本WIKI于2021年03月04日通过了时雨音的接管申请,编辑权限开放。
欢迎收藏本WIKI防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
建议使用PC版页面访问本WIKI以获得更佳体验!
编辑帮助 • WIKI建议 • 加入我们 • 使用哔哩哔哩APP打开WIKI
传奇勇士埃里娜,老骑士、老太、牢骑士,传奇勇士埃里娜,是莉莉丝的骑士,也是魔界的安全局局长。这里是由坎特伯雷攻略组建设的坎公骑冠剑游戏百科,无偿制作并向广大玩家提供攻略、数据、图鉴等游戏内容,并开放编辑权限,欢迎各位加入!觉得WIKI有帮助的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆本WIKI目前正在建设中,欢迎各位守护者协助补完页面内容
本WIKI目前正在建设中,欢迎各位守护者协助补完本页内容,点击此处即可修改当前页面。
![]() ![]()
![]() ![]() ![]() ![]() |
角色模型 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
资料 | |||
---|---|---|---|
名称 | 传奇勇士埃里娜 | 英文名 | Legendary Hero Erina |
属性 | 虚![]() |
职业 | 坦克![]() |
年龄 | 1530 | 种族 | 人类 |
身高 | 170cm | 体重 | 56kg |
可携带武器 | 单手剑,盾牌 | 图鉴奖励 | 攻击 +1.0% |
配音 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
获得方式 | 英雄召唤、心灵召唤券兑换 |
背景故事 |
---|
解锁故事需通关13-9,点击阅读背景故事
传奇勇士埃里娜,是莉莉丝的骑士,也是魔界的安全局局长。 |
升阶背景故事 |
---|
时装 |
---|
觉醒石消耗 | |||
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
- 角色满5次突破后不升阶不开花数据 |
装备推荐 | |
---|---|
武器 |
![]() 任何环境下, 专武对于该角色都无法替代
|
饰品 |
|
盾牌 |
![]() 考虑到目前版本下最强盾牌哥布林族长盾的存在 不再推荐萌新特地制作并洗练一枚虚属性的军长魔镜盾 尽管其在内战时较易取得先手优势 以及追击对方时军长盾的cd和攻击词条能帮助你更快削减对方生命值 但在面对哥布林盾的情况下总体效果并不能对得起它的造价 |
角色属性 | |||
---|---|---|---|
攻击 | 895 | 生命 | 49058 |
防御 | 192 | 伤害减免 | 21 |
暴击率 | 恢复能力 | ||
攻击 | 生命 | ||
防御 | 伤害减免 | ||
暴击率 | 恢复能力 | ||
攻击 | 生命 | ||
防御 | 伤害减免 | ||
暴击率 | 恢复能力 | ||
![]() 普通攻击 |
勇士剑术 惩罚:投掷盾牌造成远程伤害,并挥舞她的剑造成近程伤害 勇士盾牌:用盾牌攻击敌人,对敌人造成伤害,并以造成伤害的50%创造一个护盾 | ||
![]() 连锁技能 |
![]() ![]() 闪电斩 发射多道剑光束,对路径上的敌人造成270%的秒伤害 | ||
![]() 特殊能力 |
绝对防御 稍微增加对异常状态的抵抗力,并在受到异常状态影响时增加防御力30%,持续4秒,命中时,增加防御力30%,持续4秒注:该被动提升后的总异常槽为[113.25%,113.4%],对部分角色影响巨大 | ||
被动加成 | 〔队伍〕防御 +45% 武器技能恢复速度 +2% 开始战斗时,额外生命 +5% 技能伤害值 +10% |
〔团队远征〕 伤害值 +32% 生命 +40% | |
主要伤害种类 | 普通攻击投掷盾牌为远程伤害,其他均为近程伤害 | ||
装备【】后英雄的能力发生变化 | |||
![]() 普通攻击 |
|||
连锁技能 |
?>>? | ||
![]() 特殊能力 |
|||
被动加成 | |||
主要伤害种类 | |||
升阶后英雄的能力发生变化 | |||
![]() 普通攻击 |
|||
连锁技能 |
?>>? | ||
![]() 特殊能力 |
|||
被动加成 | |||
主要伤害种类 | |||
开花后英雄的能力发生变化 | |||
![]() 普通攻击 |
|||
连锁技能 |
?>>? | ||
![]() 特殊能力 |
|||
![]() 队长技能 |
|||
被动加成 | |||
主要伤害种类 |
专属武器 | ||
---|---|---|
- 可点击选择要查看的专武信息,点击专武名称跳转至对应页面,若按钮全不可点击可尝试刷新页面 | ||
武器信息 | 607-667每秒伤害 〔传奇勇士埃里娜专用〕 勇士剑术的伤害提升25%。 使用勇士盾牌,攻击提升25%并持续4秒。 |
|
![]() 武器技能 |
天怒 攻击:270%每秒伤害 恢复时间:9.6秒 向目标位置召唤天雷造成伤害,并附带 ![]() |
基础倍率 | ||||
---|---|---|---|---|
普通攻击 | 50%(必须携带盾牌)+30%*2+17.5%*2+70%=215%; 不携带剑时,固定打出1点伤害,不会增伤不会暴击,无视目标伤害减免和防御等。 |
|||
特殊技能 | 55%(可以同时吃到专武的两个增伤buff); 不携带剑时,固定打出1点伤害,同上。 |
|||
专武技能 | 108%+54%*3=270% | |||
连锁技能 | 54%*5=270% | |||
异常倍率 | 24.57%+12.285%*3=61.425% | |||
- 该倍率剔除光环以及被动 - 异常倍率为玩家被完整技能命中的异常倍率 |
评价 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
角色外号 | 老骑士、老太、牢骑士 | |||||||||
综合评价 |
|
|||||||||
PVE评价 | ![]() ![]() |
|||||||||
角斗场评价 |
|
|||||||||
竞技赛评价 |
|
|||||||||
公会战评价 | ![]() |
|||||||||
首领连战评价 | ![]() |
|||||||||
团队远征评价 |
|
|||||||||
死斗评价 |
|
|||||||||
推荐配队 | 无 | |||||||||
- 该内容会随着[专武/升阶/开花]的选择发生变化 - 点击【配队详情】跳转到对应配队页面 - 新评分准则试行中:帮助:角色评价 - 修改评价请在评分后以半角逗号 , 分隔后填写理由。如遇问题请进群咨询
|
技能展示 | |
---|---|
| |
- 近期引入了视频展示,若未上传对应视频将尝试展示对应动图。 - 应平台管理要求,页面内视频需手动点击播放。 - 新功能可能存在问题,帮助我们改进。 |
语音一览 加载中…… | |||||
---|---|---|---|---|---|
{ "ko": "韩语", "en": "英语", "ja": "日语", "cn": "汉语", "NormalBattleWin": "胜利-普通战斗", "BossBattleWin": "胜利-首领战斗", "Die": "阵亡", "GetExp": "获得经验结晶", "LevelUp": "升级", "EquipWeapon": "佩戴装备", "EquipCostume": "穿戴时装", "Evolve": "进化", "Attack1": "攻击1", "Attack2": "攻击2", "Attack3": "攻击3", "Skill1": "技能1", "Skill2": "技能2", "Damaged1": "受到攻击1", "Damaged2": "受到攻击2", "PlayerChooseBright": "人物友善值选项", "PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项", "WeakEnemyBattleStart": "与弱小敌人战斗", "NormalEnemyBattleStart": "与普通敌人战斗", "StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗", "BossBattleStart": "与首领战斗", "JoinParty": "首次加入队伍", "CoopAttack": "战斗-攻击", "CoopHeal": "战斗-请求治疗", "CoopRun": "战斗-注意", "CoopWin": "战斗-胜利", "CoopMVP": "战斗-最佳队员", "CoopHi": "战斗-问候", "CoopHurryUp": "战斗-急迫", "CoopBelieve": "战斗-信任", "TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1", "TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2", "TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1", "TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2", "NoticeMail": "邮件提示", "NoticeEvent": "活动提示", "SummonSpeech1": "召唤-台词1", "SummonSpeech2": "召唤-台词2", "SummonSpeech3": "召唤-台词3", "Special1": "特殊剧情1", "Special2": "特殊剧情2", "Special3": "特殊剧情3", "Special4": "特殊剧情4", "Special5": "特殊剧情5", "Special6": "特殊剧情6", "Special7": "特殊剧情7", "Special8": "特殊剧情8", "myth_LeaderSkill": "队长技能", "myth_NormalBattleWin": "胜利-普通战斗(开花)", "myth_BossBattleWin": "胜利-首领战斗(开花)", "myth_Die": "阵亡(开花)", "myth_LevelUp": "升级(开花)", "myth_Attack3": "攻击3(开花)", "myth_Skill2": "技能2(开花)", "myth_Damaged2": "受到攻击2(开花)", "myth_PlayerChooseBright": "人物友善值选项(开花)", "myth_PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项(开花)", "myth_StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗(开花)", "myth_CoopAttack": "战斗-攻击(开花)", "myth_CoopWin": "战斗-胜利(开花)", "myth_CoopMVP": "战斗-最佳队员(开花)", "myth_CoopHi": "战斗-问候(开花)", "myth_CoopHurryUp": "战斗-急迫(开花)", "myth_TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1(开花)", "myth_TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2(开花)", "myth_TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1(开花)", "myth_TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2(开花)" }
{ "cv_legendary_hero_ko": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 전진아", "zhCN": null, "jaJP": null, "zhTW": null, "deDE": null, "frFR": null, "esES": null, "ptPT": null, "thTH": null, "itIT": null, "ruRU": null, "viVN": null, "idID": null, "arAE": null }, "cv_legendary_hero_en": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "CV. AmaLee", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 아만다 리", "zhCN": "声优:阿曼达·李", "jaJP": null, "zhTW": "CV.阿曼李", "deDE": "CV. AmaLee", "frFR": "VO. AmaLee", "esES": "VO: AmaLee", "ptPT": "CV. AmaLee", "thTH": "CV. AmaLee", "itIT": "V.O. AmaLee", "ruRU": "CV. АмаЛии", "viVN": "CV. AmaLee", "idID": "CV. AmaLee", "arAE": "صوت الشخصية: إمالي" }, "cv_legendary_hero_cn": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "CV. Rina Sato", "enUS_rewrite": null, "koKR": null, "zhCN": "声优:季冠霖", "jaJP": null, "zhTW": null, "deDE": null, "frFR": null, "esES": null, "ptPT": null, "thTH": null, "itIT": null, "ruRU": null, "viVN": null, "idID": null, "arAE": null }, "cv_legendary_hero_ja": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "CV. Rina Sato", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 사토 리나", "zhCN": "声优:佐藤利奈", "jaJP": "CV.佐藤 利奈", "zhTW": "CV.佐藤利奈", "deDE": "CV. Rina Sato", "frFR": "VO. Rina Sato", "esES": "VO: Rina Sato", "ptPT": "CV. Rina Sato", "thTH": "CV. Rina Sato", "itIT": "V.O. Rina Sato", "ruRU": "CV. Рина Сато", "viVN": "CV. Rina Sato", "idID": "CV. Rina Sato", "arAE": "صوت الشخصية: رينا ساتو" }, "cv_legendary_hero_NormalBattleWin": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Don’t celebrate petty victories.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "작은 승리에 기뻐하지 마라.", "zhCN": "不要因为小小的胜利而沾沾自喜。", "jaJP": "この程度の勝利で喜ぶな", "zhTW": "這小小的勝利沒什麼好慶祝的。", "deDE": "Unbedeutende Siege verdienen es nicht, gefeiert zu werden.", "frFR": "Ne célèbre pas d'insignifiantes victoires.", "esES": "No celebres victorias insulsas.", "ptPT": "Não celebre vitórias mesquinhas.", "thTH": "อย่าหลงดีใจไปกับชัยชนะที่เล็กน้อย", "itIT": "È inutile festeggiare le vittorie facili.", "ruRU": "Не празднуй мелких побед.", "viVN": "Đừng ăn mừng những chiến thắng nhỏ.", "idID": "Jangan merayakan kemenangan kecil.", "arAE": "لا تحتفل بالانتصارات المزيفة." }, "cv_legendary_hero_BossBattleWin": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Good. Prepare for the next battle.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "좋아. 다음 전투를 준비하지.", "zhCN": "好了。该为下一场战斗做准备了。", "jaJP": "よし、次の戦いに備えるぞ", "zhTW": "很好。