cứu mạng bạn.",
"idID": "Ingat pertarungan hari ini. Itu mungkin menyelamatkan hidupmu suatu hari nanti.",
"arAE": "تذكر الدرس في معركة اليوم. فقد ينقذ حياتك يوما ما."
},
"cv_legendary_hero_old_CoopHi": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "I don’t really enjoy teamwork, but I will try.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "별로 협력을 즐기진 않지만. 잘 부탁하네.",
"zhCN": "我比较喜欢独来独往,还要麻烦你多多指教了。",
"jaJP": "協力はあまり好きではないのだが…よろしく頼む",
"zhTW": "我不太喜歡團隊合作,但我會試試看。",
"deDE": "Ich mag Teamarbeit nicht wirklich, aber ich werde es versuchen.",
"frFR": "Je n'apprécie pas vraiment le travail d'équipe, mais je vais essayer.",
"esES": "No me mola mucho el trabajo en equipo, que digamos, pero le daré una oportunidad.",
"ptPT": "Eu realmente não gosto de trabalho em equipe, mas eu vou tentar.",
"thTH": "ถึงข้าจะไม่ค่อยยินดีกับการร่วมมือเท่าไหร่ แต่ก็ฝากตัวด้วยล่ะ",
"itIT": "Il lavoro di squadra non mi piace per niente, ma ci proverò lo stesso.",
"ruRU": "Мне не очень нравится командная работа, но я попробую.",
"viVN": "Tôi không thích làm việc với người khác cho lắm, nhưng tôi sẽ thử.",
"idID": "Aku tidak terlalu menikmati kerja tim, tetapi aku akan mencoba.",
"arAE": "لا أستمتع بالعمل الجماعي، ولكني سأحاول."
},
"cv_legendary_hero_old_CoopHurryUp": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Hurry!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "서둘러라!",
"zhCN": "快点!",
"jaJP": "急ぎな",
"zhTW": "快點!",
"deDE": "Beeilt euch!",
"frFR": "Vite !",
"esES": "¡Venga!",
"ptPT": "Rápido!",
"thTH": "เร็วเข้า!",
"itIT": "Presto!",
"ruRU": "Быстрее!",
"viVN": "Nhanh nào!",
"idID": "Cepat!",
"arAE": "أسرعي!"
},
"cv_legendary_hero_old_CoopBelieve": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "I’ll show you what a true champion is really like.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "진정한 용사가 무엇인지 보여주지.",
"zhCN": "让我来告诉你什么才算真正的勇士。",
"jaJP": "真の勇者とは何かを、見せてやろうか",
"zhTW": "我會告訴你什麼是真正的勇者。",
"deDE": "Ich zeige euch, was ein wahrer Champion ist.",
"frFR": "Je vais vous montrer à quoi ressemble vraiment un champion.",
"esES": "Te mostraré cómo es una campeona de verdad.",
"ptPT": "Vou te mostrar o que é um verdadeiro herói.",
"thTH": "ข้าจะแสดงให้เห็นว่าผู้กล้าที่แท้จริงเป็นยังไง",
"itIT": "Vi mostro come combattono i veri campioni.",
"ruRU": "Я покажу тебе что такое \"настоящий чемпион\".",
"viVN": "Tôi sẽ cho bạn thấy một nhà quán quân thật sự là như thế nào.",
"idID": "Aku akan menunjukkan padamu apa itu juara sejati.",
"arAE": "سأريك كيف يكون البطل الحقيقي."
},
"cv_legendary_hero_old_TouchReactionGood1": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Are you giving me a massage? How thoughtful.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "안마라도 해주려는 것인가? 장하군.",
"zhCN": "迈开轻盈的步伐…我都快忘了这是什么感觉…",
"jaJP": "なんだ、肩でも揉んでくれるのか?",
"zhTW": "你要幫我按摩嗎?真體貼。",
"deDE": "Willst du mich massieren? Wie rücksichtsvoll.",
"frFR": "Es-tu en train de me proposer un massage ? Comme c'est attentionné.",
"esES": "¿Me estás dando un masaje? ¡Qué amabilidad!",
"ptPT": "Você está me fazendo uma massagem? Que atencioso.",
"thTH": "ตั้งใจจะนวดให้ข้างั้นเหรอ? น่าชมเชยดีนี่",
"itIT": "Vuoi farmi un massaggio? Che gentile!",
"ruRU": "Это сообщение мне? Как предусмотрительно.",
"viVN": "Bạn đang mát xa tôi đấy à? Thật chu đáo.",
"idID": "Apakah kau memijitku? Perhatian sekali.",
"arAE": "هل تقوم بتدليكي؟ هذا لطف منك."