為下一場戰鬥做準備。", "deDE": "Gut. Bereite dich auf die nächste Schlacht vor.", "frFR": "Bien. Prépare-toi pour la prochaine bataille.", "esES": "Bien. Prepárate para la próxima batalla.", "ptPT": "Bom. Preparar para a próxima batalha.", "thTH": "ดีมาก เตรียมพร้อมต่อสู้ครั้งถัดไปได้เลย", "itIT": "Bene, bisogna prepararsi per la prossima battaglia.", "ruRU": "Хорошо. Приготовься к следующей битве.", "viVN": "Tốt. Chuẩn bị cho trận chiến tiếp theo.", "idID": "Bagus. Bersiap untuk pertarungan selanjutnya.", "arAE": "جيد. استعد للمعركة القادمة." }, "cv_legendary_hero_Die": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "I still have… lots to do…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "아직은… 할 일이…", "zhCN": "我还有…很多事没做完…", "jaJP": "まだ…やるべきことが…", "zhTW": "我還有…很多事要做…", "deDE": "Ich habe noch … viel zu tun …", "frFR": "J'ai encore… beaucoup à faire…", "esES": "Todavía… me quedan cosas por hacer…", "ptPT": "Eu ainda tenho… muito a fazer…", "thTH": "ข้ายังมี… สิ่งที่ต้องทำ…", "itIT": "Ho ancora… molto da fare…", "ruRU": "Мне нужно… так много успеть сделать…", "viVN": "Tôi vẫn còn… nhiều việc phải làm…", "idID": "Masih banyak… yang harus kulakukan…", "arAE": "لا يزال لدي... الكثير للقيام به..." }, "cv_legendary_hero_GetExp": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "You can never learn too much…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "배움에는 끝이 없군….", "zhCN": "学无止境…", "jaJP": "学びに終わりはない…", "zhTW": "學無止境…", "deDE": "Man kann nie zu viel lernen …", "frFR": "On n'apprend jamais assez.", "esES": "Nunca se aprende demasiado…", "ptPT": "O aprendizado nunca termina….", "thTH": "การเรียนรู้ไม่มีที่สิ้นสุด….", "itIT": "Non si impara mai abbastanza…", "ruRU": "Нельзя научиться \"слишком многому\"…", "viVN": "Việc học không bao giờ là đủ…", "idID": "Kau tidak akan pernah bisa belajar terlalu banyak…", "arAE": "المرء لا يكف عن التعلم..." }, "cv_legendary_hero_LevelUp": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "I advanced again…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "또 다시 성장해버렸군….", "zhCN": "我又进步了…", "jaJP": "また成長してしまったようだ…", "zhTW": "我又進步了…", "deDE": "Ich habe mich wieder weiterentwickelt …", "frFR": "J'ai encore progressé…", "esES": "Sigo avanzando…", "ptPT": "Eu avancei de novo…", "thTH": "ข้าเติบโตขึ้นอีกครั้งแล้ว….", "itIT": "Sono salita ancora di livello…", "ruRU": "Теперь я еще лучше…", "viVN": "Tôi lại tiến bộ thêm rồi…", "idID": "Aku maju lagi…", "arAE": "تقدمت مرة أخرى..." }, "cv_legendary_hero_EquipWeapon": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Decent.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "좋은 장비군. 훌륭하다.", "zhCN": "不错的装备。正合我意。", "jaJP": "うむ、良い装備だ…素晴らしい", "zhTW": "很體面。", "deDE": "Anständig.", "frFR": "Décent.", "esES": "Pasable.", "ptPT": "É um bom dispositivo.", "thTH": "เป็นอุปกรณ์ที่ดีนะ", "itIT": "Sembra decente.", "ruRU": "Достойно.", "viVN": "Khá là hợp.", "idID": "Lumayan.", "arAE": "لائق." }, "cv_legendary_hero_EquipCostume": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Hmpf, not bad.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "흠, 나쁘지 않군.", "zhCN": "嗯,还不错。", "jaJP": "ふむ、悪くはない", "zhTW": "嗯哼,還不錯。", "deDE": "Hmpf, nicht schlecht.", "frFR": "Hmpf, pas mal.", "esES": "Ñagh, no está mal.", "ptPT": "Hmpf, nada mal.", "thTH": "ฮึ่ม ก็ไม่เลว", "itIT": "Tsk, non male.", "ruRU": "Хммм. Не плохо.", "viVN": "Hmpf, không tệ.", "idID": "Hmpf, tidak buruk.", "arAE": "همم، ليس سيئا." }, "cv_legendary_hero_Evolve": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "It seems we are yet to reach our limit.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "인간의 한계는 어디까지인가?", "zhCN": "人类的极限是什么?", "jaJP": "人の限界とはどこにあるのだろうな", "zhTW": "看來我們還沒有達到極限。", "deDE": "Ich scheine mein Limit noch nicht erreicht zu haben.", "frFR": "Il semblerait que nous n'ayons pas encore atteint nos limites.", "esES": "Parece que estamos lejos de alcanzar nuestros límites.", "ptPT": "Parece que ainda não alcançamos o nosso limite.", "thTH": "ขีดจำกัดของมนุษย์มีถึงไหนกันนะ?", "itIT": "Non ho ancora raggiunto il massimo livello.", "ruRU": "Кажется мы вот-вот достигнем лимита.", "viVN": "Có vẻ như chúng ta chưa đạt đến giới hạn.", "idID": "Sepertinya kita belum mencapai batas kita.", "arAE": "يبدو أننا لم نصل للحد الأقصى بعد." }, "cv_legendary_hero_Attack1": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "An opening!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "헛점!", "zhCN": "破绽!", "jaJP": "隙あり!", "zhTW": "漏洞!", "deDE": "Eine Schwachstelle!", "frFR": "Une ouverture !", "esES": "¡Una brecha!", "ptPT": "Uma abertura!", "thTH": "ช่องโหว่!", "itIT": "Un varco!", "ruRU": "Открытие!", "viVN": "Một kẽ hở!", "idID": "Ada celah!", "arAE": "فرصة!" }, "cv_legendary_hero_Attack2": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Ha-at!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "핫!", "zhCN": "哈!", "jaJP": "はっ!", "zhTW": "嚇哈!", "deDE": "Ha-a!", "frFR": "Ha-at !", "esES": "¡Jaap!", "ptPT": "Ha-at!", "thTH": "ฮัด!", "itIT": "Yaaaa!", "ruRU": "Хаат!", "viVN": "Ha-at!", "idID": "Hat!", "arAE": "هاااع!" }, "cv_legendary_hero_Attack3": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Too slow!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "느려!", "zhCN": "太慢了!", "jaJP": "遅い!", "zhTW": "太慢了!", "deDE": "Zu langsam!", "frFR": "Trop lent !", "esES": "¡Tortuga!", "ptPT": "Muito lento!", "thTH": "ช้าไป!", "itIT": "Troppo lento!", "ruRU": "Слишком медленно!", "viVN": "Quá chậm!", "idID": "Terlalu lambat!", "arAE": "بطئ جدا!" }, "cv_legendary_hero_Skill1": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Out of my way!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "방해하지 마라!", "zhCN": "挡我者死!", "jaJP": "邪魔をするな!", "zhTW": "別擋路!", "deDE": "Aus dem Weg!", "frFR": "Hors de mon chemin !", "esES": "¡Fuera de mi camino!", "ptPT": "Não fique no meu caminho!", "thTH": "อย่ามาขวางข้า!", "itIT": "Levati di mezzo!", "ruRU": "Прочь с дороги!", "viVN": "Tránh đường!", "idID": "Minggir!", "arAE": "ابتعد عن طريقي!" }, "cv_legendary_hero_Skill2": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "A sword is a weapon. That’s the truth.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "검은 흉기. 검술은 살인술. 그것이 진실이다.", "zhCN": "剑是凶器,无论用多么美丽的借口来掩饰,这始终是事实。", "jaJP": "剣の腕を磨いても、結局人殺しの術にすぎぬ…", "zhTW": "劍是一種武器。事實就是這樣。", "deDE": "Ein Schwert ist eine Waffe. Das ist die Wahrheit.", "frFR": "Une épée est une arme. C'est la vérité.", "esES": "Una espada es un arma. Esa es la verdad.", "ptPT": "Uma espada é uma arma. Essa é a verdade.", "thTH": "ดาบคืออาวุธ ฝีมือดาบคือทักษะการปลิดชีพ นั่นแหละสัจธรรม", "itIT": "Una spada è un'arma. Questa è la verità.", "ruRU": "Меч - это оружие. И это правда.", "viVN": "Thanh kiếm là một vũ khí. Đó là sự thật.", "idID": "Pedang adalah sebuah senjata. Itulah kenyataannya.", "arAE": "السيف سلاح. هذه هي الحقيقة." }, "cv_legendary_hero_Damaged1": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Argh…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "크윽…", "zhCN": "呃啊…", "jaJP": "くっ…", "zhTW": "哎呀…", "deDE": "Argh …", "frFR": "Argh…", "esES": "Argh…", "ptPT": "Argh…", "thTH": "อึ่ก…", "itIT": "Ahia…", "ruRU": "Агрр…", "viVN": "Aya…", "idID": "Argh…", "arAE": "آآه.." }, "cv_legendary_hero_Damaged2": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "A mistake…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "실수했군…", "zhCN": "我失手了…", "jaJP": "誤ったか…", "zhTW": "錯誤…", "deDE": "Ein Fehler …", "frFR": "Une erreur…", "esES": "Un error…", "ptPT": "Um erro…", "thTH": "ข้าทำพลาด…", "itIT": "Ho commesso un errore…", "ruRU": "Ошибка…", "viVN": "Một sai lầm…", "idID": "Sebuah kesalahan…", "arAE": "غلطة.." }, "cv_legendary_hero_PlayerChooseBright": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Clever. An appropriate choice.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "현명하군. 적절한 선택이었다.", "zhCN": "你很聪明。你做出了明智的选择。", "jaJP": "賢明だな、正しい選択だ", "zhTW": "聰明。適合的選擇。", "deDE": "Clever. Eine angemessene Wahl.", "frFR": "Brillant. Un choix approprié.", "esES": "Inteligente. Una decisión apropiada.", "ptPT": "Muito inteligente, foi a decisão certa.", "thTH": "ฉลาดมาก เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง", "itIT": "Una scelta intelligente.", "ruRU": "Умно. Подходящий выбор.", "viVN": "Thông minh lắm. Một lựa chọn phù hợp.", "idID": "Pintar. Pilihan yang tepat.", "arAE": "ذكي. اختيار مناسب." }, "cv_legendary_hero_PlayerChooseDark": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Sometimes, we have to make inevitable choices……", "enUS_rewrite": null, "koKR": "가끔은 불가피한 선택을 하게되는 경우도 있지…….", "zhCN": "有时候,我们不可避免地要做出选择…", "jaJP": "避けられぬ選択だったか…", "zhTW": "有時候,我們不得不做出無法避免的選擇……", "deDE": "Manchmal müssen wir unvermeidliche Entscheidungen treffen …", "frFR": "Parfois, nous devons faire des choix inévitables…", "esES": "A veces hay que tomar decisiones inevitables…", "ptPT": "Às vezes, temos que fazer escolhas inevitáveis…", "thTH": "บางครั้งเราก็ต้องตัดสินใจอย่างช่วยไม่ได้ล่ะนะ…….", "itIT": "A volte dobbiamo fare delle scelte obbligate…", "ruRU": "Иногда нам приходится делать неизбежный выбор…", "viVN": "Thỉnh thoảng, chúng ta phải đưa ra những quyết định khó tránh khỏi……", "idID": "Terkadang, kita harus membuat pilihan yang tak terhindarkan……", "arAE": "في بعض الأحيان ، يتعين علينا اتخاذ خيارات حتمية ......." }, "cv_legendary_hero_WeakEnemyBattleStart": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "I don’t like slaughter, but I don't have a choice.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "학살은 좋아하지 않지만, 어쩔 수 없군.", "zhCN": "我不喜欢杀戮,但我别无选择。", "jaJP": "蹂躙は好みではないが…やむをえん!", "zhTW": "我不喜歡殺戮,但我別無選擇。", "deDE": "Ich mag das Töten nicht, aber ich habe keine andere Wahl.", "frFR": "Je n'aime pas les massacres, mais je n'ai pas le choix.", "esES": "No me gustan las matanzas, pero a veces no me queda otra.", "ptPT": "Não gosto de matar, mas não tenho escolha.", "thTH": "แม้ข้าจะไม่ชอบการสังหาร แต่ข้าก็ไม่มีทางเลือก", "itIT": "Non mi piacciono i massacri, ma non ho scelta.", "ruRU": "Я не люблю резню, но у меня нет выбора.", "viVN": "Tôi không thích chém giết, nhưng tôi không có lựa chọn.", "idID": "Aku tidak suka pembantaian, tetapi aku tidak punya pilihan.", "arAE": "أنا لا أحب الذبح ، لكن ليس لدي خيار." }, "cv_legendary_hero_NormalEnemyBattleStart": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Mediocre. But, don’t let your guard down!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "평범한 적이군. 하지만 방심은 금물이다!", "zhCN": "不过是泛泛之辈。但我也不能放松警惕!", "jaJP": "大した事はない、だが、油断は禁物だ", "zhTW": "平庸。但是不能放鬆警戒!", "deDE": "Mittelmäßig. Aber werde nicht unvorsichtig!", "frFR": "Médiocre. Mais, ne baisse pas ta garde !", "esES": "Mediocre. ¡Pero no bajes la guardia!", "ptPT": "Medíocre. Mas, não abaixe a guarda!", "thTH": "ศัตรูธรรมดานี่เอง แต่ก็ห้ามประมาทเด็ดขาด!", "itIT": "Mediocri, ma non abbassate la guardia!", "ruRU": "Посредственность. Но не теряйте бдительности!", "viVN": "Thường thôi. Nhưng cũng đừng để mất cảnh giác!", "idID": "Biasa-biasa saja. Tapi, jangan lengah!", "arAE": "متوسط. ولكن، لا تخرج من حالة التأهب!" }, "cv_legendary_hero_StrongEnemyBattleStart": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "I can feel powerful energies… Use all your might.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "강력한 힘이 느껴지는군… 전력으로 간다!", "zhCN": "我能感觉到强大的力量…全力以赴!", "jaJP": "強いな…ならばこちらも全力で!", "zhTW": "我能感受到強大的能量…用盡全力。", "deDE": "Ich kann mächtige Energien spüren … Nutze deine ganze Kraft.", "frFR": "Je peux sentir de fortes énergies… Utilise toute ta puissance.", "esES": "Percibo energías poderosas… Usa todo tu poder.", "ptPT": "Posso sentir energias poderosas… Use toda sua força.", "thTH": "ข้ารู้สึกได้ถึงพลังอันแข็งแกร่ง… จงสู้อย่างเต็มที่!", "itIT": "Avverto un’energia molto potente… bisogna mettercela tutta.", "ruRU": "Я чувствую мощные энергии… Используй всю свою силу.", "viVN": "Tôi có thể cảm nhận được năng lượng đáng gờm… Hãy dùng toàn bộ sức mạnh của bạn.", "idID": "Aku bisa merasakan energi yang kuat… Gunakan semua kekuatanmu.", "arAE": "أشعر بطاقات قوية.. استخدم كل قوتك." }, "cv_legendary_hero_BossBattleStart": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "A boss. Everyone, focus!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "보스다. 모두 집중하도록!", "zhCN": "首领出现了。大家集中精力!", "jaJP": "ここの親玉か、集中を切らすなよ!", "zhTW": "魔王。大家注意!", "deDE": "Ein Boss. Konzentriert euch!", "frFR": "Un boss. Tout le monde, on se concentre !", "esES": "Un jefe. ¡Concentraos!", "ptPT": "Um chefe. Todos, concentrem-se!", "thTH": "บอสสินะ ทุกคนจงตั้งสติ!", "itIT": "Un boss! Concentratevi!", "ruRU": "Босс. Все, сосредоточьтесь!", "viVN": "Boss xuất hiện. Mọi người tập trung!", "idID": "Seorang bos. Semuanya, fokus!", "arAE": "زعيم. انتبهوا جميعا!" }, "cv_legendary_hero_JoinParty": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "This generation’s champions are a bit unique.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이번 대의 용사는 조금 특이하군.", "zhCN": "这一届的勇士有点儿特别。", "jaJP": "今の代はお前か…少々変わり者とみた", "zhTW": "這一代的勇者有點獨特。", "deDE": "Die Champions dieser Generation sind ein wenig eigen.", "frFR": "Les champions de cette génération sont quelque peu uniques.", "esES": "Los campeones de esta generación son un pelín singulares.", "ptPT": "Os heróis desta geração são um pouco estranhos.", "thTH": "ผู้กล้าแห่งยุคนี้ช่างมีความแปลกอยู่นิดหน่อยแฮะ", "itIT": "Gli eroi di questa generazione sono un po’ strambi.", "ruRU": "Чемпионы этого поколения уникальны.", "viVN": "Các nhà quán quân của thế hệ này hơi lạ.", "idID": "Juara generasi ini agak unik.", "arAE": "أبطال هذا الجيل فريدون من نوعهم قليلا." }, "cv_legendary_hero_CoopAttack": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Attack!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "공격개시!", "zhCN": "开始攻击!", "jaJP": "攻撃開始!", "zhTW": "攻擊!", "deDE": "Angriff!", "frFR": "À l'attaque !", "esES": "¡Al ataque!", "ptPT": "Atacar!", "thTH": "เริ่มโจมตี!", "itIT": "Attacco!", "ruRU": "Атакуем!", "viVN": "Tấn công!", "idID": "Serang!", "arAE": "هجوم!" }, "cv_legendary_hero_CoopHeal": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "I need healing!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "치유가 필요하다!", "zhCN": "需要治疗!", "jaJP": "回復が必要だ!", "zhTW": "我需要治療!", "deDE": "Ich brauche Heilung!", "frFR": "J'ai besoin de soins !", "esES": "Necesito que me sanen!", "ptPT": "Preciso de cura!", "thTH": "ขอการรักษาหน่อย!", "itIT": "Curatemi!", "ruRU": "Вылечите меня!", "viVN": "Tôi cần chữa trị!", "idID": "Aku memerlukan penyembuhan!", "arAE": "أحتاج للعلاج!" }, "cv_legendary_hero_CoopRun": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Retreat! Regroup!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "퇴각! 전열을 정비해라!", "zhCN": "撤退!重整旗鼓!", "jaJP": "退け!戦列を整えろ!", "zhTW": "撤退!重整旗鼓!", "deDE": "Rückzug! Gruppiert euch neu!", "frFR": "Battez en retraite ! Regroupez-vous !", "esES": "¡Retirada! ¡Reagrupaos!", "ptPT": "Retirar! Reagrupar!", "thTH": "ถอย! จัดแนวรบใหม่!", "itIT": "Ritirata! Rioganizziamoci!", "ruRU": "Отступаем! Перегруппируйтесь!", "viVN": "Rút lui! Tập hợp!", "idID": "Mundur! Susun kembali!", "arAE": "تراجعوا! تجمعوا!" }, "cv_legendary_hero_CoopWin": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Victory. A satisfactory battle.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "승리했군. 만족스러운 전투였다.", "zhCN": "我们赢了。这是一场令人满意的战斗。", "jaJP": "勝てたか、いつもこうならばいいのだが", "zhTW": "勝利。令人滿意的戰鬥。", "deDE": "Wir haben gesiegt. Eine zufriedenstellende Schlacht.", "frFR": "Victoire. Une bataille satisfaisante.", "esES": "Victoria. Una batalla satisfactoria.", "ptPT": "Vitória. Uma batalha satisfatória.", "thTH": "ชนะแล้วสินะ ช่างเป็นการต่อสู้ที่น่าพึงพอใจ", "itIT": "Vittoria! È stata una battaglia soddisfacente.", "ruRU": "Победа. Удовлетворительная битва.", "viVN": "Chiến thắng. Một trận chiến thỏa mãn.", "idID": "Kemenangan. Pertarungan yang memuaskan.", "arAE": "انتصار. معركة جيدة." }, "cv_legendary_hero_CoopMVP": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Remember today’s battle. It might save your life one day.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "오늘의 전투를 잊지말도록. 성장에 큰 밑거름이 될 테니.", "zhCN": "不要忘记今天的战斗。它将成为你成长之路上的良好奠基。", "jaJP": "今日の戦いを忘れるな、未来の為にな", "zhTW": "記住今天的戰鬥。