},
"cv_legendary_hero_old_TouchReactionGood2": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Lilith’s probably waiting. I'd better head back.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "리리스가 기다리겠어. 이만 돌아가는 게 좋겠군.",
"zhCN": "待我回归之时,这里必将发生大事。",
"jaJP": "リリスをほうっておくのも不安だ、そろそろ見に行くとするか",
"zhTW": "莉莉絲可能在等。我最好回去。",
"deDE": "Lilith wartet bestimmt schon. Ich gehe besser zurück.",
"frFR": "Lilith est probablement en train d'attendre. Je ferais mieux d'y aller.",
"esES": "Seguro que Lilith me está esperando. Será mejor que me vuelva.",
"ptPT": "Lilith deve estar esperando. É melhor eu voltar.",
"thTH": "ลิลิธคงกำลังรออยู่แน่ ข้าควรกลับไปได้แล้ว",
"itIT": "Lilith mi starà aspettando, è meglio se vado.",
"ruRU": "Лилит наверное ждет. Лучше возвращаться.",
"viVN": "Lilith chắc đang chờ. Tôi phải quay về đây.",
"idID": "Lilith mungkin sedang menunggu. Sebaiknya aku kembali.",
"arAE": "لابد أن ليليث بالانتظار. علي أن أعود."
},
"cv_legendary_hero_old_TouchReactionBad1": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Mind your manners. Everyone has a limit.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "예의를 지켜라. 장난도 너무 과하면 독이 되는 법.",
"zhCN": "不知这个样子还能维持多久…我已经有些力不从心了…",
"jaJP": "礼儀を守れ、いたずらも度を超えればヤケドじゃすまなくなる",
"zhTW": "注意你的禮儀。每個人都有一個限度。",
"deDE": "Achte auf deine Manieren. Alles hat Grenzen.",
"frFR": "Attention à tes manières. Tout le monde a des limites.",
"esES": "Cuida tus modales. Todo el mundo tiene un límite.",
"ptPT": "Cuidado com seus modos. Todo mundo tem um limite.",
"thTH": "รักษามารยาทซะบ้าง ทุกคนก็มีขีดจำกัดความอดทนนะ",
"itIT": "Comportati bene e non tirare troppo la corda.",
"ruRU": "Следи за манерами. У всех есть свои пределы.",
"viVN": "Cư xử cẩn thận. Mọi người đều có giới hạn.",
"idID": "Jaga perilakumu. Semua orang punya batasnya.",
"arAE": "انتبه لأخلاقك. لكل شخص نقطة تحمل."
},
"cv_legendary_hero_old_TouchReactionBad2": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "A person who can’t give up anything can change nothing.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "아무 것도 버릴 수 없는 사람은 아무 것도 바꿀 수 없다.",
"zhCN": "我应该把烤饼干的配方记下来…即使回到原来的模样…也能想得起来…",
"jaJP": "何も捨てることができない者には、 何も変えることはできない",
"zhTW": "一個什麼都不能放棄的人,什麼也改變不了。",
"deDE": "Wer nicht aufgeben kann, kann nichts verändern.",
"frFR": "Quelqu'un qui n'est pas prêt aux sacrifices ne peut s'attendre à changer le monde.",
"esES": "Alguien que no puede renunciar a nada, no puede cambiar nada",
"ptPT": "Uma pessoa que não consegue abrir mão de nada não será capaz de mudar nada também",
"thTH": "คนที่ไม่สามารถละทิ้งอะไรได้เลย ก็จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงอะไรได้เช่นกัน",
"itIT": "Una persona che non sa rinunciare a niente non potrà mai cambiare niente.",
"ruRU": "Человек, который ни от чего не может отказаться, ничего не может изменить.",
"viVN": "Một người không biết từ bỏ thì cũng chẳng thể thay đổi điều gì.",
"idID": "Seseorang yang tidak bisa mengorbankan apa pun tidak dapat mengubah apa pun.",
"arAE": "الشخص الذي لا يمكنه التخلي على أي شيء، لا يمكنه تغيير أي شيء."