有天它可能會救你一命。", "deDE": "Erinnert euch an die heutige Schlacht. Eines Tages könnte es euer Leben retten.", "frFR": "Souvenez-vous de la bataille d'aujourd'hui. Cela pourrait sauver votre vie un jour.", "esES": "Recordad la batalla de hoy. Puede que un días os salve la vida.", "ptPT": "Lembre-se da batalha de hoje. Pode salvar sua vida um dia.", "thTH": "อย่าลืมการต่อสู้ในวันนี้ล่ะ เพราะมันจะเป็นพื้นฐานอันยิ่งใหญ่สำหรับการเติบโตของเจ้า", "itIT": "Ricordatevi la battaglia di oggi. Un giorno potrebbe tornarvi utile.", "ruRU": "Вспомни сегодняшнюю битву. Однажды это может спасти тебе жизнь.", "viVN": "Hãy nhớ lấy trận chiến ngày hôm nay. Một ngày nào đó nó có thể cứu mạng bạn.", "idID": "Ingat pertarungan hari ini. Itu mungkin menyelamatkan hidupmu suatu hari nanti.", "arAE": "تذكر الدرس في معركة اليوم. فقد ينقذ حياتك يوما ما." }, "cv_legendary_hero_CoopHi": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "I don’t really enjoy teamwork, but I’ll try.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "별로 협력을 즐기진 않지만. 잘 부탁하지.", "zhCN": "我比较喜欢独来独往,还要麻烦你多多指教了。", "jaJP": "協力はあまり好きではないが、よろしく頼む", "zhTW": "我不太喜歡團隊合作,但我會試試看。", "deDE": "Ich mag Teamarbeit nicht wirklich, aber ich werde es versuchen.", "frFR": "Je n'apprécie pas vraiment le travail d'équipe, mais je vais essayer.", "esES": "No me mola mucho el trabajo en equipo, que digamos, pero le daré una oportunidad.", "ptPT": "Eu realmente não gosto de trabalho em equipe, mas eu vou tentar.", "thTH": "ถึงข้าจะไม่ค่อยยินดีกับการร่วมมือเท่าไหร่ แต่ก็ฝากตัวด้วยล่ะ", "itIT": "Il lavoro di squadra non mi piace per niente, ma ci proverò lo stesso.", "ruRU": "Мне не очень нравится командная работа, но я попробую.", "viVN": "Tôi không thích làm việc với người khác cho lắm, nhưng tôi sẽ thử.", "idID": "Aku tidak terlalu menikmati kerja tim, tetapi aku akan mencoba.", "arAE": "لا أستمتع بالعمل الجماعي، ولكني سأحاول." }, "cv_legendary_hero_CoopHurryUp": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Hurry!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "서둘러!", "zhCN": "快点!", "jaJP": "急げ!", "zhTW": "快點!", "deDE": "Beeilt euch!", "frFR": "Vite !", "esES": "¡Venga!", "ptPT": "Rápido!", "thTH": "เร็วเข้า!", "itIT": "Presto!", "ruRU": "Быстрее!", "viVN": "Nhanh nào!", "idID": "Cepat!", "arAE": "أسرعي!" }, "cv_legendary_hero_CoopBelieve": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "I’ll show you what a true champion is like.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "진정한 용사가 무엇인지 보여주지.", "zhCN": "让我来告诉你什么才算真正的勇士。", "jaJP": "真の勇者とは何か…見せてやろう", "zhTW": "我會告訴你什麼是真正的勇者。", "deDE": "Ich zeige euch, was ein wahrer Champion ist.", "frFR": "Je vais vous montrer à quoi ressemble un véritable champion.", "esES": "Te mostraré cómo es una campeona de verdad.", "ptPT": "Vou te mostrar o que é um verdadeiro herói.", "thTH": "ข้าจะแสดงให้เห็นว่าผู้กล้าที่แท้จริงเป็นยังไง", "itIT": "Vi mostro come combattono i veri guerrieri.", "ruRU": "Я покажу тебе что такое \"настоящий чемпион\".", "viVN": "Tôi sẽ cho bạn thấy một nhà quán quân thật sự là như thế nào.", "idID": "Aku akan menunjukkan padamu apa itu juara sejati.", "arAE": "سأريك كيف يكون البطل الحقيقي." }, "cv_legendary_hero_TouchReactionGood1": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Light footsteps… I had forgotten how that felt.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "가뿐한 발걸음을 딛는 기분… 한동안 잊고 있었어.", "zhCN": "迈开轻盈的步伐…我都快忘了这是什么感觉…", "jaJP": "この軽い足取り…しばらく忘れていたな", "zhTW": "輕盈的腳步…我已經忘記那種感覺了。", "deDE": "Leichte Schritte … Ich hatte vergessen, wie sie sich anfühlen.", "frFR": "Des bruits de pas légers… J'avais oublié ce que ça faisait.", "esES": "Pisadas ligeras… Me había olvidado de cómo se sienten.", "ptPT": "Passos leves… Eu tinha me esquecido como isso é bom.", "thTH": "ย่างเก้าที่เบาสบาย… ข้าเคยหลงลืมความรู้สึกนั้นไปช่วงหนึ่ง", "itIT": "Che passo leggero… mi ero dimenticata questa sensazione.", "ruRU": "Легкие шаги… Я уже и не помню, что это такое.", "viVN": "Bước chân nhẹ nhàng… Tôi đã quên mất đi cảm giác ấy.", "idID": "Langkah kaki yang ringan… Aku sudah lupa bagaimana rasanya.", "arAE": "خطوات خفيفة... كنت قد نسيت هذا الشعور." }, "cv_legendary_hero_TouchReactionGood2": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "I always come back at the turn of the tide.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "난 언제나 중대한 변화의 순간에 돌아온다.", "zhCN": "待我回归之时,这里必将发生大事。", "jaJP": "私は戻ってきた、潮の変わり目に", "zhTW": "我總是會在扭轉局勢的時候回來。", "deDE": "Ich kehre stets mit der Wende der Gezeiten zurück.", "frFR": "Je reviens toujours pour inverser le cours des choses.", "esES": "Siempre regreso cuando las patatas queman.", "ptPT": "Eu sempre volto no momento de grandes mudanças.", "thTH": "ข้ามักกลับมาสู่ช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงอันยิ่งใหญ่เสมอ", "itIT": "Torno sempre nei momenti di grande cambiamento.", "ruRU": "Я всегда возвращаюсь с приливом.", "viVN": "Tôi luôn trở lại khi vận mệnh có sự thay đổi.", "idID": "Aku selalu kembali saat air pasang.", "arAE": "دائما ما أعود مع انسحاب المد." }, "cv_legendary_hero_TouchReactionBad1": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "How long can I maintain this form… My strength’s failing…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "언제까지 이 모습을 유지할 수 있을지… 조금씩 힘에 부치고 있어…", "zhCN": "不知这个样子还能维持多久…我已经有些力不从心了…", "jaJP": "いつまでこの姿を保てるか…少し力が手に余るな…", "zhTW": "我還能維持這個型態多久…力量正在衰退…", "deDE": "Wie lange ich diese Form wohl beibehalten kann …? Meine Kraft lässt nach …", "frFR": "Pendant combien de temps pourrais-je maintenir cette forme… Mes forces m'abandonnent…", "esES": "¿Por cuánto tiempo podré mantener esta forma…? Me fallan las fuerzas…", "ptPT": "Quanto tempo posso manter essa forma… Minha força está acabando…", "thTH": "ข้าจะคงสภาพร่างนี้ไว้ได้ถึงเมื่อไหร่นะ… มันเริ่มจะเกินกำลังข้าซะแล้ว…", "itIT": "Per quanto tempo riuscirò a mantenermi così…? Mi sto indebolendo…", "ruRU": "Как долго я смогу поддерживать эту форму … Мои силы на исходе …", "viVN": "Tôi còn có thể giữ hình dạng này trong bao lâu nữa… Sức mạnh của tôi đang yếu dần…", "idID": "Berapa lama aku bisa mempertahankan wujud ini… Kekuatanku melemah…", "arAE": "إلى متى سأستطيع الحفاظ على هذا الشكل.. قوتي تخذلني.." }, "cv_legendary_hero_TouchReactionBad2": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "I’m gonna write down this new cookie recipe. So I won’t forget… When I turn back…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "쿠키 레시피를 어딘가 적어둬야겠어. 원래 모습으로 돌아가도… 잊어버리지 않도록…", "zhCN": "我应该把烤饼干的配方记下来…即使回到原来的模样…也能想得起来…", "jaJP": "クッキーのレシピをメモしておくか、元の姿に戻っても、忘れぬようにな…", "zhTW": "我要寫下這個新的餅乾食譜。當我變回原樣時…才不會忘記…", "deDE": "Ich werde mir dieses neue Keksrezept aufschreiben, damit ich es nicht vergesse … wenn ich wiederkomme …", "frFR": "Je vais noter cette nouvelle recette de cookies. Comme ça je ne vais pas l'oublier… Quand je reviendrai…", "esES": "Voy a apuntar esta nueva receta de galletas. Así, cuando vuelva a la normalidad, no me olvidaré…", "ptPT": "Tenho que anotar a receita do biscoito em algum lugar. Quando eu voltar à minha forma original… para não esquecer …", "thTH": "ข้าต้องจดสูตรคุกกี้ไว้ที่ไหนสักแห่งซะแล้ว ตอนข้ากลับไปสู่ร่างเดิม… จะได้ไม่ลืม…", "itIT": "Mi scrivo questa ricetta per i biscotti, così non me la dimenticherò… quando tornerò.", "ruRU": "Я запишу этот новый рецепт печенья. Так что я не забуду его… Когда я обернусь…", "viVN": "Tôi sẽ viết ra công thức làm bánh quy mới này. Để tôi không phải quên… Khi tôi quay lại…", "idID": "Aku akan menuliskan resep kue baru ini. Jadi aku tidak akan lupa… Ketika aku kembali…", "arAE": "سأكتب وصفة الكعك الجديدة. لكي لا أنساها.. عندما أعود.." }, "cv_legendary_hero_NoticeMail": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Always check your mail. Don't procrastinate.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "메일은 오는 즉시 확인하는 습관을 가져라.", "zhCN": "你要养成及时查看新邮件的好习惯。", "jaJP": "メールが届いたらすぐに確認する、習慣として身につけておけ", "zhTW": "每次都要查看你的信件。不要拖。", "deDE": "Schau immer in deinem Briefkasten nach. Schieb es nicht auf.", "frFR": "Toujours vérifier son courrier. Il ne faut pas procrastiner.", "esES": "Siempre revisa tus correos. Nada de procrastinar.", "ptPT": "Sempre verifique suas mensagens. Não procrastine.", "thTH": "จงหมั่นเช็กจดหมายทันทีที่มาถึง", "itIT": "Controlla sempre la tua posta. Non procrastinare.", "ruRU": "Всегда проверяй свою почту. Не прокрастинируй.", "viVN": "Luôn kiểm tra hộp thư của bạn. Đừng chần chừ.", "idID": "Selalu cek suratmu. Jangan menundanya.", "arAE": "تحقق دائما من بريدك. لا تؤجل الأمر." }, "cv_legendary_hero_NoticeEvent": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Trust me. Always attend events!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "오랜 경험에서 충고하지. 이벤트는 반드시 참여하도록!", "zhCN": "以我多年的经历来看,活动是一定要参加的。", "jaJP": "長い経験から忠告しておこう、イベントには参加した方が良い", "zhTW": "相信我。經常參加活動!", "deDE": "Events sollte man nie verpassen. Vertrau mir!", "frFR": "Crois-moi. Toujours être présent aux événements.", "esES": "Hazme caso. ¡Acude siempre a los eventos!", "ptPT": "Confie em mim. Sempre participe de eventos!", "thTH": "เชื่อข้าสิ จงเข้าร่วมกิจกรรมอยู่เสมอ!", "itIT": "Mi raccomando, partecipa a tutti gli eventi!", "ruRU": "Поверь мне, всегда посещай Ивенты!", "viVN": "Tin tôi đi. luôn tham dự các sự kiện!", "idID": "Percaya padaku. Selalu hadiri event!", "arAE": "ثق بي. لا تفوت أي فعالية!" }, "cv_legendary_hero_SummonSpeech1": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "Hmm… So you're this generation's hero.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "흠… 네가 이번 대의 용사로군.", "zhCN": "嗯…原来你就是这一届的勇士啊。", "jaJP": "ふむ…あんたがこの代の勇者だな", "zhTW": "嗯…所以你是這一代的英雄。", "deDE": "Hmm … Du bist also der Held dieser Generation.", "frFR": "Hmm… Alors tu es le héros de cette génération.", "esES": "Mmm… Así que tú eres la heroicidad hecha carne de esta generación.", "ptPT": "Hmm… Então você é o herói desta geração.", "thTH": "ฮึ่ม… เจ้าคือผู้กล้าแห่งยุคนี้งั้นเหรอ", "itIT": "Mmh… quindi tu sei di questa generazione di eroi.", "ruRU": "Хмм… Так ты герой нового поколения.", "viVN": "Hmm… Vậy ra bạn là người hùng của thế hệ này.", "idID": "Hmm… Jadi kau adalah pahlawan generasi ini.", "arAE": "همم.. إذا فأنت بطل هذا الجيل." }, "cv_legendary_hero_SummonSpeech2": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "You look rather peculiar but in you I see potential.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "품은 조금 독특해도 충분히 성장할 가능성이 보여.", "zhCN": "虽然你的举止有点特别,但也让我看到了你身上无穷的潜力。", "jaJP": "これまでの奴らとは雰囲気が違うが、伸びしろはありそうだ", "zhTW": "你看起來很獨特,但我在你身上看到了潛力。", "deDE": "Du siehst ziemlich seltsam aus, aber ich sehe Potenzial.", "frFR": "Tu as l'air assez singulier mais je vois en toi du potentiel.", "esES": "Tienes unas pintas extrañas, pero veo potencial en ti.", "ptPT": "Você parece bastante peculiar, mas vejo potencial em você.", "thTH": "ถึงท่าทางจะดูประหลาดไปหน่อย แต่ข้ามองเห็นศักยภาพที่จะพัฒนาขึ้นจากตัวเจ้า", "itIT": "Hai un aspetto piuttosto singolare, ma in te vedo del potenziale.", "ruRU": "Ты выглядишь довольно своеобразно, но я вижу в тебе потенциал.", "viVN": "Trông bạn hơi quái dị nhưng tôi thấy bạn có tiềm năng.", "idID": "Kau terlihat agak aneh tetapi aku melihat potensi di dalam dirimu.", "arAE": "تبدو غريبا.. ولكني أرى بك طاقة كامنة." }, "cv_legendary_hero_SummonSpeech3": { "#talker": "에리나(여)", "enUS": "I hope the hero's fate is kinder to you…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "용사의 운명이 너에게는 조금 더 친절하기를…", "zhCN": "愿勇士的命运温柔待你…", "jaJP": "勇者の運命というやつが、あんたの分は優しいといいがね", "zhTW": "希望英雄的命運對你友善一點…", "deDE": "Ich hoffe, das Schicksal ist gütiger zu dir …", "frFR": "J'espère que le destin du héros sera plus clément avec toi.", "esES": "Espero que el destino de los héroes sea más benévolo contigo…", "ptPT": "Espero que o destino do herói seja mais gentil com você…", "thTH": "ข้าหวังว่าโชคชะตาของผู้กล้าจะใจดีกับเจ้ามากขึ้นอีกนิด…", "itIT": "Spero che il destino sia clemente con te…", "ruRU": "Надеюсь судьба героя будет благосклонней к тебе…", "viVN": "Tôi mong số mệnh người hùng sẽ đối xử với bạn nhẹ nhàng hơn…", "idID": "Aku harap nasib pahlawan lebih baik untukmu…", "arAE": "أتمنى أن تعاملك حياة البطولة بشكل ألطف مما عاملتني.." }, "cv_legendary_hero_old_ko": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 전진아", "zhCN": null, "jaJP": null, "zhTW": null, "deDE": null, "frFR": null, "esES": null, "ptPT": null, "thTH": null, "itIT": null, "ruRU": null, "viVN": null, "idID": null, "arAE": null }, "cv_legendary_hero_old_en": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "CV. AmaLee", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 아만다 리", "zhCN": "声优:阿曼达·李", "jaJP": null, "zhTW": "CV.阿曼李", "deDE": "CV. AmaLee", "frFR": "VO. AmaLee", "esES": "VO: AmaLee", "ptPT": "CV. AmaLee", "thTH": "CV. AmaLee", "itIT": "V.O. AmaLee", "ruRU": "CV. АмаЛии", "viVN": "CV. AmaLee", "idID": "CV. AmaLee", "arAE": "صوت الشخصية: إمالي" }, "cv_legendary_hero_old_cn": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": null, "enUS_rewrite": null, "koKR": null, "zhCN": "暂无配音", "jaJP": null, "zhTW": null, "deDE": null, "frFR": null, "esES": null, "ptPT": null, "thTH": null, "itIT": null, "ruRU": null, "viVN": null, "idID": null, "arAE": null }, "cv_legendary_hero_old_ja": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "CV. Rina Sato", "enUS_rewrite": null, "koKR": "CV. 사토 리나", "zhCN": "声优:佐藤利奈", "jaJP": "CV.佐藤 利奈", "zhTW": "CV.佐藤利奈", "deDE": "CV. Rina Sato", "frFR": "VO. Rina Sato", "esES": "VO: Rina Sato", "ptPT": "CV. Rina Sato", "thTH": "CV. Rina Sato", "itIT": "V.O. Rina Sato", "ruRU": "CV. Рина Сато", "viVN": "CV. Rina Sato", "idID": "CV. Rina Sato", "arAE": "صوت الشخصية: رينا ساتو" }, "cv_legendary_hero_old_NormalBattleWin": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Don’t celebrate petty victories.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "작은 승리에 기뻐하지 마라.", "zhCN": "不要因为小小的胜利而沾沾自喜。", "jaJP": "この程度の勝利で喜ぶな", "zhTW": "這小小的勝利沒什麼好慶祝的。", "deDE": "Unbedeutende Siege verdienen es nicht, gefeiert zu werden.", "frFR": "Ne célèbre pas d'insignifiantes victoires.", "esES": "No celebres victorias insulsas.", "ptPT": "Não celebre vitórias mesquinhas.", "thTH": "อย่าหลงดีใจไปกับชัยชนะที่เล็กน้อย", "itIT": "È inutile festeggiare le vittorie facili.", "ruRU": "Не празднуй мелких побед.", "viVN": "Đừng ăn mừng những chiến thắng nhỏ.", "idID": "Jangan merayakan kemenangan kecil.", "arAE": "لا تحتفل بالانتصارات المزيفة." }, "cv_legendary_hero_old_BossBattleWin": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Good. Prepare for the next battle.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "좋아. 다음 전투를 준비하지.", "zhCN": "好了。该为下一场战斗做准备了。", "jaJP": "よくやった、次の戦いに備えるぞ", "zhTW": "很好。為下一場戰鬥做準備。", "deDE": "Gut. Bereite dich auf die nächste Schlacht vor.", "frFR": "Bien. Prépare-toi pour la prochaine bataille.", "esES": "Bien. Prepárate para la próxima batalla.", "ptPT": "Bom. Preparar para a próxima batalha.", "thTH": "ดีมาก เตรียมพร้อมต่อสู้ครั้งถัดไปได้เลย", "itIT": "Bene, bisogna prepararsi per la prossima battaglia.", "ruRU": "Хорошо. Приготовься к следующей битве.", "viVN": "Tốt. Chuẩn bị cho trận chiến tiếp theo.", "idID": "Bagus. Bersiap untuk pertarungan selanjutnya.", "arAE": "جيد. استعد للمعركة القادمة." }, "cv_legendary_hero_old_Die": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "The long journey… finally ends…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "긴 여정이… 끝나는구나…", "zhCN": "我还有…很多事没做完…", "jaJP": "長い旅路も、これで終わりか…", "zhTW": "漫長的旅程…終於結束了…", "deDE": "Die lange Reise … hat endlich ein Ende …", "frFR": "Le long périple… prend finalement fin…", "esES": "La larga travesía… por fin llega a su fin.", "ptPT": "A longa jornada… finalmente acaba…", "thTH": "การเดินทางอันยาวนาน… จบลงแล้วสินะ…", "itIT": "Questo lungo viaggio… finalmente è finito…", "ruRU": "Долгое путешествие… Наконец-то заканчивается…", "viVN": "Hành trình dài… cuối cùng cũng kết thúc…", "idID": "Perjalanan panjang… akhirnya berakhir…", "arAE": "الرحلة الطويلة... أخيرا تنتهي..." }, "cv_legendary_hero_old_GetExp": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "You can never learn too much…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "배움에는 끝이 없군….", "zhCN": "学无止境…", "jaJP": "未だに学べることがあるとはね", "zhTW": "學無止境…", "deDE": "Man kann nie zu viel lernen …", "frFR": "On n'apprend jamais assez.", "esES": "Nunca se aprende demasiado…", "ptPT": "O aprendizado nunca termina….", "thTH": "การเรียนรู้ไม่มีที่สิ้นสุด….", "itIT": "Non si impara mai abbastanza…", "ruRU": "Нельзя научиться \"слишком многому\"…", "viVN": "Việc học không bao giờ là đủ…", "idID": "Kau tidak akan pernah bisa belajar terlalu banyak…", "arAE": "المرء لا يكف عن التعلم..." }, "cv_legendary_hero_old_LevelUp": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "I advanced again…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "또 다시 성장해버렸군….", "zhCN": "我又进步了…", "jaJP": "まだ成長できるとは…", "zhTW": "我又進步了…", "deDE": "Ich habe mich wieder weiterentwickelt …", "frFR": "J'ai encore progressé…", "esES": "Sigo avanzando…", "ptPT": "Eu avancei de novo…", "thTH": "ข้าเติบโตขึ้นอีกครั้งแล้ว….", "itIT": "Sono salita ancora di livello…", "ruRU": "Теперь я еще лучше…", "viVN": "Tôi lại tiến bộ thêm rồi…", "idID": "Aku maju lagi…", "arAE": "تقدمت مرة أخرى..." }, "cv_legendary_hero_old_EquipWeapon": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Decent.