},
"cv_legendary_hero_old_NoticeMail": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Always check your mail. Don't procrastinate.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "메일은 오는 즉시 확인하는 습관을 갖게.",
"zhCN": "你要养成及时查看新邮件的好习惯。",
"jaJP": "メールが届いたらすぐに確認する、習慣として身につけるようにしろ",
"zhTW": "每次都要查看你的信件。不要拖。",
"deDE": "Schau immer in deinem Briefkasten nach. Schieb es nicht auf.",
"frFR": "Toujours vérifier son courrier. Il ne faut pas procrastiner.",
"esES": "Siempre revisa tus correos. Nada de procrastinar.",
"ptPT": "Sempre verifique suas mensagens. Não procrastine.",
"thTH": "จงหมั่นเช็กจดหมายทันทีที่มาถึง",
"itIT": "Controlla sempre la tua posta. Non procrastinare.",
"ruRU": "Всегда проверяй свою почту. Не прокрастинируй.",
"viVN": "Luôn kiểm tra hộp thư của bạn. Đừng chần chừ.",
"idID": "Selalu cek suratmu. Jangan menundanya.",
"arAE": "تحقق دائما من بريدك. لا تؤجل الأمر."
},
"cv_legendary_hero_old_NoticeEvent": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Trust me. Always attend events!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "오랜 경험에서 충고하지. 이벤트는 반드시 참가하도록.",
"zhCN": "以我多年的经历来看,活动是一定要参加的。",
"jaJP": "長い経験から忠告しておこう、イベントには参加した方が良い",
"zhTW": "相信我。經常參加活動!",
"deDE": "Events sollte man nie verpassen. Vertrau mir!",
"frFR": "Crois-moi. Toujours être présent aux événements.",
"esES": "Hazme caso. ¡Acude siempre a los eventos!",
"ptPT": "Confie em mim. Sempre participe de eventos!",
"thTH": "เชื่อข้าสิ จงเข้าร่วมกิจกรรมอยู่เสมอ!",
"itIT": "Mi raccomando, partecipa a tutti gli eventi!",
"ruRU": "Поверь мне, всегда посещай Ивенты!",
"viVN": "Tin tôi đi. luôn tham dự các sự kiện!",
"idID": "Percaya padaku. Selalu hadiri event!",
"arAE": "ثق بي. لا تفوت أي فعالية!"
},
"cv_legendary_hero_old_Special1": {
"#talker": "노년 에리나 슈코(여)",
"enUS": "Enough.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "거기까지다.",
"zhCN": "就此了结。",
"jaJP": "そこまでだ",
"zhTW": "夠了。",
"deDE": "Genug.",
"frFR": "Assez.",
"esES": "Suficiente.",
"ptPT": "Já basta.",
"thTH": "พอแค่นั้นแหละ",
"itIT": "Basta.",
"ruRU": "Довольно.",
"viVN": "Đủ rồi.",
"idID": "Cukup.",
"arAE": "هذا يكفي."
}
}
| 角色导航 |
|---|
|















































































































































































沪公网安备 31011002002714 号