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "좋은 장비군. 훌륭하다.", "zhCN": "不错的装备。正合我意。", "jaJP": "良い装備だな、素晴らしい", "zhTW": "很體面。", "deDE": "Anständig.", "frFR": "Décent.", "esES": "Pasable.", "ptPT": "É um bom dispositivo.", "thTH": "เป็นอุปกรณ์ที่ดีนะ", "itIT": "Sembra decente.", "ruRU": "Достойно.", "viVN": "Khá là hợp.", "idID": "Lumayan.", "arAE": "لائق." }, "cv_legendary_hero_old_EquipCostume": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Hmpf, not bad.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "흠, 나쁘지 않군.", "zhCN": "嗯,还不错。", "jaJP": "ふむ、悪くはない、か", "zhTW": "嗯哼,還不錯。", "deDE": "Hmpf, nicht schlecht.", "frFR": "Hmpf, pas mal.", "esES": "Ñagh, no está mal.", "ptPT": "Hmpf, nada mal.", "thTH": "ฮึ่ม ก็ไม่เลว", "itIT": "Tsk, non male.", "ruRU": "Хммм. Не плохо.", "viVN": "Hmpf, không tệ.", "idID": "Hmpf, tidak buruk.", "arAE": "همم، ليس سيئا." }, "cv_legendary_hero_old_Evolve": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "It seems we are yet to reach our limit.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "인간의 한계는 어디까지인가?", "zhCN": "人类的极限是什么?", "jaJP": "人はどこまで行けるんだろうなぁ", "zhTW": "看來我們還沒有達到極限。", "deDE": "Ich scheine mein Limit noch nicht erreicht zu haben.", "frFR": "Il semblerait que nous n'ayons pas encore atteint nos limites.", "esES": "Parece que estamos lejos de alcanzar nuestros límites.", "ptPT": "Parece que ainda não alcançamos o nosso limite.", "thTH": "ขีดจำกัดของมนุษย์มีถึงไหนกันนะ?", "itIT": "Non ho ancora raggiunto il massimo livello.", "ruRU": "Кажется мы вот-вот достигнем лимита.", "viVN": "Có vẻ như chúng ta chưa đạt đến giới hạn.", "idID": "Sepertinya kita belum mencapai batas kita.", "arAE": "يبدو أننا لم نصل للحد الأقصى بعد." }, "cv_legendary_hero_old_Attack1": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "An opening!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "헛점!", "zhCN": "破绽!", "jaJP": "隙あり!", "zhTW": "漏洞!", "deDE": "Eine Schwachstelle!", "frFR": "Une ouverture !", "esES": "¡Una brecha!", "ptPT": "Uma abertura!", "thTH": "ช่องโหว่!", "itIT": "Un varco!", "ruRU": "Открытие!", "viVN": "Một kẽ hở!", "idID": "Ada celah!", "arAE": "فرصة!" }, "cv_legendary_hero_old_Attack2": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Ha-at!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "핫!", "zhCN": "哈!", "jaJP": "はっ!", "zhTW": "嚇哈!", "deDE": "Ha-a!", "frFR": "Ha-at !", "esES": "¡Jaap!", "ptPT": "Ha-at!", "thTH": "ฮัด!", "itIT": "Yaaaa!", "ruRU": "Хаат!", "viVN": "Ha-at!", "idID": "Ha-at!", "arAE": "هاااع!" }, "cv_legendary_hero_old_Attack3": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Too slow!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "느려!", "zhCN": "太慢了!", "jaJP": "遅い!", "zhTW": "太慢了!", "deDE": "Zu langsam!", "frFR": "Trop lent !", "esES": "¡Tortuga!", "ptPT": "Muito lento!", "thTH": "ช้าไป!", "itIT": "Troppo lento!", "ruRU": "Слишком медленно!", "viVN": "Quá chậm!", "idID": "Terlalu lambat!", "arAE": "بطئ جدا!" }, "cv_legendary_hero_old_Skill1": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Out of my way!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "방해다!", "zhCN": "挡我者死!", "jaJP": "邪魔!", "zhTW": "別擋路!", "deDE": "Aus dem Weg!", "frFR": "Hors de mon chemin !", "esES": "¡Fuera de mi camino!", "ptPT": "Não fique no meu caminho!", "thTH": "ถอยไป!", "itIT": "Levati di mezzo!", "ruRU": "Прочь с дороги!", "viVN": "Tránh đường!", "idID": "Minggir!", "arAE": "ابتعد عن طريقي!" }, "cv_legendary_hero_old_Skill2": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "A sword is a weapon. That’s the truth.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "검은 흉기. 검술은 살인술. 그것이 진실이다.", "zhCN": "剑是凶器,无论用多么美丽的借口来掩饰,这始终是事实。", "jaJP": "いくら剣の腕を究めようとも、結局は人殺しの術にすぎんよ", "zhTW": "劍是一種武器。事實就是這樣。", "deDE": "Ein Schwert ist eine Waffe. Das ist die Wahrheit.", "frFR": "Une épée est une arme. C'est la vérité.", "esES": "Una espada es un arma. Esa es la verdad.", "ptPT": "Uma espada é uma arma. Essa é a verdade.", "thTH": "ดาบคืออาวุธ ฝีมือดาบคือทักษะการปลิดชีพ นั่นแหละสัจธรรม", "itIT": "Una spada è un'arma. Questa è la verità.", "ruRU": "Меч - это оружие. И это правда.", "viVN": "Thanh kiếm là một vũ khí. Đó là sự thật.", "idID": "Pedang adalah sebuah senjata. Itulah kenyataannya.", "arAE": "السيف سلاح. هذه هي الحقيقة." }, "cv_legendary_hero_old_Damaged1": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Argh…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "크윽…", "zhCN": "呃啊…", "jaJP": "くっ…", "zhTW": "(強忍她的痛苦)呃啊…", "deDE": "(Unterdrückt den Schmerz) Argh …", "frFR": "(Réprimant sa douleur) Argh…", "esES": "(Aplacando el dolor) Argh…", "ptPT": "(Respiração dolorosa) Argh…", "thTH": "(หอบหายใจอย่างเจ็บปวด) แค่ก…", "itIT": "Ahia…", "ruRU": "(Подавляя боль) Ааа …", "viVN": "(Nén cơn đau) Argh…", "idID": "(Menahan rasa sakitnya) Argh…", "arAE": "آآه.." }, "cv_legendary_hero_old_Damaged2": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "A mistake…", "enUS_rewrite": null, "koKR": "실수했군…", "zhCN": "我失手了…", "jaJP": "なんと…", "zhTW": "錯誤…", "deDE": "Ein Fehler …", "frFR": "Une erreur…", "esES": "Un error…", "ptPT": "Um erro…", "thTH": "ข้าทำพลาด…", "itIT": "Ho commesso un errore…", "ruRU": "Ошибка…", "viVN": "Một sai lầm…", "idID": "Sebuah kesalahan…", "arAE": "غلطة.." }, "cv_legendary_hero_old_PlayerChooseBright": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Clever. An appropriate choice.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "현명하군. 적절한 선택이었다.", "zhCN": "你很聪明。你做出了明智的选择。", "jaJP": "賢明だな、正しい選択だ", "zhTW": "聰明。適合的選擇。", "deDE": "Clever. Eine angemessene Wahl.", "frFR": "Brillant. Un choix approprié.", "esES": "Inteligente. Una decisión apropiada.", "ptPT": "Muito inteligente, foi a decisão certa.", "thTH": "ฉลาดมาก เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง", "itIT": "Una scelta intelligente.", "ruRU": "Умно. Подходящий выбор.", "viVN": "Thông minh lắm. Một lựa chọn phù hợp.", "idID": "Pintar. Pilihan yang tepat.", "arAE": "ذكي. اختيار مناسب." }, "cv_legendary_hero_old_PlayerChooseDark": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Sometimes, we have to make inevitable choices……", "enUS_rewrite": null, "koKR": "가끔은 불가피한 선택을 하게되는 경우도 있지…….", "zhCN": "有时候,我们不可避免地要做出选择…", "jaJP": "人生には、そういう時もあるだろう", "zhTW": "有時候,我們不得不做出無法避免的選擇……", "deDE": "Manchmal müssen wir unvermeidliche Entscheidungen treffen …", "frFR": "Parfois, nous devons faire des choix inévitables…", "esES": "A veces hay que tomar decisiones inevitables…", "ptPT": "Às vezes, temos que fazer escolhas inevitáveis…", "thTH": "บางครั้งเราก็ต้องตัดสินใจอย่างช่วยไม่ได้ล่ะนะ…….", "itIT": "A volte dobbiamo fare delle scelte obbligate…", "ruRU": "Иногда нам приходится делать неизбежный выбор…", "viVN": "Thỉnh thoảng, chúng ta phải đưa ra những quyết định khó tránh khỏi……", "idID": "Terkadang, kita harus membuat pilihan yang tak terhindarkan……", "arAE": "في بعض الأحيان ، يتعين علينا اتخاذ خيارات حتمية ......." }, "cv_legendary_hero_old_WeakEnemyBattleStart": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "I don’t like slaughter, but I don't have a choice.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "학살은 좋아하지 않지만, 어쩔 수 없군.", "zhCN": "我不喜欢杀戮,但我别无选择。", "jaJP": "弱者を手にかけるのは、好きではないのだが…", "zhTW": "我不喜歡殺戮,但我別無選擇。", "deDE": "Ich mag das Töten nicht, aber ich habe keine andere Wahl.", "frFR": "Je n'aime pas les massacres, mais je n'ai pas le choix.", "esES": "No me gustan las matanzas, pero a veces no me queda otra.", "ptPT": "Não gosto de matar, mas não tenho escolha.", "thTH": "แม้ข้าจะไม่ชอบการสังหาร แต่ข้าก็ไม่มีทางเลือก", "itIT": "Non mi piacciono i massacri, ma non ho scelta.", "ruRU": "Я не люблю резню, но у меня нет выбора.", "viVN": "Tôi không thích chém giết, nhưng tôi không có lựa chọn.", "idID": "Aku tidak suka pembantaian, tetapi aku tidak punya pilihan.", "arAE": "أنا لا أحب الذبح ، لكن ليس لدي خيار." }, "cv_legendary_hero_old_NormalEnemyBattleStart": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Mediocre. But, don’t let down your guard!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "평범한 적이군. 하지만 방심은 금물이다.", "zhCN": "不过是泛泛之辈。但我也不能放松警惕!", "jaJP": "油断は禁物だが…行けるな?", "zhTW": "平庸。但是不能放鬆警戒!", "deDE": "Mittelmäßig. Aber werde nicht unvorsichtig!", "frFR": "Médiocre. Mais, ne baisse pas ta garde !", "esES": "Mediocre. ¡Pero no bajes la guardia!", "ptPT": "Medíocre. Mas, não baixe a guarda!", "thTH": "ศัตรูธรรมดานี่เอง แต่ก็ห้ามประมาทเด็ดขาด!", "itIT": "Avversari mediocri. Ma non abbassate la guardia!", "ruRU": "Посредственность. Но не теряйте бдительности!", "viVN": "Thường thôi. Nhưng đừng để mất cảnh giác!", "idID": "Biasa-biasa saja. Tapi, jangan lengah!", "arAE": "متوسط. ولكن، لا تخرج من حالة التأهب!" }, "cv_legendary_hero_old_StrongEnemyBattleStart": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "I can feel powerful energies… Use all your might.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "강력한 힘이 느껴지는군… 전력으로 간다.", "zhCN": "我能感觉到强大的力量…全力以赴!", "jaJP": "なかなか厄介そうだ、気を抜くなよ", "zhTW": "我能感受到強大的能量…用盡全力。", "deDE": "Ich kann mächtige Energien spüren … Nutze deine ganze Kraft.", "frFR": "Je peux sentir de fortes énergies… Utilise toute ta puissance.", "esES": "Percibo energías poderosas… Usa todo tu poder.", "ptPT": "Posso sentir energias poderosas… Use toda sua força.", "thTH": "ข้ารู้สึกได้ถึงพลังอันแข็งแกร่ง… จงสู้อย่างเต็มที่!", "itIT": "Avverto un’energia molto potente… bisogna mettercela tutta.", "ruRU": "Я чувствую мощные энергии… Используй всю свою силу.", "viVN": "Tôi có thể cảm nhận được năng lượng đáng gờm… Hãy dùng toàn bộ sức mạnh của bạn.", "idID": "Aku bisa merasakan energi yang kuat… Gunakan semua kekuatanmu.", "arAE": "أشعر بطاقات قوية.. استخدم كل قوتك." }, "cv_legendary_hero_old_BossBattleStart": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "A boss. Everyone, focus!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "보스다. 모두 집중하도록!", "zhCN": "首领出现了。大家集中精力!", "jaJP": "ここの親玉か、集中を切らすなよ", "zhTW": "魔王。大家注意!", "deDE": "Ein Boss. Konzentriert euch!", "frFR": "Un boss. Tout le monde, on se concentre !", "esES": "Un jefe. ¡Concentraos!", "ptPT": "Um chefe. Todos, concentrem-se!", "thTH": "บอสสินะ ทุกคนจงตั้งสติ!", "itIT": "Un boss! Concentratevi!", "ruRU": "Босс. Все, сосредоточьтесь!", "viVN": "Boss xuất hiện. Mọi người tập trung!", "idID": "Seorang bos. Semuanya, fokus!", "arAE": "زعيم. انتبهوا جميعا!" }, "cv_legendary_hero_old_JoinParty": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "This generation’s champions are a bit unique.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "이번 대의 용사는 조금 특이하군.", "zhCN": "这一届的勇士有点儿特别。", "jaJP": "今の代はお前か…少々変わり者のようだな", "zhTW": "這一代的勇者有點獨特。", "deDE": "Die Champions dieser Generation sind ein wenig eigen.", "frFR": "Les champions de cette génération sont quelque peu uniques.", "esES": "Los campeones de esta generación son un pelín singulares.", "ptPT": "Os heróis desta geração são um pouco estranhos.", "thTH": "ผู้กล้าแห่งยุคนี้ช่างมีความแปลกอยู่นิดหน่อยแฮะ", "itIT": "Gli eroi di questa generazione sono un po’ strambi.", "ruRU": "Чемпионы этого поколения уникальны.", "viVN": "Các nhà quán quân của thế hệ này hơi lạ.", "idID": "Juara generasi ini agak unik.", "arAE": "أبطال هذا الجيل فريدون من نوعهم قليلا." }, "cv_legendary_hero_old_CoopAttack": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Attack!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "공격개시!", "zhCN": "开始攻击!", "jaJP": "攻撃開始!", "zhTW": "攻擊!", "deDE": "Angriff!", "frFR": "À l'attaque !", "esES": "¡Al ataque!", "ptPT": "Atacar!", "thTH": "เริ่มโจมตี!", "itIT": "Attacco!", "ruRU": "Атакуем!", "viVN": "Tấn công!", "idID": "Serang!", "arAE": "هجوم!" }, "cv_legendary_hero_old_CoopHeal": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "I need healing!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "치유가 필요하다!", "zhCN": "需要治疗!", "jaJP": "回復が必要だ!", "zhTW": "我需要治療!", "deDE": "Ich brauche Heilung!", "frFR": "J'ai besoin de soins !", "esES": "Necesito que me sanen!", "ptPT": "Preciso de cura!", "thTH": "ขอการรักษาหน่อย!", "itIT": "Curatemi!", "ruRU": "Вылечите меня!", "viVN": "Tôi cần chữa trị!", "idID": "Aku memerlukan penyembuhan!", "arAE": "أحتاج للعلاج!" }, "cv_legendary_hero_old_CoopRun": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Retreat! Regroup!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "퇴각! 전열을 정비해라!", "zhCN": "撤退!重整旗鼓!", "jaJP": "退け!戦列を整えろ!", "zhTW": "撤退!重整旗鼓!", "deDE": "Rückzug! Gruppiert euch neu!", "frFR": "Battez en retraite ! Regroupez-vous !", "esES": "¡Retirada! ¡Reagrupaos!", "ptPT": "Retirar! Reagrupar!", "thTH": "ถอย! จัดแนวรบใหม่!", "itIT": "Ritirata! Rioganizziamoci!", "ruRU": "Отступаем! Перегруппируйтесь!", "viVN": "Rút lui! Tập hợp!", "idID": "Mundur! Susun kembali!", "arAE": "تراجعوا! تجمعوا!" }, "cv_legendary_hero_old_CoopWin": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Victory. A satisfactory battle.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "승리했군. 만족스러운 전투였다.", "zhCN": "我们赢了。这是一场令人满意的战斗。", "jaJP": "勝てたか…いつもこうならいいのだがな", "zhTW": "勝利。令人滿意的戰鬥。", "deDE": "Wir haben gesiegt. Eine zufriedenstellende Schlacht.", "frFR": "Victoire. Une bataille satisfaisante.", "esES": "Victoria. Una batalla satisfactoria.", "ptPT": "Vitória. Uma batalha satisfatória.", "thTH": "ชนะแล้วสินะ ช่างเป็นการต่อสู้ที่น่าพึงพอใจ", "itIT": "Vittoria! È stata una battaglia soddisfacente.", "ruRU": "Победа. Удовлетворительная битва.", "viVN": "Chiến thắng. Một trận chiến thỏa mãn.", "idID": "Kemenangan. Pertarungan yang memuaskan.", "arAE": "انتصار. معركة جيدة." }, "cv_legendary_hero_old_CoopMVP": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Remember today’s battle. It might save your life one day.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "오늘의 전투를 잊지말도록. 성장에 큰 밑거름이 될 테니.", "zhCN": "不要忘记今天的战斗。它将成为你成长之路上的良好奠基。", "jaJP": "今日の戦いは、あんたの糧になるだろう", "zhTW": "記住今天的戰鬥。有天它可能會救你一命。", "deDE": "Erinnert euch an die heutige Schlacht. Eines Tages könnte es euer Leben retten.", "frFR": "Souvenez-vous de la bataille d'aujourd'hui. Cela pourrait sauver votre vie un jour.", "esES": "Recordad la batalla de hoy. Puede que un días os salve la vida.", "ptPT": "Lembre-se da batalha de hoje. Pode salvar sua vida um dia.", "thTH": "อย่าลืมการต่อสู้ในวันนี้ล่ะ เพราะมันจะเป็นพื้นฐานอันยิ่งใหญ่สำหรับการเติบโตของเจ้า", "itIT": "Ricordatevi la battaglia di oggi. Un giorno potrebbe tornarvi utile.", "ruRU": "Вспомни сегодняшнюю битву. Однажды это может спасти тебе жизнь.", "viVN": "Hãy nhớ lấy trận chiến ngày hôm nay. Một ngày nào đó nó có thể cứu mạng bạn.", "idID": "Ingat pertarungan hari ini. Itu mungkin menyelamatkan hidupmu suatu hari nanti.", "arAE": "تذكر الدرس في معركة اليوم. فقد ينقذ حياتك يوما ما." }, "cv_legendary_hero_old_CoopHi": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "I don’t really enjoy teamwork, but I will try.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "별로 협력을 즐기진 않지만. 잘 부탁하네.", "zhCN": "我比较喜欢独来独往,还要麻烦你多多指教了。", "jaJP": "協力はあまり好きではないのだが…よろしく頼む", "zhTW": "我不太喜歡團隊合作,但我會試試看。", "deDE": "Ich mag Teamarbeit nicht wirklich, aber ich werde es versuchen.", "frFR": "Je n'apprécie pas vraiment le travail d'équipe, mais je vais essayer.", "esES": "No me mola mucho el trabajo en equipo, que digamos, pero le daré una oportunidad.", "ptPT": "Eu realmente não gosto de trabalho em equipe, mas eu vou tentar.", "thTH": "ถึงข้าจะไม่ค่อยยินดีกับการร่วมมือเท่าไหร่ แต่ก็ฝากตัวด้วยล่ะ", "itIT": "Il lavoro di squadra non mi piace per niente, ma ci proverò lo stesso.", "ruRU": "Мне не очень нравится командная работа, но я попробую.", "viVN": "Tôi không thích làm việc với người khác cho lắm, nhưng tôi sẽ thử.", "idID": "Aku tidak terlalu menikmati kerja tim, tetapi aku akan mencoba.", "arAE": "لا أستمتع بالعمل الجماعي، ولكني سأحاول." }, "cv_legendary_hero_old_CoopHurryUp": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Hurry!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "서둘러라!", "zhCN": "快点!", "jaJP": "急ぎな", "zhTW": "快點!", "deDE": "Beeilt euch!", "frFR": "Vite !", "esES": "¡Venga!", "ptPT": "Rápido!", "thTH": "เร็วเข้า!", "itIT": "Presto!", "ruRU": "Быстрее!", "viVN": "Nhanh nào!", "idID": "Cepat!", "arAE": "أسرعي!" }, "cv_legendary_hero_old_CoopBelieve": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "I’ll show you what a true champion is really like.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "진정한 용사가 무엇인지 보여주지.", "zhCN": "让我来告诉你什么才算真正的勇士。", "jaJP": "真の勇者とは何かを、見せてやろうか", "zhTW": "我會告訴你什麼是真正的勇者。", "deDE": "Ich zeige euch, was ein wahrer Champion ist.", "frFR": "Je vais vous montrer à quoi ressemble vraiment un champion.", "esES": "Te mostraré cómo es una campeona de verdad.", "ptPT": "Vou te mostrar o que é um verdadeiro herói.", "thTH": "ข้าจะแสดงให้เห็นว่าผู้กล้าที่แท้จริงเป็นยังไง", "itIT": "Vi mostro come combattono i veri campioni.", "ruRU": "Я покажу тебе что такое \"настоящий чемпион\".", "viVN": "Tôi sẽ cho bạn thấy một nhà quán quân thật sự là như thế nào.", "idID": "Aku akan menunjukkan padamu apa itu juara sejati.", "arAE": "سأريك كيف يكون البطل الحقيقي." }, "cv_legendary_hero_old_TouchReactionGood1": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Are you giving me a massage? How thoughtful.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "안마라도 해주려는 것인가? 장하군.", "zhCN": "迈开轻盈的步伐…我都快忘了这是什么感觉…", "jaJP": "なんだ、肩でも揉んでくれるのか?", "zhTW": "你要幫我按摩嗎?真體貼。", "deDE": "Willst du mich massieren? Wie rücksichtsvoll.", "frFR": "Es-tu en train de me proposer un massage ? Comme c'est attentionné.", "esES": "¿Me estás dando un masaje? ¡Qué amabilidad!", "ptPT": "Você está me fazendo uma massagem? Que atencioso.", "thTH": "ตั้งใจจะนวดให้ข้างั้นเหรอ? น่าชมเชยดีนี่", "itIT": "Vuoi farmi un massaggio? Che gentile!", "ruRU": "Это сообщение мне? Как предусмотрительно.", "viVN": "Bạn đang mát xa tôi đấy à? Thật chu đáo.", "idID": "Apakah kau memijitku? Perhatian sekali.", "arAE": "هل تقوم بتدليكي؟ هذا لطف منك." }, "cv_legendary_hero_old_TouchReactionGood2": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Lilith’s probably waiting. I'd better head back.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "리리스가 기다리겠어. 이만 돌아가는 게 좋겠군.", "zhCN": "待我回归之时,这里必将发生大事。", "jaJP": "リリスをほうっておくのも不安だ、そろそろ見に行くとするか", "zhTW": "莉莉絲可能在等。我最好回去。", "deDE": "Lilith wartet bestimmt schon. Ich gehe besser zurück.", "frFR": "Lilith est probablement en train d'attendre. Je ferais mieux d'y aller.", "esES": "Seguro que Lilith me está esperando. Será mejor que me vuelva.", "ptPT": "Lilith deve estar esperando. É melhor eu voltar.", "thTH": "ลิลิธคงกำลังรออยู่แน่ ข้าควรกลับไปได้แล้ว", "itIT": "Lilith mi starà aspettando, è meglio se vado.", "ruRU": "Лилит наверное ждет. Лучше возвращаться.", "viVN": "Lilith chắc đang chờ. Tôi phải quay về đây.", "idID": "Lilith mungkin sedang menunggu. Sebaiknya aku kembali.", "arAE": "لابد أن ليليث بالانتظار. علي أن أعود." }, "cv_legendary_hero_old_TouchReactionBad1": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Mind your manners. Everyone has a limit.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "예의를 지켜라. 장난도 너무 과하면 독이 되는 법.", "zhCN": "不知这个样子还能维持多久…我已经有些力不从心了…", "jaJP": "礼儀を守れ、いたずらも度を超えればヤケドじゃすまなくなる", "zhTW": "注意你的禮儀。每個人都有一個限度。", "deDE": "Achte auf deine Manieren. Alles hat Grenzen.", "frFR": "Attention à tes manières. Tout le monde a des limites.", "esES": "Cuida tus modales. Todo el mundo tiene un límite.", "ptPT": "Cuidado com seus modos. Todo mundo tem um limite.", "thTH": "รักษามารยาทซะบ้าง ทุกคนก็มีขีดจำกัดความอดทนนะ", "itIT": "Comportati bene e non tirare troppo la corda.", "ruRU": "Следи за манерами. У всех есть свои пределы.", "viVN": "Cư xử cẩn thận. Mọi người đều có giới hạn.", "idID": "Jaga perilakumu. Semua orang punya batasnya.", "arAE": "انتبه لأخلاقك. لكل شخص نقطة تحمل." }, "cv_legendary_hero_old_TouchReactionBad2": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "A person who can’t give up anything can change nothing.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "아무 것도 버릴 수 없는 사람은 아무 것도 바꿀 수 없다.", "zhCN": "我应该把烤饼干的配方记下来…即使回到原来的模样…也能想得起来…", "jaJP": "何も捨てることができない者には、 何も変えることはできない", "zhTW": "一個什麼都不能放棄的人,什麼也改變不了。", "deDE": "Wer nicht aufgeben kann, kann nichts verändern.", "frFR": "Quelqu'un qui n'est pas prêt aux sacrifices ne peut s'attendre à changer le monde.", "esES": "Alguien que no puede renunciar a nada, no puede cambiar nada", "ptPT": "Uma pessoa que não consegue abrir mão de nada não será capaz de mudar nada também", "thTH": "คนที่ไม่สามารถละทิ้งอะไรได้เลย ก็จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงอะไรได้เช่นกัน", "itIT": "Una persona che non sa rinunciare a niente non potrà mai cambiare niente.", "ruRU": "Человек, который ни от чего не может отказаться, ничего не может изменить.", "viVN": "Một người không biết từ bỏ thì cũng chẳng thể thay đổi điều gì.", "idID": "Seseorang yang tidak bisa mengorbankan apa pun tidak dapat mengubah apa pun.", "arAE": "الشخص الذي لا يمكنه التخلي على أي شيء، لا يمكنه تغيير أي شيء." }, "cv_legendary_hero_old_NoticeMail": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Always check your mail. Don't procrastinate.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "메일은 오는 즉시 확인하는 습관을 갖게.", "zhCN": "你要养成及时查看新邮件的好习惯。", "jaJP": "メールが届いたらすぐに確認する、習慣として身につけるようにしろ", "zhTW": "每次都要查看你的信件。不要拖。", "deDE": "Schau immer in deinem Briefkasten nach. Schieb es nicht auf.", "frFR": "Toujours vérifier son courrier. Il ne faut pas procrastiner.", "esES": "Siempre revisa tus correos. Nada de procrastinar.", "ptPT": "Sempre verifique suas mensagens. Não procrastine.", "thTH": "จงหมั่นเช็กจดหมายทันทีที่มาถึง", "itIT": "Controlla sempre la tua posta. Non procrastinare.", "ruRU": "Всегда проверяй свою почту. Не прокрастинируй.", "viVN": "Luôn kiểm tra hộp thư của bạn. Đừng chần chừ.", "idID": "Selalu cek suratmu. Jangan menundanya.", "arAE": "تحقق دائما من بريدك. لا تؤجل الأمر." }, "cv_legendary_hero_old_NoticeEvent": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Trust me. Always attend events!", "enUS_rewrite": null, "koKR": "오랜 경험에서 충고하지. 이벤트는 반드시 참가하도록.", "zhCN": "以我多年的经历来看,活动是一定要参加的。", "jaJP": "長い経験から忠告しておこう、イベントには参加した方が良い", "zhTW": "相信我。經常參加活動!", "deDE": "Events sollte man nie verpassen. Vertrau mir!", "frFR": "Crois-moi. Toujours être présent aux événements.", "esES": "Hazme caso. ¡Acude siempre a los eventos!", "ptPT": "Confie em mim. Sempre participe de eventos!", "thTH": "เชื่อข้าสิ จงเข้าร่วมกิจกรรมอยู่เสมอ!", "itIT": "Mi raccomando, partecipa a tutti gli eventi!", "ruRU": "Поверь мне, всегда посещай Ивенты!", "viVN": "Tin tôi đi. luôn tham dự các sự kiện!", "idID": "Percaya padaku. Selalu hadiri event!", "arAE": "ثق بي. لا تفوت أي فعالية!" }, "cv_legendary_hero_old_Special1": { "#talker": "노년 에리나 슈코(여)", "enUS": "Enough.", "enUS_rewrite": null, "koKR": "거기까지다.", "zhCN": "就此了结。", "jaJP": "そこまでだ", "zhTW": "夠了。", "deDE": "Genug.", "frFR": "Assez.", "esES": "Suficiente.", "ptPT": "Já basta.", "thTH": "พอแค่นั้นแหละ", "itIT": "Basta.", "ruRU": "Довольно.", "viVN": "Đủ rồi.", "idID": "Cukup.", "arAE": "هذا يكفي." } }
角色导航 |
---|
|